杜林
〔關(guān)鍵詞〕 幼兒園;感覺統(tǒng)合;游戲活動;必要性;實踐
結(jié)果;建議
〔中圖分類號〕 G610 〔文獻標識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2014)14—0077—01
感覺統(tǒng)合理論是美國南加洲大學AYRES博士提出的,是矯治兒童學習障礙行為的一種理論。他認為,七歲以前人腦對外界事物的感覺主要來自感覺印象,這段時間是感覺統(tǒng)合運動的發(fā)展期,如能通過適當?shù)幕顒荧@得感覺運動的經(jīng)驗,對人以后的認知學習、保持情緒穩(wěn)定以及適應社會所需具備的感覺統(tǒng)合能力將有極大的幫助。
一、在幼兒園開展感覺統(tǒng)合游戲活動的必要性
幼兒的感覺器官仍在發(fā)展中,感覺統(tǒng)合能力尚未健全,如果能抓住此發(fā)展最佳期,從幼兒機體發(fā)展的需要與實際出發(fā),探索出適合幼兒的感覺統(tǒng)合游戲,可以有效幫助幼兒骨骼、肌肉的生長和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展成熟。因此,教師要在科學理論的指導下,有意識地將各種刺激綜合起來,將感覺統(tǒng)合活動與幼兒體能訓練相結(jié)合,有目的、有計劃地進行體育教學活動。
二、幼兒園開展感覺統(tǒng)合游戲的實踐結(jié)果
本研究運用一般等組法進行試驗,等組實驗班、對照班的人數(shù)均為17人。在對各班幼兒的運動能力及生長發(fā)育進行測定后,在實驗班運用“感統(tǒng)”器械開展感覺統(tǒng)合游戲活動,游戲內(nèi)容包括滑板、平衡臺、繩類、布袋系列等活動。對照班也增加與實驗班時間等量的游戲活動,兩年后再次對各班幼兒進行運動能力、生長發(fā)育測定以及獨立樣本差異顯著性檢驗,并與實驗初進行比較。
1.幼兒生理發(fā)育指標比較(表一)
2.幼兒運動能力比較(表二)
實驗前幼兒生理發(fā)育及運動能力測試情況均無顯著差異,在實驗班通過兩年的感覺統(tǒng)合游戲活動后,差異很明顯。由表一可知,學生在身高、體重、胸圍三方面均有不同程度的變化,學生的身高增加了10cm左右,體重增加了3公斤左右,胸圍增加了5cm左右。由表二可知,實驗組的學生在快跑、立定跳遠、助跨跳跑、正側(cè)鉆、投擲五方面都有很大的進步,基本上都達到了標準,明顯對照組的學生在這幾方面的進步稍慢一些。由此可以看出,感覺統(tǒng)合游戲?qū)τ變哼\動能力的發(fā)展以及身體發(fā)育的幫助效果是十分顯著的。
三、思考與建議
1.感覺統(tǒng)合游戲要有別于感覺統(tǒng)合訓練。幼兒的感覺器官尚在發(fā)育中,通過游戲活動加強外部作用的刺激和推動,可以使幼兒的大腦將外界刺激經(jīng)過中樞神經(jīng)形成有效的組合,使每條感受外界信息的通道正常和綜合地得到發(fā)展。因此,在實踐中教師要采用不局限于運用器材的群體與個體相結(jié)合的游戲活動模式,使活動立足于促進每位幼兒在原有水平上不同程度的提高,又適宜于群體的教學。
2.要將感覺統(tǒng)合活動與體育游戲相結(jié)合。在實踐中,教師可將原本作為專項練習幼兒感覺統(tǒng)合的器材與幼兒的體育游戲活動相結(jié)合,使器材發(fā)揮其價值與作用,保證每位幼兒積極參與。如,“汽車旅行記”、“小馬運糧”、“好玩的布袋”等游戲,以循環(huán)游戲為主,可促使幼兒動作覺、皮膚覺、知覺、聽覺、視覺等多種感覺在同一時間內(nèi)不斷交互、重復,促進幼兒的感覺統(tǒng)合趨于完善。幼兒在活動的過程中興趣濃厚,注意力集中,因此也將會得到強烈的情感體驗。
3.感覺統(tǒng)合游戲要將“快樂”、“趣味性”放在活動首位。將幼兒在活動中是否體驗到快樂和是否感興趣放在活動的首位,通過幼兒感興趣的游戲活動提高其感覺統(tǒng)合能力,可以最終達到促進每位幼兒在原有基礎上發(fā)展的目的。因此,只要是幼兒喜歡、感興趣、能夠體驗到快樂、能促進幼兒發(fā)展的感覺統(tǒng)合游戲活動,在科學理論指導下,教師都應該積極開展,使之成為幼兒園的教育課程。
編輯:王金梅endprint
〔關(guān)鍵詞〕 幼兒園;感覺統(tǒng)合;游戲活動;必要性;實踐
