楊立群+王曉凌
一、幼兒園教學活動中運用動漫資源的意義
1.幼兒興趣趨向的需要
隨著影視科學技術的不斷發(fā)展,動漫作品日益豐富著人們的生活,尤其是幼兒的生活。經過我們在園內調查,全園400名幼兒,90%的孩子喜歡看動畫片,由此可見,孩子們對動漫的興趣是毋庸置疑的了。
2.幼兒身心發(fā)展的需要
根據(jù)社會交往理論和班杜拉的“觀察學習”理論,榜樣的行為對個體學習和行為發(fā)展具有重大的影響作用。越是在個體發(fā)展早期,榜樣的影響作用越大。兒童具有很強的可塑性,他們對周圍人物言行有意或無意的模仿是其重要的學習方式與過程。
3.幼兒教育要求的需要
2010年,國家文化部、教育部指導的中國“動漫文化與兒童教育”高峰論壇在長沙成功舉辦。長沙市副市長何寄華表示,學前教育是開放型大課題,在幼兒教育中引進動漫文化資源的舉措,將有助于加速長沙幼教信息化水平與全國發(fā)達地區(qū)的接軌。
4.現(xiàn)代幼兒教育研究的需要
幼兒園教育不像小學、中學有統(tǒng)一的、系統(tǒng)嚴謹?shù)慕虒W課程體系,它是一個百花齊放的教育領域,將動漫資源結合幼兒園的教育教學內容研究,目前還處于一個新興的嘗試階段,如何充分利用動漫資源形象、動態(tài)、幼兒喜歡等特點,將豐富的動漫資源引入幼兒教育,這是一個很有意義的嘗試。
二、幼兒園教學活動中運用動漫資源的方法
1.全程運用法
有一些動漫資源簡短易懂,又適合幼兒的年齡特點,老師就會結合教育內容進行合理的添加,將動漫內容融入教育活動中去,起到良好的教育效果。
2.片段截取法
在活動中將一些優(yōu)秀的動漫內容進行片段截取,為教學服務,引導幼兒感受。如,在美術活動《多彩的魚》中,老師巧妙地截取了動畫電影《海底總動員》中各種魚類的動態(tài),引導幼兒觀察、感受魚的形狀、顏色、動態(tài)、表情等,再用筆進行繪畫創(chuàng)作,起到了意想不到的效果。
3.人物抽取法
許多優(yōu)秀的動畫片人物深入人心,老師在教學中就可以利用這一點來對孩子進行形象的教育活動。如《喜羊羊與灰太狼》是許多孩子的最愛,在教學活動中,老師在引導幼兒了解機智、美麗、善良這些詞匯時,就可以用動畫片里的內容進行形象的講解,增強幼兒對詞匯的理解。
4.情境運用法
孩子的思維特點是形象思維,教師在活動中經常會用情境創(chuàng)設的方法引入主題,吸引孩子的注意力,激發(fā)孩子的興趣。老師經常會運用動漫里的一些場景創(chuàng)設主題活動,引導幼兒積極地開展活動。如,老師經常會以“小朋友,今天我們去青青草原游玩吧!”或者“我們來到了魔幻森林”等動漫里的場景為情境開展各類活動。
5.人物表演法
在幼兒園開展講述或者表演游戲時,我們會經常運用動漫中的人物進行表演和練習。如,在表演游戲《三只小豬》時,老師就會先給幼兒觀看《三只小豬》的動畫片,引導孩子了解各種人物的動態(tài)、表情和說話語氣,再模仿角色進行分組扮演,培養(yǎng)孩子們的表現(xiàn)能力。
6.榜樣示范法
幼兒園中意志品質方面的教育是不可缺少的,在引導幼兒克服某些困難時,老師就會鼓勵他們向自己喜歡的動漫英雄人物學習,用人物的英勇氣概感染孩子,鼓勵孩子戰(zhàn)勝困難,完成任務。
7.想象創(chuàng)造法
許多教育活動,會經常引導幼兒進行想象創(chuàng)造,運用動漫資源,就會使活動內容更加形象生動,更能激發(fā)孩子對活動的興趣。如,老師在引導幼兒進行想象創(chuàng)造時會說:“如果虹貓藍兔遇到了這樣的事情,會怎么做呢?”,等等,這就增強了問題的畫面感,孩子更容易進行想象和創(chuàng)造。
