摘 要:孩子天生就是愛(ài)玩的,教師在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候就要充分利用這一特點(diǎn),來(lái)開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)。通過(guò)這種方式,教師可以讓學(xué)生對(duì)初中信息課程的學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。
關(guān)鍵詞:游戲化;教學(xué);初中信息技術(shù)
玩游戲的人可以說(shuō)是越來(lái)越多,作為教育工作者,我們最好的辦法就是要讓學(xué)生在玩的過(guò)程中也對(duì)知識(shí)進(jìn)行有效的學(xué)習(xí),做到寓教于樂(lè)。
一、通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的求知欲
學(xué)生在玩游戲的時(shí)候只是會(huì)打游戲,卻忽略了怎么制作游戲,這個(gè)時(shí)候老師就要做適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),可以進(jìn)行作業(yè)的布置,讓學(xué)生學(xué)會(huì)利用電腦中已有的一些工具,簡(jiǎn)單的制作一些游戲,可以在全班同學(xué)面前進(jìn)行展示,這樣既可以激發(fā)學(xué)生對(duì)于信息學(xué)習(xí)的興趣,還可以讓全班同學(xué)來(lái)尋找存在的問(wèn)題。這樣可以轉(zhuǎn)變教學(xué)的思路,不要通過(guò)強(qiáng)制性的手段來(lái)阻止學(xué)生玩游戲,要讓學(xué)生在玩中學(xué)。通過(guò)對(duì)游戲設(shè)計(jì)過(guò)程可以激起學(xué)生的興趣。
二、創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)
游戲本身就是經(jīng)過(guò)創(chuàng)新和想象應(yīng)運(yùn)而生的,所以我們?cè)谶M(jìn)行教學(xué)的時(shí)候要通過(guò)游戲來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),讓學(xué)生在進(jìn)行平面設(shè)計(jì)的時(shí)候,根據(jù)自己玩過(guò)的游戲進(jìn)行人物設(shè)置,創(chuàng)造出自己喜歡的卡通人物,可以通過(guò)文字進(jìn)行補(bǔ)充說(shuō)明。我們可以通過(guò)這種方式讓學(xué)生掌握文字與圖片并排處理的技巧,可以在進(jìn)行娛樂(lè)的時(shí)候讓學(xué)生收獲到知識(shí),最后加上自己的思路進(jìn)行創(chuàng)造。
總之,我們可以通過(guò)游戲化的教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生的興趣,來(lái)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,來(lái)培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識(shí)和解決問(wèn)題的能力。
參考文獻(xiàn):
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作者簡(jiǎn)介:楊宇,男,1982年1月30日出生,本科,就職于重慶市天府中學(xué),研究方向:初中信息技術(shù)。