【摘 要】學(xué)習(xí)語言的過程是枯燥的,俗話說得好:“興趣是最好的教師”,特別是對(duì)于小學(xué)生來說,想學(xué)好語言的關(guān)鍵是培養(yǎng)小學(xué)生的興趣。通過研究表明,在眾多的教學(xué)方法中,游戲教學(xué)法是小學(xué)生最易接受的教學(xué)方式。教師在教學(xué)中將游戲和教學(xué)進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,通過一些有趣、新穎的游戲,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性,盡最大的努力提高教學(xué)效率。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)生 游戲教學(xué) 英語教學(xué)
【中圖分類號(hào)】G622 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1674-4810(2014)32-0119-01
一 小學(xué)英語游戲教學(xué)的主要策略
1.圍繞教學(xué)目標(biāo)合理安排教學(xué)游戲,組織游戲有條不紊
教師在準(zhǔn)備教學(xué)游戲的時(shí)候要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其他教學(xué)要求,不能只是追求形式,純粹為玩而玩。在游戲開展之前,針對(duì)游戲規(guī)則、紀(jì)律要求、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)等,教師要對(duì)學(xué)生進(jìn)行充分的說明,為了避免小學(xué)生間為了爭(zhēng)強(qiáng)好勝發(fā)生沖突,教師要積極引導(dǎo)學(xué)生,讓他們愉快地完成游戲,讓他們意識(shí)到:學(xué)習(xí)第一,比賽第二。
2.針對(duì)教學(xué)內(nèi)容精心設(shè)置游戲,短小適量
在教學(xué)游戲的設(shè)置和選擇上,教師要充分認(rèn)識(shí)到游戲不僅只是活躍課堂氣氛,讓他們開心、高興,而是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí)。
在對(duì)游戲難度的把握上,教師要考慮到學(xué)習(xí)成績(jī)差的一些同學(xué),在游戲中教師可適當(dāng)?shù)靥崾?,讓他們能通過游戲得到啟發(fā)。游戲教學(xué)的參與性體現(xiàn)在要讓全體學(xué)生“動(dòng)”起來,爭(zhēng)著承擔(dān)游戲中的每一個(gè)角色,另外,只有使游戲恰到好處,才能使課堂有起有伏,重點(diǎn)難點(diǎn)環(huán)環(huán)相扣,才能充分發(fā)揮游戲的作用。
3.教學(xué)游戲中教師要及時(shí)鼓勵(lì),提高學(xué)生的積極性
由于小學(xué)生年紀(jì)偏小,自制能力差,如果教師在游戲教學(xué)過程中不能做到公平公正,學(xué)生就會(huì)不服氣,從而產(chǎn)生逆反心理,這樣教學(xué)就很難正常開展下去。因此,教師一定要有敏銳的洞察力和準(zhǔn)確的判斷力,對(duì)學(xué)生做游戲的評(píng)價(jià)要恰當(dāng)。對(duì)于做得好的學(xué)生可以給予一朵小紅花作為獎(jiǎng)勵(lì),并且要真誠的表揚(yáng),哪怕只是簡(jiǎn)單的“做得很棒”,也會(huì)讓學(xué)生處于興奮之中,只有這樣才能形成好的學(xué)習(xí)氛圍。
二 小學(xué)英語游戲教學(xué)法中的游戲選擇
1.操練性游戲
第一,快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,是為了讓學(xué)生快速地回憶單詞、復(fù)習(xí)舊知。如教師對(duì)一個(gè)組第一個(gè)學(xué)生報(bào)一個(gè)數(shù)接著這個(gè)數(shù)字說下一個(gè)數(shù),第二個(gè)學(xué)生再接著說下一個(gè)數(shù),如one,two,three,…(當(dāng)然也可以倒過來),直到小組的最后一個(gè)學(xué)生??催@個(gè)小組的學(xué)生有否說錯(cuò),全對(duì)的組獲勝。此游戲既適合復(fù)習(xí)、鞏固所學(xué)的數(shù)詞,也有利于學(xué)生的思維訓(xùn)練,對(duì)于提高快速反應(yīng)能力大有好處。
第二,反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般用在新學(xué)完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。如教師拿出若干張單詞卡片,讓學(xué)生朗讀兩三張后拿掉卡片,然后分別從各小組中抽一位學(xué)生說出卡片上的單詞,每說出一個(gè)得一分,在規(guī)定的人數(shù)和次數(shù)內(nèi)累計(jì)說出最多者為獲勝組。通過此游戲,目的是進(jìn)一步鞏固所學(xué)單詞的讀音和培養(yǎng)學(xué)生的快速記憶能力。
2.激趣性游戲
這類游戲一般為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣、啟迪思維。如在學(xué)習(xí)家庭成員名稱的時(shí)候,教師前一天就讓學(xué)生從家里帶來全家福的照片,讓學(xué)生試著介紹自己的家庭成員。又如在教學(xué)動(dòng)物或者植物的時(shí)候,教師事先從網(wǎng)上拷貝大量動(dòng)植物的圖片和動(dòng)物的聲音,做好課件,通過多媒體實(shí)現(xiàn)大屏幕投影,設(shè)計(jì)一些情境,對(duì)屏幕上出現(xiàn)的動(dòng)植物,讓學(xué)生說出動(dòng)植物的單詞,還可以播放動(dòng)物的聲音,讓學(xué)生猜是哪種動(dòng)物。(如cat)學(xué)生猜到了,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)一只貓。這樣的教學(xué)方式更能讓小學(xué)生接受,讓他們?cè)诓恢挥X中學(xué)到了知識(shí),也豐富了想象,培養(yǎng)了創(chuàng)造力。
3.拓展性游戲
這類游戲一般用學(xué)習(xí)新課后,可以讓學(xué)生把新舊知識(shí)貫穿起來,鞏固復(fù)習(xí)。如教師首先把學(xué)生按組分開,每組每次派一人參加比賽,教師首先說一個(gè)單詞,比如:apple,各組第一名選手由這個(gè)單詞的結(jié)尾字母e作為下一個(gè)單詞的首字母進(jìn)行接龍;之后的選手依次接下去,單詞不能重復(fù),寫出單詞多的小組獲勝。如apple—eat—tea—ask—kill—letter—real—last—too—only—yes—sorry…,這種游戲有益于學(xué)生復(fù)習(xí)單詞,培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力。
三 結(jié)束語
經(jīng)過實(shí)踐及分析證明,在英語游戲教學(xué)中,教師須從學(xué)生的心理發(fā)展和認(rèn)知規(guī)律出發(fā),認(rèn)真鉆研教材,明確教學(xué)目的,積極探索并精心設(shè)計(jì)靈活多樣的游戲教學(xué)法,有效組織課堂,正確引導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生變被動(dòng)接受為主動(dòng)積極探索,使他們?cè)谳p松、愉快的環(huán)境中學(xué)好英語。
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〔責(zé)任編輯:龐遠(yuǎn)燕〕