《綜藝》:經(jīng)過十年發(fā)展,杭州動漫業(yè)有哪些變化?
董悅:2005年,杭州懷揣著打造“動漫之都”的夢想啟程;十年來,以中國國際動漫節(jié)為重要平臺,杭州動漫產(chǎn)業(yè)從無到有、從小到大,逐漸形成規(guī)模和特色。
首先,杭州動漫企業(yè)從無到有,成長迅速。十年前,浙江省影視動畫產(chǎn)量幾乎為零,杭州甚至還不能生產(chǎn)一部完整的動漫游戲原創(chuàng)作品。2014年,在杭州的動漫游戲企業(yè)208家,從業(yè)人員超萬人。以中南集團為代表的傳統(tǒng)企業(yè)成功向文創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)進軍,中南卡通如今的原創(chuàng)產(chǎn)品遠銷70多個國家和地區(qū),已成為全國動漫出口的“領頭雁”。
第二,動漫產(chǎn)品的數(shù)量和質(zhì)量全面提升。從2009年開始,杭州連續(xù)3年原創(chuàng)動畫產(chǎn)量位居全國第一。中南卡通的《鄭和下西洋》獲得全國“五個一工程”獎;盛世龍圖的《夢回金沙城》成為首部入圍奧斯卡提名的原創(chuàng)動畫作品;玄機科技的《秦時明月》成為國產(chǎn)動漫網(wǎng)絡點播第一?。徊┎蓚髅降摹独ニ髌妗繁蛔u為“無限逼近好萊塢的國產(chǎn)動畫電影”。
第三,動漫人才云集杭州。截至目前,杭州已有兩個國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地,3個國家級動漫教研基地,11所在杭高校開設了動漫專業(yè),數(shù)量位居全國各省區(qū)前列。生機勃勃的動漫產(chǎn)業(yè)不僅帶動了年輕人就業(yè),還吸引了臺灣漫畫家蔡志忠、朱德庸,香港漫畫家黃玉郎,國內(nèi)青年漫畫家姚非拉、夏達、聶峻、十九番等一大批行業(yè)領軍人物落戶杭州,形成了動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的人才高地。
第四,動漫氛圍日益濃厚。動漫狂歡巡游、“天眼杯”少兒漫畫大賽、COSPLAY文化節(jié),每年動漫節(jié)都會有上百萬市民參觀游覽。杭州青少年活動中心興趣班報名時,動漫美術類一直是最熱門的課程?!皠勇业某鞘?,動漫我的生活”,這一理念逐漸深入人心。
六大特色
《綜藝》:與往屆相比,第十屆中國國際動漫節(jié)有哪些特點?
董悅:今年的動漫節(jié)主要呈現(xiàn)以下六大特色:
第一,動漫十年貫穿始終。今年是動漫節(jié)舉辦十周年,圍繞十年主題,我們將拍攝紀錄片、制作紀念畫冊、舉辦攝影展、推出各類紀念活動,營造氛圍,總結(jié)成績,繼往開來。
第二,名家名企云集杭城。美國的變形金剛和怪物史瑞克,日本的哆啦A夢和蠟筆小新,俄羅斯的開心球,以及我國的喜羊羊和熊出沒等知名動畫品牌形象均亮相第十屆動漫節(jié)。世界動畫學會主席Ed Desroches,美國皮克斯發(fā)行總監(jiān)辛西婭、漫畫家蔡志忠、朱德庸、黃玉郎、蕭言中,還有年輕人喜愛的漫畫家慕容引刀、阿貍、聶峻、姚非拉、夏達、十九番等相聚動漫節(jié)。
第三,國際化水平歷年最高。據(jù)統(tǒng)計,第十屆中國國際動漫節(jié)共吸引了來自74個國家和地區(qū)參展參賽參會。法國戛納電視節(jié)、法國昂西動畫節(jié)、加拿大渥太華動畫節(jié)、美國圣迭戈動漫節(jié)等10多個國家知名節(jié)展負責人來杭參會;俄羅斯將由文化部帶隊組成35人代表團來杭參展;中國COSPLAY超級盛典在美國、荷蘭、日本、丹麥等7個國家設立了境外分賽區(qū);“天眼杯”少兒漫畫大賽收到了來自46個國家和地區(qū)的3萬余件參賽作品。
