當(dāng)PC利潤已經(jīng)日益稀薄得如空氣一般,戴爾、惠普、聯(lián)想、方正等PC廠商開始了在游戲市場的新爭奪。
10000元人民幣,2000美元,3000美元……游戲PC就像是IT產(chǎn)品中的奢侈品,性能好,價(jià)格也高,市場雖小,但有非??捎^的利潤空間,因此成為幾大PC廠商的新希望。
游戲PC,秀?
戴爾最新財(cái)報(bào)稱,盡管預(yù)計(jì)2009年第一財(cái)季的銷售量會(huì)同比增長9%,但今年臺(tái)式機(jī)營收卻同比下滑了5%。
市場調(diào)研公司Pund-IT總裁查爾斯·金稱,大多數(shù)PC廠商在臺(tái)式機(jī)上打價(jià)格戰(zhàn),最終結(jié)果是銷售額上去了,利潤卻下來了。同樣的情況在全球很多PC廠商身上一再發(fā)生,面對PC盈利狀況日益欠佳的現(xiàn)實(shí),廠商們將目光轉(zhuǎn)向了筆記本電腦的重點(diǎn)促銷和游戲PC的研制與開發(fā)。
就像保時(shí)捷等汽車制造商間或推出的概念車一樣,游戲PC有時(shí)被理解為PC廠商的“秀”:優(yōu)質(zhì)的服務(wù)器,高達(dá)200G的內(nèi)存,就連主機(jī)的機(jī)身也像PC中的“超模”一樣時(shí)尚,有些還配有超寬的多屏顯示器。然而,作為PC之后的游戲PC,并不是也不能僅止于“秀”的層次,它肩負(fù)著一定程度上為亞健康的PC業(yè)“輸血”的盈利指標(biāo)。
戴爾徜徉于游戲PC的跑馬場已經(jīng)有一段時(shí)間了。與之前直銷、平民化的路線不同,游戲PC使戴爾走上了PC機(jī)生產(chǎn)的高端路線。與此同時(shí),惠普這個(gè)全球PC新科狀元,也在游戲PC的跑道上與戴爾開始了你追我趕。
2006年3月,戴爾收購了發(fā)燒級PC公司Alienware,Alienware對于普通PC用戶可能有些陌生,但是它在游戲玩家中已是久負(fù)盛名。這個(gè)經(jīng)常生產(chǎn)一些不計(jì)成本的發(fā)燒級PC的北美電腦公司,甚至得到了美國海陸空三軍以及紐約反恐部隊(duì)采購部門的支持。同年10月,惠普也收購了在高端的筆記本領(lǐng)域頗有建樹的Voodoo PC??梢钥闯觯瑑纱缶揞^都希望占領(lǐng)技術(shù)、市場的高地。只有在技術(shù)上達(dá)到業(yè)界領(lǐng)先的水平,不斷更新維護(hù)自己的核心競爭力,才能在市場上能屈能伸,制定“火候”合適的營銷策略。
關(guān)于游戲PC的一切
一臺(tái)完備的游戲PC需要配備強(qiáng)大的處理器、更大的存儲(chǔ)空間和漂亮的三維圖形顯示器。擁有這樣的配置,是眾多游戲發(fā)燒友的夢想。目前,應(yīng)用于游戲PC的處理器,主要還是英特爾和AMD的天下。有趣的是,在開發(fā)游戲PC的過程中,戴爾與AMD的關(guān)系也變得越來越微妙。戴爾開始從以前與英特爾的排他性合作中醒悟過來,通過收購主打發(fā)燒級游戲PC市場的Alienware,戴爾擴(kuò)大與AMD的合作??梢?,是用戶對游戲PC的不斷需求促成了雙方鮮有的戰(zhàn)略合作。
對于那些專業(yè)、挑剔的游戲玩家們來說,品牌和口碑顯得比PC的營銷更為重要。Alienware被戴爾收購后,其自有品牌的保持也成了難題:在戴爾XPS與Alienware類似自相殘殺的過程中,很多游戲玩家開始對Alienware表示不滿;而惠普汲取了與康柏融合過程中的教訓(xùn),宣布收購VooDoo PC后,保持其自有品牌,并使之成為惠普的游戲PC的核心。
