
一、指導思想
本課以數(shù)字游戲為切入點,重點訓練學生反應能力,提高奔跑能力,同時培養(yǎng)學生遵守規(guī)則、規(guī)范行為等禮貌及學會配合的合作精神;嘗試通過體育這個載體滲透其他學科知識,激發(fā)學習熱情,提高綜合素質(zhì),將“健康第一”的思想落到實處。
二、設計思路
本課教學重點以數(shù)字號碼為明線,整堂課利用帽子、數(shù)字這個對學生形象而敏感的器材,讓學生在游戲和奔跑中體驗運動的快樂,同時有效發(fā)展學生靈敏、協(xié)調(diào)、反應等素質(zhì)。本課以對學生的情感、態(tài)度和價值觀培養(yǎng)為暗線,要求學生在課堂上聽從指揮,遵守游戲規(guī)則,既有合作又有競爭,這樣既培養(yǎng)了學生的競爭意識和參與的積極性,又在游戲中收獲樂趣,還促進了學生的心理健康,提高了學生社會適應能力。
三、學情分析
高一(水平五)的學生,正處于青春發(fā)育的高峰逐步進入平穩(wěn)發(fā)育并不斷成熟的時期,對個性的發(fā)展要求較高,傳統(tǒng)的田徑教學模式比較單一枯燥,并不能激發(fā)這一時段大部分學生的興趣。本課結合青少年的身心,改變過去的“教教材”為現(xiàn)在的“用教材教”,從內(nèi)容和形式的設計上體現(xiàn)多樣性、趣味性、競爭性和娛樂性,并能為青少年提供展示自我的條件和機會,不僅使青少年的身體得到發(fā)展,而且在心理的需求上也得到滿足。
四、教學內(nèi)容
分散站點:在一個區(qū)域內(nèi)(空曠地)學生獨立隨機散開,前后左右距離2.5米左右。
時鐘游戲:學生分散站點,教師說出幾點鐘,學生利用肢體展示出來,或者兩人、三人進行配合展示。
加數(shù)找點:在每人現(xiàn)有的數(shù)字基礎上加一個數(shù),學生迅速在一個區(qū)域內(nèi)找點,并跑到相應位置。
數(shù)字魔方:以4人為一小組,運用各種跑或跳的方法,以橫隊或者列隊相鄰縱隊換位、還原、組縱橫換位、還原,直線、曲線。
放松練習:閉眼單腳寫數(shù)字,拍手數(shù)字操。
五、教學方法
本課利用“數(shù)字”和“帽子”作為主線,運用“加數(shù)找點”、“數(shù)字魔方”等游戲?qū)⑴芎推渌麑W科整合,采用游戲法、觀察模仿法、集體展示法、重復練習法及糾錯法等,使大家在快速靈敏的奔跑中完成目標。
六、課的特色
器材:本課教育學生環(huán)保新概念,課前每人自制紙帽子一頂,讓學生從中享受到健康和快樂的生活并盡一份責任。
數(shù)字貫穿:把較敏感的數(shù)字貫穿到整堂體育課中,在運動中開動腦筋,身體與肢體連同大腦一并運用,是一種挑戰(zhàn)反映與靈敏的方法。
學科整合:利用數(shù)學的加減法,語文的古詩詞,英語的單詞,音樂的節(jié)拍練習,美術的審美鑒賞,一并貫穿到本節(jié)課中,提高學生的學習興趣、積極性與主動性,提高運動技能的練習手段,很好地培養(yǎng)學生的競爭意識和團結合作的精神。