摘 要:在教學(xué)活動(dòng)中,教師可以利用課件創(chuàng)設(shè)情境引發(fā)興趣,操作探索培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,通過(guò)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)培養(yǎng)學(xué)生的興趣,提高信息技術(shù)課堂的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)興趣;措施方法;課堂效率
求知欲源于興趣,有了興趣,就會(huì)產(chǎn)生探索新知識(shí)的欲望。如果學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)不感興趣,那么在學(xué)習(xí)過(guò)程中伴隨他們的只能是消極厭學(xué)的情緒,信息技術(shù)課也不例外。學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,但不喜歡學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),學(xué)生喜歡在信息技術(shù)課上打游戲幾乎成了普遍現(xiàn)象。要使學(xué)生真正學(xué)好這門(mén)課程,作為一名新時(shí)代的信息技術(shù)教師,就要在教學(xué)中多動(dòng)腦筋,在現(xiàn)有教學(xué)條件下不斷進(jìn)行教學(xué)研究,采用多種有效教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生自始至終愉快地學(xué)習(xí),不斷提高課堂教學(xué)效率。
一、利用課件,創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)興趣
信息技術(shù)教師要充分利用和發(fā)揮多媒體網(wǎng)絡(luò)教室的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)設(shè)輕松、愉快、和諧的教學(xué)情境,將聲音、圖片、文字、動(dòng)畫(huà)、視頻融為一體,活化教材,使教材內(nèi)容形象化、問(wèn)題情境化、任務(wù)具體化,讓學(xué)生始終保持興奮、愉悅、渴求知識(shí)的最佳心理狀態(tài),這樣既可以有效地避免學(xué)生的厭學(xué)情緒,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也可以大大提高課堂效率。
教師可根據(jù)課本內(nèi)容,精心設(shè)計(jì)直觀、形象、趣味的課件導(dǎo)入到需要重點(diǎn)講解或引起注意的地方,選用特殊的顏色加以突出顯示,再配以圖片和動(dòng)畫(huà),使抽象的知識(shí)通過(guò)計(jì)算機(jī)的模擬功能得以具體化、形象化,產(chǎn)生良好的課堂氛圍,讓學(xué)生保持樂(lè)學(xué)情緒,讓他們感受計(jì)算機(jī)的奧妙,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、動(dòng)手操作探索,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
一位教育家說(shuō)過(guò):“兒童的智慧在他的手指尖上?!眲?dòng)手操作是信息技術(shù)教學(xué)的一種手段,通過(guò)動(dòng)手操作,可以培養(yǎng)學(xué)生獲取知識(shí)的能力和學(xué)習(xí)知識(shí)的興趣。
例如,在學(xué)習(xí)“操作系統(tǒng)”時(shí),教師可以利用教材中的“試一試”欄目,讓學(xué)生打開(kāi)計(jì)算機(jī)電源開(kāi)關(guān),觀察主機(jī)面板、鍵盤(pán)和顯示器的一系列變化;在學(xué)習(xí)畫(huà)圖時(shí)可以讓學(xué)生打開(kāi)“畫(huà)圖”軟件,讓學(xué)生在畫(huà)布上涂涂抹抹,學(xué)生通過(guò)親身體會(huì),感受計(jì)算機(jī)畫(huà)圖的優(yōu)越性,從而引起興趣。
三、分層次教學(xué),調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣
在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師還需要因材施教,進(jìn)行分層次教學(xué),調(diào)動(dòng)學(xué)生的間接學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生在操作計(jì)算機(jī)的時(shí)候,學(xué)生之間的操作水平有差異,對(duì)教師所教內(nèi)容的理解、掌握程度更不一樣。為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓好的學(xué)生更進(jìn)一步,后面的學(xué)生有信心往前趕,作為教師,在教學(xué)過(guò)程中應(yīng)分層次教學(xué)。在上機(jī)前,針對(duì)本節(jié)內(nèi)容設(shè)計(jì)一些深淺不一的題目,讓學(xué)生針對(duì)問(wèn)題操作,題目做完了,本節(jié)內(nèi)容也就掌握了,同時(shí)也可以解決學(xué)生上機(jī)的盲目性。對(duì)個(gè)別基礎(chǔ)較差的學(xué)生,多加鼓勵(lì),個(gè)別指導(dǎo),從而調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,指導(dǎo)他們把題目做完讓基礎(chǔ)好的學(xué)生做完后探索、掌握一些較深的、教學(xué)大綱上不作要求的知識(shí),引導(dǎo)他們?nèi)绾潍@取知識(shí),通過(guò)上機(jī)指導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力;或者讓個(gè)別好的學(xué)生去指導(dǎo)后進(jìn)的學(xué)生,通過(guò)指導(dǎo)可以鞏固學(xué)生的操作,也可以增進(jìn)學(xué)生與學(xué)生的交流,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
四、獎(jiǎng)勵(lì)游戲,激發(fā)興趣
小學(xué)生愛(ài)玩、好動(dòng),教師可以通過(guò)游戲獎(jiǎng)勵(lì)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師布置好學(xué)習(xí)任務(wù),誰(shuí)完成得快,誰(shuí)做得好,誰(shuí)達(dá)到了教師的要求,誰(shuí)就可以玩小游戲。學(xué)生為了更早地玩到這個(gè)游戲,就會(huì)特別緊張的思考、特別激烈的爭(zhēng)論、特別快速的上機(jī)操作。一點(diǎn)小小的獎(jiǎng)勵(lì),就能獲得許多意想不到的效果,從而有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
五、鼓勵(lì)、表?yè)P(yáng),激發(fā)興趣
對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)是一種艱苦的探索,沒(méi)有一定的恒心和毅力是很難堅(jiān)持下去的。況且小學(xué)生身心發(fā)育還不太成熟,這就需要教師及時(shí)、不斷地給予鼓勵(lì),使他們保持學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)過(guò)程中,教師要努力發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點(diǎn)。每當(dāng)學(xué)生的作品中有所創(chuàng)新,教師應(yīng)及時(shí)地給予表?yè)P(yáng)。在操作過(guò)程中,學(xué)生往往進(jìn)行一些誤操作,這時(shí)教師應(yīng)該寬容地對(duì)待學(xué)生,容忍學(xué)生出現(xiàn)的錯(cuò)誤,教師應(yīng)正確地示范,有意地重復(fù),合理地操作,不應(yīng)過(guò)多地批評(píng),以避免挫傷學(xué)生的自尊心和自信心。教師通過(guò)及時(shí)的鼓勵(lì)、表?yè)P(yáng),給學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)開(kāi)放式、自主式的學(xué)習(xí)環(huán)境,教師從“講解者”變成“引導(dǎo)者”,學(xué)生從“接受者”變成“探索者”,使學(xué)生學(xué)得輕松、學(xué)得快樂(lè),激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而提高課堂學(xué)習(xí)的效果。
作者簡(jiǎn)介:項(xiàng)德山,男,1977年10月出生,大專,從事信息技術(shù)教學(xué),就職于河北省隆化縣尹家營(yíng)滿族鄉(xiāng)尹家營(yíng)中心小學(xué)。
編輯 王夢(mèng)玉