李玉紅
【摘 要】做什么事都要有一定的模型或路子。本文所闡述的就是在新課標理念指導下作者所總結出來的一種數(shù)學教學模型:問題情境→數(shù)學模型→解釋與應用→拓展與反思。
【關鍵詞】數(shù)學 問題情境 數(shù)學模型 解釋應用 拓展反思
傳統(tǒng)的數(shù)學教學,教師講,學生聽,教師寫,學生記,老師“滿堂灌”,學生被動地接收知識。新課標以學生為主體,把學生當作課堂教學的主人翁,在數(shù)學教學中,提倡結合具體的數(shù)學內(nèi)容,采用新的教學模式教學。具體方法如下:
一、創(chuàng)設數(shù)學問題情景,激發(fā)學生的學習興趣
案例一:教學《有理數(shù)的乘方》時,我手中拿著一張紙走進課堂,開門見山地對學生說:“同學們,這張紙的厚度約0.1毫米,現(xiàn)在我把它對折3次,厚度還不足1毫米,如果要對折30次,請同學們估計一下這張紙的厚度為多少?”同學們聽了,個個想說,但卻一下子說不出具體的厚度。最后,有的說30毫米,有的說60毫米,有的說100毫米……我說:“你們都說錯了,經(jīng)過計算,它的厚度將超過珠穆朗瑪峰的高度。”同學們驚訝不已,知其然,不知其所以然,要求我說出具體的計算方法。我趁機引入新課,同學們聽得津津有味,還興趣盎然地進行討論,課堂氣氛活躍,教學效果事半功倍。
案例二:教學《同類項》概念時,我用一個開放性的問題引入新課,激發(fā)學生爭論,讓學生較快地進入新課的學習情景。我說:物以類聚,人以群分。今天,我們大家就來學習“同類項”的概念。首先,請大家指出下面這個多項式7a2b+6ab2-8a2bc-5ba2的次數(shù)和項數(shù),再說出每一項各是什么?如果要把這四項分成兩類,你會怎么分呢?請簡要地說明一下理由。經(jīng)過探索,有的說按每一項所含字母不同分類;有的說按每一項的符號不同分類;有的說按字母順序不同分類……最后,師生共同引出同類項的概念。
許多抽象的數(shù)學知識都在一定的情境中構建與發(fā)展起來的。教學中,老師如能創(chuàng)設一種讓學生感到真實、新奇、有趣的情境,就能滿足學生好奇、好辯的心理。比如:豐富的圖形世界、有趣的七巧板、教育儲蓄、打折銷售、彩票中獎……這些數(shù)學問題,使數(shù)學基礎知識都鑲嵌在具體的問題情境中,使數(shù)學知識注入了生動的生活氣息,賦予了豐富的時代意義,使學生感到生活中處處有數(shù)學,數(shù)學就在我們身邊。
二、用心建構數(shù)學模型
所謂數(shù)學建模,簡而言之,就是“解決各種實際問題的一種數(shù)學的思考方法”。
案例三:教學《有理數(shù)的加法法則》時,我給學生提出這樣的一個問題:“一同學在一條東西向的跑道上,先走了20米,又走了30米,能否確定他現(xiàn)在位于原來位置的哪個方向,與原來位置相距多少?”然后讓學生回答出這個問題的答案。經(jīng)過一會兒的思考,同學們紛紛回答。在同學們所回答的答案中,幾乎包括了所有可能的答案。這時,我趁勢請回答出答案的同學說說他們的答數(shù)是如何想出來的,并寫在黑板上,還用1、2、3、4來區(qū)分出不同的分類情況,順勢向同學們介紹數(shù)學建模和分類討論的數(shù)學思想方法,并結合這個問題介紹數(shù)學建模的一般步驟:首先,求出兩次運動的總結果,可用加法來解答;然后對這個問題進行不同的假設:①先向東走,再向東走;②先向東走,再向西走;③先向西走,再向東走;④先向西走,再向西走;接著,根據(jù)如上的四種假設條件,規(guī)定方向:向東為正,向西為負,列出算式,進行計算,求出問題的結果。最后,引導學生觀察四個算式,歸納出有理數(shù)的加法法則。這樣,不僅可使學生掌握有理數(shù)的加法法則,理解有理數(shù)的加法法則,而且也使學生掌握了分類討論的數(shù)學方法,對數(shù)學建模有了一個初步的印象,為今后進一步學習數(shù)學建模打下了良好的基礎。
三、認真解釋與應用知識
教材通過所設置的“想一想”“做一做”“試一試”等欄目,使學生鞏固新學的知識、技能和方法。
案例四 :學完《平行四邊形》后,我交給學生一個任務:從一張彩色紙中剪出一個正方形,然后自我評價一下自己做得對不對。小龍剪出正方形后,比較了一下邊的長度,發(fā)現(xiàn)四條邊是相等的,于是,他覺得自己的任務完成得不錯;大兵則用另一種方法檢驗,他量的不是邊,而是對角線,發(fā)現(xiàn)對角線是相等的,大兵也認為自己正確地剪出了正方形;小英剪出正方形后,比較了由對角線互相分成的四條線段,發(fā)現(xiàn)它們都是相等的,同樣覺得自己的做法也正確。后來,我問他們的做法是否合理?為什么?他們也都一一的作了令人滿意的回答。
教學實踐表明,解釋與應用知識不僅使學生學到的知識扎實、牢固,更為重要的是使學生享有廣闊的思維空間,能多角度、多方面地探索新知,親身經(jīng)歷了將實際問題抽象成數(shù)學模型,并進行解釋、應用,使學生體驗到數(shù)學的價值,增強應用數(shù)學的意識,獲得思維的創(chuàng)新和發(fā)展,從而促進學生創(chuàng)造性思維品質(zhì)的形成。
四、耐心拓展與反思問題
案例五:學過《有理數(shù)的加減混合運算》后,我讓學生設計一個游戲,要求玩游戲時要用到有理數(shù)的加減運算。有的同學設計了“24點”,有的同學設計了計算接龍,還有一個同學設計了撲克游戲:一幅撲克,每人抽取一張。紅色為正數(shù),黑色為負數(shù),三個同學上臺亮牌,如果誰手中的撲克點數(shù)與那三個同學的相加正好等于0,獲勝。這樣既能提高學生學習數(shù)學的興趣,又能加深對所學知識的理解。正如教育家贊可夫提出:教學要利用學生已有水平與教學要求之間的矛盾來促進學生的發(fā)展,并據(jù)此確定知識的廣度、深度和教學進度以每個學生積極主動地發(fā)展。學生是學習的主體,所有數(shù)學知識只有通過學生自身的“再創(chuàng)造”活動,才能納入學生的知識系統(tǒng)中,發(fā)展學生的思維,促進學生的發(fā)展。
教學實踐證明:只要認真按上述方法去做,數(shù)學課堂就能成為學生賞心樂學之所,奇思妙想之處。