8.情境續(xù)編法
在語言活動中,我們會經常引導幼兒續(xù)編內容,運用了動漫資源中的情境,續(xù)編活動就不會單調枯燥了,更能激發(fā)孩子的學習興趣。如,在引導幼兒學習《烏鴉喝水》中,當烏鴉喝不到瓶子里的水時,老師會讓孩子想辦法,“如果你是烏鴉,你會怎么辦呢?”孩子就會根據(jù)動畫里的人物情境,繼續(xù)想出很多辦法。
三、幼兒園教學活動中運用動漫資源的成效
(一)運用動漫資源,有效地培養(yǎng)幼兒良好的個性品質
1.引入動漫資源教育內容,能增強幼兒的自信心
在教學過程中,我們發(fā)現(xiàn)引入動漫資源內容,為孩子創(chuàng)設良好的環(huán)境,能大大激發(fā)幼兒對活動的興趣,使孩子愿意參與活動,積極地表現(xiàn)自己,從而樹立了自信心,提高表現(xiàn)率和參與率。在大二班和大三班兩個平行班的對比中,我們發(fā)現(xiàn),同一個教學內容,大三班引入動漫資源內容,孩子的表現(xiàn)率平均要比大二班高15%左右。
2.引入動漫資源教育內容,能有效提高幼兒的意志力
這一方面突出表現(xiàn)在體育教學活動中,教師將孩子們喜歡的動漫資源內容融入到活動中去,能有效地增強孩子的勇氣,激發(fā)幼兒耐力,培養(yǎng)了幼兒勇敢、堅強的意志品質。如 :在平衡木的練習中,有些孩子膽小、怕高,但老師將他喜歡的動漫角色藍貓創(chuàng)設在活動中,讓孩子以藍貓的角色去完成任務時,孩子鼓起勇氣,勇敢地挑戰(zhàn)自己的極限,成功地進行了平衡木的練習。
3.引入動漫資源教育內容,能培養(yǎng)幼兒懂得關愛他人等良好品質
現(xiàn)在的獨生子女較多,受家庭溺愛影響,比較自私、冷漠,有時老師對這方面的教育也比較頭疼,于是我們在教學活動中通過一些形象的動畫教育內容,讓孩子了解到朋友之間要互相關心、愛護,學會分享等良好品質。如,在進行《三只蝴蝶》的教育活動時,動漫中三只蝴蝶美麗可愛的形象深深地映入孩子們的腦海,同時,三只蝴蝶團結友愛的行為也深深地影響到孩子們,對他們起到了很好的教育作用。
(二)運用動漫資源,有效地促進幼兒行為習慣的養(yǎng)成
1.引入動漫資源教育內容,能有效促進幼兒的學習習慣養(yǎng)成
在實踐中發(fā)現(xiàn),動漫內容能激發(fā)幼兒的學習興趣。我們采訪了大二班和大三班的孩子們,問他們愿不愿意參與有動漫資源的教學活動,100%的孩子表示愿意參與,喜歡參加有動漫資源的教育教學活動。同時,我們在平時的觀察中也發(fā)現(xiàn),有動漫資源內容的活動中,孩子的注意力集中,參與率和表現(xiàn)率有著明顯的提高。endprint
2.引入動漫資源教育內容,能有效地促進幼兒良好生活習慣養(yǎng)成
在生活活動教育中,我們將幼兒洗手、入廁等提示語用孩子們喜歡的喜洋洋圖案進行提示,孩子們的自覺性大大提高。教師將孩子們喜歡的動漫人物提煉出來,為孩子們的生活習慣養(yǎng)成增加了趣味性,孩子們更樂意以他們?yōu)榘駱樱?,喜洋洋都自己穿衣服,我也要自己穿,等等,從而提高了幼兒的生活自理能力,促進良好的生活習慣養(yǎng)成。
3.引入動漫資源教育內容,能促進孩子良好交往習慣的養(yǎng)成