除了戴爾與惠普,中國的PC廠商也積極參與到這個(gè)充滿利潤空氣的戰(zhàn)場。聯(lián)想在2006年推出鋒行系列游戲PC,曾在促銷時(shí)打出4999元人民幣的價(jià)格。至今還有很多游戲玩家懷念這款低價(jià)格、高性能的PC機(jī)。方正的一位高級副總裁說:“近年來我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)值為約10億元左右,卻帶動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)硬件設(shè)備30多個(gè)億的產(chǎn)值,從某個(gè)方面說,游戲硬件產(chǎn)業(yè)更有前景”。由于方正科技果斷敏銳地把握住這一重大的機(jī)遇,所以它成為了國內(nèi)首家推出游戲PC的IT廠商。
比起PC市場的 “性價(jià)比之戰(zhàn)”,游戲PC更是一項(xiàng)技術(shù)活。在CPU、顯卡、散熱方面都要求廠商有相當(dāng)?shù)募夹g(shù)功底。目前,這種趨勢還在向筆記本市場蔓延,因?yàn)閺募夹g(shù)上來說,一切在臺(tái)式機(jī)上可以實(shí)現(xiàn)的功能,都有可能在未來的筆記本上得到復(fù)制、優(yōu)化。所以,只要能取得技術(shù)上的突破和進(jìn)步,游戲pc在未來的發(fā)展路上會(huì)越走越遠(yuǎn)。
他們的下一步
游戲產(chǎn)業(yè)被很多投資方看好,據(jù)國外媒體報(bào)道,AMD計(jì)劃推出一套游戲PC標(biāo)準(zhǔn)——“AMD游戲”(AMD Game),以幫助消費(fèi)者更加方便地購買游戲PC,就像購買游戲機(jī)一樣。同時(shí),AMD將為游戲PC發(fā)放專門的商標(biāo),并為帶有這些商標(biāo)的PC設(shè)定最低標(biāo)準(zhǔn)。通過這一概念,消費(fèi)者將可以像購買Xbox 360游戲機(jī)一樣選擇PC,同時(shí)了解集成顯卡不足以滿足不斷提高的游戲體驗(yàn)。
游戲PC具有朝陽的氣質(zhì),雖然現(xiàn)在推出專業(yè)的游戲pc價(jià)格都很高,但從走高端的商業(yè)歷史看,從來就不缺乏成功的例子。例如Apple的每款產(chǎn)品,即使開出令普通消費(fèi)者難以想象的高價(jià),也絕對會(huì)有蘋果的擁躉們排隊(duì)購買,搶先體驗(yàn)。這是因?yàn)锳pple的產(chǎn)品在市場上找到了最適合于自己的產(chǎn)品定位。只要找準(zhǔn)自己的目標(biāo)客戶群,加之保證技術(shù)的優(yōu)質(zhì)和產(chǎn)品的質(zhì)量,就能為營銷的成功創(chuàng)造極大的可能。對于游戲pc的生產(chǎn)商來說,蘋果公司的準(zhǔn)高端之路給了我們積極的啟示。
從長遠(yuǎn)來講,除了游戲的發(fā)燒友們,PC廠商們更希望獲得主流PC買家的認(rèn)可。而游戲PC能否作為PC之后成為利潤在先,市場跟上的新增長點(diǎn),成為廠商們的新一輪實(shí)質(zhì)繁榮的契機(jī),是戴爾、惠普、聯(lián)想以及所有游戲pc生產(chǎn)商都需要積極思考的問題。游戲pc的明天雖仍不明朗,但它已經(jīng)開始摸著石頭過河了。