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        多媒體教學在高?;@球戰(zhàn)術(shù)教學中的運用研究

        2013-07-12 01:10:36
        商丘師范學院學報 2013年3期
        關(guān)鍵詞:教學實驗戰(zhàn)術(shù)多媒體教學

        宣 暄

        (安慶師范學院體育學院,安徽安慶 246011)

        多媒體教學在20世紀80年代已經(jīng)開始出現(xiàn),但當時主要采用各種電子媒體,例如幻燈、投影、錄音、錄像等綜合運用在教師的課堂教學中.20世紀90年代起,隨著計算機技術(shù)的迅速發(fā)展和普及,多媒體計算機已經(jīng)逐步取代了以往的多種教學媒體的綜合使用地位.因此,現(xiàn)在多媒體教學是運用多媒體計算機并借助于預(yù)先制作的多媒體教學課件來開展教學活動.在高校的專業(yè)體育教學過程中,根據(jù)專業(yè)大綱教學目標和體育專業(yè)學生的特點,通過教學設(shè)計,合理選擇和運用現(xiàn)代教學媒體,與傳統(tǒng)教學手段有機組合,以多種媒體信息作用于學生,形成合理的教學過程結(jié)構(gòu),達到最優(yōu)化的教學效果.但是在高?;@球戰(zhàn)術(shù)課教學當中,絕大多數(shù)老師還是采用一種“滿堂灌”的教學模式,忽略了學生的主體性,將多媒體教學法運用到籃球戰(zhàn)術(shù)課的教學中可以彌補傳統(tǒng)籃球戰(zhàn)術(shù)教學中信息交流渠道少、效率低的單向交流模式.讓學生更加直觀的學習籃球戰(zhàn)術(shù)配合和較快的提高學生的籃球意識,較好的解決了籃球戰(zhàn)術(shù)課教學中存在的問題.

        1 研究對象與方法

        1.1 研究對象

        安慶師范學院體育學院2011級體育教育專業(yè)籃球?qū)m棸?8人.為了便于多媒體教學的實驗研究,將學生隨機分成實驗組和對照組.每次實驗時教師都將兩組的教學大綱、教學時間、課程進度等條件安排均保持一致.

        為提高多媒體教學在籃球戰(zhàn)術(shù)課中實驗的效果,同時為掌握學生在實驗后籃球戰(zhàn)術(shù)水平提高的情況,對實驗組和對照組學生的籃球戰(zhàn)術(shù)能力情況進行了前測,并運用SPSS13.0軟件對所測得的數(shù)據(jù)進行對比分析,從而為研究多媒體教學在對提高學生籃球戰(zhàn)術(shù)配合方面有較好效果打下基礎(chǔ).

        表1 教學實驗前學生對照組與實驗組戰(zhàn)術(shù)理論知識成績的差異性檢驗

        表2 教學實驗前學生對照組與實驗組實戰(zhàn)演練成績的差異性檢驗

        通過對學生籃球戰(zhàn)術(shù)理論和籃球大綱要求的實戰(zhàn)演練進行考核,考核結(jié)果通過表1、表2的統(tǒng)計結(jié)果表明,實驗前學生籃球戰(zhàn)術(shù)理論知識方面所測得的實驗前成績經(jīng)檢驗P=0.122>0.05,不呈顯著性差異;實驗前學生實戰(zhàn)演練成績經(jīng)檢驗P=0.450>0.05,不呈顯著性差異.因此,學生在多媒體教學實驗前兩組之間的籃球戰(zhàn)術(shù)水平基本保持一致,符合教學實驗的要求.

        1.2 研究方法

        1.2.1 文獻資料法

        通過查閱與多媒體教學法相關(guān)的大量論著和研究文獻.通過中國期刊網(wǎng)檢索了從2001年以來的全國各大期刊學報,檢索相關(guān)文章46篇.

