[摘 要]:常言道,興趣是最好的老師,是促進學生學習積極性的內(nèi)在動力,學生一旦形成濃厚的學習興趣,就會主動轉(zhuǎn)變學習態(tài)度,自主參與學習,達到事半功倍的效果。實踐表明,在課堂教學中開展游戲、小組合作和競賽,是培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣的好方法。
[關(guān)鍵詞]:小學數(shù)學 興趣 游戲 小組合作
根據(jù)教育心理學的相關(guān)原理,興趣是一種帶有強烈感情色彩的認識傾向,它是基于認識和探索未知事物之上由內(nèi)而外產(chǎn)生的一種動機,是成長與發(fā)展中最活躍的因子之一。只有形成了一定的學習興趣,才能推動學生將學習轉(zhuǎn)化為一種自主行為,將“要我學”變成“我要學”。數(shù)學學科本身比較枯燥乏味,知識點較抽象、繁雜,理解起來存在一定難度,因而很難激發(fā)學生主動學習的興趣。如何在小學數(shù)學教育中培養(yǎng)發(fā)展學生興趣,成為小數(shù)教師共同關(guān)注的一個熱門話題。
一、在游戲中培養(yǎng)興趣
小學生尚處于幼兒少年階段,多活潑好動,對新鮮事物充滿了好奇,具有強烈的求知欲。將數(shù)學知識滲透于游戲情境中,寓教于樂,是小學階段教育的一大特色,也是一個十分有效的手段。長期以來,由于種種原因,小數(shù)游戲教學難以找到突破點,新課程標準頒布實施以來,小學數(shù)學教材作出諸多改編,教學內(nèi)容更加生活化、趣味化,為教師在課堂教學中開展數(shù)學游戲提供了源源不斷的教學資源,由此,教師紛紛開始在課堂教學中開展形式多樣的游戲,在提高認知水平的同時培養(yǎng)學生興趣。
以“用字母表示數(shù)”教學為例,該課時教學旨在教學用含有字母的式子表示數(shù)量和數(shù)量關(guān)系,并進一步學習代入求值。為了響應新課改要求,教師以建構(gòu)主義教學理論為依據(jù),以學生為主體,在充分調(diào)動學生已有知識的基礎(chǔ)上,采取其喜聞樂見的“兒歌+游戲”的方式開展教學,激發(fā)學生興趣,逐步引導學生逐步理解含有字母的式子表示數(shù)量關(guān)系和一個量。
師:同學們,今天老師給大家?guī)硪粋€新游戲,“青蛙跳水”。大家認識青蛙嗎?青蛙有什么特征?
生甲:青蛙是綠色的,有2只眼睛4條腿。
師:很好。1只青蛙,1張嘴,2只眼睛,4條腿,撲通1聲跳下水。那么2只青蛙、3只青蛙呢?下面,我們從左起第一排同學開始,來玩“青蛙開火車”的游戲,看誰反應快!
生(興奮地):好!
1只青蛙,1張嘴,2只眼睛,4條腿,撲通1聲跳下水。
2只青蛙,2張嘴,4只眼睛,8條腿,撲通2聲跳下水。
3只青蛙,3張嘴,6只眼睛,12條腿,撲通3聲跳下水。
……
教師發(fā)現(xiàn),從“第6只青蛙” 開始,學生明顯沒有之前流暢,甚至逐漸出現(xiàn)了出錯的情況。
師:好,游戲先進行到這里。同學們,能告訴老師,你是怎么算的嗎?
生甲:一只青蛙只有一張嘴,所以青蛙的嘴數(shù)不變,眼睛數(shù)依次加2,腿數(shù)依次加4。
師:很好,大家動腦筋想一想,還有更簡單一點的辦法嗎?
生乙:1只青蛙有2只眼睛,2只青蛙就應該2×2=4只眼睛;1只青蛙有4條腿,2只青蛙就應該2×4=8條腿。
師:乙同學的推理非常棒!還能進一步找到更多規(guī)律嗎?
生丙:青蛙的嘴數(shù)和只數(shù)一樣多,眼睛數(shù)是只數(shù)的2倍,腿數(shù)是眼睛數(shù)的2倍、是青蛙只數(shù)的4倍。
(其他同學均贊同地點頭)
師:真是個善于觀察的孩子!原來,這其間還有倍數(shù)的關(guān)系。看來,同學們已經(jīng)找到規(guī)律了,如果繼續(xù)說下去,說得完嗎?
