楊加義YANG Jia-yi;張運(yùn)香ZHANG Yun-xiang;張博ZHANG Bo
(佳木斯大學(xué)商學(xué)院,佳木斯 154007)
(Commercial College,Jiamusi University,Jiamusi 154007,China)
如今各級(jí)各類學(xué)校的教育仍以課堂教育教學(xué)為主。課堂教學(xué)過(guò)程本質(zhì)上是教學(xué)信息傳播的過(guò)程,學(xué)生是教學(xué)信息的接受者。學(xué)生對(duì)教學(xué)信息進(jìn)行檢索、理解、消化吸收是知識(shí)內(nèi)化、能力提高、勞動(dòng)技能和職業(yè)素質(zhì)形成的過(guò)程。因此教學(xué)信息及其傳播模式直接影響到教學(xué)效率、效果和職業(yè)型人材的培養(yǎng)。近年來(lái)在Flash 動(dòng)畫制作課教學(xué)改革中不斷探索,并借鑒其它教學(xué)改革的成果,把Flash 動(dòng)畫制作課教學(xué)內(nèi)容分為基本知識(shí)(包括基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能和基本動(dòng)畫技術(shù))、綜合技術(shù)應(yīng)用和“商業(yè)”項(xiàng)目制作三部分。針對(duì)每部分內(nèi)容的教學(xué)信息進(jìn)行精心組織策劃,選取不同的教學(xué)信息傳播模式進(jìn)行教學(xué),學(xué)生對(duì)基本知識(shí)掌握扎實(shí)、系統(tǒng),綜合運(yùn)用基本知識(shí)有的放矢,鞏固、加深了對(duì)基本知識(shí)的理解、掌握和應(yīng)用,有效地提高了基本知識(shí)的應(yīng)用能力和擴(kuò)展能力,“商業(yè)”項(xiàng)目引進(jìn)課堂教學(xué)更是極大地促進(jìn)了學(xué)生職業(yè)素質(zhì)的提升。
Flash 動(dòng)畫制作課的基本知識(shí)內(nèi)容龐雜、信息量大,主要有基本概念、操作技能、基本動(dòng)畫技術(shù)及腳本語(yǔ)言三大類。知識(shí)的系統(tǒng)性、完整性學(xué)習(xí),操作技能的培養(yǎng)和對(duì)基本動(dòng)畫技術(shù)的理解是教學(xué)的基本要求,因此在這部分內(nèi)容教學(xué)中宜采用“師生面對(duì)面教學(xué)傳播模式”[1]。又由于Flash動(dòng)畫制作課“實(shí)驗(yàn)性、實(shí)踐性與操作性較強(qiáng)的教學(xué)內(nèi)容”[2],把教學(xué)內(nèi)容以“任務(wù)”的形式呈現(xiàn)出來(lái),給學(xué)生傳播有效可控的教學(xué)信息,即“把學(xué)生需要學(xué)習(xí)的知識(shí)與技能進(jìn)行有效的組織,形成具有趣味性的任務(wù),任務(wù)的設(shè)計(jì)必需以教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)目標(biāo)為指導(dǎo)”[2],如“遮罩動(dòng)畫”的制作,可以把基本概念、各種工具及各種面板的使用、基本動(dòng)畫制作方法等組織在一起形成各種各樣相對(duì)具體的“任務(wù)”實(shí)例(動(dòng)畫片段),“以某個(gè)實(shí)例為先導(dǎo),進(jìn)而提出問(wèn)題引導(dǎo)學(xué)生思考,讓學(xué)生通過(guò)學(xué)和做掌握教學(xué)內(nèi)容達(dá)到教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。學(xué)生在完成‘任務(wù)’的過(guò)程中,形成分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力以及獨(dú)立探索的學(xué)習(xí)精神和與人合作的精神”[3]。
