摘 要: 本文分析了中職計算機教學創(chuàng)新教育的現(xiàn)狀,并提出了在中職計算機教學中實施和加強創(chuàng)新教育的策略和措施。
關鍵詞: 中職學校 計算機教學 創(chuàng)新教育
1.引言
信息社會越來越需要大量具有創(chuàng)新精神和實踐動手能力的人才。中職學校是知識創(chuàng)新、知識傳播和知識應用的重要基地,是培育創(chuàng)新精神和創(chuàng)新人才的重要搖籃。計算機課程是一門獨立的、知識性與技能性相結合的基礎課,這一特點決定了計算機教學在中職學校開展創(chuàng)新教育方面具有得天獨厚的優(yōu)勢。
2.中職計算機教學現(xiàn)狀
一是中職生源的文化素質(zhì)不高,計算機基礎普遍偏低,對計算機的認知程度和掌握水平參差不齊。由于大學和普通高中的擴招,中職的門坎在變低,從教育普及的角度來說這是件好事,但也造成進入中職學習的學生其文化課基礎相對較差,許多學生的學習興趣、主動性和積極性都不高。此外,還有很大一部分學生來自農(nóng)村,由于目前農(nóng)村鄉(xiāng)鎮(zhèn)中學計算機教學設施不完備,許多學生在初中學習時還沒有接觸過計算機,更談不上操作和運用。二是計算機是一門比較難學的學科,它不但具有理論的抽象性,而且具有實際操作的復雜性。這使得計算機技術的學習是件比較辛苦的事情,需要付出更多的辛勤努力才能學有所獲。中職學生正值青少年時期,基本上都是在互聯(lián)網(wǎng)絡和信息技術影響下成長的一代,一般對計算機有較高的興趣,都比較喜歡計算機操作,特別是上機操作。但他們對計算機課程中的理論知識興趣不大,不想上理論課,只想上操作課。有的學生在理論學習上遇到困難和問題時,往往得不到及時的解決,從而阻止了他們深入學習的積極性和熱情,甚至有一部分的學生產(chǎn)生了厭學情
緒。因此,首先必須解決當前中職計算機教學中存在的以上問題,中職計算機教學的創(chuàng)新教育才有可能實現(xiàn)。
3.喚醒學生,幫助學生建立學習興趣和創(chuàng)新意識
創(chuàng)新素質(zhì)不是與生俱來的,它是以扎實掌握專業(yè)知識為前提的。因此,關于學習,再怎么強調(diào)它的重要性都不過分。興趣是學習的主要原動力,良好的心理態(tài)度則是學習的催化劑。教育理論認為,教學的藝術不只在于傳授本領,更在于激勵、喚醒和鼓舞學生。學科特點決定了計算機是一門應用廣泛的學科。它和我們的日常生活密切相關,電腦、MP3、手機、智能家電、網(wǎng)絡、游戲、動畫、辦公處理,甚至是天氣預報,無一不與計算機技術相關。結合生活中的實際例子,我們足以讓學生意識到學習計算機知識的意義,進而很好地調(diào)動學生的學習積極性,激發(fā)他們的學習動機,培養(yǎng)他們學習計算機的興趣。如利用我國信息產(chǎn)業(yè)界發(fā)生的一件大事——我國最大的計算機產(chǎn)業(yè)集團聯(lián)想公司收購了IBM個人筆記本業(yè)務,來調(diào)動和激發(fā)學生的激情,增加學習的動力。在具體操作上,我們可以分兩步進行:首先,運用學科特點,時代背景和社會要求,喚起學生的創(chuàng)新意識;其次,利用學生的好奇心、好勝心,激發(fā)學生的創(chuàng)新激情。
4.因材施教,重視學生個體和個性的發(fā)展
不同的人會有不同的想法,創(chuàng)新的“新”就在于強調(diào)和他人的不同。因此,尊重學生個性對培養(yǎng)創(chuàng)造力是非常關鍵的。學生的個性需要教師的細心觀察和挖掘,并加以鼓勵。譬如,有的學生偏好程序編寫,有的偏好動畫制作,有的偏好硬件,有的則偏好游戲,這些都沒有好壞之分,而恰恰是多樣性的體現(xiàn)。教師的主要任務是正確引導,讓他們在相關的領域得到充足的發(fā)揮,哪怕是玩游戲(在完成學業(yè)的基礎上對游戲加以鉆研不是件壞事,游戲制作和測評人才也都是非常受歡迎的)。有的學生個性內(nèi)向,不太喜歡在課堂上發(fā)言,對于這一類型的學生不必對他們有太多的要求,可以課后再多和他們溝通,這樣效果會更好。有的學生具有較強的好勝心和表現(xiàn)欲,他們喜歡鉆研一些小難題和小技巧(例如,通過修改Windows操作系統(tǒng)中的注冊表以實現(xiàn)某些特定功能)以便在學生面前適時“賣弄”。針對這一類型的學生,筆者通常都會故意留一些“懸而未決”的問題給他們完成,這樣做不但可以讓他們更加投入,而且可以引起其他學生的學習欲望,并以此形成互幫互學、相互趕超的良好的學習氛圍。
