李永莉
弄堂游戲流行于20世紀(jì)五六十年代,那些游戲雖說(shuō)與現(xiàn)今比起來(lái),“道具”都是自制的,很簡(jiǎn)陋,但是玩的人都很投入。對(duì)于50后、60后,甚至70后來(lái)說(shuō),弄堂游戲是他們童年歡樂(lè)的記憶和寫(xiě)照。但是隨著社會(huì)的進(jìn)步,弄堂逐漸被現(xiàn)代化的娛樂(lè)方式所取代。
當(dāng)前,弄堂游戲重新受到了人們的重視,關(guān)于各區(qū)縣舉辦弄堂游戲比賽的報(bào)道頻繁見(jiàn)諸報(bào)端,老少同樂(lè),熱鬧非凡,表明社會(huì)對(duì)上海弄堂游戲的關(guān)注程度越來(lái)越高,保護(hù)和推廣優(yōu)秀傳統(tǒng)弄堂游戲的呼聲也越來(lái)越高。傳統(tǒng)游戲要后繼有人,將之引入學(xué)校體育是很好的渠道之一。把上海傳統(tǒng)弄堂游戲引入學(xué)校體育教學(xué)活動(dòng)中來(lái),使得傳統(tǒng)游戲能夠在青少年當(dāng)中獲得傳承,并作為教材豐富學(xué)校體育內(nèi)容,是弄堂游戲保護(hù)和復(fù)興的有效途徑,也會(huì)給學(xué)校體育帶來(lái)積極的現(xiàn)實(shí)意義。
今天,人們對(duì)海派文化的權(quán)威闡述是:植根于中華傳統(tǒng)文化基礎(chǔ)上,以吳越文化為主干,匯集中國(guó)其他地域文化的精華,吸納并消化一些外國(guó)的主要是西方國(guó)家的文化因素,融合形成的一種新的富有獨(dú)特個(gè)性的多元文化。
海派學(xué)校體育文化是海派體育文化的重要組成部分之一,是上海在多年體育教育發(fā)展的過(guò)程中積淀和傳承下來(lái)的,是聰敏睿智的上海人在長(zhǎng)期傳承本地民族、民俗、民間傳統(tǒng)體育文化,與吸納國(guó)外新穎、時(shí)尚、流行的現(xiàn)代體育文化的基礎(chǔ)上,所融合而成的,具有上海地方特色的體育教育文化。
海派學(xué)校體育文化與海派文化的精髓一脈相承,它既豐富和深化海派文化的內(nèi)涵,又促進(jìn)海派文化的傳承與發(fā)展,同時(shí)保持和延續(xù)海派文化所特有的個(gè)性和活力。
“弄堂”是上海人對(duì)于里弄的俗稱(chēng),它是由連排的石庫(kù)門(mén)建筑所構(gòu)成的,一排排石庫(kù)門(mén)住宅之間,形成了一條條“弄堂”。弄堂游戲就是對(duì)人們?cè)谂美镦覒蛲嫠?,從事的各種游戲活動(dòng)的總稱(chēng)。
弄堂游戲是上海具有民族特色的傳統(tǒng)游戲,它賦予了海派文化在學(xué)校體育文化中的傳承,形成了獨(dú)特的海派學(xué)校體育文化。所以說(shuō),弄堂游戲作為具有地域特色的運(yùn)動(dòng)健身項(xiàng)目進(jìn)入學(xué)校體育教學(xué)活動(dòng)之中,體現(xiàn)了海派文化的魅力。
以往的體育課由競(jìng)技體育“唱主角”,鍛煉形式較簡(jiǎn)單且枯燥,很難達(dá)到鍛煉效果。而弄堂游戲不僅能激發(fā)學(xué)生們的參與欲,還能開(kāi)發(fā)他們的體能和智力,學(xué)生們學(xué)了回家后也能玩。玩一次“滾鐵圈”、“ 扯鈴子”、“ 抽陀子”,運(yùn)動(dòng)量并不比投鉛球或跑步少,出出汗、練練筋骨的目的也就達(dá)到了。
《體育與健身》六年級(jí)教材拓展內(nèi)容中的民間民族體育就有“弄堂游戲”的教學(xué)。它是這樣描述的:上海地區(qū)有53個(gè)民族,民間體育有滾輪子、扯鈴子、摜結(jié)子、抽陀子、造房子等,是在現(xiàn)代的城市化建設(shè)中人們常說(shuō)的“記憶中的弄堂游戲”。 民間體育可以豐富業(yè)余生活,發(fā)展身體基本活動(dòng)能力??梢?jiàn),弄堂游戲?qū)W(xué)生來(lái)說(shuō)具有強(qiáng)身健體的功能。