在師生面對(duì)面教學(xué)傳播模式下,由于Flash 動(dòng)畫制作課的特點(diǎn)選擇課堂教學(xué)以教師分析講解、操作演示,學(xué)生邊聽邊操作的模式進(jìn)行。教學(xué)媒體除教師和學(xué)生間的語(yǔ)言溝通外,主要有教師演示用的多媒體計(jì)算機(jī)、液晶投影設(shè)備和學(xué)生每人一臺(tái)微型計(jì)算機(jī)(在微機(jī)實(shí)驗(yàn)室)。用多媒體計(jì)算機(jī)和液晶投影設(shè)備把“任務(wù)”實(shí)例(一段動(dòng)畫片段)呈現(xiàn)在學(xué)生面前,能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
在師生面對(duì)面教學(xué)傳播模式下,根據(jù)選擇的教學(xué)媒體,把教學(xué)內(nèi)容有效組織成“任務(wù)”實(shí)例,再根據(jù)實(shí)例設(shè)計(jì)課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),即教學(xué)過(guò)程的各個(gè)環(huán)節(jié)。
在師生面對(duì)面教學(xué)傳播模式下,實(shí)施課堂教學(xué),教師的主導(dǎo)作用非常關(guān)鍵,通過(guò)對(duì)“任務(wù)”實(shí)例進(jìn)行解剖分析,恰當(dāng)提出與知識(shí)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,逐步認(rèn)識(shí)、討論、理解和掌握實(shí)例中涉及的知識(shí)點(diǎn)和操作技能、技巧,層層遞進(jìn),教師邊講邊演示操作,學(xué)生邊聽邊跟著教師的節(jié)奏進(jìn)行操作。教師操作的每一步即對(duì)學(xué)生有引領(lǐng)作用,也受學(xué)生的監(jiān)督,主要表現(xiàn)在學(xué)生是否能夠跟上教師的節(jié)奏和做出心理預(yù)期的效果來(lái),如果學(xué)生做不出預(yù)期效果,馬上就會(huì)表現(xiàn)出來(lái)(教學(xué)信息反饋),提示教師及時(shí)調(diào)整。
如“遮罩動(dòng)畫”是Flash 動(dòng)畫技術(shù)中較難理解和制作靈活多樣的部分,加之許多Flash 動(dòng)畫制作類書籍對(duì)“遮罩”的解釋不統(tǒng)一,讓初學(xué)者感到困惑。通過(guò)演示“什么是遮罩”動(dòng)畫實(shí)例,提出“遮罩動(dòng)畫”至少需要幾個(gè)圖層?遮罩圖層和被遮罩圖層的作用是什么?遮罩圖層中的圖形或色塊起什么作用?遮罩圖層中沒(méi)有圖形或色塊(即透明)的地方又起什么作用?遮罩動(dòng)畫主要有哪兩種形式?遮罩動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方式有哪些?
只要把這些問(wèn)題搞清楚,就可以掌握“遮罩”的含意及遮罩動(dòng)畫制作的基本方法。進(jìn)一步總結(jié)得出遮罩動(dòng)畫至少要有兩個(gè)圖層:一個(gè)是遮罩層,另一個(gè)是被遮罩層(遮罩圖層在上,被遮罩圖層在下);遮罩層是用來(lái)遮擋和顯示被遮罩層中的內(nèi)容的(也指出被遮罩層的作用,即用來(lái)顯示動(dòng)畫內(nèi)容的);遮罩圖層中有圖形的地方是透明的,從而透過(guò)遮罩圖層顯示出被遮罩圖層的內(nèi)容;遮罩圖層中沒(méi)有圖形的地方,使得被遮罩圖層中的內(nèi)容是透明的(相當(dāng)于被遮罩圖層中與遮罩圖層中沒(méi)有圖形對(duì)應(yīng)的地方的內(nèi)容被遮擋住了),也就能顯示出被遮罩圖層下方圖層的內(nèi)容了。
遮罩動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方式主要分為運(yùn)動(dòng)遮罩和變形遮罩兩種。運(yùn)動(dòng)遮罩又分為遮罩圖層中的對(duì)象(圖形)運(yùn)動(dòng)和被遮罩圖層中的對(duì)象運(yùn)動(dòng)(或兩者同時(shí)運(yùn)動(dòng))。
運(yùn)動(dòng)遮罩和變形遮罩也可能同時(shí)進(jìn)行,即在同一遮罩動(dòng)畫中遮罩圖層中的對(duì)象即運(yùn)動(dòng)又變形。下面說(shuō)到的“貼對(duì)聯(lián)_福字”動(dòng)畫片段,這兩種遮罩動(dòng)畫形式都要同用到。
