摘 要:中國傳統(tǒng)美術(shù)是中國傳統(tǒng)文化的重要組成部分。經(jīng)過了百年千年的不斷豐富,變革和發(fā)展,而形成了一種獨(dú)具中國韻味的繪畫語言體系。中國傳統(tǒng)繪畫具有一種獨(dú)特的藝術(shù)魄力,而且也日益為世界現(xiàn)代藝術(shù)所借鑒和吸收。由于近十年個(gè)人電腦的不斷普及和改朝迭代以及技術(shù)的不斷更新,逐漸出現(xiàn)了一種新的藝術(shù)領(lǐng)域和藝術(shù)形式。
關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)美術(shù)元素;商業(yè)美術(shù);網(wǎng)絡(luò)游戲
中國有著比任何一個(gè)國家都豐富和獨(dú)特的傳統(tǒng)藝術(shù)寶藏,從新石器時(shí)期的彩陶,殷商時(shí)代的青銅器,從戰(zhàn)國時(shí)期的各類器皿,帛畫到東漢西漢時(shí)期的形態(tài)各異的雕像,從唐宋時(shí)期的文人院體畫到明清時(shí)期的精彩紛呈的瓷器,還有民間處處廣為流傳的木刻版畫,剪紙藝術(shù),刺繡,織錦,印染花布,民間繪畫,泥塑,木雕等等類別,造型樣式繁多的中國傳統(tǒng)美術(shù)元素。
從20世紀(jì)初期,有了網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),國內(nèi)外就出現(xiàn)了很多網(wǎng)絡(luò)游戲公司,比如美國的暴雨,EA,法國的育碧,等等。全球風(fēng)靡一時(shí)的魔獸世界,星際爭霸,F(xiàn)IFA足球等游戲逐漸也引進(jìn)國內(nèi),引起國內(nèi)游戲朋友的熱捧。目前,中國網(wǎng)絡(luò)游戲勢頭發(fā)展迅速從最初的簡單游戲畫面,演變成今天復(fù)雜華麗的場景;而伴隨著游戲畫面品質(zhì)的提升中國古代題材網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展出現(xiàn)了多元化的一面,網(wǎng)絡(luò)游戲中的古典元素美術(shù)日益增多。
1 中國古典美術(shù)元素在網(wǎng)游角色服飾的應(yīng)用
在網(wǎng)游運(yùn)用的眾多美術(shù)元素中,中國古典紋樣是十分突出的一種。中國古典紋樣范指中國古代時(shí)期出現(xiàn)在各種工藝品上具有裝飾含義的圖案和元素,其來源大致可分三個(gè)部分:首先是來自民間工藝:陶瓷、刺繡、窗花、藍(lán)印花布,蠟染、剪紙、雕刻、編織等,這是勞動(dòng)人民按照自己的意志發(fā)揮創(chuàng)造的,一般比較樸實(shí)、粗獷、鄉(xiāng)土氣息濃郁。其次來自宗教藝術(shù),如宗教傳說和神話傳說,廟宇、石窟中的壁畫、藻井、龕楣、塑像服飾、基座、建筑、雕刻以及各種供器裝飾。最典型的敦煌圖案,是佛教傳統(tǒng)圖案的精華部分。最后是來源于封建帝王、王公貴族、富豪商賈等所占用的陳設(shè)品、日用品、服飾、首飾、建筑等。以上三部分紋樣,組成了我國傳統(tǒng)圖案的主流。
在網(wǎng)絡(luò)游戲中角色服飾的紋樣,完美地體現(xiàn)了中國古典紋樣之美。對于游戲角色紋樣研究其實(shí)也是對古代服飾的研究,從古代宮廷服飾到布衣,布料的運(yùn)用和表現(xiàn)已經(jīng)被中華民族完美的詮釋。中國款式的絲綢和麻布服裝是世界服裝史上不可多得的一部分。根據(jù)布料材質(zhì)的不同也分為不同的花紋和圖案表現(xiàn),中國古代接近宮廷和皇室的服裝多以黃色和黑色見長,多為表現(xiàn)皇室人員權(quán)勢和利益。但這些元素和材料的運(yùn)用卻是不孤立的。
在以中國神話故事為藍(lán)本的網(wǎng)絡(luò)游戲《尋仙》,完美的再現(xiàn)了一個(gè)極具中國古典美術(shù)元素風(fēng)格的神話世界,凸顯中國傳統(tǒng)特色文化之美。在游戲中,玩家有四種可供選擇的職業(yè):法師、符咒師、游俠和力士。這四種職業(yè)可供選擇的部分角色形象,每一個(gè)角色都具有鮮明的個(gè)性和本色美,民俗味濃厚,非常的生活化,角色造型、服裝和形態(tài)極富中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)特色。少女著裝為半臂糯裙樣式,外著類似古代半臂或無袖衣,如意領(lǐng)口,里面為短褥長裙:在中國傳統(tǒng)的服裝中,如意形紋樣寓意吉祥,且在中國傳統(tǒng)的戲劇服裝中如意頭是女性的主要標(biāo)志,糯裙是古代中國婦女服裝中最主要的形式之一,自戰(zhàn)國直至明朝,歷時(shí)數(shù)個(gè)千年,但基本形制始終保持著最初的樣式。