近年來,交互式電子白板技術(shù)越來越多地運(yùn)用于教學(xué)領(lǐng)域,成為課堂教學(xué)的一種輔助工具。它通過形象、生動(dòng)、具體、直觀、趣味的屏幕,有效地展現(xiàn)了課堂要學(xué)的知識(shí),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中得到廣泛應(yīng)用。作為一種輔助教學(xué)手段,如果能夠合理運(yùn)用,勢(shì)必會(huì)起到事半功倍的效果。教師利用多媒體教學(xué),充分挖掘交互式電子白板的趣味性、直觀性、形象性、交互性于一體的優(yōu)勢(shì),以學(xué)生感興趣的環(huán)境,創(chuàng)設(shè)直觀的教學(xué)情境,吸引學(xué)生以活躍的思維探究新知,將會(huì)提高課堂效率,使教師教得輕松,學(xué)生學(xué)得愉快。筆者認(rèn)為,交互式電子白板在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用可從以下幾方面入手。
創(chuàng)設(shè)有趣的學(xué)習(xí)情境
萬事開頭難,良好的導(dǎo)入是一節(jié)數(shù)學(xué)課成敗的關(guān)鍵。精彩的導(dǎo)入不但能體現(xiàn)藝術(shù)魅力,更能體現(xiàn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生“我要學(xué)”的探究欲望。如教學(xué)《平行四邊形的面積》,教師首先利用同學(xué)們感興趣的動(dòng)畫片《喜羊羊和灰太狼》導(dǎo)入:“同學(xué)們,喜歡喜羊羊的動(dòng)畫片嗎?冬天到了,羊村的牧草越來越少,村長(zhǎng)決定把草地分給各個(gè)羊自已管理和食用。喜羊羊分到的是一塊長(zhǎng)方形地,懶羊羊分到的是一塊平行四邊形地,它們認(rèn)為自已的草地更少,爭(zhēng)了起來。同學(xué)們想幫它們解決這個(gè)問題嗎?你們準(zhǔn)備怎樣解決呢?”學(xué)生紛紛表達(dá)自己的想法,老師提示大膽的猜測(cè)是成功的前提,要想真正成功還要驗(yàn)證。把求圖形的面積放在一個(gè)生動(dòng)活潑的情境中去學(xué)習(xí),引起他們的好奇心,激發(fā)其求知欲,讓學(xué)生以極大熱情投入學(xué)習(xí)中。
創(chuàng)設(shè)鮮明的問題情境
小學(xué)生受年齡、環(huán)境、空間等因素的制約,很多知識(shí)不可能身臨其境,從實(shí)踐中獲得知識(shí)。要掌握抽象的數(shù)學(xué)概念、數(shù)學(xué)方法以及數(shù)學(xué)思想很難,這就需要教師利用高科技的信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)思維,融入到圖形、文字、聲音、音像、動(dòng)畫等形式中給學(xué)生呈現(xiàn)一個(gè)畫面,拓展孩子的思維,尋找解決問題的辦法。因此創(chuàng)設(shè)鮮明的問題情境,把所要解決的問題巧妙地展現(xiàn)出來,讓學(xué)生容易理解,更愿意去探索。
例如:教學(xué)《平行四邊形的面積》一課中,教師為學(xué)生播放了《曹沖稱象》的動(dòng)畫,動(dòng)畫是教師用白板制作的,動(dòng)畫短片生動(dòng)有趣:大象在船上時(shí),水面在船上畫上標(biāo)記;大象下來,再往船上加石頭,到達(dá)標(biāo)記為止。教師運(yùn)用拖拉、平移、旋轉(zhuǎn)、探照燈、拉幕、畫筆等功能,在配上輕音樂,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也生動(dòng)地展現(xiàn)了把大象的體重轉(zhuǎn)化成石頭的質(zhì)量,為學(xué)生學(xué)習(xí)把平行四邊形轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形做了鋪墊。這時(shí)老師提問:“曹沖怎么就知道了大象的體重了呢?”進(jìn)而讓學(xué)生利用轉(zhuǎn)化的思想把平行四邊形轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形,學(xué)生在探究過程中思維活躍,學(xué)習(xí)效果很好。教學(xué)時(shí)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)鮮明的問題情境,用多媒體向?qū)W生完整展示了整個(gè)轉(zhuǎn)化的過程,啟發(fā)了學(xué)生思維,滲透了轉(zhuǎn)化思想,把知識(shí)的形成過程直觀、生動(dòng)、便捷地展示在學(xué)生面前,讓學(xué)生帶著問題去探究,優(yōu)化了教學(xué)過程,增強(qiáng)了教學(xué)效果,提高了教學(xué)質(zhì)量。
