“廣東聯(lián)通的2G流量‘隨意玩’又進(jìn)一步將業(yè)務(wù)范圍從語音推向數(shù)據(jù)流量。因此,如何將以低價(jià)圈來的用戶轉(zhuǎn)為3G用戶才是真正的考驗(yàn)。數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)是電信運(yùn)營商新的增長點(diǎn),未來必然也是主要的收入來源,將主要的精力投放在3G數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)等關(guān)鍵業(yè)務(wù)上,才能獲得更加持久性的競(jìng)爭(zhēng)力。”
——新浪微博用戶 微藍(lán)微笑
“雖然‘隨意玩’套餐價(jià)格有些震撼市場(chǎng),但由于其使用時(shí)段主要被限制在后半夜,所以其對(duì)市場(chǎng)格局的影響力還有待觀察。但這也許反映了一種苗頭,即我國的移動(dòng)市場(chǎng)流量的單位價(jià)值下跌速度要快于預(yù)計(jì)。由于存在競(jìng)爭(zhēng),個(gè)人市場(chǎng)上的‘量收匹配’或僅將成為運(yùn)營商的一種期望?!?/p>
——分析人士 王通杰
“廣東聯(lián)通推出2G‘隨意玩’業(yè)務(wù)后在網(wǎng)上引發(fā)了巨大反響,雖然也有人擔(dān)心會(huì)引發(fā)網(wǎng)絡(luò)負(fù)荷及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手反擊等問題,但這檔只用于閑時(shí)的大流量套餐主要適用于晚間愛上網(wǎng)的用戶,給用戶提供了更自由的分時(shí)上網(wǎng)選擇,可謂完全從用戶角度考慮,而不針對(duì)任何競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?!?/p>
——新浪微博用戶 南皮3G就選沃LYT
“對(duì)廣東聯(lián)通‘隨意玩’的看法:第一,解決了用戶對(duì)上網(wǎng)不可控的恐懼心理;第二,提高用戶對(duì)3G的期望,給用戶‘給你錢你都花不了’的刺激;第三,看似免費(fèi)虧本,實(shí)際鉆研了概率,不會(huì)賠;第四,口碑宣傳效果要比微博約架好;第五,阻擊對(duì)手的4G宣傳,吸引用戶轉(zhuǎn)網(wǎng);第六,其它省市未必適合。”
——分析人士 畢朝暉
“‘隨意玩’首先是閑時(shí)上網(wǎng)資費(fèi)優(yōu)惠的模式,其次是流量套餐疊加的業(yè)務(wù)模式,第三是細(xì)分不同用戶對(duì)流量需求的精細(xì)化營銷模式,第四是挖潛網(wǎng)絡(luò)資源的外延價(jià)值、提升效益的模式。因此‘隨意玩’不僅有助于培養(yǎng)面向未來的流量型用戶群,而且有助于提升資源效率與效益。”
——分析人士 汪亮
“廣東聯(lián)通稱,2G‘隨意玩’是一種新業(yè)務(wù)模式,強(qiáng)調(diào)疊加,強(qiáng)調(diào)細(xì)分用戶群需求,強(qiáng)調(diào)通過挖潛網(wǎng)絡(luò)資源一方面滿足用戶,培養(yǎng)用戶需求,另一方面提升通信資源的利用效率,增加效益,2G‘隨意玩’資費(fèi)不涉及其他運(yùn)營商,因而沒有任何糾紛?!?/p>
——通信世界網(wǎng)主編 劉啟誠