班級幼兒較多,如何與朋友之間友好交往,是孩子們在平時自由活動或集體活動中的很大挑戰(zhàn)。如,在孩子們自由玩玩具時,往往會發(fā)生爭搶玩具的情況,與同伴合作時也會出現(xiàn)矛盾等狀況。教師在平時的教育中,以動漫的形式,讓孩子了解“三只小豬”“孔融讓梨”等經典的故事,使孩子們懂得了發(fā)生矛盾時怎樣與朋友處理關系。
(三)運用動漫資源,有效地探索了在不同領域教學中的特點
1.在語言領域中,幼兒口語表達能力的提高效果明顯
語言活動中,教師將故事、詩歌、文學作品內容,加入動漫資源內容,通過形象可愛的動漫人物,圖音并茂的效果,大大增強了幼兒的理解能力,對詞匯的掌握也有提高,動漫對孩子起到了很好的提示、示范作用。
2.在科學領域中,幼兒邏輯思維能力的進步效果突出
我們都知道,孩子的主要思維方式是形象思維。往往在數(shù)學的教學中,抽象的邏輯關系,讓孩子很難理解和掌握,而動漫資源可以形象體現(xiàn)事物之間的邏輯關系,對孩子的學習有著很好的促進作用。如,在引導幼兒認識梯形時,教師通過動畫效果,很好地展現(xiàn)了梯形四條邊的關系,既讓孩子了解了平行線和交叉線的概念,又提高了數(shù)學活動的趣味性。
在自然科學的教學中,動漫資源內容也很好地發(fā)揮了作用,讓孩子理解了其中的奧秘。如:在《烏鴉喝水》中,通過動漫效果,很好地體現(xiàn)了瓶中投石漲水的自然物理現(xiàn)象,讓孩子們在有趣的動漫效果中,了解了這一物理現(xiàn)象。
3.在社會領域中,幼兒參與活動的積極性顯著提高
在進行社會活動的教學中,老師往往覺得活動很沉悶,孩子興趣不高,很難組織。但加入了動漫效果后,情況就大不一樣了。動漫人物活潑、開朗的人物特性,能很好地增加活動的趣味性,提高孩子的學習興趣,從而也豐富了教師的組織形式。
4.在健康領域中,動漫資源的運用受場地的限制
心理健康教育中,動漫資源的運用是恰到好處的,可以通過形象的動漫效果對孩子進行教育,但是,這一資源內容較少,教師在選材上受到了限制。
體育活動一般在戶外進行,而且針對體育動作的教學動漫資源也較少,所以,在這一領域中,教師只能通過創(chuàng)設人物情境,激發(fā)幼兒體育鍛煉或游戲的興趣,所以,使用率不高。
5.在藝術領域中,是一把雙刃劍,有利有弊
在美術、音樂教學中,動漫資源能很好地體現(xiàn)藝術效果,但這又對幼兒的創(chuàng)造性思維有一定的限制,往往孩子們在進行藝術創(chuàng)作時,模仿動漫中的藝術形象較多,孩子們的創(chuàng)造性思維就受到了一定的局限。
四、幼兒園教學活動中運用動漫資源的思考
1.適用于教學的動漫資源較少
我們在實踐過程中深深地體驗到了,由于老師不是專業(yè)的動漫技術人員,在教學中,能很好地適用于教學的動漫資源比較少,往往有的動漫內容不能量身定做或進行編輯,使用上很受限制。
2.在組織教學中,由于需要設備的支持,組織形式受牽制
動漫資源的運用需要一些設備的支持,有的教學活動的組織形式就受到了限制,比如體育活動等,就很難利用動漫資源進行教育教學活動。
3.有部分家長質疑,是否對幼兒的視力有著負面的影響
我們在采訪家長的過程中得知,大部分家長對我們的實驗研究給予支持,但是也有部分家長擔憂,長時間地看電子屏幕,會對孩子的視力造成一定的負面影響。
參考文獻:
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(作者單位:岳麓幼兒教育集團第一幼兒園)endprint