創(chuàng)設(shè)生動(dòng)地動(dòng)畫情境
小學(xué)生特別是中低學(xué)齡的兒童,思維正處于具體形象思維階段,對(duì)比較抽象的事物很難理解,所以使用交互式白板輔助教學(xué),能使抽象的問題具體化,枯燥的問題趣味化,可化靜為動(dòng),既能顯現(xiàn)教材內(nèi)容,又能再現(xiàn)知識(shí)發(fā)生發(fā)展的過程,從而有效地引導(dǎo)學(xué)生展開想象,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
例如:在一年級(jí)教學(xué)中求一個(gè)數(shù)比另一個(gè)數(shù)多(或少)幾的應(yīng)用題,教師叫學(xué)生代表小華和小雪,套中了幾個(gè)就畫幾個(gè)圓,看小華的圓比小雪多幾個(gè),就代表小華比小雪多套中幾個(gè)。學(xué)生能親自畫圓解決問題很興奮,但是不能調(diào)動(dòng)全班學(xué)生的積極性。而教師把做一做中的題轉(zhuǎn)變?yōu)槔},讓小兔子和小羊一只一只的跑入,15只兔子站一排,9只羊站一排,并且一一對(duì)應(yīng),然后問學(xué)生兔子比羊多幾只?羊比兔子少幾只?學(xué)生就很容易理解。交互式白板的運(yùn)用,能激發(fā)、給予學(xué)生思維上的啟迪,觸發(fā)學(xué)生思維的靈感,為學(xué)生積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)創(chuàng)造條件。
創(chuàng)設(shè)有趣的練習(xí)情境
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:教學(xué)中,要?jiǎng)?chuàng)設(shè)與學(xué)生生活環(huán)境,知識(shí)背景密切相關(guān)的又是學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)情境,讓數(shù)學(xué)從生活實(shí)踐中來,再回到實(shí)踐中區(qū),服務(wù)于生活,從而體現(xiàn)數(shù)學(xué)的使用價(jià)值。
例如:《圓的周長(zhǎng)》學(xué)習(xí)之后,教師說:“同學(xué)們,《龜兔賽跑》的故事聽說過嗎?誰(shuí)能給大家講一講?”同學(xué)們很快就講完了,講得很好?!巴米虞斄撕懿环?,要求重新比賽,這時(shí)裁判給他們重新規(guī)定了比賽路程?!苯處熇媒换ナ桨装搴芸煸诎装迳袭嬃艘粋€(gè)直徑是10米的半圓,畫了三個(gè)直徑分別是2米、3米、5米的相連的半圓,讓烏龜和兔子選擇自己跑哪條路?!巴米蛹绷?,說裁判不公平,同學(xué)們你們說公平嗎?”教師用交互式白板展示線段是相等的,讓學(xué)生用算式來驗(yàn)證。因?yàn)橛行蜗笊鷦?dòng)的故事情節(jié),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很濃厚。
交互式白板的應(yīng)用,既可以原汁原味地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活,又可以對(duì)客觀的現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行加工和提煉,使其更好地服務(wù)于教學(xué)。所以,借助交互式白板創(chuàng)設(shè)的生活情境進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),既可使生活情境不失真實(shí)性、藝術(shù)性,又能極大地提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。數(shù)學(xué)教師要善于通過多媒體技術(shù)輔助教學(xué),為學(xué)生的多樣化學(xué)習(xí)創(chuàng)造理想的環(huán)境,使課堂真正成為學(xué)生認(rèn)知、探究和解決問題的場(chǎng)所,從而使教學(xué)進(jìn)入最佳狀態(tài)。
(作者單位:寧夏石嘴山市錦林小學(xué))