【摘 要】在電影創(chuàng)作藝術手法中,對觀眾視點的控制與把握是比較常用的手法。而在創(chuàng)作中可以影響到觀眾選擇視點的因素有很多,色彩、聲音、畫面等因素都可以對觀眾的視點造成一定影響。他們可以突出某些事物,讓觀眾集中注意力,更好的投入到電影世界中去,也可以淡化某些細節(jié),制造一些懸念,讓觀眾自己去體會或者領悟電影的精髓。因此視點的控制與把握是每個導演都必須學會的,從最基本的把握——將觀眾的視線在90分鐘里牢牢控制在大屏幕之上;到相對困難的對觀眾視線小范圍的引導,都需要每位導演去認真的學習和體會。這樣才能使得影片更加精彩,更吸引觀眾。
【關鍵詞】電影;觀眾視點;觀眾視點視線主體的變化
一、視點的含義以及觀眾視點
關于視點的概念有很多,在科技名詞中是指在空間數(shù)據(jù)模型中考慮問題的出發(fā)點或者客觀現(xiàn)象的總體描述。而在繪畫概念中,視點則是指西洋畫把作者所處的位置定為一點,稱為視點。而我們所一直研究的電影視點,實際上是這兩個概念的集合。一方面是指觀眾所處的點,以觀眾的視角所看到的內(nèi)容,另一方面也是指觀眾對于理解電影時所出發(fā)的思考的點。因為“影像就是媒材” [1]。
當然,我們所研究的視點,還有更加淺顯的一層一次,那就是觀眾視線停留的點,也就是觀眾觀影時注意力所集中的地方。
二、影響觀眾視點的元素以及如何控制
導演對觀眾視點的控制與把握,往往可以產(chǎn)生許多意想不到的作用和效果。那么,究竟有哪些元素可能會對觀眾的視點造成影響呢?下面就讓我進行一些簡單的列舉
(一)內(nèi)容
看電影本身,就是看影片內(nèi)容。因此影響觀眾視點的最根本的元素,一定是影片本身所呈現(xiàn)出的內(nèi)容。如果一部片子本身所敘述的內(nèi)容就枯燥無味,觀眾很可能連繼續(xù)看下去的欲望都沒有,又談什么視點的把握與影響呢?
具體來說,故事片大多時長控制在90分鐘左右,觀眾很容易就產(chǎn)生疲勞或者厭倦的情緒。因此只有能吸引人的故事能容才能讓觀眾一直將視線放在大熒幕上。優(yōu)秀的故事必須在擁有完整的“起、承、轉(zhuǎn)、合”后,才能達到導演預期的效果、,這需要我們?nèi)ズ侠淼陌才庞捌瑑?nèi)容,建立一個合理的敘事結(jié)構(gòu),從鋪墊到建置、情節(jié)點的選擇、敘事部分的設置、高潮表現(xiàn)以及最后結(jié)果的展示都必須圍繞片子要展現(xiàn)的核心思想去構(gòu)建,不能隨意放矢。
綜上所述。能夠吸引觀眾視點的片子,必然是在內(nèi)容上有所建樹的片子。不單單是故事片,紀錄片甚至是實驗片同樣需要有好的內(nèi)容,才能更好的去吸引觀眾。
(二)鏡頭
鏡頭控制了片子的整體基調(diào)和風格。導演對細節(jié)的設置的凸顯和隱藏的也都可以通過對鏡頭的把握來實現(xiàn)。因此對于觀眾視點最簡單也最直接的引導,就是通過鏡頭去完成的。
電影導演多通過特寫鏡頭,去表現(xiàn)某一事物,同時對其強調(diào)。在這類特寫鏡頭出現(xiàn)的時候,觀眾的視線往往會集中在某一點上,從而控制觀眾的視點為之后的發(fā)展做鋪墊。
同時,快節(jié)奏的剪輯也是控制觀眾視點非常的好的方法。這類手法被廣泛運用到電影的打斗或是追逐場景。通過大量碎小的鏡頭去表現(xiàn)打斗或是追逐的過程,一方面成功的制造了緊張的氣氛,另一方面也很好的吸引觀眾的注意力。畫面的不斷變化對于觀眾的視線本身就是一種刺激,從而控制觀眾視點。
電影的景別由遠景逐步變?yōu)榻皶r,觀眾的視點會跟隨鏡頭一起不斷的縮小,視點也會不斷的具體,直至固定在某一點上。因此鏡頭組接的順序也會影響觀眾視點。
另外,我認為運動鏡頭相對于固定鏡頭會控制觀眾的視點,因為運動鏡頭中的元素會出現(xiàn)運動變化,在元素的動與不動中,觀眾會不自覺的去更加留意一些信息。
由此可見鏡頭對于觀眾視點的影響非同一般。
(三)畫面
畫面與內(nèi)容兩者之間看起來重復,其實不然。畫面相對于內(nèi)容來說其實更加的具體,也更加的細致,很多畫面在一起才能勾勒出內(nèi)容。而我們現(xiàn)在要分析的就僅僅是畫面本身,剖去了內(nèi)容的層面。
