培養(yǎng)學生學習的興趣體現(xiàn)了新課程改革“建立以學生發(fā)展為本”的理念。激發(fā)學生學習的興趣,是促進學生學好信息技術課的保證,它能喚起學生學習的興趣,是提高教學效率的重要條件。興趣是最好的老師,它促使學生去追求知識,探索知識的奧秘。興趣能使學生全神貫注,積極思考,使所學知識掌握得迅速而牢固。用激發(fā)學生興趣的教學,會產生事半功倍的效果。要使學生對信息技術課產生濃厚的興趣,教師要精心設計教學程序,注意保護、提高學生學習的興趣,把信息技術課堂變成趣味盎然的樂園。
那么,如何在信息技術課堂教學中,拓寬加深孩子們的興趣,使信息技術課堂變成趣味盎然的樂土呢?下面就本人的實踐談一些不成熟的看法。
一、淡化學科性,強調綜合性,引發(fā)興趣
信息技術課是一門基礎性和綜合性都很強的學科,從某種意義上,我們甚至可以把它看成是一門為其他學科服務的工具課。所以在當前的信息技術課教學中,最好的辦法就是將信息技術課的教學內容與其他各科的教學密切聯(lián)系起來,主動與別學科的老師合作,共同培養(yǎng)和提高學生的信息素質。
二、重視目標性,強調階段性,發(fā)展興趣
小學生上信息技術課,老師應該注意引導他們的興趣,給他們指明方向,明確目標,然后帶領他們上路。教師每一節(jié)課都要讓學生們覺著有收獲,有成就感,甚至是“不虛此行”的感覺;而不要讓他們覺著重復和單調。即使內容近似,老師也應力求做出一種新鮮味道,大同之下的一點點小異,對于學生們來說都無異于夏日里的絲絲涼風,都是爽的。
例如,在鼠標單擊的教學中,我從網(wǎng)上Download了多個很有意思的輔助教學Flash軟件,這些軟件以游戲場景為表現(xiàn)形式,繪聲繪色。第一節(jié)課上,我說:“從今天起,我們將學習一個游戲軟件的使用方法(學生們聽了都為之一震,伸長了脖子)。這個游戲很有意思,挺好玩的(這時學生有的開始歡呼了),但是(我一頓,教室里馬上鴉雀無聲,我一亮鼠標),這個游戲軟件必須要用鼠標來操作,怎么玩呢?下面我就一步一步地告訴你們。有信心嗎?”“有?。ê袈暲讋樱磥砭忂^神來了)”然后我就將鼠標怎樣打開軟件、怎樣移動鼠標、怎樣單擊鼠標講給學生聽,并讓學生自己摸索練習。學生們興致很高,一節(jié)課下來,鼠標單擊的操作,95%以上的學生都掌握得不錯。這個階段下來,學生都覺得長進不小。練習使用游戲軟件的時間當然不會太長,也就一兩節(jié)課,關鍵是這個過程,這才是學生們學東西的時間。
三、注意發(fā)展性,強調及時性,鞏固興趣
計算機軟硬件的發(fā)展可謂日新月異,一些有用的知識,教師要在教學中善于應用和把握,使課堂上趣味盎然。
在課堂上,前5分鐘,我給學生設立了一個自由論壇,只要是關于計算機的事情,無論是產品、新聞、人物,還是笑話、軼事、游戲,都可以講,要求是要準確、新鮮、有益、有自己的見解。這就給了那些非常愛好電腦的學生提供了一個展示自己的大好機會。他們上來向同學們宣講信息產業(yè)部,宣講比爾·蓋茨,宣講網(wǎng)上救助大學生,宣講CIH病毒,宣講黑客……實在令同學們大開眼界,令老師也頗受啟發(fā)。這樣做,學生很樂意關注有關計算機的信息,而且往往是最新消息,這對于培養(yǎng)學生的信息意識,幫助他們樹立正確的信息倫理道德修養(yǎng),都有很好的作用。
四、利用交互性,調動積極性,促進興趣
當前各種教學應用軟件的數(shù)量和質量都在迅速提高,值得我們好好利用。學生經常是被動的,時間長了并不是一件好事。因此,我讓學生們自己安裝教學應用軟件,自學、自用這些軟件,這可能會給他們一種更好的感覺。幾乎所有的工作都讓他們自己來做,讓他們在摸索中尋找最好的使用方法和技巧,讓他們經受挫折,培養(yǎng)良好的意志品質,感知成功的喜悅,增強成功的信心。教師還可以充分發(fā)揮電腦特長生的作用,讓他們指導別的同學。對于這些同學來說,這既是一種承認,也是一種考驗,而且還可以激勵別的同學,形成你追我趕的學習局面,促進大家的共同提高。
總之,要把信息技術課的教學搞好,就得充分抓住學生的好奇心,正確引導學生好動的心理特點,培養(yǎng)他們好學的品質,使信息技術課堂變成潤物無聲的沃土,變成趣味盎然的樂土。只有這樣,學生們對計算機才能由想學而愛學而好學,才能把計算機當成他們一生真正不變的朋友和永遠的朋友。而這,正是我們的最大希望。
(作者單位 福建省永安市北門小學)