第四,專業(yè)化程度前所未有。為了完善產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié),今年動漫節(jié)首次在主會場設立ACG動漫游戲展區(qū),促進動畫、漫畫和游戲產(chǎn)業(yè)的跨界大融合;首次舉辦動漫舞臺劇展演,動漫節(jié)期間每天將安排2-3場經(jīng)典劇目;首次推出中國國際漫畫展,展出國際、國內(nèi)、肖像漫畫、少兒漫畫,嘗試“畫廊式”運作方式。
在動畫電影快速崛起的背景下,本屆動漫節(jié)首次設立動畫電影單元,并發(fā)布《中國動畫電影發(fā)展報告(2013)》。其中動畫電影專場推介活動,邀請了國內(nèi)100多位院線影院代表,為今年即將上映的20部優(yōu)秀國產(chǎn)動畫電影把脈支招,助力這些動畫電影走近觀眾,走向市場。在動畫電影高峰論壇環(huán)節(jié),來自國內(nèi)外的頂級動畫電影人,將圍繞“中國動畫電影的升級之路”分享心得,溝通交流。
第五,品牌化活動廣泛推進。COSPLAY超級盛典在國內(nèi)設立了20個分賽區(qū),境外設立7個分賽區(qū),世界COSPLAY聯(lián)盟將在杭州成立;“天眼杯”少兒漫畫大賽今年還將以“絲綢之路”為主題舉辦全球巡展;彩車巡游是最聚集人氣、參與度最廣的活動,今年將在杭州市下城區(qū)中山北路掀起狂歡;動漫交響音樂會上,杭州愛樂將演奏中外動漫名曲,拉開第十屆動漫節(jié)的序幕,歡迎嘉賓們的到來。
第六,分會場遍布整個市區(qū)。除了傳統(tǒng)的青少年活動中心、中南卡通、農(nóng)夫樂園分會場之外,今年還將在市區(qū)主要景區(qū)景點及城區(qū)舉辦共計50場以上的活動,讓動漫的精彩活動深入到各個城區(qū),方便市民和孩子們參與,共享家門口的動漫盛會。
打造動漫之都
《綜藝》:國際動漫節(jié)今后發(fā)展的總體方向是什么?
董悅:從當前國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展態(tài)勢來看,我們給杭州定下了四個目標:
第一,動漫產(chǎn)業(yè)之都。在十年發(fā)展積累的基礎上,保持優(yōu)勢,創(chuàng)新突破,繼續(xù)大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。
第二,國際節(jié)展之市。繼續(xù)擦亮“中國國際動漫節(jié)”這塊金字招牌,與杭州旅游結(jié)合,與杭州文化結(jié)合,不斷提升城市的國際影響力。
第三,優(yōu)秀人才之谷。動漫產(chǎn)業(yè)是個“高、大、上”的產(chǎn)業(yè),這樣的企業(yè)多一點,杭州霧霾就會少一點,環(huán)境就會美一點,人文氣息就會更濃一點,自然就會吸引、集聚、培養(yǎng)更多優(yōu)秀動漫人才。
第四,市民歡樂之城。我們一直提倡打造“永不落幕的動漫節(jié)”,今后將有計劃地組織更多的動漫活動,搭建更大的產(chǎn)業(yè)平臺,提供更多的文化交流。我們希望動漫不僅是節(jié)展、產(chǎn)業(yè)和文化,更是杭州市民的文化生活方式,給百姓帶去更多的愉悅、歡樂和啟迪。