胡景蘭
(吉林動畫學(xué)院)
近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)高速發(fā)展趨勢,人才的吸收、作品的質(zhì)量、產(chǎn)業(yè)的規(guī)模趨于戰(zhàn)略化,形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)。但是,中國的動漫市場仍被美、日、韓等動漫大國所占據(jù),我國動漫在青少年群體中更是呈現(xiàn)幾乎空白的狀態(tài)。既然如此,那么國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)究竟該如何發(fā)展?
1.面對消費(fèi)者群體單一化,國內(nèi)的大部分動漫產(chǎn)品面對的消費(fèi)者幾乎是學(xué)齡前兒童,這就造成了國內(nèi)動漫在青少年群體中遭遇冷落,青少年市場被國外占據(jù)的局面。
2.對動漫產(chǎn)品細(xì)節(jié)把握不住,目前來看,國內(nèi)動漫所需要的一些因素,我國還不重視,如動漫角色的配音,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)配音較為單一,容易產(chǎn)生審美疲勞;動漫劇情的發(fā)展,劇情設(shè)計(jì)較為單一、單調(diào);動漫角色的性格刻畫得不夠明顯,角色語言太過刻板。
3.國產(chǎn)動漫缺乏創(chuàng)意,中國文化博大精深,可以借助的題材數(shù)不勝數(shù)。
4.高科技的胡亂應(yīng)用,國產(chǎn)動漫過于追求高科技在動漫制作中的應(yīng)用,動漫作為一種藝術(shù)載體,本身具有無法言說的魅力,技術(shù)是為動漫而服務(wù)的,不應(yīng)本末倒置。
國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)想發(fā)展,需要打破原有的思維定式,從消費(fèi)者的角度出發(fā),提高產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),對人才、動漫資源等大力發(fā)展,分析自身不足,從已有的國產(chǎn)動漫及國外動漫中分析原因,做到社會與經(jīng)濟(jì)效益的互贏。
就目前國內(nèi)動漫發(fā)展角度來看,在國家的大力扶持之下,表面上呈現(xiàn)蒸蒸日上的發(fā)展趨勢,但是從收益效果上看,動漫產(chǎn)業(yè)總體呈現(xiàn)下坡路的狀態(tài),政府應(yīng)加大對動漫產(chǎn)業(yè)的投資力度,激發(fā)動漫工作者的創(chuàng)作熱情,并結(jié)合市場需要開展動漫創(chuàng)作。
完善動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),借鑒動漫大國——日本的動漫產(chǎn)業(yè)來看,即漫畫——動漫的過渡,應(yīng)用一些已經(jīng)具有良好的市場反響的漫畫作品,開發(fā)動漫產(chǎn)品,這樣在一定程度上就已經(jīng)占據(jù)了市場先機(jī)。所以說,國家應(yīng)從根本上出發(fā),培養(yǎng)一批自由的漫畫大師,以漫畫產(chǎn)業(yè)帶動動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)對漫畫產(chǎn)業(yè)的大力支持。
就目前來說,中國動漫還在發(fā)展階段,企業(yè)必須把握市場需求,制作和創(chuàng)意等方面的質(zhì)量等為市場所接受,此外,動漫產(chǎn)業(yè)人才匱乏嚴(yán)重等問題,企業(yè)想要找到動漫行業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富的人才比較困難,行業(yè)發(fā)展和人才培養(yǎng)還有待提高。中國動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展前景是令人樂觀的。不過產(chǎn)業(yè)規(guī)模分散、產(chǎn)業(yè)規(guī)模小、人才匱乏等問題短期內(nèi)難以解決。動漫產(chǎn)業(yè)盡管經(jīng)歷了多年的快速成長,但中國動漫產(chǎn)業(yè)在文化產(chǎn)業(yè)中占的比例還是比較低,中國、日本、美國等的動漫發(fā)展還相差很大,中國大量的動漫企業(yè)盈利困難。但動漫產(chǎn)業(yè)作為文化中的內(nèi)容體現(xiàn)是國家發(fā)展產(chǎn)業(yè)重要的一部分,也需要一個成長的過程,加強(qiáng)創(chuàng)新性,質(zhì)量要求要高,同時可以帶動周邊衍生品行業(yè)的發(fā)展。
中國動漫行業(yè)發(fā)展起步比較早,從20 世紀(jì)20 年代就開始制作動畫,像比較出名的長春電影制片廠和上海電影制片廠,比較早出產(chǎn)一批的動畫片《大鬧天宮》《鐵扇公主》《金剛葫蘆娃》等等都對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展起了很深遠(yuǎn)的影響。
綜上所述,動漫產(chǎn)業(yè)具有巨大的市場價值,目前我國動漫如《秦時明月》系列,已經(jīng)收獲了良好的反響,我相信憑借中華民族的文化底蘊(yùn),動漫產(chǎn)業(yè)必定會蒸蒸日上,中國動漫發(fā)展也一定會創(chuàng)造輝煌。
張家平.中國動漫業(yè)面臨挑戰(zhàn).中國國情國力,2005.