馬娳超 譚杰
摘要:隨著經(jīng)濟文化快速發(fā)展的需要,城市景觀環(huán)境中公共藝術成為了提升城市整體形象的重要手段之一,并在國內迅速地發(fā)展壯大起來,作為一種文化形態(tài)和開放體系,與建筑和自然相互滲透交叉,傳達著城市的文化理念。相對于架上繪畫來講更具有公共性、開放性和互動性的特點,有利于營造和構建舒適的空間環(huán)境,創(chuàng)造更適宜現(xiàn)代人們居住生活的公共區(qū)域,是城市景觀環(huán)境中不可或缺的整體性要素之一。公共藝術游戲化設計是通過“游戲”的形式為大眾提供了一個宣泄情緒、釋放情感,并與伙伴們溝通交流的場所和平臺。使人們在簡單的“游戲”活動中溝通交流,認識自我,認識他人,體驗內心的真實感受,在“游戲”的環(huán)境中不再孤單寂寞,在藝術的氛圍中享受生活。
關鍵詞:景觀;公共藝術;游戲;互動
1 公共藝術游戲化設計的觀點闡述
在城市化進程不斷加快的今天,人們在滿足了基本的物質需求的同時也對舒適的生活環(huán)境提出了更高的要求,公共藝術便由此應運而生了。提到公共藝術,人們首先聯(lián)想到的可能就是“景觀”、“建筑”、以及“園林”這些在空間及范疇上都極大而極廣的詞語,若追溯具體形態(tài)時頭腦中則會浮現(xiàn)出各類形形色色的城市雕塑及園林小品之類。其實不然,公共藝術包含的范疇很大,凡是公眾的、民主的、開放的,與私密和封閉的個人性質相對立的藝術設計行為都可歸類為公共藝術,它是相對于貴族化、私人化的藝術形式而言的。它不僅囊括了像城市雕塑、環(huán)境建筑、園林景觀、地景藝術及壁畫壁飾等這些無論從空間表現(xiàn)形式還是藝術處理方法上都極其張揚宏大場面的藝術門類之外,它更涵蓋了人們生活中處處可見的微妙細節(jié)之處,像公共設施、標識等這些時刻影響著人們工作及生活且容易被忽視的城市配套設備,是一門觸及多領域的綜合性學科。而公共藝術對人們的影響也遠遠超出了博物館、劇院這樣的傳統(tǒng)藝術欣賞場所,當我們行走在大街上,漫步在公園里,就可以感受到藝術的氣息,因此許多城市都以此來提升城市文化形象、促進城市文化建設。
因此,在現(xiàn)代社會生活中,公共藝術作為一種為大眾服務的藝術門類在很大程度上反映了一個城市或一個地區(qū)物質層面和精神層面的發(fā)展程度高低,形象地傳遞了人們生活方式和審美水平的個性特征。它所呈現(xiàn)出的審美水平的高低已經(jīng)逐漸成為了衡量一個城市甚至是一個國家精神文明程度的不可或缺的標尺和參照體系。
再來解釋一下“游戲”,一提到“游戲”這個詞語,人們便會以習慣性思維不由自主地聯(lián)想到兒童,聯(lián)想到那些經(jīng)常被成年人們視為沒有意義的天真的玩耍,其實并非如此?!坝螒颉笔侨祟惖谋灸埽侨祟惓砷L過程中必不可少的一部分,人生來就有著追求“游戲”的自然天性,并對“游戲”有著原始的沖動感和強烈的渴望感,因此它并不是兒童的專利,而是人們常常在有意識或無意識的情況下隨時都在進行著的不同性質的行為活動,并且會伴隨著年齡的增長一直延續(xù)到生命的盡頭。
“游戲”的實質是對消極情緒的宣泄和釋放,當人們被煩惱充斥時,“游戲”可以消除現(xiàn)實的緊張感和焦慮感,愉悅興奮地表達自己的精神與情感,使疲乏的身心得到有效的放松和緩解,置身于悠然的境地中。因此,“游戲”作為一個能產(chǎn)生愉悅情緒的過程,不僅是兒童的天性使然,甚至對于老年人來說,在精神文化生活方面也發(fā)揮著不可替代的作用。
因此,公共藝術游戲化是本文要闡述的主題,通過公共藝術作品營造出具有游戲感的情境與氛圍,為人們帶來輕松愉悅的心情。