遮罩動(dòng)畫除了用時(shí)間軸圖層制作外,還可以用動(dòng)作腳本命令來(lái)制作,即在兩個(gè)圖層上分別放有定義實(shí)例名的影片剪輯元件實(shí)例,在時(shí)間軸上用影片剪輯的setMask 方法或影片剪輯的mask 屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)(前者是在ActionScript2.0下實(shí)現(xiàn),后者是在ActionScript3.0 下實(shí)現(xiàn)),同時(shí)再選用位圖緩存,可以實(shí)現(xiàn)用時(shí)間軸不能實(shí)現(xiàn)的效果。
用動(dòng)作腳本制作遮罩動(dòng)畫要注意的是放有影片剪輯實(shí)例的兩個(gè)圖層在制作動(dòng)畫時(shí)只是普通圖層,只有播放動(dòng)畫時(shí)執(zhí)行了腳本命令才能看到動(dòng)畫效果,不同于時(shí)間軸圖層制作遮罩動(dòng)畫時(shí),只要把遮罩圖層和被遮罩圖層加上鎖就可以看到效果。在制作遮罩動(dòng)畫時(shí),不要拘泥于一種形式,遮罩動(dòng)畫本身可細(xì)分為四種類型,它們是遮罩層與被遮罩層中的內(nèi)容都是靜止?fàn)顟B(tài),可用來(lái)對(duì)素材的裁剪加工;遮罩層中的內(nèi)容靜止,被度遮罩層中的內(nèi)容是動(dòng)畫;遮罩層中的內(nèi)容是動(dòng)畫,被遮罩層中的內(nèi)容靜止;遮罩層和被遮罩層中的內(nèi)容都是動(dòng)畫。靈活應(yīng)用不同類型的遮罩動(dòng)畫,就可制作出炫麗豐富的動(dòng)畫效果來(lái)。
Flash 中的綜合技術(shù)應(yīng)用是指在一段動(dòng)畫片段制作中運(yùn)用兩種以上的基本動(dòng)畫技術(shù),如“貼對(duì)聯(lián)_福字”動(dòng)畫片段的制作要用到“補(bǔ)間形狀”、“補(bǔ)間動(dòng)畫”和“遮罩動(dòng)畫”等動(dòng)畫技術(shù)。學(xué)生在學(xué)完基本知識(shí)后,并不能很順利地完成涉及多種基本動(dòng)畫技術(shù)的動(dòng)畫片段的制作,主要表現(xiàn)在對(duì)基本動(dòng)畫技術(shù)理解不透、不深入、不全面,如對(duì)“遮罩動(dòng)畫”技術(shù)的學(xué)習(xí),不能很好運(yùn)用基本動(dòng)畫技術(shù)制作較復(fù)雜的動(dòng)畫片段,也不能靈活運(yùn)用基本動(dòng)畫技術(shù),如“形狀補(bǔ)間”動(dòng)畫可以完成的內(nèi)容,有時(shí)用“補(bǔ)間動(dòng)畫”或“傳統(tǒng)補(bǔ)間”動(dòng)畫也可以完成。綜合技術(shù)應(yīng)用教學(xué)能較好地解決此類問(wèn)題。
圖1
Flash 綜合技術(shù)應(yīng)用教學(xué)信息傳播模式宜采用“協(xié)作互動(dòng)傳播模式(如圖1)”[1]進(jìn)行課堂教學(xué)。在協(xié)作互動(dòng)傳播模式中由教學(xué)媒體(液晶投影)呈現(xiàn)“教學(xué)案例”,圍繞教學(xué)案例(動(dòng)畫片段)展開教學(xué)活動(dòng),教師以學(xué)習(xí)者的身份與學(xué)生一起平等地進(jìn)入真實(shí)而具體的特定事件情境中,實(shí)現(xiàn)“學(xué)習(xí)者積極參與、平等對(duì)話,通過(guò)教師與學(xué)生之間、學(xué)生與學(xué)生之間的多向互動(dòng),促使學(xué)習(xí)者充分理解問(wèn)題的復(fù)雜性、變化性和多樣性,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)習(xí)者分析和處理實(shí)際問(wèn)題的能力、批判反思意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作精神?!盵4],如“流動(dòng)的圖片”動(dòng)畫片段的制作應(yīng)用這種模式教學(xué),收到了預(yù)期的效果。采用綜合技術(shù)應(yīng)用教學(xué)信息傳播模式進(jìn)行課堂教學(xué)的關(guān)鍵是案例的編制和選擇。編制和選擇案例要符合案例具有的特性,即“案例情景的‘真實(shí)’性、案例事件的完整性、案例內(nèi)容描述的具體性、案例內(nèi)容的時(shí)代性、有效性和典型性、案例呈現(xiàn)出來(lái)的問(wèn)題要具有困惑性”[5],除此之外,案例的趣味性要恰當(dāng)適合學(xué)生的心理需求和身心的發(fā)展,難易程度也要符合學(xué)生智力水平的承受能力,過(guò)難或過(guò)于簡(jiǎn)單都不利于學(xué)生能力的培養(yǎng)。