道士束發(fā)盤髻,銀白色頭發(fā)與胡子在精神矍礫的道人身上則意味著高深的道行與高超的智慧,道袍黃藍(lán)色,比一般的青蘭色道袍要顯得貴派,無袖措在古代形制的基礎(chǔ)上,在下部被分割成帶狀,上飾云紋,腰間束帶有陰陽八卦對應(yīng)的卦象符號(hào),手執(zhí)附有陰陽圖的蟠旗,腳穿長黝靴,整體裝束看起來有離塵脫俗之感。幽冥符咒天師是以符篆通九幽,以鈴聲驅(qū)鬼魂的角色,其手執(zhí)銅鈴口中念念有詞,或手握毛筆空中畫符是符咒師的職業(yè)特征。
2 中國古典美術(shù)元素在網(wǎng)游場景及建筑中的應(yīng)用
中國古典美術(shù)元素在網(wǎng)絡(luò)游戲場景及建筑中的廣泛應(yīng)用,充分提高了游戲的背景合理性、視覺美感和娛樂性。中國古代的單體建筑由有臺(tái)基、屋身、屋頂三個(gè)部分組成。臺(tái)基最初的功用應(yīng)該出于防水防潮的考慮,其樣式最初就是的一個(gè)比較簡單的臺(tái)階,后來根據(jù)規(guī)模和需要有了多個(gè)層級(jí),并且加入了欄桿和臺(tái)階的元素,儼然是等級(jí)社會(huì)一種地位和權(quán)利的彰顯,比如故宮的三階漢白玉臺(tái)基,屋身正面最基本的構(gòu)建是中間的門扇、磚石墻、板壁、檻墻等;屋頂主要有硬山、懸山、歇山、龐殿、攢尖五種基本形式;攢尖就有三角攢尖、四角攢尖、八角攢尖以及像個(gè)氈帽一樣的盔頂,還有在慶殿頂基礎(chǔ)上形成的孟頂,沒有明顯正脊的卷棚等;其他比較常見一點(diǎn)的多層建筑如塔也都是在這些基本形制上構(gòu)建起來的。在單體建筑的基礎(chǔ)上,若結(jié)合亭廊就構(gòu)成了一個(gè)傳統(tǒng)的建筑群落,其平面布局于園林而言是自由變化的,與傳統(tǒng)的其他建筑而言多是方形對稱的。從整體上來看,中國古代建筑比較注重建筑群組后的布局和規(guī)模,多以群體建筑營造規(guī)模宏大之勢。在中國,除了民居的地域差異之外,主流的宮廷建筑在歷史進(jìn)程并沒有像西方建筑那樣有著特別明顯改頭換面的風(fēng)格變化,但亦體現(xiàn)出較強(qiáng)的時(shí)代特點(diǎn)。
《尋仙》中的建筑風(fēng)格多樣,氣勢恢宏的皇宮建筑,就有許多設(shè)計(jì)參照了故宮的樣式,在臺(tái)基、屋身、門窗、屋頂、攢尖包含了眾多中國古典美術(shù)元素;游戲中還具有顯著蘇杭風(fēng)格、秀氣十足的南方小鎮(zhèn),傳統(tǒng)北方方正的四合院。以游戲中出現(xiàn)的寧海縣為例,在游戲里的概念設(shè)置是:“南瞻部洲其東,乃東海,去三十里,有一好去處,名喚寧海;寧海又稱沙洲,因縣外南十里皆是白沙得名,縣北則為青翠草坡,名喚青牛坡。寧海為南瞻部洲名地,其縣內(nèi)商賈云集,特產(chǎn)織錦,因盛產(chǎn)白磚石,故房屋多為白墻青瓦;縣中有河,乃錢寧河支流,日靖海河,四周山色與粉墻黛瓦皆映于河中,縣中青石小路點(diǎn)點(diǎn)碎落,高墻早己斑駁,卻也不知?dú)v幾朝幾代?!睆母拍顚?shí)際設(shè)計(jì)中,可以明顯看出寧海縣與因?yàn)榛丈潭l(fā)達(dá)起來的皖南古村落頗為類似,是以皖南徽州古建筑群為參考的,體現(xiàn)了皖南傳統(tǒng)的古典建筑美術(shù)元素之美。
上述中國古典美術(shù)元素在現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)游戲中均得到了較好的應(yīng)用,一方面提高了以中國文化為背景的網(wǎng)絡(luò)游戲的美感、娛樂性和觀賞性,另一方面也體現(xiàn)了中國歷史的源遠(yuǎn)流長和民族文化的豐富多樣,有利于中國傳統(tǒng)美術(shù)文化的傳播與流傳。
參考文獻(xiàn):
[1] 葉錦添.5赤壁電影美術(shù)筆記6[M].北京:當(dāng)代中國出版社,2008.
[2] 陳原川.中國圖案[M].中國:建筑工業(yè)出版社,2009.
[3] 武力杰,汪禹.動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)[M].中國:青年出版社,2010.
[4] 余輝.圖案設(shè)計(jì)[M].化學(xué)工業(yè)出版社,2010:21-22.
[5] 王抗生.瑞獸紋樣[M].中國輕工業(yè)出版社,2000:135-136.