“娛樂(lè)性”教學(xué)方法的研究,寓教學(xué)于娛樂(lè)之中,讓學(xué)生放棄分?jǐn)?shù)的包袱,使之“游戲”于數(shù)學(xué)王國(guó)。“娛樂(lè)性”教學(xué)使學(xué)生由依賴、模仿與被動(dòng)強(qiáng)記轉(zhuǎn)化為娛樂(lè)、游戲、探索、交流,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,找回了學(xué)習(xí)的自信心,減輕了學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),大面積提高了學(xué)生的基本素質(zhì),讓學(xué)生切實(shí)體驗(yàn)到了數(shù)學(xué)的魅力。
一、挖掘教學(xué)內(nèi)容的“娛樂(lè)性”
人教版初中數(shù)學(xué)教材在提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣方面已有體現(xiàn),教材中的“讀一讀”“想一想”“做一做”及圖形的變換、實(shí)習(xí)作業(yè)等,正是試圖增強(qiáng)數(shù)學(xué)娛樂(lè)性,但其所占比例極小。教師可在不沖擊教學(xué)內(nèi)容的前提下,充分挖掘教學(xué)內(nèi)容的娛樂(lè)性。
1.選取學(xué)生感興趣的具有娛樂(lè)性的素材
初中學(xué)生已有較大的活動(dòng)空間和思維空間,他們感興趣的問(wèn)題已拓展到許多方面。教師在教學(xué)素材的選取、數(shù)學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)和數(shù)學(xué)模式的建立上要更具有娛樂(lè)性和挑戰(zhàn)性。
2.教學(xué)內(nèi)容上充分考慮學(xué)生的實(shí)踐和交流
數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)使得數(shù)學(xué)問(wèn)題更具有挑戰(zhàn)性,更能激發(fā)學(xué)生的興趣,而交流將使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題理解得更深刻。例如,為了讓學(xué)生理解“商品利潤(rùn)/商品進(jìn)價(jià)=商品利潤(rùn)率”這個(gè)抽象又陌生的公式,教師可以采取先讓學(xué)生做社會(huì)調(diào)查,然后討論的方法進(jìn)行教學(xué)。這樣,比單純地講概念更容易被學(xué)生所接受。
二、教學(xué)方法和教學(xué)手段上注重娛樂(lè)性
1.給學(xué)生創(chuàng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍
如在講授等積變形應(yīng)用時(shí),可以先讓學(xué)生玩一玩橡皮泥,用同樣一塊橡皮泥,捏成各種形狀的物體,分別是:圓柱體、長(zhǎng)方體、青蛙、老鼠、饅頭等等。然后讓學(xué)生觀察思考“橡皮泥”的總體積沒(méi)有變化。學(xué)生通過(guò)討論、爭(zhēng)論、思考、發(fā)現(xiàn),不論捏成什么形狀的東西,但它的體積不變。學(xué)生很輕松地明確了這類應(yīng)用題的等量關(guān)系,捏前的體積=捏后的體積,這樣給學(xué)生創(chuàng)造了輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,
讓學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn),在發(fā)現(xiàn)中感悟數(shù)學(xué),應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)。
2.鼓勵(lì)學(xué)生自主探索,大膽創(chuàng)新與實(shí)踐
“學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師則起主導(dǎo)作用?!边@是數(shù)學(xué)學(xué)界已形成的共識(shí)。比如,在講授軸對(duì)稱圖形和中心對(duì)稱圖形時(shí),可以先讓學(xué)生剪“雙喜”“喜鵲”“窗花”等,使學(xué)生對(duì)軸對(duì)稱圖形有一個(gè)認(rèn)識(shí)過(guò)程。通過(guò)實(shí)踐,動(dòng)手剪剪、做做,再講對(duì)稱軸的定義,效果特好。每一個(gè)學(xué)生都能準(zhǔn)確地找到對(duì)稱軸和敘述一個(gè)圖形有幾條對(duì)稱軸,進(jìn)而明確了軸對(duì)稱圖形的性質(zhì),然后可以結(jié)合課本知識(shí)讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)軸對(duì)稱圖形,培養(yǎng)他們的想象力。
(作者單位 河南省清豐縣城關(guān)鎮(zhèn)中學(xué))