“商業(yè)”項(xiàng)目制作教學(xué)信息傳播模式中的“商業(yè)”項(xiàng)目是指Flash 動(dòng)畫制作項(xiàng)目的來(lái)源基于商業(yè)渠道,但不涉及經(jīng)濟(jì)效益或利益,即利用具有商業(yè)性質(zhì)的企業(yè)產(chǎn)品宣傳網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫廣告、企業(yè)的宣傳網(wǎng)站及網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序、影視片頭動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)游戲及卡通動(dòng)漫、Flash 電子相冊(cè)、交互課件等動(dòng)畫及制作內(nèi)容來(lái)進(jìn)行Flash“商業(yè)”項(xiàng)目制作的教學(xué)方式。在這種課堂教學(xué)模式中也采用“協(xié)作互動(dòng)傳播模式”進(jìn)行教學(xué),但媒體呈現(xiàn)的不再是具體的“案例”,而是動(dòng)畫效果有一定要求的項(xiàng)目,如動(dòng)畫畫面呈現(xiàn)的各種信息和呈現(xiàn)方式、動(dòng)畫畫面的構(gòu)圖和色彩、采用動(dòng)畫的制作技術(shù)由制作者選擇等內(nèi)容。真對(duì)這樣的項(xiàng)目教師也沒(méi)有一種現(xiàn)成的答案,這就要求教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行協(xié)作,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行深入的研究分析、解剖分解制定出可行的方案,對(duì)動(dòng)畫的視覺(jué)效果、互動(dòng)方式和采用的技術(shù)手段進(jìn)行探討,這過(guò)程中教師的建議具有指導(dǎo)和引導(dǎo)作用,但不是終結(jié)結(jié)果,學(xué)生有很大發(fā)揮自己思想的空間,教師的引領(lǐng)和疏通,有助于學(xué)生完成項(xiàng)目的制作。
“商業(yè)”項(xiàng)目制作教學(xué)信息傳播模式的教學(xué)不再局限在有限時(shí)間空間的課堂,它可以有效地將教學(xué)活動(dòng)延伸到其它時(shí)間和空間,給學(xué)生以更大的靈活性進(jìn)行學(xué)習(xí)和動(dòng)畫制作?!吧虡I(yè)”項(xiàng)目的Flash 動(dòng)畫制作項(xiàng)目來(lái)源有網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)畫廣告、“豬八戒”威客網(wǎng)中的Flash 動(dòng)畫制作和Flash網(wǎng)站建設(shè)任務(wù)、網(wǎng)絡(luò)上Flash 動(dòng)畫小游戲、廣告公司Flash動(dòng)畫短片和影樓婚慶公司的Flash 動(dòng)畫電子像冊(cè)、交互式課件等。Flash 動(dòng)畫制作課采用上述三種教學(xué)信息傳播模式,學(xué)生對(duì)基本知識(shí)和技術(shù)掌握扎實(shí),理解深入透徹,對(duì)“商業(yè)”Flash 動(dòng)畫制作項(xiàng)目的設(shè)計(jì)制作過(guò)程也有相應(yīng)掌握,如“Flash 動(dòng)畫的制作流程”[5]、“互動(dòng)商業(yè)廣告的設(shè)計(jì)開發(fā)流程”和“Flash 網(wǎng)站設(shè)計(jì)整體策劃流程”[6]等的掌握。
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