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        談自主性游戲中師幼對話的“不應(yīng)為”與“應(yīng)為”

        2015-04-23 09:18:52方慧
        教育界·上旬 2015年3期
        關(guān)鍵詞:游戲幼兒教師

        方慧

        自主性游戲就是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的游戲活動。然而,幼兒在游戲中自主性能否得到充分的體現(xiàn)和發(fā)揮,決定著幼兒在游戲中是否能夠獲得游戲性的體驗(yàn),是否能在玩中獲得發(fā)展。在游戲中教師采取什么策略?如何引導(dǎo)推進(jìn)游戲?教師預(yù)想的策略怎么說呢?都需要用言語手段表達(dá)出來,因此師幼對話的互動情況顯得尤為重要。本文就從游戲中支持幼兒自主性體驗(yàn)的角度出發(fā),評論教師與幼兒對話的“不應(yīng)為”與“應(yīng)為”,從應(yīng)用的角度來分析一些在游戲指導(dǎo)中的可行性策略,實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中的自主性體驗(yàn),獲得有效發(fā)展。

        一、幼兒在“不應(yīng)為”的師幼對話下難以獲得自主發(fā)展

        (一)命令式的言語直接干涉——幼兒在游戲中沒有自主,失去游戲的愉悅體驗(yàn)

        有些教師對游戲的理解往往比較注重結(jié)果,時刻以成人的眼光、指導(dǎo)者的高度看待孩子在游戲中的表現(xiàn),時不時地將“自己的經(jīng)驗(yàn)”灌輸給孩子,讓游戲按教師的意愿發(fā)展和呈現(xiàn)。他們與幼兒的對話特點(diǎn)往往表現(xiàn)為命令式的狀態(tài),幼兒必須按教師要求完成。如案例(1):角色游戲中,娃娃家的孩子們興致勃勃地玩起了新的內(nèi)容,他們把鋪在桌上的圍布當(dāng)作“新娘”的蓋頭披在頭上,把娃娃家的蛋糕盒當(dāng)作“新郎”的帽子戴在頭上。這極富童趣的民間“婚禮”正開展著,突然,老師來了: “怎么能這樣呢?這是娃娃家的桌子和娃娃的生日蛋糕,破壞了,娃娃就沒地方吃飯了。”說完把圍巾從“新娘”的頭上拿下來再鋪到桌子上。案例(2):表演游戲“十二生肖的故事”開始了,指偶組的幼兒利用桌面的材料投入地表演,他們一邊擺弄著桌面上的小動物,一邊講著故事,十二只小動物來到草地上,他們排好隊(duì)準(zhǔn)備參加“鉆圈圈”比賽……一會兒,突然有個幼兒改編了故事內(nèi)容,拿著一個大盒子說:“森林里有個大象伯伯的家,我們?nèi)ニ易隹桶桑 彼倪@個想法,得到了同伴們的響應(yīng),于是“小動物們”一個個地走進(jìn)了“大象伯伯的家”。正當(dāng)他們浮想聯(lián)翩地沉浸在自編自演的游戲意境中自娛自樂時,老師過來看了看說:“十二生肖的故事里沒有大象這只動物,你們怎么亂表演了,來來來,老師和你們重新表演?!边呎f邊擺弄起指偶……孩子的構(gòu)思、想象被老師打斷了,老師的“指導(dǎo)”反而使幼兒失去表演的興致。

        自主性游戲中幼兒玩什么主題,選擇什么角色,情節(jié)如何進(jìn)行,采取什么玩法,使用哪些玩具,都應(yīng)以幼兒自主選擇為前提,尊重幼兒的興趣需要、根據(jù)幼兒的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰磉M(jìn)行。教師一旦采取命令式的語言,就嚴(yán)重違背了以幼兒為主體的原則,使幼兒在游戲中不能得到自主性和愉悅性的體驗(yàn)。

