初探
變式教學”是一種轉變數(shù)學教學理念、變革數(shù)學教學方式、改變數(shù)學教學現(xiàn)狀的區(qū)域整體性數(shù)學教學改革,簡稱“變式教學”或“三變教學”。
“變式教學”是根據(jù)教育教學規(guī)律和不同學生學習與發(fā)展的特點及需要,在教學實踐活動中,促進學生將理性認識轉化為生命體驗,將書本學習變?yōu)閷嶋H操作,將知識轉化為智慧,將智慧轉化為個性和習慣的教學方式。
“變式教學”的基本特征:其一,可變性或多樣性。根據(jù)不同的教學目標、對象、條件、情境等因素實施多樣化的教學;其二,差異性或個性化?!白兪浇虒W”注重因材施教,因勢利導;其三,轉化性。滿足學生個性化學習與發(fā)展的需要,將對知識、技能的學習轉化為學生智慧的全面發(fā)展;其四,生成性。教學既是過程性的,更是生成性的。
一、課題研究意義
1.學生學習角色的重構與轉換,豐富了教學設計理念
學生經(jīng)歷知識體驗者、知識接受者、知識反思者、知識發(fā)現(xiàn)者、知識創(chuàng)造者等角色的轉換?!巴鏀?shù)學”是將學生作為體驗者,并將學生放在體驗學習各要素之首。體驗學習的基本特征是:其一,體驗學習是過程,不是結果,是以體驗為基礎的持續(xù)過程;其二,體驗學習是運用辨證方法不斷解決問題的過程,學生既要積極體驗,又要反思觀察,既要經(jīng)歷具體體驗,又要實現(xiàn)抽象概括;其三,體驗學習是一個適應世界的完整過程,是個體與環(huán)境之間連續(xù)不斷的交互作用過程,傳統(tǒng)教育把學習局限于書本、教師和課堂,而體驗學習強調(diào)個人與環(huán)境關系的交互作用;其四,體驗學習是一個創(chuàng)造的過程,關鍵在于實現(xiàn)社會知識與個人知識之間的轉換與重疊,并把學習定義為體驗的轉換并創(chuàng)造知識的過程。
2.數(shù)學“變式教學”,使沉悶的數(shù)學學習煥發(fā)了生機
“變式”是教學理念、方式的變革與重構,通過“變式”,數(shù)學由枯燥變?yōu)橛腥?,由知識教育變?yōu)橹腔劢逃?,是提高教學質(zhì)量,落實素質(zhì)教育的過程。知識不是智慧,通過“變式”使知識轉化為智慧?!白兪健笔菍崿F(xiàn)“轉趣促學”,知識活化的過程。
傳統(tǒng)的數(shù)學教學是沿著“講→學→練”進行的,“變式教學”則在“玩”中以新的結構推進:“玩中學數(shù)學→學中玩數(shù)學→玩中用數(shù)學→用中玩數(shù)學”。
“變式教學”需貫穿三個層面:
興趣層面,是“吸引——樂學”:“吸引”是指教師營造學習氣氛,創(chuàng)新教學方式;“樂學”是指學生輕松愉快“學”數(shù)學;
能力層面,是“浸潤——活用”:“浸潤”是指教師通過課堂的延伸,將數(shù)學“科普”化;“活用”是學生興趣盎然“用”數(shù)學;
創(chuàng)造層面,是“開放——創(chuàng)新”:“開放”是給學生提供開放自由的時間和空間;“創(chuàng)新”是指學生在數(shù)學活動中放飛思維、自由思想、體驗超越。
二、“變式教學”的操作流程
“玩中學數(shù)學”階段——再現(xiàn)生活場景,激發(fā)學習興趣,找尋有效信息,提出數(shù)學問題;
“學中玩數(shù)學”階段——呈現(xiàn)數(shù)學問題,展開討論交流,分組操作活動,體驗數(shù)學魅力;
“玩中用數(shù)學”階段——創(chuàng)設游戲活動,蘊藏數(shù)學奧秘,運用數(shù)學知識,探尋數(shù)學規(guī)律;
“用中玩數(shù)學”階段——運用數(shù)學規(guī)律,開展數(shù)學游戲,解決實際問題,滲透數(shù)學文化。
三、“變式教學”的實現(xiàn)方式
1.興趣入手,“玩中學”數(shù)學——感受到數(shù)學的魅力
興趣,是讓小學生愛上數(shù)學的第一步。我們出臺《江岸區(qū)小學“三化”課堂教學指導意見》,提出以“教師為主導,學生為主體,興趣為主線”為課堂教學的基本要求,以“激發(fā)興趣,自主學習”為課堂教學核心。
(1)競賽
競賽,包括智力、體力和技巧等方面的競賽活動。學生競賽要求形式、方法多樣:可以是團體(小組)賽,也可以是個人賽;可以是抽簽答題,也可以是搶答;可以是書面答題,也可以是口頭答題。
(2)講故事
將數(shù)學知識寓于故事中。讓學生在聽故事的過程中學習數(shù)學知識。在教學中,可以通過講一些數(shù)學家的故事,讓學生了解數(shù)學史,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
(3)觀察
觀察力是小學生需要發(fā)展的最重要最基本的能力。小學數(shù)學可以以實物材料為第一性材料,以課本文字插圖為第二性材料,讓學生通過觀察,結合課本來學習數(shù)學,強化“數(shù)”與“形”的關系。
(4)動手操作