生:說不完。
師:對,這是一首永遠說不完的兒歌?,F(xiàn)在我們用n來表示青蛙的只數(shù),那么,你能嘗試用含有字母n的式子說一說嗎?
生甲:n只青蛙,n張嘴,n只眼睛,n條腿,撲通n聲跳下水。
生?。簯撌莕只青蛙,n張嘴,2n只眼睛,4n條腿,n聲撲通跳下水。
師:丁同學,為什么要用2n表示青蛙的眼睛數(shù)?用4n表示青蛙的腿數(shù)呢?
生?。簄是青蛙的只數(shù),一只青蛙一張嘴,兩只眼睛,四條腿。根據(jù)它們之間的倍數(shù)關(guān)系,它就有n張嘴,2×n只眼睛,4×n條腿。
師:太棒了!大家聽明白了嗎?來,讓我們一起來讀一遍。
……
在該課堂教學中,由于教師巧妙地引用了兒歌游戲,并以此逐步引導學生參與知識產(chǎn)生的過程,學生興趣濃厚,思維也得到了訓練,教學效果顯著。
二、在小組合作中培養(yǎng)興趣
數(shù)學學習的過程中,常會碰到一些比較難的問題,單靠個人自己無法順利完成,小學生意志力較薄弱,遇到困難容易退縮,通過小組合作,集思廣益、取長補短,有助于相互學習、彼此激勵、共同進步。在交互式的探究學習中,產(chǎn)生1+1>2的效果。
以“分米、厘米、毫米的認識”教學為例,該課時教學的難點在于,如何幫助學生理解“1米=()分米”。在進行這一環(huán)節(jié)教學時,教師先鼓勵學生大膽猜測,由此,學生各自說出了心中的答案。教師繼續(xù)提問,是不是這樣呢?下面,請大家就近以小組為單位,利用課前準備好的1分米的小紙條,靠一靠米尺,看看需要貼靠多少次,才能量完整個米尺。一石激起千層浪,整個教室迅速活躍起來,學生興致勃勃地開始分頭行動,在一個小組中,學生甲負責握住米尺,學生乙負責貼靠分米小紙條,學生乙負責記錄,學生丙負責督察,大家分工明確、共同合作,形成了良好的生生互動氛圍,很快,各小組先后完成了任務,得出了“需要靠近10次才能量完整個米尺”的正確結(jié)論,由此,教師提問,“回到我們最初的問題,1米=()分米?”學生齊聲回答,1米等于10分米。通過小組合作,學生不僅明白了分米和米之間的關(guān)系,對分米、米等數(shù)學概念有了形象的認識,而且在小組合作中增進了同學之間的感情和友誼,思想也獲得了啟發(fā)。對教師而言,也是一次十分成功的教學體驗。
三、在競賽中培養(yǎng)興趣
偉大的民主主義教育家揚·阿姆斯·夸美紐斯曾說“應該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學的欲望激發(fā)起來”。根據(jù)他的觀點,在充滿了競爭的現(xiàn)代社會,我們的基礎(chǔ)教育也應注入一定的競爭機制,不妨也在課堂教學中有目的地開展競賽式教學,通過競賽激發(fā)學生學習動力,以“低起點、突重點、散難點,重過程、慢半拍、多鼓勵”為原則,通過數(shù)學競賽,為學生創(chuàng)造展示自我、表現(xiàn)自我的舞臺,促進學生比、學、趕、超。
例如,講授“8的認識”,課堂練習部分,教師拿出兩組0至8的數(shù)字卡片,指定一名男生和一名女生各代表男隊,女隊進行比賽。雖然此刻教師還沒宣布比賽的規(guī)則和要求,但所有同學就已經(jīng)進入到了教師設(shè)置的競賽情境之中,暗自為自己的隊友加油鼓勁,從學生的表情言行來看,學習興趣瞬間被點燃,教學效果顯著。
四、結(jié)語
興趣可以依靠后天的培養(yǎng)逐漸形成,也會因為教師的教學活動而發(fā)生改變,它是一個動態(tài)的不斷變化發(fā)展的過程,這就要求教師在數(shù)學課堂教學中不斷更新教育理念,創(chuàng)新教學方法,培養(yǎng)學生的數(shù)學家意識和科學探究精神,只有這樣,才能真正將“學還于生”,也才真正體現(xiàn)了新課標理念的真實內(nèi)涵。
參考文獻:
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