在小學(xué)數(shù)學(xué)的計算教學(xué)中,傳統(tǒng)的計算教學(xué)是以“傳授—接受”構(gòu)成教與學(xué)的關(guān)系,在課堂上以教師的講授、灌輸為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)處于被動的狀態(tài),常常只重視計算的結(jié)果,而不重視計算法則的形成過程和計算方法的概括,更嚴重的是教師在課堂上忽視學(xué)生的個別差異和個性發(fā)展。新課改以來,在計算教學(xué)中存在一些教師過分強調(diào)計算方法的多樣化,教師沒有起到很好的主導(dǎo)作用,課堂上遍地都是“你是怎么想的”“還有其他不同的算法嗎”“你喜歡怎么算就怎么算”。如何真正讓計算教學(xué)為學(xué)生所喜歡,如何真正有效提高計算教學(xué)的質(zhì)量,筆者進行了如下嘗試:
一、利用主題圖例,扎實理解過程
新課程要求教師引導(dǎo)學(xué)生自主構(gòu)建,加深對算理的理解和感悟。新教材最大的特點是把“活潑、生動”的畫面形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,大部分畫面是他們生活中的事件或是他們感興趣的、具有童趣的故事,合理利用教材資源,將童趣引入課堂,就能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。我在教學(xué)《兩位數(shù)乘一位數(shù)》時,充分地利用了主題圖,采用了直觀教學(xué)的手段,化抽象為具體,突出了重點,突破了難點,收到了良好的教學(xué)效果。例如,我在教學(xué)例1時,首先創(chuàng)設(shè)一個大象在干活的情境,并出示情境圖。師:有幾頭大象在搬木頭?生:3頭。師:每頭大象搬了多少根木頭?你是怎么知道的?生:我是看圖數(shù)地,一堆是10根,兩堆就是20根。師:那么三頭大象一共搬運多少根木頭呢?怎么知道的?生:我從圖上可以看出,一頭大象搬20根,3頭大象就是搬了3個20根,就是60根。雖然剛才這一系列似乎是在創(chuàng)設(shè)的情境,可是到這里,學(xué)生對后面要學(xué)的口算乘法的方法有了一些初步的感知。接下來,我讓學(xué)生根據(jù)剛才的信息列出算式,有的學(xué)生列出的是加法20+20+20=60;有的學(xué)生列出的是乘法20×3=60。我適時提問:20×3=60你是怎么想的?這時學(xué)生不僅想到用剛才的加法可以得出結(jié)果,他們還想起了前面的情境圖上看到的3個20根就是60根,還有學(xué)生通過剛才對圖的觀察,發(fā)現(xiàn)一頭大象搬2堆,3頭大象就搬了3個2堆,共6堆,就是60根,等等。在這一段的教學(xué)中,教師起到了一個引導(dǎo)者的作用,學(xué)生通過自己對主題圖的觀察與理解,自己解決了問題。如果沒有充分利用直觀形象的主題圖例,光憑口頭的表述或讓學(xué)生自己思考,如何在學(xué)生的大腦中留下深刻印象、形成自主思維呢?因此,合理充分地使用好每一課例題的情境圖,便是給學(xué)生提供了自主學(xué)習(xí)的舞臺。
二、整合多種算法,尋求優(yōu)化策略
著名的數(shù)學(xué)教育家弗賴登塔爾認為,數(shù)學(xué)教學(xué)的核心是學(xué)生的“再創(chuàng)造”。提倡算法多樣化是促使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識進行“再創(chuàng)造”的一種手段。算法多樣化,鼓勵學(xué)生獨立思考,暢所欲言,通過交流,獲得有益的信息,同時學(xué)生會樹立起“我會學(xué)數(shù)學(xué)”的信心。這滿足了課堂中學(xué)生個性化的學(xué)習(xí)需求,承載著“要使不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展”的神圣使命。算法多樣化的效用關(guān)鍵在于呈現(xiàn)后,教師組織和引導(dǎo)學(xué)生正確分析、認識各種算法的特點和價值,學(xué)會在不同情況下靈活選擇恰當(dāng)?shù)乃惴?,這就是算法的優(yōu)化。例如:在前面講到的20×3的多種算法,體現(xiàn)了算法的多樣化,而且,對學(xué)生合理的方法也予以了肯定。接下來,我就提出讓學(xué)生觀察、比較,再來運用一下各自的方法,并且說說自己方法的優(yōu)缺點,最后,讓學(xué)生擇優(yōu)錄用。在本節(jié)課的這一個例題中,學(xué)生共同得出:因為2×3=6,所以20×3=60的方法最簡單。我想這就是算法多樣化與算法最優(yōu)化的結(jié)合吧。