        (二)默許或一味地順應(yīng)——幼兒在游戲中自主過度,失去游戲的發(fā)展價值

        有些教師認(rèn)為游戲中要讓幼兒自主,就是幼兒想怎么玩就怎么玩,夸大化地表現(xiàn)出對幼兒興趣需要的無條件順應(yīng),不考慮此時的推進(jìn)所產(chǎn)生的價值和適合程度。這種策略其實(shí)就是“放任自流”,主要表現(xiàn)為無語的指導(dǎo)和一味地肯定,使得孩子的游戲處于自由嬉戲狀態(tài),就像“無軌電車”一樣。如,角色游戲開始了,“醫(yī)院”里擠滿了“醫(yī)生”, “醫(yī)生們”為了爭奪聽診器都爭吵起來了,教師覺得沒什么,“花店”里冷冷清清的沒有一位顧客,教師卻視而不見。結(jié)構(gòu)角里,幼兒的房子搭了又倒、倒了又搭,可是直到最后幼兒放棄了,教師也沒幫他找找原因。又如,結(jié)構(gòu)游戲中,教師對著建構(gòu)中的幼兒一再稱贊“你拼得很好”“你搭得很棒”“我最喜歡你的作品了”……雖然,在游戲中教師的表揚(yáng)能帶給幼兒一定的鼓勵作用,但像這樣教師一味地肯定只能是空洞的表揚(yáng),并不能讓幼兒明確究竟“為什么好或好在什么地方”。

        教師在游戲中采取無語指導(dǎo)和一味肯定的對話方式,結(jié)果只能是幼兒在游戲中自由過度,失去了游戲中應(yīng)有的發(fā)展價值。其實(shí),讓幼兒在游戲中自主性發(fā)展,并不是不要教師的指導(dǎo),幼兒由于身心發(fā)展的特點(diǎn),對周圍事物的認(rèn)識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現(xiàn)各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師如果能在觀察的基礎(chǔ)上,運(yùn)用適當(dāng)?shù)膸熡讓υ?,那么,既能提高指?dǎo)游戲的效果,又能保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進(jìn)幼兒在游戲中各種能力的發(fā)展。

        二、師幼對話的“應(yīng)為”——靈活把控指導(dǎo)的“度”,保證幼兒獲得愉悅的游戲體驗(yàn)和有效發(fā)展

        (一)當(dāng)游戲行為單調(diào)時,教師可以采用詢問式的對話方式

        詢問式對話的主要目的是為了幫助幼兒將游戲進(jìn)行下去,及時反饋幼兒的游戲行為,啟發(fā)幼兒的思維。幼兒在游戲中總是反映自己原有的經(jīng)驗(yàn),有時他們的游戲行為顯得很單調(diào)、乏味,教師的詢問就可以幫助他們拓展思維的空間,從不同的角度去獲取經(jīng)驗(yàn),使生活中零散的經(jīng)驗(yàn)得以整合。詢問式對話并非教師不了解某種游戲的情節(jié),如“這是什么呀?你在干什么呀?”等一類幼兒不需要思考或努力嘗試即可回答的問題,而是根據(jù)游戲開展的情節(jié),覺得幼兒需要幫助或有指導(dǎo)的必要時,教師有目的地設(shè)置問題情景,提出問題,類似的對話有“如果你想要的玩具沒有了,怎么辦呢?”(用于引導(dǎo)幼兒學(xué)會用替代材料)“你什么時候給客人理頭發(fā)?”(用于提醒幼兒明確自己的角色,養(yǎng)成做事認(rèn)真的習(xí)慣)“兇惡的老虎除了這樣表演外,還有沒有不一樣的表演呢?”(提醒幼兒思考更多的動作表演)“媽媽的工作是不是就在家里煮飯呢?”(用于幫助幼兒對媽媽這一角色的進(jìn)一步關(guān)注,達(dá)到豐富游戲情節(jié)的效果)當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒需要幫助時,不要一廂情愿地直接指導(dǎo),可以先問問幼兒是否有困難,是否需要成人的幫助,如“你有什么需要幫助嗎?”“要不要我來幫助你?”等讓幼兒感到有自主體驗(yàn)的對話。教師在運(yùn)用詢問式對話時,要根據(jù)幼兒游戲的情節(jié)發(fā)展需要,根據(jù)游戲中存在的主要問題,提出有針對性的問題,這樣的對話看起來是在問問題,實(shí)質(zhì)上是把幼兒的問題描述出來了,把幼兒需要解決的問題擺在幼兒面前,讓他們以自己的方式去尋求解決的途徑,起到促進(jìn)游戲情節(jié)發(fā)展的功效。