上海是一座以多元文化共生共存,尤以海派文化著稱(chēng)的現(xiàn)代化大都市,弄堂游戲曾是上海里弄民俗文化的重要內(nèi)容之一,從文化的角度看,這些流傳下來(lái)的具有民族特色的傳統(tǒng)游戲也是一個(gè)國(guó)際化大都市必備的特質(zhì)。弄堂游戲進(jìn)入學(xué)校體育教學(xué)活動(dòng)中,使得海派文化在校園中發(fā)揮出其積極的現(xiàn)代意義,它對(duì)海派文化的保護(hù)、傳承與發(fā)展必將起到積極的促進(jìn)作用。
弄堂游戲通常是以決出勝負(fù)告終,有一定的競(jìng)技性,弄堂游戲的教學(xué)和比賽可以使學(xué)生在快樂(lè)的體驗(yàn)中,培養(yǎng)學(xué)生公平競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生意志力。上海市曾在學(xué)生“陽(yáng)光體育”大聯(lián)賽活動(dòng)中設(shè)置了“弄堂游戲”比賽項(xiàng)目,學(xué)校通過(guò)弄堂游戲課堂教學(xué),選拔學(xué)生參加比賽,對(duì)這些學(xué)生來(lái)說(shuō)是難得的參與體育競(jìng)技的經(jīng)歷,同時(shí)也擴(kuò)大了弄堂游戲在學(xué)校體育教學(xué)活動(dòng)中的影響力。
4.1.1 健身功能
4.1.1.1 增強(qiáng)身體素質(zhì)
弄堂游戲中的跳皮筋、造房子、踢毽子等,可以鍛煉學(xué)生的跳躍和平衡能力,抽陀子、滾輪子、扯鈴子等可以鍛煉學(xué)生的靈敏和反應(yīng)速度。這些游戲項(xiàng)目都具有運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度適中、簡(jiǎn)單易行、娛樂(lè)性強(qiáng)等特點(diǎn),有利于學(xué)生身體各個(gè)器官系統(tǒng)機(jī)能的發(fā)展,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)。
4.1.1.2 促進(jìn)身心發(fā)展
弄堂游戲不同于競(jìng)技體育,它淡化測(cè)試的甄別和選拔功能,讓學(xué)生在休閑、娛樂(lè)、健身的同時(shí),充分感受到愉悅和快樂(lè),起到調(diào)節(jié)大腦、減輕壓力、活躍思維的作用,保持心理健康,促進(jìn)身心和諧發(fā)展。
4.1.2 育人價(jià)值
4.1.2.1 塑造良好品質(zhì)
弄堂游戲是“同齡伙伴之間的游戲”,把弄堂游戲項(xiàng)目貫徹到學(xué)校體育教學(xué)活動(dòng)的全過(guò)程,能讓學(xué)生在練習(xí)中掌握知識(shí)技能、鍛煉身體、陶冶情操,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助、機(jī)智果斷、勇敢頑強(qiáng)等心理品質(zhì)。弄堂游戲正是培育、塑造這些品質(zhì)的好渠道。
4.1.2.2 培養(yǎng)合作精神
弄堂游戲不僅讓學(xué)生們鍛煉了身體,還培養(yǎng)了合作精神,這是網(wǎng)絡(luò)、電子游戲所不能取代的,可以彌補(bǔ)家庭和學(xué)校教育的不足,有利于學(xué)生身心健康的發(fā)展。弄堂游戲的核心是集體玩游戲,它能把學(xué)生們聚集在一起,讓他們懂得如何與人相處,如何相互幫助、相互信任,增強(qiáng)集體意識(shí),提高與人交往的能力。
4.2.1 教學(xué)內(nèi)容的設(shè)置與安排
在學(xué)校體育教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)年級(jí)、男女生的興趣愛(ài)好,有的放矢地選擇弄堂游戲的教學(xué)內(nèi)容,各年級(jí)教學(xué)內(nèi)容的設(shè)置與安排見(jiàn)表1。
表1 弄堂游戲在六、七年級(jí)的設(shè)置和安排Table I Establishment and Arrangement of Alley Games for the Students of Grade 6 & 7