        1.2.2 專家訪談法

        研究者在撰寫論文前和撰寫論文中,就本論文研究的一些基本理論問題和實踐應(yīng)用問題,對從事籃球教學與訓(xùn)練方面的專家、進行訪談,聽取各位專家對本研究的建議以及相關(guān)的理論問題分析.

        1.2.3 數(shù)理統(tǒng)計法

        采用SPSS13.0軟件系統(tǒng)對實驗結(jié)果進行統(tǒng)計分析,進行各組均數(shù)統(tǒng)計和組間方差分析.

        1.2.4 教學實驗法

        本研究是在安慶師范學院體育學院籃球戰(zhàn)術(shù)教學課中進行的教學實驗.實驗采用前測、后測對照實驗設(shè)計.

        1.3 實驗的設(shè)計與方法

        1.3.1 實驗設(shè)計

        按照教學大綱的要求選取籃球戰(zhàn)術(shù)配合中進攻基本戰(zhàn)術(shù)中的傳切、掩護、突分、策應(yīng)戰(zhàn)術(shù)為實驗的主要內(nèi)容.在實驗中,為了避免實驗對象由于心理因素而引起的實驗效應(yīng),我們遵循了施加因素的組間雙盲性原則,實驗結(jié)束后,請籃球?qū)I(yè)課老師按照籃球教學大綱的要求對學生的戰(zhàn)術(shù)運用情況對兩組學生進行考核評定.

        1.3.2 實驗方法

        按照多媒體教學法的教學要求,結(jié)合籃球進攻基本戰(zhàn)術(shù)教學的實際,對照組上課仍按常規(guī)教學方法進行教學,實驗組教學則按照以下方法進行.

        (1)籃球進攻戰(zhàn)術(shù)課前,運用多媒體技術(shù)將課的教學目的、任務(wù),籃球進攻戰(zhàn)術(shù)重點、難點的講解、演練等預(yù)先制作好多媒體課件,便于學生了解學習的內(nèi)容、目的和要求,同時給學生直觀的學習環(huán)境.(2)籃球進攻戰(zhàn)術(shù)課教學過程中運用多媒體課件將要學的戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容完整的投影出來,結(jié)合戰(zhàn)術(shù)課堂上的需要,將幻燈片和影像重復(fù)慢放、講解,同時教師在課堂上的結(jié)合課件進行講解.這樣,學生在大腦中就可以形成清晰完整的進攻戰(zhàn)術(shù)演練方法,練習起來就更積極主動,對戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng)更直觀理解,掌握戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng)就會更快.(3)籃球進攻戰(zhàn)術(shù)課后引導(dǎo)學生概括總結(jié),在教學中采用讓學生講述自已對戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng)的理解、戰(zhàn)術(shù)練習過程中的感受、戰(zhàn)術(shù)錯誤跑位原因等方式,結(jié)合多媒體課件解決學生戰(zhàn)術(shù)練習過程中的問題,使學生獲得明確的認識,掌握籃球戰(zhàn)術(shù)配合的一般規(guī)律.(4)實驗課后布置學生課外練習.讓學生用優(yōu)盤復(fù)制教師的課件,讓學生在課余時間結(jié)合自己實際情況與籃球進攻戰(zhàn)術(shù)的掌握情況進行復(fù)習,并進行自我小結(jié).

        2 研究結(jié)果與分析討論

        2.1 教學實驗后多媒體教學對學生籃球進攻戰(zhàn)術(shù)配合成績的影響

        2.1.1 不同組別學生在實驗前、后籃球進攻戰(zhàn)術(shù)水平的差異性分析

        通過8周的實驗教學,在學生實驗前測無差異的情況下,經(jīng)過教師籃球戰(zhàn)術(shù)教學指導(dǎo)和學生的學習、演練,無論是實驗組還是對照組籃球戰(zhàn)術(shù)相對于初始狀態(tài)都有一定的提高.所以說教師無論采用哪種教學方法,對于提高學生的戰(zhàn)術(shù)水平都有一定的作用.但是從實驗后數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析,可以看出學生各組實驗后籃球戰(zhàn)術(shù)水平提高的程度不一樣,為了研究哪種教學方法對提高學生的籃球戰(zhàn)術(shù)水平更為有效,筆者對實驗后兩組的成績進行對比分析.