        (二)當(dāng)幼兒在游戲中遇到困惑或爭端時,教師可以采用建議式的對話方式

        建議式的對話是指教師針對幼兒的實(shí)際問題,以直接或間接的方式向幼兒提出解決問題的方法或意見的語言互動。運(yùn)用這種方法時,教師要注意多給予幼兒思考、探索的時間,在他們嘗試多次還不能解決問題的情況下才使用,同時還要注意自己的語言和態(tài)度,使幼兒感受到老師就像他們的朋友一樣與他們商量、合作,而不是命令。常用的有“這樣試試……”“如果不行,再想想別的方法”“我覺得這開水有點(diǎn)燙,有冰塊嗎?”“我要……可以沒有……”等句式來達(dá)到指導(dǎo)的目的。如,幾個中班的男孩子準(zhǔn)備搭一個機(jī)器人的城堡,他們找來了許多圓柱形和長方形的積木,一個幼兒先擺了4根圓柱形的積木,然后在圓柱形的積木上放上一塊長方形的積木。這時另一個幼兒也拿來幾根圓柱形的積木接著方形積木往上加,可還沒搭好,就把前面幼兒先搭的積木全部帶倒掉了。這時,又來一個幼兒說:“還是讓我來搭吧!”他拿來了3根長積木,然后其他小朋友輪流把圓柱形的積木往上加,這次他們搭的又全部翻掉了。教師觀察后說:“看看你們拿的積木有什么不一樣的地方?”“你們覺得哪根積木放在下面當(dāng)柱子最牢固?”這時一個幼兒說:“我們把粗的柱子放在下面!”后來他們輪流把稍細(xì)一點(diǎn)的積木放在上面,最后他們的機(jī)器人城堡終于搭好了,還邀請了其他小朋友去參觀。從這例子中可以看到,教師把握了引導(dǎo)幼兒游戲的最佳時機(jī),在幼兒遇到困難時,通過恰當(dāng)?shù)慕ㄗh式對話提示促進(jìn)了幼兒游戲的發(fā)展。

        (三)當(dāng)游戲情節(jié)處于停滯狀態(tài)時,教師可以采用角色式對話方式

        在幼兒游戲過程中,有時游戲情節(jié)會處于停滯狀態(tài),這時教師以角色身份參與到幼兒的游戲中去,可以增進(jìn)幼兒游戲的興趣,同時也可以讓教師進(jìn)一步了解幼兒的想法,幫助他們解決問題或擴(kuò)展游戲情節(jié)。但是教師在介入游戲之前,要留給幼兒嘗試自己解決問題的時間與空間,在觀察幼兒已經(jīng)過努力,但還是不能擴(kuò)展游戲情節(jié)的情況下才介入。如,娃娃家里,“媽媽”抱著“娃娃”無所事事,旁邊的醫(yī)院也冷冷清清,游戲內(nèi)容顯得單調(diào)、乏味,難以繼續(xù)展開游戲情節(jié)。經(jīng)過一段時間后,游戲還是如此,于是教師就扮作孩子的奶奶加入游戲,真切并自然,她到娃娃家來看小孫子,“媽媽”因?yàn)椤澳棠獭钡募尤?,很興奮,又是倒茶又是擦桌子,當(dāng)“奶奶”接過孩子,忽然很“吃驚”地說:“寶寶,怎么渾身那么燙,是不是發(fā)燒感冒了,快去醫(yī)院看一看吧!”這樣,原本冷冷清清的醫(yī)院又熱鬧起來,游戲得以繼續(xù)開展下去了。像這類角色式的對話不僅會使幼兒的游戲情節(jié)得以豐富,而且還會使幼兒感到親切和平等,但教師在運(yùn)用時還要注意根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),切忌超出幼兒經(jīng)驗(yàn)的范圍,露出“導(dǎo)演”的痕跡。

