毛 靜石家莊市肖家營(yíng)小學(xué)
關(guān)于小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中游戲應(yīng)用的研討
毛 靜
石家莊市肖家營(yíng)小學(xué)
隨著教育改革的深入發(fā)展,越來(lái)越多的教育理念、教育方法、教育模式競(jìng)相被用于課堂教學(xué)之中,并獲取一定的教學(xué)成效,其中游戲的引入掀起了一片教育熱潮,受到了廣大教育者的歡迎。本文從小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)入手,大力倡導(dǎo)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用游戲,以此激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)熱情、樹(shù)立學(xué)習(xí)信心,實(shí)現(xiàn)學(xué)生發(fā)展的內(nèi)在訴求。
小學(xué)英語(yǔ);游戲應(yīng)用;教學(xué)研討
愛(ài)玩是小學(xué)生的天性,游戲是小學(xué)生的最愛(ài)。處于小學(xué)年齡階段的學(xué)生,他們稚氣未脫、天真爛漫,活潑好動(dòng)的天性和幼兒時(shí)期相比并沒(méi)多大的變動(dòng),正是小學(xué)生獨(dú)有的天性特征未嘗泯滅,才更加鮮明的凸顯出他們獨(dú)特的魅力,為此,小學(xué)英語(yǔ)老師可以嘗試在英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用游戲,切實(shí)迎合學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的特質(zhì),從而提升課堂教學(xué)質(zhì)量。本文將從單詞、聽(tīng)力、語(yǔ)音三種類型知識(shí)切入,逐一介紹如何于這三種類型知識(shí)中應(yīng)用游戲,旨在提升小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)效率。
課堂聽(tīng)力訓(xùn)練是小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)中需要高度集中注意力的內(nèi)容部分,但聽(tīng)力訓(xùn)練枯燥、乏味的氣氛,使得小學(xué)生極易走神,影響了聽(tīng)力訓(xùn)練的成效?;诖朔N情況,老師可以在聽(tīng)力訓(xùn)練中引入競(jìng)爭(zhēng)型游戲,形成聽(tīng)力競(jìng)爭(zhēng)游戲,借用小學(xué)生的好勝心激發(fā)學(xué)習(xí)熱情、提高聽(tīng)力訓(xùn)練效果,為學(xué)生聽(tīng)力水平的提升提供一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)。聽(tīng)力競(jìng)爭(zhēng)游戲的開(kāi)展步驟為:選取聽(tīng)力材料→聽(tīng)錄音填表格→學(xué)生核對(duì)答案→師生評(píng)價(jià)。比如,老師可以組織學(xué)生開(kāi)展一個(gè)BINGO(賓果游戲),具體步驟為:首先,老師要發(fā)給學(xué)生一張類似九宮格的表格和一些學(xué)習(xí)過(guò)的英語(yǔ)詞匯,讓學(xué)生按照自己的喜好選定其中的任意9個(gè)詞匯,將這9個(gè)詞匯分別寫(xiě)在每一小方格中;其次,老師在講臺(tái)上按照任意順序念讀這些單詞,學(xué)生根據(jù)自己所聽(tīng)的詞匯與表格中已選定的詞匯進(jìn)行配對(duì),一致的做以標(biāo)注,不同的話便繼續(xù)聽(tīng)下一個(gè)詞匯,當(dāng)誰(shuí)的九宮格詞匯不管是橫行、豎行與斜行最先連成一條線的時(shí)候,便可以喊出BINGO,表明自己已連線完成,成為此次游戲的勝利者即the winter。這樣的游戲看似簡(jiǎn)單,卻激發(fā)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),一方面鍛煉了學(xué)生單詞的辨認(rèn)能力,另一方面也訓(xùn)練了學(xué)生的聽(tīng)力能力,可謂是一舉兩得。