至于對公共藝術中“游戲”一詞的理解,本文中特指的是公共藝術所具備的游戲性質的核心特質和它本身呈現(xiàn)出的本質屬性,在概念上等同于趣味性、可玩性、娛樂性的抽象理解。因為“游戲”的基本特性就是它能夠產(chǎn)生趣味性,在投入之后可以獲得無差別的滿足,所以它既可以是一件作品的形式,也可以是一件作品的內容,既是過程,也是目的。
值得一提的是“公共藝術游戲化”觀點中的“游戲”并非純粹意義上的游戲,不能與其混為一談。與純粹游戲不同的是,具有“游戲感”的公共藝術意圖滿足的是人們的深層心理需求,雖具有游戲的基本特征,但不完全具備單純意義上的游戲快感。它不會像游樂場中的過山車一樣刺激,也不會像馬戲團里的游戲節(jié)目一樣熱鬧,遠遠不及玩純粹游戲那樣來的那么暢快淋漓。但公共藝術中有效的“游戲”互動是單純游戲中體驗不到的,它通過“游戲”的形式為大眾提供了一個宣泄情緒、釋放情感,并與伙伴們溝通交流的場所和平臺。使人們在簡單的“游戲”活動中溝通交流,認識自我,認識他人,體驗內心的真實感受,在“游戲”的環(huán)境中不再孤單寂寞,在藝術的氛圍中享受生活。所以它并非是一種嚴格意義上的游戲概念,而是一種略帶游戲規(guī)則和游戲性質但更偏重“游戲感”的公共藝術設施,著重強調的是被放置空間中所圍繞的“游戲”氛圍和“游戲”味道,它不僅是游戲的樂趣,更是情感交流的樂趣。
所以,公共藝術游戲化的主題觀點是對具有抽象“游戲感”的公共藝術的概括,其中的“游戲”是指使公共藝術具有同純粹游戲相同的核心價值特性,即“可玩性”、“趣味性”。
2 公共藝術游戲化設計的價值意義
2.1 公共藝術游戲化設計的普世價值
公共藝術是銜接人與藝術之間的媒介,它拒絕高高在上、遠離生活的神圣藝術和設計師或藝術家孤芳自賞的個性杰作,而更多的是面向大眾,反應人們普遍追求的文化藝術。帶有游戲性質的公共藝術將公眾的參與性作為創(chuàng)作的切入點,通過“游戲”的形式吸引大眾目光,讓大眾去接近它、體驗它,從而消除人與藝術之間的距離感,為大眾提供一種通俗化、平民化的藝術表現(xiàn)方式。
人性化的藝術不應只停留在精神層面上,更重要的是要表現(xiàn)在物質形態(tài)上,在對人們的生活方式進行優(yōu)化和改善的過程中,將能否滿足人們的需求,即是否安全舒適、健康環(huán)保以及對弱勢群體的關照等作為衡量藝術水準的高低是其價值意義的重要體現(xiàn)。
社會發(fā)展的速度越快,精神文明的程度越高,人性化的訴求就會越多。游戲性的共藝術以獨特的藝術魅力、人性化的使用功能、平實的藝術語言傳遞著積極的精神內涵,用自身潛在的普世價值感染著每一個人,使人們在心靈的最深處產(chǎn)生強烈共鳴和感悟。
2.2 公共藝術游戲化設計的娛樂價值
從字面含義就不難理解,它的另一個很重要的價值意義就是娛樂價值。當步履匆匆的人群偶爾駐足在鋼筋水泥鑄造的突兀高聳的現(xiàn)代建筑物中時,周圍冰冷而毫無生機的環(huán)境也許會使人感到一絲的孤立和失落感,即使有電子技術來彌補大眾藝術的需求,但常常也會使人們不免感到缺少人文情感的交流和溝通。但是在開放的公共空間內進行的,由公眾自由參與的公共藝術卻可以使環(huán)境中的文化含量豐富起來,改善現(xiàn)代都市人文景觀的建設,在引發(fā)表層的藝術審美效果的同時,又會在一定程度上使這種效果升華為一種超越平庸化的精神力量。
它的娛樂價值是區(qū)別于其他公共藝術的標志性特點,并且為公共藝術提供了一種全新的形式和更多的可能性。它以非傳統(tǒng)的藝術造型手法,使公眾脫離了慣性的思維模式,開始從非傳統(tǒng)的視角去審視和體驗藝術作品。通過營造“游戲”的互動體驗情境,使人們在心理情緒上在然而然地融入到了游戲的氛圍,體會游戲的娛樂趣味,拉近人與人、人與藝術之間的距離,讓公眾輕松地感受,快樂地參與并白然地交流。其具有的娛樂價值大大增強了環(huán)境中人文情感的交流和傳達,有利于建立一個平穩(wěn)和諧的高品質空間環(huán)境,使人們獲得歡愉,體會環(huán)境帶來的優(yōu)美感、自然感和生命感。
