楊志俊
(江蘇省南通大學(xué)附屬中學(xué),江蘇南通,226000)
導(dǎo)入教學(xué)法是以學(xué)生為學(xué)習主體,讓主體作用貫穿于整個課程教學(xué)始終的教學(xué)方法。導(dǎo)入將會牽引整個教學(xué)過程,能有效激發(fā)學(xué)生對課程內(nèi)容的興趣。[1]信息技術(shù)課堂教學(xué)中,如何導(dǎo)入課程內(nèi)容是課堂教學(xué)的一個重要環(huán)節(jié)?!爸卟蝗绾弥撸弥卟蝗鐦分摺保瑢⒔虒W(xué)內(nèi)容進行趣味化導(dǎo)入,是一種有效的教學(xué)方法。
學(xué)生的學(xué)習興趣是學(xué)習動機的重要組成部分,從心理學(xué)上看,思維與興趣一般都是由問題引起的。因此,問題導(dǎo)入是導(dǎo)入新課程的技術(shù)手段之一,通過問題引起學(xué)生的關(guān)注,誘發(fā)他們的好奇心,調(diào)動他們的積極性。中學(xué)生對新的問題一般都會充滿好奇心,信息技術(shù)課堂教學(xué)可以利用學(xué)生的這種心理特點調(diào)動他們的積極性,使他們對本課程的學(xué)習產(chǎn)生積極的情緒反應(yīng)。在課前,設(shè)計好一個符合學(xué)生當前認知能力的并具有一定啟發(fā)性的問題,引導(dǎo)學(xué)生去思考,激發(fā)學(xué)生的有效思維。[2]提出問題,留下懸念,會造成一種誘惑力,帶給學(xué)生一種急于求知的緊張心情。在教學(xué)中,懸念會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生渴望了解結(jié)果,啟發(fā)他們?nèi)シe極思考,進而提高教學(xué)效率。在Premiere軟件課程的視頻信息加工這一章節(jié)教學(xué)中,由于軟件的界面和工具的使用功能等都是比較枯燥無味的,因此教師不需急于介紹Premiere軟件的界面、使用功能,可以先展示一段教師自己錄制的新聞視頻,這樣能引發(fā)學(xué)生的好奇心,接著導(dǎo)入教學(xué)問題:為什么能這樣合成?如何處理?通過這種方式讓學(xué)生積極思考、探索,學(xué)生會上網(wǎng)查詢相關(guān)知識點,主動學(xué)習Premiere軟件的使用方法。
幽默是一種經(jīng)過藝術(shù)加工的語言形式,是藝術(shù)化的語言,創(chuàng)造幽默的教學(xué)風格是一種教學(xué)藝術(shù)手法。信息技術(shù)教學(xué)中運用幽默導(dǎo)入法,能提高學(xué)生學(xué)習的興趣,創(chuàng)造和諧快樂的課堂氣氛。[3]幽默教學(xué)的導(dǎo)入,能活躍學(xué)生思維,在學(xué)生開心一笑中,引入新的學(xué)習內(nèi)容,在活躍的教學(xué)氣氛中發(fā)揮他們的想象。在Photoshop課程教學(xué)中,教師講授圖像的加工這一章節(jié)時,首先會展示一些有趣的圖片,如教師自己和NBA籃球明星的合影,和香港知名演員的合影,還有參加奧運會賽跑的照片。這定能引起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生好奇這些照片是如何制作出來的。這時候教師再開始分析如何運用Photoshop的圖形處理功能去合成這些有趣的圖片。如此導(dǎo)入,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習Photoshop軟件的興趣,提高課堂效率。
喜歡游戲是人類的天性。實驗證明,游戲是學(xué)生最樂意參與的活動之一。在高中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,可以利用學(xué)生的這一特點設(shè)計游戲?qū)胝n程。教師可以利用生動有趣的游戲環(huán)節(jié),圍繞課程教學(xué)目的組織教學(xué),讓學(xué)生產(chǎn)生興趣,在學(xué)習中體會信息技術(shù)課程的技術(shù)性、趣味性。學(xué)生在學(xué)習FrontPage軟件的“超級鏈接”內(nèi)容時,教師可以先用“超級鏈接”制作一個小游戲,讓學(xué)生沉浸在這個游戲中,但是當學(xué)生的鼠標碰到區(qū)域外就會出現(xiàn)“游戲終結(jié)”或“once again”的提示語,如果游戲成功,則會出現(xiàn)“你真棒!”和“once again”的提示語。在學(xué)生游戲之后,教師讓學(xué)生思考游戲是如何制作出來的,提出教學(xué)內(nèi)容FrontPage軟件中的“超級鏈接”。