        (四)當(dāng)游戲中有不良行為習(xí)慣或違規(guī)行為時,教師可以采用激勵式對話方式

        教師用鼓勵式的表揚(yáng)可以促進(jìn)幼兒良好行為習(xí)慣及規(guī)則意識的形成,而對于幼兒在游戲中的某些不良行為習(xí)慣及違規(guī)行為,教師不一定要直接指出來,而是用一種激勵式的正面對話,把希望幼兒出現(xiàn)的行為要求提出來,讓他們知道該怎么做。如,“媽媽”帶著娃娃到“醫(yī)院”看病,“醫(yī)生”給娃娃看了病、掛了瓶后說:“你孩子下午還要來掛瓶噢?!薄皨寢尅奔泵φf:“不行,我下午還要給寶寶過生日呢?”“那你寶寶要死了!”“你才要死呢!”“媽媽”生氣地叫道。老師看見后就故意大聲地跟旁邊的“醫(yī)生”閑聊,“你們的醫(yī)術(shù)真高明!我想病快點(diǎn)好,可下午沒空來醫(yī)院打針,你們看有什么辦法呢?”“那我到你家給你打吧。”“太好了,謝謝你!”老師開心地說。這時,給寶寶看病的“醫(yī)生”想了想,連忙對“媽媽”說:“那你下午在家過生日,我來你家給你寶寶打針吧。”在這里,教師并沒有直接指出幼兒的缺點(diǎn),而是通過激勵式的對話影響了幼兒的行為,充分調(diào)動了幼兒游戲的主動性和積極性。

        (五)面對不正確的游戲行為,教師可以采用澄清式的對話方式

        幼兒的游戲是對現(xiàn)實(shí)社會生活的反映,他們自己并不知道篩選,對于游戲中一些不明白的事情,或幼兒模仿了一些不良現(xiàn)象,教師不能隨便批評,而應(yīng)該引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論、澄清,幫助他們形成正確的價值觀。這種澄清式對話的運(yùn)用要建立在充分觀察的基礎(chǔ)上,可以當(dāng)時就用,也可以在游戲評價中運(yùn)用。如,“警察”去“超市”買東西,不給錢就走了,但是“超市”的工作人員一定要讓他交了錢再走,他卻說“警察”買東西可以不給錢。教師看見后就讓大家討論“警察買東西是不是可以不給錢”,以幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),澄清幼兒對警察的不正確的片面理解。

        (六)面對游戲中的弱者或無人問津的區(qū)域,教師可以采用邀請式的對話方式

        有些游戲能力較弱的幼兒,往往在大家開始游戲時候,他就處于一種旁觀的、無所事事的狀態(tài),以至于同伴對他也很少在意和關(guān)注,對于這些游戲的弱者,教師可以運(yùn)用邀請式的對話“我們一起去吧!”“你可以幫我理發(fā)嗎?”“請問你知道德克士餐廳在哪里嗎?”“我們一起來表演小兔子吧!”來提高他們游戲的興趣和愿望,帶領(lǐng)他們進(jìn)入游戲情景,促進(jìn)他們與其他幼兒交往,讓他們體驗(yàn)到參與游戲的快樂和勝任游戲的成功感。

        總之,教師采取什么策略與幼兒產(chǎn)生積極互動,具體表現(xiàn)在游戲中的師幼對話中,我們在采取指導(dǎo)時應(yīng)注重對游戲現(xiàn)場情況的分析,明確游戲的教育發(fā)展?jié)撃?,即把握好指?dǎo)的適宜度,靈活調(diào)控師幼互動的關(guān)系和行為。只有這樣才能保證幼兒在游戲中充分自主,體驗(yàn)游戲中角色互動的樂趣,同時獲得可持續(xù)的有效發(fā)展。

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