王小榕
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出“讓學(xué)生在生動具體的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)?!薄皵?shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活環(huán)境,從學(xué)生的經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作交流的情境?!庇纱丝梢?,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)情景具有非常重要的意義。那么如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中適時、有效地創(chuàng)設(shè)問題情境呢?下面結(jié)合自己的教學(xué)實踐談一些粗淺的做法和體會:
一、借助故事創(chuàng)設(shè)問題情景
教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授,而在于激勵、喚醒和鼓舞學(xué)生的心靈。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時地給學(xué)生營造一個故事情境,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,而且有利于學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,探索新知。教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點和需要,借助兒童喜愛的故事來吸引兒童的注意力,加深兒童對知識的理解,提高數(shù)學(xué)審美能力。
比如,在教學(xué)“分?jǐn)?shù)的大小比較”時,可設(shè)計這樣的故事:唐僧師徒四人去西天取經(jīng),過了火焰山后來到一個村莊。村中田里種植了一大片西瓜,好客的農(nóng)夫給他們送來一個大西瓜,八戒見到西瓜饞得口水直流。悟空要求公平地分給每人1/4。八戒聽了不高興地說:“瓜是俺老豬化來的,俺肚子大,要吃1/6,至少也要1/5。忠厚的沙僧給八戒切了1/6,正當(dāng)大家開心地吃著西瓜時,貪吃的八戒卻在一旁直拍腦袋:怎么自己的這份反而比他們的少呢?帶著這個問題,學(xué)生學(xué)得更加主動、深刻。
二、利用游戲創(chuàng)設(shè)問題情境
在課堂上,教師要當(dāng)好“導(dǎo)演”和“教練”,誘發(fā)學(xué)生“入境”,使學(xué)生產(chǎn)生“入境始入親”的感受,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)習(xí)效果。課堂教學(xué)的過程中,教師若能善于結(jié)合教學(xué)實際,巧妙地創(chuàng)設(shè)問題情景,使學(xué)生產(chǎn)生好奇,吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從而充分地調(diào)動學(xué)生的“知、情、意、行”協(xié)調(diào)地參與到教師所設(shè)定的“問題”解決過程中,在此基礎(chǔ)上再引導(dǎo)學(xué)生探索知識的發(fā)生、發(fā)展,規(guī)律的揭示、形成過程,必將進(jìn)一步開闊學(xué)生的視野,拓展學(xué)生的思維空間。
例如,在“5的乘法口訣”教學(xué)的過程中,在鞏固記憶5的乘法口訣時,可采用多形式對口令游戲,且?guī)熒餐蚴謩菖袛鄬Ψ竦姆椒?,說5的乘法口訣。練習(xí)時,可以使用不同的組合形式進(jìn)行對口令。如師生對口令,先由教師提出問題,學(xué)生全體(或部分學(xué)生)說得數(shù),然后讓學(xué)生全體(或部分學(xué)生)提出問題,教師說得數(shù)。也可采用男、女生互對,同桌互對,小組互對等。對口令的過程中,師生要評判對口令是否正確。這樣做,教師與學(xué)生的活動溶為一體,生生交流、師生交流與學(xué)生的全體參與相結(jié)合,使學(xué)生在多形式的互動中,訓(xùn)練了思維,培養(yǎng)了學(xué)生提出問題,且根據(jù)所學(xué)的知識迅速準(zhǔn)確地回答問題的能力。
三、聯(lián)系生活實際創(chuàng)設(shè)問題情境
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)》指出:“教師應(yīng)該充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗引導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到現(xiàn)實中去,以體會數(shù)學(xué)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用價值?!眲?chuàng)設(shè)富有生活情趣的問題情境,可以使學(xué)生產(chǎn)生熟悉感、親切感。
比如,在教學(xué)“相遇問題”時,可創(chuàng)設(shè)這樣的情境:有一天,小明不小心把小芳的作業(yè)本帶回了家,而小芳急著要用,那么小芳怎樣才能拿到自己的作業(yè)本?學(xué)生展開了熱烈的討論,形成了三種方案:小明送到小芳家;小芳到小明家拿;兩人電話約定沿同一條路相向而行,小明送,小芳接。接下來,教師又指導(dǎo)學(xué)生比較三種方案的基本數(shù)量關(guān)系、優(yōu)劣等問題。學(xué)生學(xué)得有滋有味。在這個過程中,教師作為教學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者和學(xué)生們一起探求知識的奧秘,一同體驗數(shù)學(xué)的價值。
四、利用認(rèn)知沖突創(chuàng)設(shè)問題情境
問題的產(chǎn)生不是教師強加給學(xué)生的,而是學(xué)生基于自己原有知識結(jié)構(gòu)產(chǎn)生的困惑。這就要求教師在教學(xué)過程中必須根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生在已有知識經(jīng)驗與新的學(xué)習(xí)任務(wù)間形成認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生強烈的求知欲望。比如在上二年級數(shù)學(xué)《有余數(shù)的除法》這一節(jié)時,教師可以用多媒體出示情境圖:45個編成號碼的彩球,按紅、黃、藍(lán)的順序排列。
師:同學(xué)們,屏幕上有很多彩球,每個球上都有一個號碼。老師不看屏幕,只要告訴我球的號碼,我馬上就能說出它的顏色,信不信?誰來考考老師?(學(xué)生出題,教師回答)
教師能根據(jù)排列的序號準(zhǔn)確報出彩球的顏色,學(xué)生一定會覺得很奇怪。于是教師告訴學(xué)生因為自己掌握了其中的秘密,只要同學(xué)們認(rèn)真學(xué)習(xí),很快也能掌握這一秘密。這樣,學(xué)生就會產(chǎn)生獲取新知識的強烈渴求,很有興趣地參與學(xué)習(xí)活動,教學(xué)效果自然會提高。
五、巧用多媒體,創(chuàng)設(shè)問題情境
多媒體輔助教學(xué)是運用計算機對多媒體文字、圖像、聲音、動畫、色彩呈現(xiàn)生動逼真的影像來加強教學(xué)效果,其靈活、便捷、生動形象的表現(xiàn)力能充分調(diào)動學(xué)生的多種感官參與活動,幫助學(xué)生理解、記憶,促進(jìn)學(xué)生有效地學(xué)習(xí)。
如在“圓的面積”一課教學(xué)中,我利用多媒體課件設(shè)計了“猜想”、“轉(zhuǎn)化”、“推導(dǎo)”等模塊,引導(dǎo)學(xué)生主動、自主、合作地探索新知。這時,教師可以從滿堂的說教中解脫出來,把注意力放在如何根據(jù)學(xué)生的特點,引導(dǎo)、啟發(fā)、組織學(xué)生主動學(xué)習(xí),適當(dāng)?shù)姆答伾?,?chuàng)設(shè)條件促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的順利進(jìn)行,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,徹底改變課堂教學(xué)或圍著教師轉(zhuǎn)的局面。這樣,學(xué)生的思維空間更大,思維更加積極,學(xué)生自主學(xué)習(xí)精神得到了充分的體現(xiàn),教學(xué)氛圍生動而活潑。
總之,問題情境的創(chuàng)設(shè)是貫穿于小學(xué)數(shù)學(xué)整個教學(xué)過程的,其方法與途徑也是多樣的。良好的問題情境能引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生各種各樣的疑問,激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)就在自己身邊,并在豐富的問題情境中高效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)、掌握數(shù)學(xué)。因此,教師必須精心創(chuàng)設(shè)問題情景,使之成為課堂教學(xué)的潤滑油、催化劑。
(作者單位:福建省泉州市永春縣蓬壺鎮(zhèn)壺東小學(xué))