結(jié)果;建議
〔中圖分類號〕 G610 〔文獻標識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2014)14—0077—01
感覺統(tǒng)合理論是美國南加洲大學AYRES博士提出的,是矯治兒童學習障礙行為的一種理論。他認為,七歲以前人腦對外界事物的感覺主要來自感覺印象,這段時間是感覺統(tǒng)合運動的發(fā)展期,如能通過適當?shù)幕顒荧@得感覺運動的經(jīng)驗,對人以后的認知學習、保持情緒穩(wěn)定以及適應社會所需具備的感覺統(tǒng)合能力將有極大的幫助。
一、在幼兒園開展感覺統(tǒng)合游戲活動的必要性
幼兒的感覺器官仍在發(fā)展中,感覺統(tǒng)合能力尚未健全,如果能抓住此發(fā)展最佳期,從幼兒機體發(fā)展的需要與實際出發(fā),探索出適合幼兒的感覺統(tǒng)合游戲,可以有效幫助幼兒骨骼、肌肉的生長和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展成熟。因此,教師要在科學理論的指導下,有意識地將各種刺激綜合起來,將感覺統(tǒng)合活動與幼兒體能訓練相結(jié)合,有目的、有計劃地進行體育教學活動。
二、幼兒園開展感覺統(tǒng)合游戲的實踐結(jié)果
本研究運用一般等組法進行試驗,等組實驗班、對照班的人數(shù)均為17人。在對各班幼兒的運動能力及生長發(fā)育進行測定后,在實驗班運用“感統(tǒng)”器械開展感覺統(tǒng)合游戲活動,游戲內(nèi)容包括滑板、平衡臺、繩類、布袋系列等活動。對照班也增加與實驗班時間等量的游戲活動,兩年后再次對各班幼兒進行運動能力、生長發(fā)育測定以及獨立樣本差異顯著性檢驗,并與實驗初進行比較。
1.幼兒生理發(fā)育指標比較(表一)
2.幼兒運動能力比較(表二)
實驗前幼兒生理發(fā)育及運動能力測試情況均無顯著差異,在實驗班通過兩年的感覺統(tǒng)合游戲活動后,差異很明顯。由表一可知,學生在身高、體重、胸圍三方面均有不同程度的變化,學生的身高增加了10cm左右,體重增加了3公斤左右,胸圍增加了5cm左右。由表二可知,實驗組的學生在快跑、立定跳遠、助跨跳跑、正側(cè)鉆、投擲五方面都有很大的進步,基本上都達到了標準,明顯對照組的學生在這幾方面的進步稍慢一些。由此可以看出,感覺統(tǒng)合游戲?qū)τ變哼\動能力的發(fā)展以及身體發(fā)育的幫助效果是十分顯著的。
三、思考與建議
1.感覺統(tǒng)合游戲要有別于感覺統(tǒng)合訓練。幼兒的感覺器官尚在發(fā)育中,通過游戲活動加強外部作用的刺激和推動,可以使幼兒的大腦將外界刺激經(jīng)過中樞神經(jīng)形成有效的組合,使每條感受外界信息的通道正常和綜合地得到發(fā)展。因此,在實踐中教師要采用不局限于運用器材的群體與個體相結(jié)合的游戲活動模式,使活動立足于促進每位幼兒在原有水平上不同程度的提高,又適宜于群體的教學。
2.要將感覺統(tǒng)合活動與體育游戲相結(jié)合。在實踐中,教師可將原本作為專項練習幼兒感覺統(tǒng)合的器材與幼兒的體育游戲活動相結(jié)合,使器材發(fā)揮其價值與作用,保證每位幼兒積極參與。如,“汽車旅行記”、“小馬運糧”、“好玩的布袋”等游戲,以循環(huán)游戲為主,可促使幼兒動作覺、皮膚覺、知覺、聽覺、視覺等多種感覺在同一時間內(nèi)不斷交互、重復,促進幼兒的感覺統(tǒng)合趨于完善。幼兒在活動的過程中興趣濃厚,注意力集中,因此也將會得到強烈的情感體驗。
3.感覺統(tǒng)合游戲要將“快樂”、“趣味性”放在活動首位。將幼兒在活動中是否體驗到快樂和是否感興趣放在活動的首位,通過幼兒感興趣的游戲活動提高其感覺統(tǒng)合能力,可以最終達到促進每位幼兒在原有基礎上發(fā)展的目的。因此,只要是幼兒喜歡、感興趣、能夠體驗到快樂、能促進幼兒發(fā)展的感覺統(tǒng)合游戲活動,在科學理論指導下,教師都應該積極開展,使之成為幼兒園的教育課程。
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〔關(guān)鍵詞〕 幼兒園;感覺統(tǒng)合;游戲活動;必要性;實踐