        表3 多媒體教學對學生實驗前、后籃球戰(zhàn)術(shù)水平的影響

        通過表3的統(tǒng)計結(jié)果表明,兩個組別實驗后的籃球戰(zhàn)術(shù)水平都有所提高.實驗組實驗前、后的平均成績經(jīng)檢驗P=0.000<0.01,呈非常顯著性差異.與實驗前相比學生在戰(zhàn)術(shù)的跑位過程中對于戰(zhàn)術(shù)更加熟悉,能夠深層次的理解籃球進攻戰(zhàn)術(shù)的要求,無論是在戰(zhàn)術(shù)理論方面還是在實戰(zhàn)演練方面都有較大的進步.主要是由于多媒體教學法有利于學生直觀的學習籃球戰(zhàn)術(shù)配合和較快的提高學生的籃球意識,能很好的解決教學中存在的問題.對照組實驗前、后的平均成績經(jīng)檢驗P=0.260>0.05,不呈非常顯著性差異.學生在籃球成績評定上水平有所提高,但是提高的幅度不大,沒有很好的將籃球戰(zhàn)術(shù)理論和籃球?qū)嵺`緊密結(jié)合起來.

        2.1.1 多媒體教學法對不同組別學生籃球進攻戰(zhàn)術(shù)水平的影響

        由于多媒體教學是在教學中運用多媒體手段展示預(yù)先制作好的課件,課件運用圖畫、短片形式加上文字解釋.在教學中對于籃球戰(zhàn)術(shù)的重點、難點,可以從不同角度、不同側(cè)面進行幻燈片演示,并配上說明戰(zhàn)術(shù)演練的要領(lǐng),使學生能夠從不同角度組織分析,使學生明白籃球進攻戰(zhàn)術(shù)內(nèi)在原理,從而有利于指導(dǎo)學生實踐操作.通過8周的教學實驗,教師按照教學大綱的標準對兩組學生的籃球戰(zhàn)術(shù)水平進行考核.表4結(jié)果表明,在籃球理論戰(zhàn)術(shù)知識上實驗組和對照組的成績都有提高,但是在提高的幅度上實驗組與對照組P=0.042<0.05呈顯著性差異.實驗組學生對于籃球進攻戰(zhàn)術(shù)的學習效果明顯優(yōu)于對照組,說明多媒體教學在籃球教學中對提高學生籃球進攻戰(zhàn)術(shù)水平有較大的幫助.

        表4 教學實驗后學生對照組與實驗組理論知識成績的差異性檢驗

        通過表5的實驗結(jié)果可以看出,在籃球戰(zhàn)術(shù)實戰(zhàn)演練中實驗組的成績有較大幅度的提高,實驗組的考試成績明顯優(yōu)于對照組,這說明在同等實驗條件下,實驗組的教學效果比對照組好.主要是多媒體教學有助于加深對籃球戰(zhàn)術(shù)教學中出現(xiàn)的問題的理解,對學生的實踐操作具有積極的指導(dǎo)促進作用.

        表5 教學實驗后學生對照組與實驗組實戰(zhàn)演練成績的差異性檢驗

        多媒體的教學方法可以使學生熟練掌握戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng),加快戰(zhàn)術(shù)的意圖的掌握,從而提高教學效果.因此,在高?;@球進攻戰(zhàn)術(shù)配合教學活動過程中,運用多媒體教學法比運用常規(guī)教學法教學的效果要好.

