【摘 要】游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),而角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要。如何為角色游戲的開展創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境 ?角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。
【關(guān)鍵詞】提高 角色游戲 質(zhì)量
想象、創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)了幼兒的個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。兩年來,我在認(rèn)真貫徹《規(guī)程》,學(xué)習(xí)實(shí)施新《綱要》的過程中,逐步認(rèn)識(shí)到幼兒園必須以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中,并嘗試了如何通過角色游戲促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展的方法。
一、為角色游戲的開展創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境
3-6歲的幼兒好動(dòng)、好問、又好奇,他們的思維具體、形象,富于想象力。如,他們喜歡扮演某一角色,喜歡擺弄玩具,喜歡把自己藏在小角落,喜歡趴在地上等。但不同年齡的孩子又有他們各自的特點(diǎn)。因此我們結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)和角色游戲教育功能,開設(shè)了不同的活動(dòng)區(qū)。
小班幼兒處于平行游戲階段,且喜歡模仿別人,我們就開設(shè)了兩個(gè)娃娃家,并分別命名為香香的家、蘋蘋的家,同時(shí)還開設(shè)了小商店。中班幼兒依然很喜歡娃娃家的游戲,并以它為中心,開展其他角色游戲,因此,我們保留了娃娃家,同時(shí)增設(shè)了小醫(yī)院、小商店。到了大班,幼兒已能自主進(jìn)行交往,且不愿待在娃娃家進(jìn)行游戲,而是有了更多的交流需要。于是,隨游戲情節(jié)的深入和發(fā)展又增設(shè)了小銀行、娃娃餐廳、豆豆商店、照相館等。
在游戲中,廢舊材料利用得雖然很充分,但我們身邊還有很多自然材料,教師啟發(fā)幼兒將河里的鵝卵石和河邊的毛毛草、小野花運(yùn)用于游戲。孩子們?cè)谕尥藜也宄銎恋钠炕?,在餐館用小石子當(dāng)米飯、當(dāng)肉餡,夏天用泥來做包子、餃子,還捏出形象逼真、生動(dòng)的各種小動(dòng)物擺在娃娃家、小商店,捏出手機(jī)、電話。田間的秸桿、玉米皮更是幼兒絕好的游戲材料,在幼兒和家長的手中秸桿變成了一座座小房屋,成了幼兒半封閉的游戲空間。還用玉米皮編小辮子投放到理發(fā)店等?,F(xiàn)在,幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)缺了什么材料,轉(zhuǎn)天自己就能收集來,我們活動(dòng)區(qū)的游戲材料也因此而源源不斷。
半成品和廢舊材料更有利于幼兒在游戲中以物代物。半成品材料會(huì)使幼兒玩時(shí)任意組合、加工和變形,自己變出多種玩法。這樣幼兒就會(huì)在擺弄中積極思考,充分想象,創(chuàng)造性地開展游戲。如,教師將成品的食物改為泥,孩子自己搟皮包包子、包餃子,又引導(dǎo)幼兒自己做了各種餡兒,廚師按客人口味做,既體現(xiàn)了操作性、開放性,又滿足客人的需求。再如,張志純扮演小醫(yī)院的醫(yī)生,他給病人照B超,就用紙盒做電腦,用木塊做鼠標(biāo)。餐廳的小廚師夏天用野菜做菜,冬天用紅綠紙代替菜等等,通過以物代物,既豐富了幼兒游戲材料,又發(fā)展了幼兒想象力,同時(shí)能調(diào)動(dòng)幼兒游戲的興趣性和積極性。
二、對(duì)角色游戲的指導(dǎo)
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。因此,我們注重豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),以支持他們的角色游戲的開展。我們的做法是:
教師利用一切機(jī)會(huì)引導(dǎo)幼兒觀察周圍社會(huì)生活,調(diào)動(dòng)和豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。如:為了豐富幼兒扮演醫(yī)生這一角色的經(jīng)驗(yàn),教師利用談話啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗(yàn):當(dāng)你去醫(yī)院看病時(shí),你看見醫(yī)生是怎么做的?護(hù)士在做什么?幼兒七嘴八舌說個(gè)不停,紛紛說出自己的經(jīng)驗(yàn)。最后師生總結(jié)出:醫(yī)生為病人看病要先詢問病情,然后檢查,最后再治病。而當(dāng)護(hù)士則負(fù)責(zé)打針、取藥,護(hù)理病人。責(zé)任分開,各負(fù)其職。孩子們都知道自己干什么,怎么干了。
游戲中,教師指導(dǎo)幼兒游戲,或是因?yàn)橛變簾o所事事,或是爭搶角色,或是游戲進(jìn)行不下去,或是游戲需要豐富經(jīng)驗(yàn),而教師適時(shí)介入與指導(dǎo),既可為游戲活動(dòng)增添興趣,又增進(jìn)師生感情,便于游戲情節(jié)深入與發(fā)展。
剛開展角色游戲時(shí),由于缺乏對(duì)游戲本質(zhì)的認(rèn)識(shí),總擔(dān)心孩子玩不好,會(huì)出現(xiàn)問題,于是事先擬好了游戲內(nèi)容、目標(biāo)、要求,還認(rèn)真地制定了活動(dòng)方案。游戲開始時(shí),教師往往先給孩子們分配角色:你去商店當(dāng)經(jīng)理,他當(dāng)推銷員等。雖然游戲有條不紊地進(jìn)行,但我們卻覺得很累,孩子們玩得很拘謹(jǐn),我們感覺出孩子們有一種壓抑感。老師們還不斷地啟發(fā)他們,但始終沒能讓他們真正地游戲起來。他們沒有一點(diǎn)興趣,沒有主動(dòng)性。因?yàn)樗麄冊(cè)谕嬷鴦e人設(shè)計(jì)好的游戲,就必須依照別人的思路去進(jìn)行,沒有主動(dòng)性和創(chuàng)造性,這就不是真正的角色游戲了。為此,教師必須把“導(dǎo)演式”游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤灾鞯挠螒颍龑?dǎo)幼兒自己選區(qū)、自愿結(jié)伴、自己分配角色,必須體現(xiàn)“游戲是幼兒自主、自愿的活動(dòng)”這一基本思想。我們知道,幼兒學(xué)習(xí)分配和選擇角色是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。游戲開始時(shí),教師觀察幼兒選擇游戲的情況,引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)分配角色。如小醫(yī)院只有2名大夫,卻有許多小朋友都想當(dāng),怎么辦呢?教師引導(dǎo)幼兒:可以通過什么方法來解決?幼兒有的說猜拳,有的說輪流擔(dān)任。結(jié)果他們決定先猜拳定出兩名大夫,其他幼兒再輪流擔(dān)任,很快大家就愉快地開始了游戲。
教師應(yīng)當(dāng)仔細(xì)觀察幼兒的角色游戲,適宜指導(dǎo),不斷深化游戲主題。
了解角色游戲的特性,根據(jù)角色游戲的特性來指導(dǎo)幼兒的角色游戲,明確教師在角色游戲中應(yīng)當(dāng)關(guān)注的問題或“重點(diǎn),”是角色游戲指導(dǎo)中的一個(gè)關(guān)鍵問題。
角色游戲是幼兒游戲的需要,只要有新,只要關(guān)注,我們一定會(huì)提高角色游戲的質(zhì)量,促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
[1]幼兒園指導(dǎo)綱要.
[2]幼兒園規(guī)程.