從某種層面上來(lái)講,單詞應(yīng)該是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中十分枯燥無(wú)趣的一部分內(nèi)容,加之小學(xué)生容易遺忘詞匯、混淆詞匯的記憶弱點(diǎn),便導(dǎo)致他們對(duì)單詞的學(xué)習(xí)產(chǎn)生莫名的抵觸心理,造成單詞學(xué)習(xí)熱度不高。鑒于此,老師便須在單詞教學(xué)中應(yīng)用診斷型游戲,反反復(fù)復(fù)的鞏固學(xué)生所學(xué)過(guò)的英語(yǔ)單詞,激發(fā)學(xué)生參與游戲熱情的同時(shí)也達(dá)到鞏固單詞的目的。比如,老師在開(kāi)展診斷型游戲之先,可以將班級(jí)學(xué)生按人數(shù)分為幾個(gè)學(xué)習(xí)小組,同時(shí)列出8—10個(gè)英語(yǔ)詞匯,將其書(shū)寫(xiě)在硬卡紙上,給學(xué)生一分鐘的時(shí)間熟悉這10個(gè)單詞,讓學(xué)生對(duì)這些詞匯有一個(gè)大致的印象。其次,老師迅速移除其中一張寫(xiě)有actor的硬卡紙,問(wèn)道what’s missing?讓小組學(xué)生迅速回答丟失了哪一個(gè)單詞,只給學(xué)生幾秒鐘的反應(yīng)時(shí)間,隨即不斷重復(fù)這一動(dòng)作行為,又分別移除yellow、policeman、salesperson等詞匯卡片,答對(duì)一題的小組獲得一分;最后,待老師反復(fù)移除完所有的單詞卡片之后,便計(jì)算每一小組的答題情況,選出最后的勝利小組。當(dāng)然,這個(gè)游戲不局限于單詞的診斷,也可用于詞組短語(yǔ)的診斷,此游戲的主要作用是復(fù)習(xí)和鞏固學(xué)生學(xué)過(guò)的英語(yǔ)單詞,能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)激發(fā)全體學(xué)生的參與熱情。
語(yǔ)音教學(xué)相對(duì)于聽(tīng)力訓(xùn)練、單詞鞏固來(lái)說(shuō)具有一定的綜合性和難度,所以老師要利用一種較為繁雜的游戲類型輔助語(yǔ)音教學(xué),從而達(dá)到提升課堂效果的目的。探究型游戲涵蓋的內(nèi)容步驟較多,而且在整個(gè)進(jìn)行過(guò)程中可以鍛煉小學(xué)生多方面能力,尤為鍛煉學(xué)生思維能力,所以小學(xué)老師應(yīng)善于運(yùn)用探究型游戲,使得整個(gè)課堂教學(xué)變得生動(dòng)、活潑又積極。
比如,老師在上課之先可以提出“初次見(jiàn)面打招呼”英語(yǔ)問(wèn)答的形式,邀請(qǐng)兩個(gè)學(xué)生進(jìn)行表演,于是便產(chǎn)生了這樣一段小對(duì)話:
—Hello!I am John.What's your name?
—My name is Sarah.Nice to meet you.
—Nice to meet you,too.
隨后,老師可以播放一段英語(yǔ)錄音,譬如:
T:What should you do when the light is green?
S:Go at a green light.
T:What should you do when the light is red?
S:Stop at a red light.
T:What should you do when the light is yellow?
S:Wait at a yellow light.
老師便可提問(wèn)“What’s the dialog is taking about?”鼓動(dòng)學(xué)生積極回答自己所提出的問(wèn)題,并反復(fù)練習(xí)這段對(duì)話內(nèi)容。最后,老師邀請(qǐng)4名學(xué)生做一個(gè)“兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”的游戲,讓他們分別站在教室的四周,由老師發(fā)號(hào)Go和Stop,說(shuō)“Go"的時(shí)候,這4名同學(xué)就開(kāi)始在教室走動(dòng),當(dāng)教師說(shuō)“Stop"時(shí),他們要停下來(lái),和站在最近的同學(xué)結(jié)成一對(duì)站立,進(jìn)行以上對(duì)話練習(xí)。這種游戲的開(kāi)展,不僅讓整個(gè)教學(xué)變得生動(dòng)、活潑,而且給予學(xué)生足夠的時(shí)間與空間,一定程度上彰顯了學(xué)生課堂的主體地位,符合新課改的內(nèi)容要求。
于小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用游戲是一件十分有益的事情,可謂是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方式的一次革新,學(xué)生由知識(shí)的被動(dòng)接受者變成主動(dòng)者,充分挖掘了學(xué)生的主體作用。
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