4.2.2 場(chǎng)地器材的安置與開(kāi)發(fā)
目前不少學(xué)校的場(chǎng)地空間非常狹小,而弄堂游戲的場(chǎng)地不同于籃球、排球、足球等項(xiàng)目需要正規(guī)場(chǎng)地,學(xué)生可以在任何地方玩而不受場(chǎng)地限制。所以,在學(xué)校體育活動(dòng)中因地制宜開(kāi)展弄堂游戲,體現(xiàn)了海派文化的特點(diǎn)。弄堂游戲的器材大都體積小、重量輕,便于隨身攜帶,且擺放儲(chǔ)存不占空間。有的器材學(xué)生可以自己動(dòng)手做,如沙包、橡筋、毽子等,在設(shè)計(jì)制作過(guò)程中,開(kāi)發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力,符合海派文化的創(chuàng)新性。
4.2.3 學(xué)練方式的多樣與創(chuàng)新
教師通過(guò)播放上海弄堂游戲視頻,宣揚(yáng)傳統(tǒng)海派文化,現(xiàn)場(chǎng)表演弄堂游戲的玩法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)練興趣。學(xué)生在模仿、探究、合作中體驗(yàn)弄堂游戲的樂(lè)趣,學(xué)生既可以自?shī)首詷?lè)、盡情享受,也可以三五成群、互相展示,最開(kāi)心的是集體參與、分組對(duì)抗。甚至可以根據(jù)自己的興趣和想象,自由創(chuàng)新游戲的內(nèi)容和玩法,既動(dòng)手又動(dòng)腦。這種玩中學(xué),樂(lè)中練,賽中“瘋”的場(chǎng)景,就是回歸“快樂(lè)體育”。
4.2.4 有效的實(shí)施途徑
弄堂游戲既可以在體育課中進(jìn)行單個(gè)項(xiàng)目的教學(xué)(以班級(jí)為單位),又可以在課外活動(dòng)課時(shí)多個(gè)項(xiàng)目全面鋪開(kāi)(以年級(jí)為單位),同時(shí)在全校各年級(jí)分項(xiàng)目進(jìn)行小型多樣的弄堂游戲比賽(個(gè)人賽和團(tuán)體賽)。做到人人手中有“絕活”(自編動(dòng)作),班班項(xiàng)目有“特色”,以個(gè)人帶動(dòng)班級(jí),班級(jí)帶動(dòng)全校,將海派文化在學(xué)校體育活動(dòng)中得到傳承與創(chuàng)新。
4.2.5 顯著的實(shí)施成效
上海市曲陽(yáng)二中林又梅老師所上的“扯鈴子”和“滾鐵圈”公開(kāi)課,獲得虹口區(qū)課堂教學(xué)評(píng)比一等獎(jiǎng)。課中不僅僅是學(xué)生和林老師“鈴”不離手,“圈”不脫手,快下課時(shí),學(xué)生還以“鈴”會(huì)“師”(聽(tīng)課老師),以“圈”比武,與聽(tīng)課老師一起滾鐵圈,比誰(shuí)滾得穩(wěn),滾得快,玩得其樂(lè)融融,不亦樂(lè)乎?。ㄒ?jiàn)圖1~4)
上海市民辦新北郊初級(jí)中學(xué)每天下午課后的體育活動(dòng)版塊,是校本課程之一,是落實(shí)學(xué)生“每天鍛煉一小時(shí)”的重要舉措。學(xué)校六年級(jí)、七年級(jí)以培養(yǎng)學(xué)生的體育興趣、發(fā)展學(xué)生的基本身體素質(zhì)為主,如速度、力量、靈敏、協(xié)調(diào)等,活動(dòng)的內(nèi)容以“九子”游戲?yàn)橹?,如抽陀螺、滾鐵圈、跳房子,扯鈴子、滑板車(chē)、拍毽子、踩高蹺等。此體育活動(dòng)版塊經(jīng)區(qū)、市推薦參加全國(guó)中小學(xué)陽(yáng)光體育運(yùn)動(dòng)優(yōu)秀案例征集評(píng)選活動(dòng),獲得優(yōu)秀獎(jiǎng)(見(jiàn)圖5~7)。
圖1 學(xué)生扯鈴子Figure1 Students playing diabolo