2.3 公共藝術游戲化設計的創(chuàng)新價值
創(chuàng)新是最根本的表現(xiàn),沒有創(chuàng)新,就沒有發(fā)展,沒有創(chuàng)新,藝術就失去了生命力。通過研究受眾群體的心理變化就會發(fā)現(xiàn),當人們反復看到同一種藝術形式和主題內容的藝術作品出現(xiàn)在各個場所時,不但會產(chǎn)生視覺審美疲勞的現(xiàn)象,感到乏味和缺少新鮮感,而且,地域性的文化特征也會隨之消失,陷入“千城一面”的窘境。
創(chuàng)新是人類社會進步和發(fā)展的永恒話題,創(chuàng)新是民族進步的靈魂,創(chuàng)新是國家興旺發(fā)達的不竭動力。公共藝術游戲化的創(chuàng)新價值正在于,發(fā)掘“游戲”蘊含的普世價值和娛樂價值的同時,創(chuàng)造出更新穎的形式來吸引公眾,使公眾的知識、經(jīng)驗、思維、情感模式等在“游戲”的互動過程中發(fā)生創(chuàng)新性的改變,創(chuàng)新出公眾與公共文化空間之間的新的共融關系。
3 公共藝術游戲化的設計原則
原則是觀察問題、處理問題的準則,當然在藝術的創(chuàng)作中也缺少不了客觀性的原則指示。
(l)環(huán)境原則:每一件公共藝術作品都必然與周圍的公共空間環(huán)境發(fā)生聯(lián)系,環(huán)境因素是公共藝術價值體現(xiàn)的必要條件。出于對環(huán)境的保護和對資源的節(jié)約和再利用,在材料的選擇上,可以選擇經(jīng)過處理的第二次回收材料,減少使用原材料和對環(huán)境有害材料的使用。綠色生態(tài)是人類生存的物質基礎,所以,在進行藝術創(chuàng)作的同時要著眼于環(huán)境保護,樹立保護環(huán)境和可持續(xù)發(fā)展的觀念,并始終保持著科學合理地運用自然資源的態(tài)度,將綠色生態(tài)意識貫穿到城市公共藝術的設計過程中,倡導綠色,宣傳環(huán)保。
(2)人性原則:公共藝術是服務于公眾,為滿足公眾物質需求和精神需求而創(chuàng)作的,公共藝術的成功與否和水平的高低完全取決于它滿足于公眾需求的程度,所以設計是否人性化是衡量公共藝術價值高低的重要標準之一。具有游戲性質的公共藝術的創(chuàng)作應從以人為本的人性原則出發(fā),充分考慮到它的意義所在,將以人為本貫徹到設計創(chuàng)作的全過程中,從而滿足人對自身的心理及精神需求。
(3)多樣原則:從藝術造型的角度審視公共藝術作品,它主要包括了形式、色彩、材料及空間幾大方面的構成要素。從感知公共藝術的角度講,可以看作是視覺、嗅覺、觸覺等幾方面的不同感官認知方式。而從環(huán)境與公共藝術的關系來看,則可以分類為,自然形態(tài),人工形態(tài)等組成方式。這就注定了公共藝術的表現(xiàn)方法和手段是多種多樣的,要增強公共藝術的公眾互動性,就要充分利用這特點,通過采取多樣性的設計原則使游戲化后的公共藝術達到有效互動的藝術效果。
(4)互動原則:的互動性是公共藝術創(chuàng)作中的重中之重,要實現(xiàn)公共藝術與公眾之間自由順暢的交流是其藝術價值的根本所在。所以,在設計之初就要堅持互動原則,從整體出發(fā),充分考慮好各部分因素的內在聯(lián)系,在滿足了基本需求目標的基礎上,增強公共藝術的互動性,達到和諧共融的目的。
4 公共藝術游戲化設計的發(fā)展建議與展望
藝術本身是揚棄、否定和升華的過程,它是運動和不斷變化的,要反對一切僵死呆滯的格局和氛圍,呼喚藝術的無盡可能性與創(chuàng)造性,發(fā)展極具趣味性、娛樂性的游戲化公共藝術。