[摘 要]優(yōu)質(zhì)課堂要凸顯“樂(lè)學(xué)高效”的理念,需要增加“教學(xué)游戲”的實(shí)驗(yàn)研究任務(wù)。在總課題組的指導(dǎo)下,筆者為了構(gòu)建一個(gè)師生同樂(lè)、彼此相融的教學(xué)游戲環(huán)境,能有效地用游戲促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),特編制了許多與學(xué)生學(xué)習(xí)密切聯(lián)系的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中通過(guò)游戲動(dòng)真情、啟智慧,使學(xué)生真正體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
[關(guān)鍵詞]教學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);方法
一、教學(xué)游戲名稱:乘法口訣游戲卡和乘法口訣游戲棋
二、教學(xué)游戲的適用范圍:二年級(jí)學(xué)生
三、教學(xué)游戲材料:
乘法口訣游戲卡:硬紙片(最好是塑料片)。
乘法口訣游戲棋:長(zhǎng)方形紙(最好是可折的塑料紙)和兩色棋子各80枚。
四、教學(xué)游戲的簡(jiǎn)介
教學(xué)游戲的作用:二年級(jí)學(xué)生開(kāi)始學(xué)習(xí)乘法,一個(gè)重要的內(nèi)容就是記憶乘法口訣,教師通常都是要求學(xué)生死記硬背,學(xué)生大多是迫于教師和家長(zhǎng)的壓力被動(dòng)記憶的,積極性普遍不高。
(一)游戲卡
1.游戲卡的功能。游戲卡是初級(jí)的乘法口訣游戲,主要是幫助學(xué)生盡早背熟乘法口訣,理解乘法口訣與乘法算式之間的關(guān)系。
2.游戲卡的制作方法。準(zhǔn)備45張大小一樣的長(zhǎng)方形硬紙片,把45句乘法口訣及能用乘法口訣列出的乘法算式寫下來(lái)。
3.游戲方法。
(1)第一步:一方出示游戲卡正面中乘法口訣的前半段內(nèi)容,讓另一方說(shuō)出游戲卡反面中乘法口訣的后半段內(nèi)容。
師生游戲:教師出示游戲卡,讓學(xué)生回答(這種游戲適合在課堂教學(xué)中或課堂教學(xué)之初進(jìn)行)。根據(jù)教師設(shè)制獎(jiǎng)勵(lì)制度進(jìn)行適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),激勵(lì)學(xué)生的游戲熱情,從而主動(dòng)背誦乘法口訣。
學(xué)生之間的游戲:兩位學(xué)生各自拿出游戲卡進(jìn)行游戲(這種游戲適合在課后進(jìn)行)。
(2)第二步:一方出示游戲卡正面中乘法算式,讓另一方說(shuō)出游戲卡反面中得數(shù)(游戲操作流程、方法與規(guī)則與第一層次相同)。
(3)第三步:一方出示游戲卡正面中乘法口訣的后半段內(nèi)容,讓另一方說(shuō)出游戲卡反面中乘法口訣的前半段內(nèi)容(游戲操作流程、方法與規(guī)則與第一層次相同)。
需要注意的是,如果甲方出示的后半段內(nèi)容是諸如“二十四”這種多答案的卡片,乙方如果回答“三八二十四”,與甲方手中的卡片內(nèi)容“四六二十四”不符,甲方要說(shuō):不是這種,請(qǐng)?jiān)傧肓硪环N答案。
(4)第四步:一方出示游戲卡正面中乘法算式,讓另一方說(shuō)出游戲卡反面中得數(shù)(游戲操作流程、方法與規(guī)則與第三層次相同)。
(二)游戲棋
1.游戲棋的功能。一是幫助學(xué)生進(jìn)一步熟練利用乘法口訣;二是在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的空間理解,建立坐標(biāo)的初步認(rèn)識(shí);三是使學(xué)生在游戲過(guò)程中,選擇適合的方式,掌握獲勝的策略。
2.游戲棋的制作方法。準(zhǔn)備一張長(zhǎng)方形紙,在紙上繪制棋盤,再準(zhǔn)備兩色棋子(如黑、白)各80枚。
3.游戲方法。游戲棋是二人游戲,一方先在下子區(qū)的橫、豎線的交點(diǎn)上落子(標(biāo)有數(shù)字的兩條邊線不能落子)。游戲規(guī)則:
(1)用石頭、剪刀、布的方式?jīng)Q定誰(shuí)先下;(2)每人每次只能在下子區(qū)中放一個(gè)棋子,然后利用乘法算出得數(shù),并再放一個(gè)棋子到吃子區(qū)相應(yīng)的位置上(稱為下完一步棋);(3)甲方下完一步棋后,由乙方來(lái)下下一步棋,如果吃子區(qū)有另一方的棋子,可以“吃掉對(duì)方的棋子”,換成自己的棋子;(4)當(dāng)下子區(qū)中沒(méi)有了位置時(shí)游戲停止,數(shù)一數(shù)吃子區(qū)的棋子數(shù),多的一方獲勝。
備注:教師在學(xué)生初步進(jìn)行游戲棋的時(shí)候,應(yīng)重點(diǎn)指導(dǎo)學(xué)生能正確地進(jìn)行游戲,不能讓學(xué)生去掌握游戲獲勝的策略,這需要學(xué)生在游戲中自己去感悟。
五、教學(xué)游戲應(yīng)注意的事項(xiàng)
教師在游戲時(shí)一定要先進(jìn)行一段時(shí)間的師生游戲,讓學(xué)生快速掌握游戲方法與游戲規(guī)則。待學(xué)生熟練掌握了游戲方法后,學(xué)生之間做游戲時(shí),教師每?jī)商鞊Q一次游戲伙伴,保持學(xué)生對(duì)游戲的熱情。
責(zé)任編輯 晴 天