        2.2 教學實驗后多媒體教學對學生學習能力的影響

        與傳統(tǒng)教學相比,多媒體教學法在籃球戰(zhàn)術(shù)教學中更好地體現(xiàn)了以學生為主體,教師為主導(dǎo)的現(xiàn)代教育教學思想,使教學延于課外,更有利于充分調(diào)動學生的學習積極性和創(chuàng)造性.通過表6可以看出,多媒體教學在基礎(chǔ)知識掌握、理論與實踐結(jié)合方面與傳統(tǒng)教學組無顯著差異;而在學習興趣、發(fā)揮主觀能動性、自學能力、分析歸納能力、創(chuàng)造性思維能力、綜合能力方面與傳統(tǒng)教學組相比呈顯著差異.傳統(tǒng)籃球戰(zhàn)術(shù)教學方法中的教學進度、教學內(nèi)容對每個學生來說大致是一樣的,但學生的接受能力、理解能力因個體差異是不同的,這就會造成有學生成績的差異.而多媒體教學對學生在籃球?qū)W習能力培養(yǎng)方面具有促進作用.

        表6 多媒體教學與傳統(tǒng)式教學實驗后學生學習能力的比較

        多媒體教學法以學生的積極參與為前提,充分滿足了學生的需要、動機和興趣.無論是學生自己制作的課件資料,還是讓學生在籃球進攻戰(zhàn)術(shù)的課堂上參與討論,都有著師生之間的互動、同學間的互動.通過互動讓學生深刻領(lǐng)悟籃球進攻戰(zhàn)術(shù)的知識,讓學生變成知識的探索者,體會到學習中的樂趣.

        3 結(jié)論與建議

        3.1 結(jié) 論

        (1)與傳統(tǒng)教學相比,多媒體教學法在籃球戰(zhàn)術(shù)教學中更好的體現(xiàn)了以學生為主體,教師為主導(dǎo)的現(xiàn)代教育教學思想,更有利于充分調(diào)動學生的學習積極性和創(chuàng)造性.

        (2)多媒體教學法彌補了傳統(tǒng)籃球戰(zhàn)術(shù)教學的單向交流方式中信息交流少、效率低的缺點.使教學手段不斷優(yōu)化,教學質(zhì)量不斷提高.

        (3)籃球戰(zhàn)術(shù)課使用多媒體教學使學生清晰的了解所學習籃球戰(zhàn)術(shù)的內(nèi)容、步驟、方式及目標,為學生提供更直觀、更準確的籃球戰(zhàn)術(shù)畫面,強化學習的目的性.

        (4)運用多媒體技術(shù)教學,教師可根據(jù)反饋的信息,掌握學生學習情況,為下一步教學提供參考.

        3.2 建 議

        (1)在多媒體教學之后要及時對學生訓(xùn)練中存在的問題進行全面分析討論、總結(jié),并從中找出規(guī)律,使學生對所學籃球知識的原理、方法獲得進一步的提高,從而更好地指導(dǎo)實踐.

        (2)多媒體教學法要以學生的積極參與為前提,充分滿足了學生的需要、動機和興趣.通過互動讓學生領(lǐng)悟籃球進攻戰(zhàn)術(shù)的知識,讓學生變成知識的探索者,體會到學習中的樂趣.

        (3)籃球戰(zhàn)術(shù)教學時運用多媒體技術(shù)讓學生在學習戰(zhàn)術(shù)中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題.教師可通過學生解決籃球戰(zhàn)術(shù)問題的獨特見解來培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力.

        [1]孫民治.籃球[M].北京:人民體育出版社,1996.

        [2]全國體育院校教材委員會.籃球運動員高級教程[M].北京:人民體育出版社,2000.

        [3]葉國雄.籃球研究必讀[M].北京:人民體育出版社,1998.

        [4]王淑華,黃起東籃球技術(shù)分析與教學多媒體課件的設(shè)計與開發(fā)[J].邊疆經(jīng)濟與文化,2006(12):36-38.

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