結(jié)果;建議
〔中圖分類號〕 G610 〔文獻標識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2014)14—0077—01
感覺統(tǒng)合理論是美國南加洲大學AYRES博士提出的,是矯治兒童學習障礙行為的一種理論。他認為,七歲以前人腦對外界事物的感覺主要來自感覺印象,這段時間是感覺統(tǒng)合運動的發(fā)展期,如能通過適當?shù)幕顒荧@得感覺運動的經(jīng)驗,對人以后的認知學習、保持情緒穩(wěn)定以及適應社會所需具備的感覺統(tǒng)合能力將有極大的幫助。
一、在幼兒園開展感覺統(tǒng)合游戲活動的必要性
幼兒的感覺器官仍在發(fā)展中,感覺統(tǒng)合能力尚未健全,如果能抓住此發(fā)展最佳期,從幼兒機體發(fā)展的需要與實際出發(fā),探索出適合幼兒的感覺統(tǒng)合游戲,可以有效幫助幼兒骨骼、肌肉的生長和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展成熟。因此,教師要在科學理論的指導下,有意識地將各種刺激綜合起來,將感覺統(tǒng)合活動與幼兒體能訓練相結(jié)合,有目的、有計劃地進行體育教學活動。
二、幼兒園開展感覺統(tǒng)合游戲的實踐結(jié)果
本研究運用一般等組法進行試驗,等組實驗班、對照班的人數(shù)均為17人。在對各班幼兒的運動能力及生長發(fā)育進行測定后,在實驗班運用“感統(tǒng)”器械開展感覺統(tǒng)合游戲活動,游戲內(nèi)容包括滑板、平衡臺、繩類、布袋系列等活動。對照班也增加與實驗班時間等量的游戲活動,兩年后再次對各班幼兒進行運動能力、生長發(fā)育測定以及獨立樣本差異顯著性檢驗,并與實驗初進行比較。
1.幼兒生理發(fā)育指標比較(表一)
2.幼兒運動能力比較(表二)
實驗前幼兒生理發(fā)育及運動能力測試情況均無顯著差異,在實驗班通過兩年的感覺統(tǒng)合游戲活動后,差異很明顯。由表一可知,學生在身高、體重、胸圍三方面均有不同程度的變化,學生的身高增加了10cm左右,體重增加了3公斤左右,胸圍增加了5cm左右。由表二可知,實驗組的學生在快跑、立定跳遠、助跨跳跑、正側(cè)鉆、投擲五方面都有很大的進步,基本上都達到了標準,明顯對照組的學生在這幾方面的進步稍慢一些。由此可以看出,感覺統(tǒng)合游戲?qū)τ變哼\動能力的發(fā)展以及身體發(fā)育的幫助效果是十分顯著的。
三、思考與建議
1.感覺統(tǒng)合游戲要有別于感覺統(tǒng)合訓練。幼兒的感覺器官尚在發(fā)育中,通過游戲活動加強外部作用的刺激和推動,可以使幼兒的大腦將外界刺激經(jīng)過中樞神經(jīng)形成有效的組合,使每條感受外界信息的通道正常和綜合地得到發(fā)展。因此,在實踐中教師要采用不局限于運用器材的群體與個體相結(jié)合的游戲活動模式,使活動立足于促進每位幼兒在原有水平上不同程度的提高,又適宜于群體的教學。
2.要將感覺統(tǒng)合活動與體育游戲相結(jié)合。在實踐中,教師可將原本作為專項練習幼兒感覺統(tǒng)合的器材與幼兒的體育游戲活動相結(jié)合,使器材發(fā)揮其價值與作用,保證每位幼兒積極參與。如,“汽車旅行記”、“小馬運糧”、“好玩的布袋”等游戲,以循環(huán)游戲為主,可促使幼兒動作覺、皮膚覺、知覺、聽覺、視覺等多種感覺在同一時間內(nèi)不斷交互、重復,促進幼兒的感覺統(tǒng)合趨于完善。幼兒在活動的過程中興趣濃厚,注意力集中,因此也將會得到強烈的情感體驗。
3.感覺統(tǒng)合游戲要將“快樂”、“趣味性”放在活動首位。將幼兒在活動中是否體驗到快樂和是否感興趣放在活動的首位,通過幼兒感興趣的游戲活動提高其感覺統(tǒng)合能力,可以最終達到促進每位幼兒在原有基礎上發(fā)展的目的。因此,只要是幼兒喜歡、感興趣、能夠體驗到快樂、能促進幼兒發(fā)展的感覺統(tǒng)合游戲活動,在科學理論指導下,教師都應該積極開展,使之成為幼兒園的教育課程。
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