IDEO創(chuàng)始人之一比爾·莫格里奇(Bill Moggridge)并不是天生的交互設(shè)計(jì)布道者。二十多年前,他只是一名普通的工業(yè)設(shè)計(jì)師,多少帶著點(diǎn)該行業(yè)從業(yè)人員所特有的對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的置若罔聞。不過,自從參與了世界上第一臺(tái)筆記本電腦的設(shè)計(jì),他便洞察到一個(gè)驚人的商業(yè)秘密:人與機(jī)器之間,可以通過交互來產(chǎn)生真實(shí)的快樂。此后,莫格里奇便脫胎換骨,成了交互設(shè)計(jì)這門新學(xué)科最重要的倡導(dǎo)者。
對(duì)大多數(shù)人來講,“交互”這個(gè)詞多少有點(diǎn)生僻。事實(shí)上,交互指的是人與世界、自然,以及一切事物的互動(dòng)過程。在原始社會(huì),與人們交互的對(duì)象是樹木、陶器,隨著人類社會(huì)的演進(jìn),交互對(duì)象的范圍也在不斷擴(kuò)大,而每個(gè)時(shí)代都有屬于自己的主流交互對(duì)象。如今,交互的重點(diǎn)則落在了互聯(lián)網(wǎng)、PC、MP3、游戲機(jī)這類“數(shù)字化”的產(chǎn)品身上。
科技發(fā)展至今,我們無需懷疑,未來的世界將是數(shù)字化的世界。為了軟化數(shù)字冷冰冰的質(zhì)地,幾乎所有設(shè)計(jì)師都在為所謂的“人性化” 絞盡腦汁。體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)學(xué)正是在這種趨勢(shì)下應(yīng)運(yùn)而生的,數(shù)年來,自從商界言必稱創(chuàng)新,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)學(xué)就成為最熱門的顯學(xué)之一。
然而,對(duì)于體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),我們似乎聽到了太多浮光掠影的說法,它背后的工具箱——交互設(shè)計(jì)卻并不為人所知。為此,本刊特地采訪了比爾·莫格里奇,在以下的訪談節(jié)選中,你將讀到交互設(shè)計(jì)的特征、使命、它不為人知的真相,以及莫格里奇一些富有個(gè)人色彩的洞見。
另外,為了更完整地展現(xiàn)交互設(shè)計(jì)的樣貌,在后文我們節(jié)選了莫格里奇的巨著《交互設(shè)計(jì)》(Designing interaction)的內(nèi)容。在本書中,莫格里奇收錄了數(shù)十位數(shù)字時(shí)代巨人的采訪紀(jì)實(shí),包括鼠標(biāo)的設(shè)計(jì)者,Google創(chuàng)始人iPod的交互設(shè)計(jì)師。在交互的門類中,游戲堪稱最為典型的形式,因此本期雜志特選摘了關(guān)于著名游戲《模擬城市》和《模擬人生》締造者威爾·懷特的章節(jié),旨在分享出色“體驗(yàn)式”設(shè)計(jì)背后的訣竅。
1984年,你首次用soft face這個(gè)詞模糊地表達(dá)了交互設(shè)計(jì)的概念,當(dāng)時(shí)是受到了獨(dú)特的工作和生活經(jīng)驗(yàn)的啟發(fā),你對(duì)這種全新的設(shè)計(jì)理念的理解是什么樣的?
我喜歡設(shè)計(jì)人們?cè)趯?shí)際中使用的東西,無論是家庭日用品、和我們形成互動(dòng)的新科技,或者干脆是我們周圍的空間,總之包括一切能構(gòu)成體驗(yàn)的事物。這種喜好最終導(dǎo)向一種設(shè)計(jì)哲學(xué)——聚焦于人,揭示人們潛在的需要、行為和欲望,運(yùn)用一定的方法對(duì)其甄別,然后通過新的方法來服務(wù)人們。當(dāng)你采用這種設(shè)計(jì)思路時(shí),你不可避免地會(huì)發(fā)現(xiàn)你必須進(jìn)行與數(shù)字技術(shù)相關(guān)的設(shè)計(jì),這就是后來我們所稱的交互設(shè)計(jì)。目前我個(gè)人對(duì)它的定義是:交互設(shè)計(jì)是指一切使用電子技術(shù)事物中的設(shè)計(jì)。
不過,這個(gè)設(shè)想的提出距今有20多年了,這期間,有什么人或事情影響了你對(duì)交互設(shè)計(jì)的理解嗎?
特里·維納格瑞德(斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)教授,另一位人機(jī)交互設(shè)計(jì)專家)給我了一定的啟發(fā)。他揭示了我們和周圍世界交互主要通過三種途徑:處理,位移和對(duì)話。在電腦中,這三種交互都存在,比如早期的分時(shí)操作系統(tǒng)就是對(duì)話,人先輸入一些信息,然后電腦會(huì)反映一些信息。而互聯(lián)網(wǎng)的一大典型問題是,它是一個(gè)只讀的媒介。 你可以看到一切,但不能輕易地改變。即使是視頻,它和靜態(tài)的網(wǎng)頁和網(wǎng)站并沒有什么不同。當(dāng)我們意識(shí)到網(wǎng)絡(luò)交互的屬性時(shí),才恍然大悟,很久以來,互聯(lián)網(wǎng)為我們做的實(shí)在太少了。
但看起來這種情況已經(jīng)發(fā)生了變化,你不認(rèn)為一些虛擬社區(qū)在全球范圍內(nèi)都非常流行嗎?