操作包括實驗、模擬、繪制、創(chuàng)造等。操作與制作是一種手、眼、口、腦等多種器官參與的活動,它體現(xiàn)數(shù)學課“玩中學”的特質(zhì)。為了發(fā)展學生的空間觀念,教師應鼓勵學生“做幾何”,設計讓學生去摸一摸、折一折、量一量、拼一拼等實踐活動。
(5)角色扮演
角色扮演指讓學生擔任某一角色,并從事這一角色相應的活動。游戲中所創(chuàng)設的情境應是學生所熟悉的,如在“小小玩具店”,教師扮演售貨員,學生扮演顧客。學生在游戲中運用數(shù)學知識,發(fā)展數(shù)學思維。
2.能力為先“玩中用”數(shù)學——體驗到數(shù)學的價值
“數(shù)學使人明智”是數(shù)學文化價值的一個體現(xiàn)。在古希臘,人們對“數(shù)學有用”就有了較為清楚的認識。柏拉圖說,“哲學家也要學數(shù)學,因為他必須跳出浩如煙海的萬變現(xiàn)象而抓住真正的實質(zhì)……數(shù)學是使靈魂過渡到真理和永存的捷徑?!眲⒒盏摹毒耪滤阈g》、歐幾里得的《幾何原本》是中西方最具代表性的數(shù)學名著。
江岸區(qū)小學教研室組織學校數(shù)學教師在數(shù)學教材的基礎上編寫了《小學趣味數(shù)學讀本》《小學數(shù)學體驗式作業(yè)范例集》等。讀本中有數(shù)學家的故事、數(shù)學漫畫、數(shù)學趣題……突出了數(shù)學與生活的聯(lián)系與應用,富有趣味性和教育性。還有些學校開發(fā)了“用數(shù)學”校本教材,如育才小學的《SX開發(fā)》、育才二小的《動感數(shù)學》、光華路小學的《光華智趣數(shù)學讀本》等,將生活場景搬到課堂上,由“關注知識”到“關注學生”,由“給出知識”轉向“學以致用”,孩子們不僅用耳朵“聽”數(shù)學,而且動手“做”數(shù)學、潛心“用”數(shù)學。
3.開放創(chuàng)新“玩中悟”數(shù)學——領悟到數(shù)學的真諦
在很多有趣的活動中,數(shù)學才是真正的主角。七巧板、九連環(huán)、華容道,不少人玩起來樂此不疲,其實玩的是數(shù)學。玩數(shù)學,是休閑娛樂,又是思維體操。有些看來無法解決的小問題,通過“玩”,常常出現(xiàn)“柳暗花明又一村”之感。
幾年來,全區(qū)小學致力于“玩數(shù)學”的研究。通過“數(shù)學節(jié)”“數(shù)學周”“數(shù)學日”等一系列豐富多彩的活動,讓學生放飛思維、自由思想、體驗超越,領悟到數(shù)學的真諦。還有的學校組織學生開展小課題研究,從數(shù)學的角度看世界,關注、感受周圍的變化。如通過撰寫數(shù)學日記,記錄數(shù)學學習、生活經(jīng)歷中的點滴……
“變式教學”,是教師通過興趣吸引、文化浸潤、開放激活,讓學生樂學、活用、創(chuàng)新,是“轉趣促學”,知識的活化過程,在這一過程中,學生能充分感受數(shù)學魅力,體驗數(shù)學價值,領悟數(shù)學真諦,真正愛上數(shù)學。
四、成果及創(chuàng)新
“變式教學”提高了數(shù)學教育實效,推進了學校的校本課程和學科文化建設;引導全區(qū)教師轉變觀念,改革教學方式,促進了全區(qū)數(shù)學教師的專業(yè)發(fā)展;全面加強了區(qū)域小學數(shù)學學科建設。
“變式教學”是針對江岸區(qū)的實際提出問題、解決問題的過程,也是創(chuàng)新的過程。這里講的創(chuàng)新不是“真”創(chuàng)造,是“類”創(chuàng)造,是一個“超越過程”。成果的創(chuàng)新如下:
1.提出了“變式教學”與“玩數(shù)學”的思想
本研究著重數(shù)學的教學理念、方式的變革,提出“變式教學”的三個層面:即興趣層面、能力層面和創(chuàng)造層面,通過“玩中學數(shù)學、玩中用數(shù)學、玩中悟數(shù)學”來實現(xiàn)。
2.提出了數(shù)學“變式教學”的教學理念及操作結構
總結出了新的推進數(shù)學教學的結構序列,即“玩中學數(shù)學——學中玩數(shù)學——玩中用數(shù)學——用中玩數(shù)學”。指導教師在數(shù)學教學中,幫助學生實現(xiàn)數(shù)學興趣、能力和創(chuàng)造三個層次的提升。
3.形成了區(qū)域小學數(shù)學“變式教學”建設的推進方式
一方面,我們以數(shù)學學科基地校為龍頭,借教育聯(lián)盟分片教研、典型課引路等方式進行區(qū)域整體推進。另一方面,我們把數(shù)學學科特色建設的推進方式有效嫁接到其他學科,共評選出28個“學科特色?!保龠M了區(qū)內(nèi)各小學各學科的均衡優(yōu)質(zhì)發(fā)展。
4.建立了幫助學生“玩數(shù)學”的校本課程和文化陣地
育才小學等數(shù)學學科基地校開發(fā)了豐富多彩的“玩數(shù)學”微課程,讓學生在微課程中“玩好數(shù)學”;育才二小校園內(nèi)的“數(shù)學園地”、“數(shù)學長廊”,讓學生玩數(shù)學游戲,讀數(shù)學家故事。
責任編輯 劉玉琴