圖2 師生同樂(lè)Figure2 Happy teachers and studentsents
圖3 教師參與滾鐵圈Figure3 Teachers joining in rolling hoops oops
圖4 學(xué)生滾鐵圈Figure4 Students rolling hoops
圖5 滾鐵圈Figure5 Rolling hoops
圖6 抽陀螺Figure6 Whipping tops
圖7 踩高蹺Figure7 Walking on stilts
5.1.1弄堂游戲的局限性
弄堂游戲雖然道具和規(guī)則簡(jiǎn)單,容易掌握,但游戲技術(shù)含量不高、缺乏多變性,而學(xué)生對(duì)一些單調(diào)、機(jī)械、重復(fù)的游戲,往往容易產(chǎn)生疲勞厭倦感,久而久之玩的興趣和激情會(huì)逐漸下降。
5.1.2 弄堂游戲的適用性
弄堂游戲大多都是關(guān)于身體發(fā)展方面的,比如玩“跳房子”中能鍛煉學(xué)生的平衡能力,還有“踢毽子”發(fā)展學(xué)生的跳躍能力等,很少有關(guān)于認(rèn)知發(fā)展方面的。所以,弄堂游戲?qū)τ诔踔懈吣昙?jí)學(xué)生來(lái)說(shuō)適用性不強(qiáng)。
5.1.3 青年教師不會(huì)玩弄堂游戲
現(xiàn)在的青年教師基本都是90后,對(duì)于海派體育文化中的上海弄堂游戲比較陌生,對(duì)于一些游戲的道具和玩法也知之甚少,他們?nèi)绻胍雅糜螒蛲娴诫S心所欲、駕輕就熟的境界確實(shí)有點(diǎn)困難。
5.2.1 發(fā)掘項(xiàng)目,現(xiàn)代和傳統(tǒng)有機(jī)結(jié)合
進(jìn)一步系統(tǒng)地對(duì)上海弄堂游戲項(xiàng)目進(jìn)行挖掘、整理和研究,提煉出實(shí)用、簡(jiǎn)練、易掌握的項(xiàng)目進(jìn)行整合,同時(shí)吸收一些現(xiàn)代體育的元素,使現(xiàn)代和傳統(tǒng)有機(jī)結(jié)合,豐富體育教學(xué)資源。
5.2.2 創(chuàng)新游戲,智力和體力有機(jī)融合
根據(jù)不同年齡學(xué)生的生、心理特點(diǎn),將一些弄堂游戲按年級(jí)設(shè)計(jì)成有難度、有梯度、具有挑戰(zhàn)性的游戲,在內(nèi)容和規(guī)則上,也不斷地細(xì)化、深化,真正體現(xiàn)我們體育學(xué)科所倡導(dǎo)的身體與思維緊密結(jié)合。
5.2.3 以老帶新,加強(qiáng)師資隊(duì)伍的培訓(xùn)
每一位老教師對(duì)于傳統(tǒng)的海派體育文化有著極其深厚的感情,念念不忘,畢竟他們小時(shí)候也是在弄堂游戲中“玩”大的,所以,自然而然地想把弄堂游戲傳承下去,他們帶著青年教師一起研究道具,一起琢磨規(guī)則,一起切磋玩法,青年教師也漸漸喜歡上了弄堂游戲。
弄堂曾密密麻麻布滿全城,就像毛細(xì)血管那樣細(xì)小卻充滿了生機(jī),它們記載了上海的故事,反映了上海人的文化、生活方式與心態(tài),而它所孕育的“弄堂游戲”也成了六七十年代所有上海人共同的美好回憶。當(dāng)科技日益發(fā)達(dá)的今天,當(dāng)幼兒園的小朋友捧著ipad專(zhuān)注地玩著電腦游戲時(shí),回味起老上海的“弄堂游戲”,便讓人體驗(yàn)到一種溫暖熟悉的情愫。目前,上海學(xué)校體育教學(xué)活動(dòng)中的弄堂游戲,正是在“海納百川,兼容并蓄”中傳承發(fā)展,體現(xiàn)了海派文化。
體育的一大屬性是快樂(lè),也是最有可能給學(xué)生帶來(lái)快樂(lè)的課程,將“弄堂游戲”引入體育課程,就是回歸“快樂(lè)體育”,讓學(xué)生們盡情地“瘋”,不但能達(dá)到同樣的健身效果,而且能充分感受到愉悅和快樂(lè),無(wú)論是對(duì)學(xué)生再投入學(xué)習(xí),還是保持心理健康,作用非同小可。
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