信息技術(shù)課程是一門實用性很強的課程。在這門課程的教學(xué)中,可以通過一些網(wǎng)絡(luò)上熱議的或是大家生活中所熟知的信息來導(dǎo)入,如講述一個和課程內(nèi)容相關(guān)的故事或是案例,引起學(xué)生的學(xué)習興趣,集中學(xué)生的注意力。但需要注意,這些熟悉的故事或是案例必須是學(xué)生比較感興趣的趣聞軼事。如在講授“信息資源管理”這個章節(jié)時,學(xué)生很難理解數(shù)據(jù)庫的概念,教師可以從學(xué)生的實際出發(fā)介紹與他們有密切聯(lián)系的“校園一卡通”,學(xué)生帶著卡到食堂就餐能顯示卡里的余額,到圖書館借書能顯示自己借了多少本書等。當學(xué)生了解這些信息,教師開始介紹這些相關(guān)的數(shù)據(jù)都是存儲在服務(wù)器中,通過遠程控制打開存在服務(wù)器中的數(shù)據(jù)庫,引起學(xué)生的學(xué)習興趣,使他們的注意力集中。然后再讓學(xué)生開始學(xué)習本章節(jié)的數(shù)據(jù)庫軟件,讓他們親手錄入本班級的學(xué)生信息來進行演示教學(xué)。
教學(xué)導(dǎo)入是一堂課程的開始,在設(shè)計導(dǎo)入內(nèi)容的時候要注意準確切入主題,導(dǎo)入過程要自然、流暢。教學(xué)導(dǎo)入對整節(jié)課來說就像是文章的“序言”,能讓學(xué)生知道本節(jié)課的主要內(nèi)容。導(dǎo)入要做到目標明確。教師在備課中,針對不同的教學(xué)內(nèi)容和授課對象去設(shè)計不同的導(dǎo)入方式,調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性,讓學(xué)生明確學(xué)習的內(nèi)容,有效服務(wù)于課堂教學(xué)。教學(xué)導(dǎo)入要注意導(dǎo)入方式的多樣性,不能千篇一律,要注入特色,給學(xué)生以啟發(fā),調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性。
教育學(xué)家烏申斯基說:“沒有絲毫興趣的強制性學(xué)習將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望?!苯虒W(xué)本身即是一門藝術(shù),教學(xué)導(dǎo)入作為課程教學(xué)的“序”,要展現(xiàn)其趣味性和藝術(shù)性,不能生搬硬套。當學(xué)生對課程內(nèi)容產(chǎn)生興趣時,他才會主動去思考、去追求、去探索。興趣是學(xué)生學(xué)習的內(nèi)在動力,因此,課堂導(dǎo)入的趣味性是誘導(dǎo)學(xué)生學(xué)習的一個好方法,是提高學(xué)習質(zhì)量的關(guān)鍵。教師在導(dǎo)入的過程中,圍繞課堂學(xué)習的內(nèi)容,選擇有趣味性的內(nèi)容,把學(xué)生置于教學(xué)情境之中,學(xué)生往往能學(xué)得輕松,課堂教學(xué)任務(wù)也能順利地完成。
德國教育家第斯多惠說:“教育成功的藝術(shù)就在于使學(xué)生對你教的東西感到有趣?!闭n程導(dǎo)入是一門藝術(shù),教師要善于過渡,巧妙地把零散的知識點連成一個整體。[4]導(dǎo)入的形式要不拘一格,變化多樣,才能調(diào)動學(xué)生的積極性和求知欲,激發(fā)學(xué)生的興趣點,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。根據(jù)課程內(nèi)容采用不同的導(dǎo)入方式,用最合適課程的相關(guān)材料,提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效率,這是一種教學(xué)導(dǎo)入的藝術(shù)。只有因地制宜找到合適的導(dǎo)入方法,信息技術(shù)課堂教學(xué)導(dǎo)入才能達到事半功倍的效果。
對于高中信息技術(shù)課堂教學(xué)來說,導(dǎo)入的方式可以是多樣的,可以創(chuàng)設(shè)問題或是通過背景知識的延伸來導(dǎo)入新的課程,也可以運用幽默法或游戲法導(dǎo)入。讓學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習氛圍中進行學(xué)習,這是信息技術(shù)課堂教學(xué)導(dǎo)入得以成功的重要前提。高中生的年齡決定了他們對事物的認識具有一定的片面性和隨意性,如果對課堂教學(xué)的第一印象好的話,會有助于整個課堂教學(xué)的開展。課程的導(dǎo)入猶如戲劇的“序幕”,教師在準備導(dǎo)入時必須遵循一定的設(shè)計原則:所選導(dǎo)入的內(nèi)容要貼近高中生的生活實際,符合學(xué)生的認知水平,緊扣教學(xué)主題。教學(xué)導(dǎo)入的方法應(yīng)形式多樣,力求新穎、別致、巧妙,只有這樣,才能達到良好的教學(xué)效果。
[1] 丁華.信息技術(shù)課的導(dǎo)入方法[J].華夏教師,2013(3).
[2] 王吉慶.信息技術(shù)課程與教學(xué)論[M].杭州:浙江教育出版社,2003.
[3] 黃若林.歷奇教育在課堂教學(xué)導(dǎo)入中的“首因效應(yīng)”[J].廣東青年干部學(xué)院學(xué)報,2010(81).
[4] 黎丹.重視課堂導(dǎo)入藝術(shù)提高課堂教學(xué)效率[J].西南農(nóng)業(yè)大學(xué)學(xué)報:社會科學(xué)版,2011(7).