三、設(shè)計有效練習(xí),激發(fā)學(xué)習(xí)熱情
“興趣是最好的老師”。針對低中年級學(xué)生的年齡特征和心理特點,設(shè)計了形式生動活潑的練習(xí),并充分運用多媒體,增加視覺與聽覺的吸引力。將枯燥的計算練習(xí)寓于一種動態(tài)的游戲氛圍中,讓學(xué)生在游戲中體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在游戲中提高自己的計算能力,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。
1.組織比賽
孩子們總是非常要強,不論做什么,都想爭個第一。教師便可對學(xué)生的這種心理善加利用,使單純而枯燥的學(xué)習(xí)變得富有激情和活力。例如,在學(xué)習(xí)了小數(shù)計算以后,我便在班級里組織了一次計算比賽。在比賽時,學(xué)生個個信心十足,以平時十倍、百倍的仔細檢查著自己的試卷;成績出來以后,成績好的學(xué)生春風(fēng)得意,而那些失誤的學(xué)生是懊惱萬分,暗下決心:下次一定加倍努力。
2.開展游戲
“開火車”練習(xí)面廣量多,且富有童趣,小朋友們都非常感興趣,參與性很高??谒憬育?,讓學(xué)生的思維高度集中,訓(xùn)練中培養(yǎng)自我成就感和團隊凝聚力。你問我答,讓學(xué)生進行角色轉(zhuǎn)換,享受“小老師”的光榮與自豪。
愛玩是孩子的天性。學(xué)生在玩的過程中,既分享了玩的樂趣,又鞏固了所學(xué)知識,一舉兩得,同時,使他們更喜歡數(shù)學(xué),更愿意在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中投入極大的熱情。
四、鼓勵大膽質(zhì)疑,增強教學(xué)互動
俗話說:“小疑則小進,大疑則大進,不疑則不進?!彼忌谝?,大膽質(zhì)疑,勇于探究,是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新觀念和創(chuàng)新能力的基礎(chǔ)。在教學(xué)中,除了讓學(xué)生知道“是什么”之外,還要注意引導(dǎo)學(xué)生思考“能夠是什么”“為什么是這樣”,鼓勵學(xué)生獨立思考,發(fā)表獨特見解、設(shè)想,完成富有個人特色的創(chuàng)造性作業(yè)。對于教師的分析和有關(guān)觀點,應(yīng)允許學(xué)生有不同看法,對學(xué)生質(zhì)疑問難、敢于亮出自己觀點的做法,教師要進行積極性評價,或給予表揚,或加以鼓勵,使之有一種成就感,弘揚這種探索精神。
質(zhì)疑是一個通過思考,從而發(fā)現(xiàn)和提出問題的過程。在這個過程中,學(xué)生需要足夠的時間去思考和發(fā)現(xiàn)問題。盡可能給學(xué)生多一些思考的時間,多一些活動的空間。如:每次新課前,讓學(xué)生先預(yù)習(xí),讓學(xué)生同桌或小組討論。在你問我答中,搞清一些重難點,再通過教師的從中點撥,或同學(xué)間的“質(zhì)疑、釋疑”而迎刃而解。小學(xué)生的想象力豐富,對外界事物有很強的好奇心。教師鼓勵學(xué)生別出心裁,大膽嘗試,發(fā)展求異思維。如在教學(xué)568+199的簡便計算時,先讓學(xué)生獨立計算,然后教師把所有的解題方法都寫在黑板上,老師不急于肯定或否定哪種方法正確,哪種方法簡單,讓學(xué)生討論,學(xué)生心中“存疑”,相互討論后,最終得出簡便算法。老師就及時對學(xué)生的結(jié)論加以肯定并進行總結(jié)。學(xué)生在相互合作、討論中解決了疑問,獲得了新知,對學(xué)習(xí)的興趣也更濃了。
培養(yǎng)學(xué)生較強的計算能力是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一個重要任務(wù)。但一直以來,計算課的枯燥乏味卻使學(xué)生望而生畏,對于計算是退避三尺,這就需要教師精心設(shè)計課堂教學(xué),改變以往例題單一的呈現(xiàn)方式,從教材的特點出發(fā),從學(xué)生的實際出發(fā),從兒童的心理特點出發(fā),聯(lián)系現(xiàn)實生活、游戲活動,進行多媒體的整合,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個充滿童趣、富有活力,讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)的學(xué)習(xí)環(huán)境,使枯燥的計算教學(xué)煥發(fā)出新的生命力,讓計算的課堂變得讓學(xué)生有所期待。
(作者單位 江蘇省常州市勤業(yè)小學(xué))