很多影片以宏大奢華的場景來作為賣點。但是吸引目光并不一定要靠宏大的場面,恰恰相反,過于宏大的場面會因為沒有一個主體,無法把觀眾的視線全部匯聚到一點。絢麗特效也是一樣,觀眾很可能因為特效而分散了注意力,錯過一些關鍵的鏡頭與細節(jié)。
而通過實踐我們可以發(fā)現(xiàn),只有符合人們審美標準的畫面,才會讓人有興趣去觀看,因此,想要控制觀眾的視點,就必須抓住觀眾想要看的畫面。
畫面的色彩是影響觀眾選擇視點的重要因素。通過色彩的控制,人為的為觀眾確定一個視線主體。讓觀眾確定一個視線主體的辦法還有很多,比如對重要道具的反復提及、讓被拍攝物體是畫面中唯一運動的物體等,這些方法的合理運用都可以實現(xiàn)對于觀眾視點的控制。
綜上所述,把握好畫面,可以實現(xiàn)對于觀眾視點的集中或是分散,可以幫助導演去更好的進行敘事。
(四)影響觀眾視點的其他視聽元素
除了上述一些可以直接控制觀眾視點的元素之外,還有其他一些元素同樣可以對觀眾的視點造成影響。
首先,在大的環(huán)境中,人物相對于景物會自然的成為一個主體去吸引觀眾的注意。演員通過自身的表演,可以對觀眾的視點造成一種影響。
聲音同樣是一個影響觀眾視點的元素之一,曾有學者提出了“共同感覺”這一概念,即“聲波刺激聽覺時,通過感覺的轉(zhuǎn)移,不僅能夠感覺到聲音,也能感覺到色相,這被稱為色聽。” [2]
最后,特效也是影響觀眾視點的重要元素。因為特效本身所呈現(xiàn)出來的畫面,是觀眾不常見的,這樣一種出乎意料的表現(xiàn)形式,必然能夠吸引觀眾的眼球。
由此可見,畫面的安排塑造,都是需要導演去認真去把握的,只有這樣,觀眾的視點才能更好的被導演所掌控。
三、控制視點對于觀眾觀影的影響
(一)影響觀眾對于整個故事的理解
視點的變化,直接決定了觀眾在觀影過程之中所看到的內(nèi)容,觀眾看到的這些信息的拼湊,才能夠得出完整的故事。如果導演非常注重細節(jié)的刻畫,將觀眾的視點進行正確的引導,是能夠引導觀眾更好的理解座屏的。
同時,很多電影會在正常敘事的過程中,刻意把觀眾的視點吸引到別處,等到呈現(xiàn)結(jié)果時,再用插敘的方法把情節(jié)展示出來,這種方法可以很好的制造懸念,而在最后解開謎底時,又不會讓觀眾產(chǎn)生迷惑,同時讓觀眾有一種恍然大悟,豁然開朗的感覺。
視點的把握與控制,是幫助我們構(gòu)建影片結(jié)構(gòu),幫助觀眾更好的理解影片故事情節(jié)的一把鑰匙。
(二)影響觀眾對于劇中人物的理解
視點的控制也可以影響觀眾對于劇中人物的理解。在某一時刻將某一人物作為觀眾視線的主體,可以更好的表現(xiàn)人物的性格、特點??梢宰層^眾和人物有最為直接的視線上的互動,也可以讓觀眾對于人物有最直接的評判,有利于導演去塑造人物形象。
群戲中對于觀眾視點的引導尤為重要,因為同一場景中存在多個角色,觀眾的視線很難固定到某一人身上,如果導演不適當?shù)膶τ^眾進行一些引導,那么觀眾在自己選擇視點的時候很容易造成信息上的遺漏,使他們僅僅看到了一些“場面”而忽略了細節(jié)。羅馬尼亞電影《四月三周又兩天》女主角在男友家吃飯的場景中,導演讓安靜無言的女主角與男友家熱鬧的晚餐形成了巨大的反差,讓觀眾的視點一直死死的盯在女主角的身上。
由此可見視點的把握確實能夠影響觀眾對于劇中人物的理解。
結(jié) 語
無數(shù)的例證證明??刂屏擞^眾的視點,就控制了觀眾的思維,也就更容易得到一部成功的影視作品。因此對觀眾視點的控制與把握是合格導演的必修課。希望我的一家之言能為更多的電影創(chuàng)作者提供借鑒意義。
【參考文獻】
[1]陸蓉之.“破”后現(xiàn)代藝術[M].文匯出版社,2002:209.
[2]魏微.看得見風景的陽臺,70年代小說選[M].上海文藝出版社,2000:98.
[3]周星.中國電影藝術史[M].北京:北京大學出版社,2005.
[4]A.L.李斯.實驗電影史與錄像史[M].吉林出版集團有限責任公司,2011.