黑龍江 胡英佳
隨著動漫產(chǎn)業(yè)在全球蓬勃興起,我國也開始大力扶持動漫產(chǎn)業(yè)。動漫公司紛紛成立,動漫人才供不應(yīng)求。針對社會需求,中職學(xué)校也紛紛開設(shè)動漫專業(yè),由于中職學(xué)校本身各方面條件所限,動漫專業(yè)教育的效果并不盡如人意。
中職學(xué)校的學(xué)生大多數(shù)為初中畢業(yè)或初中未畢業(yè)的學(xué)生,他們的文化水平不高,藝術(shù)方面的基礎(chǔ)都相對較弱。由于學(xué)生年齡也偏小,所以整體素質(zhì)水平不高,多數(shù)的學(xué)生都是因為喜歡玩電腦游戲、聊天、看電影等,而選擇動漫專業(yè),并不知道動漫專業(yè)到底是學(xué)什么的,以為只要游戲玩得好就行,大多數(shù)學(xué)生們注重享受,忽視了真正的專業(yè)學(xué)習(xí)。學(xué)生們眼中的動漫很簡單,認(rèn)為只不過是畫一些大眼睛、線條簡單、表情夸張的卡通形象而已。而事實遠非如此,要做好動漫不僅要學(xué)好電影編劇、電影導(dǎo)演、電影蒙太奇手法,還要掌握服裝、建筑、歷史特點等各種知識,再加上繪畫技巧和電腦技術(shù),才能完成一部好的動漫作品。中職學(xué)生們在這方面的基礎(chǔ)稍弱,這就給中職學(xué)校動漫專業(yè)的教學(xué)帶來了困難。
目前,大多數(shù)中職學(xué)校的誤區(qū)是認(rèn)為專業(yè)課開設(shè)得越多越全面越好,課程開設(shè)相對比較籠統(tǒng)。在學(xué)生培養(yǎng)目標(biāo)上不明確,沒有針對不同的學(xué)生有的放矢的真正讓學(xué)生學(xué)到在工作中能運用到的知識。其中不乏有很多中職學(xué)校還打著為學(xué)生將來就業(yè)廣開門路的旗號,把手繪、平面設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)動畫、建筑動畫、影視動畫、手機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等專業(yè)人才培養(yǎng)混在一起,期待培養(yǎng)“全能式”的學(xué)生。然而中職學(xué)生的素質(zhì)、能力等自身條件決定了他們要在短短兩三年內(nèi)完成如此多的知識的學(xué)習(xí)是不可能的,結(jié)果是學(xué)生“樣樣會,沒一樣精”,去企業(yè)不能勝任企業(yè)的工作,還得在企業(yè)從零做起。
目前,我國中職學(xué)校使用的教材可分為:翻譯過來的國外經(jīng)典教材和行業(yè)人員編寫的教材。國外教材一般制作精良、案例生動、淺顯易懂,但是與我國的職業(yè)教育體系并不吻合,對學(xué)校教學(xué)工作安排有影響;行業(yè)人員編寫的教材則良莠不齊,甚至部分教材濫竽充數(shù)。職業(yè)教育的目的是就業(yè),只有既符合學(xué)校教育又符合行業(yè)要求的教學(xué)環(huán)境才能培養(yǎng)出真正合格的人才,而教材是這個環(huán)境里最重要的因素之一。
針對學(xué)生年齡及心理特征,教學(xué)上需要進行引導(dǎo),講課需要靈活生動,避免說教式的教學(xué),多讓學(xué)生表達自己的觀點,適當(dāng)引用國外優(yōu)秀動漫作品進行靈活教學(xué),吸引學(xué)生注意力及提升學(xué)習(xí)興趣,尊重學(xué)生,平等探討,讓學(xué)生對他們感興趣的事物有發(fā)言權(quán)。多鼓勵學(xué)生認(rèn)真學(xué)習(xí),開展比賽活動,多對學(xué)生進行表揚,從基礎(chǔ)知識細(xì)心認(rèn)真介紹,教學(xué)應(yīng)由淺入深,將學(xué)生對專業(yè)理論的認(rèn)識水平提升到動手解決上。
通過調(diào)查,我們得出目前動漫人才的需求大概分為:(1)平面設(shè)計;(2)二維方向(手繪動畫);(3)三維方向(3D動畫、游戲);(4)影視欄目包裝。其中三維方向市場需求量大。雖然動漫行業(yè)學(xué)歷要求不高,但要求學(xué)生具有較強的動手能力和團隊協(xié)作能力。中職學(xué)校要根據(jù)動漫產(chǎn)業(yè)對人才的需求和學(xué)校的實際教學(xué)條件以及中職學(xué)生的素質(zhì)特點來準(zhǔn)確定位,給中職學(xué)生提出“最適合自己領(lǐng)域”的理念和發(fā)展方向。以培養(yǎng)應(yīng)用型人才為目標(biāo),遵循“理論夠用、注重實踐”的原則。
