【摘要】 愛玩是小孩子的天性,因此小學(xué)生都非常喜愛游戲活動(dòng). 如果將學(xué)生喜歡的游戲活動(dòng)運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,相信不但能夠活躍課堂氣氛,還能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們主動(dòng)地投入到教學(xué)過(guò)程中,并獲得相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)以及學(xué)習(xí)能力等. 因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,將適合的游戲引入其中,使其發(fā)揮出積極有效的作用.
【關(guān)鍵詞】 游戲法;小學(xué)數(shù)學(xué);作用
傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,學(xué)生基本上是被動(dòng)地接受教師的講解和灌輸,自己的主體性得不到體現(xiàn)和發(fā)揮,而新課標(biāo)倡導(dǎo)要改變學(xué)生被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),使他們積極地投入到學(xué)習(xí)中. 要想達(dá)到這一教學(xué)目標(biāo),教師就要通過(guò)各種方法引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)過(guò)程中,而游戲法無(wú)疑是一種有效的方法. 因?yàn)樾W(xué)生都非常喜愛游戲活動(dòng),在游戲中他們的身心放松、思維敏捷、注意力集中,而且有較強(qiáng)的創(chuàng)新意識(shí)和能力. 同時(shí),游戲也會(huì)使枯燥的數(shù)學(xué)課堂變得生動(dòng)有趣,這樣學(xué)生就能在愉悅的氛圍中展開學(xué)習(xí),他們的聰明才智就能夠得到充分的挖掘和發(fā)揮. 因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要認(rèn)識(shí)到游戲法在教學(xué)中的重要作用.
一、游戲法改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式
游戲法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用,改變了以往的教學(xué)方式和教學(xué)方法,有效地激發(fā)和培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣. 在游戲活動(dòng)中,抽象枯燥的數(shù)學(xué)數(shù)字和符號(hào)變得形象化、具體化、趣味化,學(xué)生在自己喜歡的學(xué)習(xí)活動(dòng)中由以往被動(dòng)的知識(shí)接受者變成了主動(dòng)的探索者,他們的主體地位得到了充分的體現(xiàn). 同時(shí),由于游戲法獨(dú)有的趣味性使學(xué)生感受到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,他們將更多的精力投入到了學(xué)習(xí)中,主體性得到了充分的發(fā)揮,真正成為了學(xué)習(xí)的主人. 因此說(shuō),游戲法顛覆了傳統(tǒng)的單一的教學(xué)模式,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)注入了新的活力,提供了新的教學(xué)方向.
二、游戲可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官
對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們的思維以形象性為主,對(duì)于具體、形象的事物有興趣,因此善于形象記憶,也因?yàn)槿狈Τ橄笏季S能力,他們的邏輯推理能力有限,常常需要觀察和觸摸來(lái)對(duì)某些知識(shí)產(chǎn)生直觀的認(rèn)識(shí)和理解. 而將游戲法引入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,則充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的多種感官,是他們能夠快速順利地掌握所學(xué)知識(shí). 比如,學(xué)習(xí)某些圖形的特征時(shí),若想讓他們通過(guò)想象來(lái)總結(jié)是不現(xiàn)實(shí)的,因此教師要給學(xué)生展示圖形模型,這樣學(xué)生才能掌握各種圖形的特征. 如讓學(xué)生認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方形、正方形時(shí),單憑書本中的定義,學(xué)生很難想象出二者的具體形象,而對(duì)學(xué)生進(jìn)行小組劃分,讓各小組根據(jù)定義自己動(dòng)手制作長(zhǎng)方形、正方形,比一比哪個(gè)組做得最快,做得最好. 這個(gè)游戲活動(dòng)不僅使學(xué)生對(duì)新知識(shí)有了深刻的印象,而且鍛煉了他們的動(dòng)手能力,取得了很好的教學(xué)效果.
三、游戲法有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中引入游戲,能夠激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,消除他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的畏懼心理,以及厭倦的學(xué)習(xí)態(tài)度,在游戲營(yíng)造的輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)生能夠卸下學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)和思想壓力,全身心地投入到探索數(shù)學(xué)知識(shí)的奧妙中. 在此過(guò)程中,小學(xué)生開始進(jìn)行獨(dú)立思考和探究,他們逐漸學(xué)會(huì)了通過(guò)自主學(xué)習(xí)來(lái)獲得數(shù)學(xué)知識(shí),解答數(shù)學(xué)練習(xí)題,可以說(shuō)在游戲化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)方式發(fā)生了很大的改變,他們對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)知能力,尤其是自主學(xué)習(xí)能力得到了很大的提高,也形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,而且他們的數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)也得到了提升,為促進(jìn)他們的全面發(fā)展奠定了基礎(chǔ),提供了保障.
四、游戲可以使學(xué)習(xí)生活化
知識(shí)來(lái)源于生活,且運(yùn)用于生活,數(shù)學(xué)知識(shí)也不例外. 其實(shí)數(shù)學(xué)與我們的生活息息相關(guān),比如計(jì)算購(gòu)物花費(fèi)、行車路程等生活中的基本問題都要用到數(shù)學(xué)知識(shí),但是按照常規(guī)方法對(duì)課本中計(jì)算方面的問題進(jìn)行講解,學(xué)生會(huì)感到枯燥無(wú)味,或者不能完全理解. 如果在教學(xué)中引入貼近生活的小游戲,使課本知識(shí)和社會(huì)生活聯(lián)系起來(lái),就能使學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性和實(shí)用性. 比如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)貨幣”這一部分內(nèi)容時(shí),筆者設(shè)計(jì)了一個(gè)小游戲來(lái)幫助學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí),具體的游戲內(nèi)容為:教師準(zhǔn)備一些學(xué)習(xí)用品,請(qǐng)幾名學(xué)生來(lái)分別扮演售貨員和顧客,讓扮演顧客的同學(xué)分別拿10元錢購(gòu)買價(jià)錢不同和數(shù)量不同的學(xué)習(xí)用品,之后讓學(xué)生進(jìn)行角色互換. 通過(guò)這個(gè)游戲活動(dòng),活躍了課堂氛圍,激發(fā)了學(xué)生的興趣,不僅讓學(xué)生對(duì)各個(gè)面值的貨幣有了認(rèn)識(shí),還使他們對(duì)不同面值的貨幣的單位換算有了初步認(rèn)識(shí),為接下來(lái)的教學(xué)打下了基礎(chǔ),可以說(shuō)起到了一舉多得的效果. 這種貼近生活的游戲活動(dòng),學(xué)生更容易接受,學(xué)得輕松又愉快,而且他們也懂得了數(shù)學(xué)知識(shí)與生活緊密相聯(lián),對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有了新的認(rèn)識(shí).
綜上所述,將數(shù)學(xué)游戲作為課程教育的輔助工具,并且在數(shù)學(xué)教學(xué)工作中進(jìn)行推廣和應(yīng)用是非常有必要的. 豐富多彩的游戲活動(dòng)能夠激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起他們強(qiáng)烈的求知欲,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)多對(duì)游戲法進(jìn)行探究,并將其應(yīng)用到具體的教學(xué)中,使學(xué)生的潛能得到最大限度開發(fā),使學(xué)生的主體性得到充分發(fā)揮,進(jìn)而使他們的學(xué)習(xí)效率得到提高.
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