字與虛擬的概念,十年前對大多數(shù)人來說還很陌生,如今它所帶給人類社會的各種應用,已經(jīng)無所不在的滲入到人們的日常生活,并也早已超出了單機PC和早期互聯(lián)網(wǎng)的時代概念。同時,數(shù)字(新媒體)藝術作品已經(jīng)越來越頻繁的出現(xiàn)于當代藝術展覽中,全球各大博物館和美術館也在用數(shù)字科技手段來保存和復制昂貴的傳統(tǒng)藝術品。不僅故宮和中國美術館等大型國家級藝術單位如此,許多民營的美術館、藝術中心和畫廊也都在不同程度地推進各自的數(shù)字化進程。
2010年,上海世博會上被視為中國館鎮(zhèn)館之寶的百米動態(tài)版《清明上河圖》,以前所未有的交互式體驗,讓人們感受到高新科技與傳統(tǒng)藝術結合的神奇魅力。一方面數(shù)字處理技術是保存藝術資料和數(shù)據(jù)的最佳方式,如數(shù)字版圖書、數(shù)字刊物、數(shù)字影像文件,另一方面隨著人類虛擬生活方式的誕生,如網(wǎng)絡虛擬社區(qū)、虛擬現(xiàn)實、虛擬身份,新型的網(wǎng)絡模式又帶給藝術發(fā)展一個全新的思路和方向。
2009年9月5日,中國當代雕塑界代表人物隋建國在今日美術館舉辦了名為“運動的張力”的大型裝置作品展,其中一件極具創(chuàng)造性的作品,試想通過幾個巨型球體的移動在美術館空間中展現(xiàn)一個復雜的動力循環(huán)系統(tǒng),但由于作品體積過于龐大,場館空間有限,同時也考慮到觀眾在觀展時的安全問題,該作品的最初想法未能在展覽中實現(xiàn)。這個永遠在現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的遺憾,最終在數(shù)字虛擬技術的輔助下得到了再現(xiàn)的可能。
2011年,由數(shù)字美術館技術團隊制作的“運動的張力——隋建國虛擬個展”正式上線,觀眾可以通過互聯(lián)網(wǎng)置身于今日美術館的3D虛擬還原場景中,體驗到該作品的最初想法,并可使用鼠標與作品進行自由的拉拽互動。沒有閉館時間、閉幕時間,也沒有撤展時間;不會受空間限制、成本限制,也不會受地域訪問的限制,即使身在地球另一邊的人們也能夠觀看和參與展覽,真正的實現(xiàn)了“永不落幕和可移動的美術館”的核心理念。
有人曾經(jīng)預言,如果以二零零零年作為一個時間結點,人類在未來的一千年里將進入一個嶄新的歷史紀元,即一個由“人機共生”的關系而產(chǎn)生出的虛擬世界。數(shù)字虛擬技術可以成為藝術家進行創(chuàng)作的媒介和手段,而且它正在以一種人工智能的力量創(chuàng)造著一種全新的藝術體驗形式。在未來,我們期待數(shù)字美術館為中國當代藝術提供一套全新的解決方案。