于愛菊
摘 要: 區(qū)域活動是有助于幼兒學(xué)習(xí)、生活、游戲的一個活動形式,具有開放、寬松、自由等特征,能更多地體現(xiàn)幼兒個體的游戲愿望和自主行為。本文就區(qū)域活動的規(guī)則、材料投放的合理性展開討論。
關(guān)鍵詞: 區(qū)域活動 規(guī)則 材料 投放
區(qū)域活動是有助于幼兒學(xué)習(xí)、生活、游戲的一個活動形式,具有開放、寬松、自由等特征,能更多地體現(xiàn)幼兒個體的游戲愿望和自主行為。怎樣能順利開展區(qū)域活動,達(dá)到預(yù)期的效果?下面就作探討。
一
區(qū)域活動中的“規(guī)則”不僅保障了游戲的基本進(jìn)程和幼兒在活動中的基本權(quán)利,更重要的是“規(guī)則”幫助幼兒了解了活動的意義,約束和調(diào)整了自己的行為,促進(jìn)了幼兒社會性行為的發(fā)展,使活動更有理、有序、有意義。
(一)規(guī)則的種類
1.人數(shù)提示
由于活動區(qū)空間、操作材料和游戲內(nèi)容等因素的制約,教師需要約定每個活動區(qū)域的人數(shù),因此,人數(shù)提示成為使用較為頻繁的規(guī)則。它提示幼兒關(guān)注同伴選擇游戲和開展游戲的情況,當(dāng)自己的游戲意愿與區(qū)域環(huán)境有沖突時,幼兒需要學(xué)習(xí)約束自己、與同伴協(xié)商、運用智慧爭取等調(diào)整個體行為,提高游戲的有趣性。
2.時間提示
一般來說,區(qū)域活動時,幼兒可以根據(jù)自己的需要及游戲情況自主安排時間。但在游戲的某個階段或一些合作游戲中,時間提示能幫助幼兒制訂游戲計劃,推動游戲進(jìn)程,評價游戲結(jié)果。
3.操作提示
在部分游戲中,存在這樣一些規(guī)則:有的表示操作的順序、有的表示游戲的過程,說明游戲的層層推進(jìn);有的則表示合作的要求等。操作提示能幫助幼兒更好地理解游戲內(nèi)容,賦予游戲豐富的內(nèi)涵。
(二)“規(guī)則”的變式
規(guī)則不是固定不變的,運用規(guī)則變式能充分挖掘規(guī)則中的社會性內(nèi)涵,使游戲成為促成幼兒發(fā)展的有效手段。
1.調(diào)整
在運用規(guī)則提示時,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的發(fā)展需求、游戲進(jìn)展情況及時調(diào)整,以便有針對性地指導(dǎo),更好地順應(yīng)和推動游戲的發(fā)展,充分體現(xiàn)教育追隨幼兒、關(guān)注幼兒個性特點的先進(jìn)理念。
2.多樣
教師在使用“規(guī)則提示”時,可以根據(jù)游戲的發(fā)展呈現(xiàn)規(guī)則的多樣性,使之起到一舉多得的作用。
二
區(qū)域活動中材料的投放,不同的材料蘊涵不同的價值目標(biāo),不同的材料萌發(fā)幼兒不同的游戲行為和思維創(chuàng)造。那么怎樣的材料更能激發(fā)幼兒的活動興趣?怎樣利用和挖掘材料的教育價值?一方面,材料所表現(xiàn)的情感必須是真實的,是幼兒能夠充分體驗的,因此,它必須來源于幼兒的生活,是幼兒社會生活、情感的真實表現(xiàn)。另一方面,它不應(yīng)該僅僅復(fù)制生活,更應(yīng)該高于生活。
(一)區(qū)域活動材料的投放
1.生活原生態(tài)
我們直接擷取了生活中的一些內(nèi)容和狀態(tài),將幼兒經(jīng)常接觸的、熟悉的有關(guān)人、物、事延伸到活動區(qū)域,這時的區(qū)角猶如幼兒社會生活的再現(xiàn)和延續(xù),顯得親和自然。這時,材料除了在外形特征上對幼兒產(chǎn)生視覺吸引外,它所承載的情感內(nèi)容成為一種更大的學(xué)習(xí)動力,令幼兒產(chǎn)生共鳴,從而引發(fā)、保持幼兒較穩(wěn)定的互動興趣。幼兒年齡越小,情感因素影響越大。
2.生活變奏曲
我們將生活中有價值的素材進(jìn)行整理和設(shè)計,突出情感色彩,幫助幼兒有意義地模擬生活。由于它不是簡單重復(fù)生活,而是生活的再認(rèn)識和再創(chuàng)造,因此幼兒必須在熟悉的情境中重新思考如何生活。對生活的理解、熱愛及對生活中有關(guān)問題的關(guān)注,將支撐他們的活動興趣,挑戰(zhàn)他們的活動能力。
3.生活中的童話
生活給了我們啟示,給了我們靈感,也給了我們一顆博愛善感的心。我們發(fā)現(xiàn),活動材料顯示童話般的色彩時便具有了真、善、美的情感,因此,我們在設(shè)計材料時賦予材料童趣,使原本無生命、無情感的物體瞬間鮮活起來,表達(dá)對幫助、友愛、關(guān)心等情感的渴望,吸引著幼兒,激發(fā)他們的互動愿望,從而對他們產(chǎn)生影響。
趣味游戲能賦予材料豐富的情感,受到幼兒的關(guān)注。情感是一把金鑰匙,能打開人的心靈之窗。材料有了情感,如同有了生命,可以互動,可以對話,可以激發(fā)幼兒的興趣和創(chuàng)造力。
(二)區(qū)域活動材料的調(diào)整
區(qū)域材料不是一成不變的,教師應(yīng)撤換和調(diào)整材料,達(dá)到物盡其用的效果。
1.添加材料——使游戲出現(xiàn)新的轉(zhuǎn)機,產(chǎn)生新的含義。
添加材料是指教師在原有材料的基礎(chǔ)上增加一部分新材料,使游戲出現(xiàn)新的轉(zhuǎn)機,產(chǎn)生新的含義,引發(fā)幼兒新的探索活動。在添加的情況下,幼兒帶著原有的經(jīng)驗和獲得成功后的自信逐級而上,在新情境中運用原有的知識建構(gòu)新經(jīng)驗。有時,這種“新材料”可能只是一種信息或者要求,但它帶來的新刺激會促成新話題、新內(nèi)容的出現(xiàn)。
2.刪減材料——使游戲出現(xiàn)新的問題情境,產(chǎn)生新的玩法。
刪減材料是指教師減掉一些材料,使游戲出現(xiàn)新的問題情境和困難,向幼兒提出新的挑戰(zhàn),并由此給幼兒提供更大的探索空間。
3.組合材料——形成新的游戲情境,引出新的活動內(nèi)容。
組合材料是指教師將原有的兩組或兩組以上的游戲材料組合在一起,形成新的游戲情境,引出新的活動內(nèi)容。兩兩區(qū)域組合使兩個單一的游戲變成了主體式活動,活動范圍擴大了,信息豐富了,探索深入了。兩組幼兒互相交往,互相學(xué)習(xí),有了新的游戲計劃。
區(qū)域活動蘊涵多元教育價值,傳達(dá)的是教育者的期望。在區(qū)域活動中,教師應(yīng)發(fā)揮創(chuàng)造精神,讓幼兒在區(qū)域活動中盡情活動。
參考文獻(xiàn):
[1]3-6歲幼兒發(fā)展指南.
[2]幼兒教育.