職業(yè)教育的目的是就業(yè),只有既符合學(xué)校教育又符合行業(yè)要求的教學(xué)環(huán)境才能培養(yǎng)出真正所需的人才,而教材是這個環(huán)境里最重要的因素之一。這就要求我們要選擇既符合中職教育教學(xué)體系,又要制作精良、案例生動、淺顯易懂的教材。我們可以綜合國內(nèi)國外的教材,進行整合,制訂出滿足學(xué)生所需要的教材。
擁有一支素質(zhì)優(yōu)良專業(yè)過硬的師資隊伍,是中職學(xué)校開展專業(yè)的關(guān)鍵。中職學(xué)??梢圆扇《ㄆ谂蓜勇I(yè)的教師到開設(shè)動漫專業(yè)比較成功的高校進修、培訓(xùn),學(xué)習(xí)先進的教學(xué)理念,提高理論水平,提升專業(yè)技能;定期安排學(xué)校動漫專業(yè)的教師到動漫企業(yè)“頂崗工作”,真正的像一個動漫公司的員工一樣,參與項目的制作與完成,從而加強實踐技能。特別是從動漫企業(yè)引進高水平的動漫人才來學(xué)校進行兼職授課,這樣才能切實加強師資力量。
“工作室”在廣大的動漫公司已經(jīng)非常的普遍。作為中職動漫專業(yè),為了實現(xiàn)理論和實踐相結(jié)合的一體化教學(xué),引入“工作室”教學(xué)模式是非常恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手段。打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,嘗試建立一些與動漫主要課程相關(guān)的工作室,如平面設(shè)計工作室、三維動畫工作室、攝像工作室等,實行教師負(fù)責(zé)制,由一至兩名教師進行指導(dǎo)。這種工作室教學(xué)模式打破了陳舊的教學(xué)體系,能調(diào)動學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。學(xué)生可以根據(jù)個人意愿選擇工作室,各工作室也可以選擇適合本方向發(fā)展的學(xué)生。工作室教學(xué)模式要求教師為不同的學(xué)生確定個性化的培養(yǎng)方案,在講授專業(yè)課程知識的同時注重學(xué)生綜合素養(yǎng)的提高。工作室教學(xué)模式使課堂教學(xué)與實踐教學(xué)融為一體,師生互動的研究式教學(xué),使學(xué)生創(chuàng)新意識、團隊精神得到增強,創(chuàng)造力也不斷提高,為學(xué)生今后走向社會打下堅實的基礎(chǔ)。
中職學(xué)校應(yīng)該走學(xué)校與企業(yè)結(jié)合、專業(yè)與行業(yè)結(jié)合、教學(xué)與生產(chǎn)結(jié)合的“三結(jié)合”發(fā)展模式。學(xué)校與企業(yè)聯(lián)手培養(yǎng)人才或為企業(yè)定向培養(yǎng)人才,學(xué)校教師與企業(yè)專業(yè)人才合作探究專業(yè)建設(shè)、課程設(shè)置、開發(fā)校本教材等。只有這樣才能真正的提高學(xué)生的實踐操作能力,有真正的實戰(zhàn)平臺。學(xué)生畢業(yè)后可以輕松勝任相應(yīng)的崗位。
為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以定期開展漫畫的創(chuàng)作、角色形象設(shè)計創(chuàng)作、平面創(chuàng)意設(shè)計、二維動畫制作與設(shè)計、三維動畫制作與設(shè)計、影視創(chuàng)意設(shè)計等競賽活動。競賽可根據(jù)不同項目分為周賽、月賽、學(xué)期賽等。各種競賽有一定的標(biāo)準(zhǔn)和要求,旨在激勵學(xué)生。優(yōu)秀的學(xué)生也能代表學(xué)校去參加國家、省市的各種技能大賽,提升學(xué)生的能力,同時也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總之,作為中職學(xué)校的動漫專業(yè)一定要根據(jù)中職學(xué)生的素質(zhì)、能力等特點,緊扣市場需求,使中職階段的動漫專業(yè)學(xué)生學(xué)好相關(guān)課程,針對不同的專業(yè)方向背景,設(shè)置不同的講授模塊,突出專業(yè)特點,大量使用企業(yè)中的實際項目去引導(dǎo)學(xué)生,增強教師與學(xué)生,學(xué)生與學(xué)生,學(xué)生與行業(yè)間的互動,引導(dǎo)學(xué)生掌握學(xué)習(xí)的主動性。這樣才能使中職學(xué)生在動漫人才市場中占有一席之地。