5.重視實驗教學,在實踐中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力
計算機是一個實踐性非常強的學科。培養(yǎng)中職學生的實踐能力、動手能力的是中職計算機教學的一個關鍵環(huán)節(jié)。教學實驗是計算機教學的重頭戲,是培養(yǎng)和提高學生動手能力的關鍵。筆者從事計算機教學多年,深感計算機教學有別于其他學科的教學。在計算機的教學過程中,我們應該著重強調(diào)通過教學實驗和上機操作等實踐教學,培養(yǎng)學生的動手能力和想象力。通過各種不同類型的實驗,循序漸進地提高學生的實踐動手能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,從而完成實驗教學的總體目標。學生通過自己的努力和實驗,一旦完成了各項目標,在學習中就會有一種成就感,從而提高學習熱情,增加學習動力。在課堂教學中,教師可以根據(jù)教材的內(nèi)容和學生的實際,采用不同的實驗教學,如模仿性實驗教學、嘗試性實驗教學、獨立性實驗教學、熟練性實驗教學。在課堂教學中,無論采用哪種實驗教學,都要將實驗與理論有機地結合起來,通過實驗—查漏—再實驗,循環(huán)往復,螺旋式深化,在實驗中培養(yǎng)學生靈活運用課程知識的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,為學生提升創(chuàng)新品位奠定基礎。
6.創(chuàng)新教學模式,實施任務驅(qū)動教學
任務驅(qū)動教學是計算機教學中一個成熟的新型教學模式,這種模式能夠拓寬學生的知識面,開闊學生的視野,強化學生的學習動機,培養(yǎng)學生獨立學習知識、研究問題的能力,從而培養(yǎng)學生的合作意識和創(chuàng)造性思維品質(zhì)。在這種模式下,學生的學習會從原來的“要我學”變成“我要學”。在輕松的學習環(huán)境下,學生的創(chuàng)造性能得到很大程度的發(fā)揮。這一新型教學模式,要針對某個教學內(nèi)容,設計成能由學生完成的、可以收到良好教學效果的小“任務”。設計的“任務”要滿足下列條件:(1)該任務過程可以用于學習一定的教學內(nèi)容;(2)能將教學內(nèi)容的理論與實踐有機結合在一起;(3)能夠激發(fā)學生的學習興趣和創(chuàng)造力;(4)任務完成過程有一定的綜合性;(5)學生能在較短時間內(nèi)完成,遇到困難能在教師有限的指導下自己克服;(6)有明確的評分標準,可以對完成的作品是否達到教學目的進行評價。
我們以教學內(nèi)容“Excel電子表格處理軟件函數(shù)的應用”為例具體說明如何設計“任務”。該教學內(nèi)容涉及的函數(shù)種類有:Sum(求和函數(shù))、Average(求平均值函數(shù))、Max(最大值函數(shù))、Min(最小值函數(shù))、Countif(統(tǒng)計函數(shù))。根據(jù)以上教學內(nèi)容,筆者認真分析思考,設計了“制作全班期中考試成績總表”的“任務”,該“任務”有以下特點:(1)學習該內(nèi)容正值期中考試結束,學生很想知道自己的分數(shù)和排名,對該“任務”有極大的參與熱情,有較強的學習積極性;(2)該“成績總表”的數(shù)據(jù)統(tǒng)計用到了教學內(nèi)容的全部函數(shù);(3)該“任務”要求學生把零散的知識應用于一個實際的項目中,有利于提高學生的綜合能力;(4)有準確一致的答案,易于評價。
7.結語
隨著信息技術和教學理論的發(fā)展,中職計算機教學內(nèi)容和教學理念必然不斷翻新,中職計算機教學中的創(chuàng)新教育的方式和方法也將必然越來越豐富,需要我們不斷地探索和研究。
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