的確,變化已經(jīng)在我們身邊發(fā)生。我們開始發(fā)現(xiàn)越來越多的網(wǎng)站提供實(shí)時(shí)的交互,而不僅僅停留在瀏覽上。我們可以去一些網(wǎng)站,然后做一些事情,這其實(shí)是融合了位移和處理這兩項(xiàng)交互特質(zhì)。隨著虛擬社區(qū)的潛力逐漸被挖掘,我相信對(duì)話作為網(wǎng)站設(shè)計(jì)相關(guān)的元素開始被重視起來。
事實(shí)上,由于無法從日常產(chǎn)品中辨別出交互設(shè)計(jì)的影響,人們經(jīng)常忽略交互設(shè)計(jì)的存在,能否舉個(gè)例子來描述交互設(shè)計(jì)在成功產(chǎn)品中所扮演的角色?
iPod是很好的例子。許多人認(rèn)為iPod的成歸功于其酷斃了的工業(yè)設(shè)計(jì),但對(duì)iPod的研發(fā)過程非常熟悉的保羅·馬賽(Paul Mercer)來說,它的成功基于出色的交互設(shè)計(jì)以提供完整體驗(yàn)的系統(tǒng)方法。這套系統(tǒng)包括iTunes,iTunes音樂商店,iPod的交互設(shè)計(jì),以及iPod的外觀設(shè)計(jì)。 iPod的成功是偉大的設(shè)計(jì)和商業(yè)的結(jié)合。
事實(shí)上,蘋果在音樂上的努力起步很晚。從收購(gòu)技術(shù)起步,蘋果開發(fā)了iTunes,在Mac電腦上測(cè)試。這項(xiàng)應(yīng)用的根本目的是讓用戶可以隨身攜帶音樂。兩年后,蘋果才小心翼翼地推出了第一批和iTunes同步的產(chǎn)品,這批產(chǎn)品通過FireWire將兩者深度結(jié)合在一起,F(xiàn)ireWire連接是蘋果公司開發(fā)的一種高速傳輸技術(shù)。如果傳送的速度慢上十倍,iPod不會(huì)在2001年成功。另外,蘋果的設(shè)計(jì)思維很簡(jiǎn)潔,至少iPod的設(shè)計(jì)如此。使用起來非常流暢,屏幕并不包辦所有操作,只專注盡快地操控音樂。這一切至少告訴我們兩件事情:第一,將簡(jiǎn)潔融入設(shè)計(jì)經(jīng)過了大量的思考;第二,成功實(shí)現(xiàn)這些設(shè)想的能力并不是廣泛具備的。
對(duì)大多數(shù)人來說,交互設(shè)計(jì)似乎是一個(gè)很容易和工業(yè)設(shè)計(jì)混淆的概念,如何區(qū)分?
在設(shè)計(jì)師考慮的第一層面上,無論是交互設(shè)計(jì)還是工業(yè)設(shè)計(jì),都將給使用者帶來審美上的價(jià)值:設(shè)計(jì)師只有提供給人們愉悅和長(zhǎng)久的滿足感,產(chǎn)品才能取得商業(yè)成功。交互設(shè)計(jì)的定位確實(shí)和工業(yè)設(shè)計(jì)非常相像,除了交互設(shè)計(jì)會(huì)更集中于數(shù)字層面上而不是物理層面上以外,這兩種設(shè)計(jì)在創(chuàng)意視覺和解決方案集成上有相同的流程。
他們處于不同的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,但他們必須都熟諳人們的需要和渴望,至于如何得到這樣信息,雙方不同的技術(shù)教育背景決定了信息的來源不同。建筑師必須知道大樓的結(jié)構(gòu),空間的處理;產(chǎn)品設(shè)計(jì)師必須知道如何設(shè)計(jì)大眾產(chǎn)品;圖形設(shè)計(jì)師必須知道如何從平面角度呈現(xiàn)信息。
那么,對(duì)交互設(shè)計(jì)來說,它目前面臨的最重要的挑戰(zhàn)是什么?
遠(yuǎn)未被意識(shí)到的事實(shí)是,一切事物都是被設(shè)計(jì)的, 無論是數(shù)字產(chǎn)品還是物理產(chǎn)品。在《情感化設(shè)計(jì)》這本書中,唐·諾曼舉了一個(gè)意味深長(zhǎng)的例子來證明我們都是設(shè)計(jì)師:在日常生活中,為了某種目的,我們對(duì)環(huán)境進(jìn)行不斷處理,包括選擇、建設(shè)或購(gòu)買,使周圍的一切來滿足自我。我們做成任何事之前,存在一個(gè)設(shè)計(jì)的過程,其中已經(jīng)包含研發(fā)和創(chuàng)新。
曾經(jīng)有一段相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,設(shè)計(jì)界的思路圍繞著物理產(chǎn)品,在建筑設(shè)計(jì)、土木工程、服裝設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,設(shè)計(jì)都已具有良好的教育體系和規(guī)范原則,我們的挑戰(zhàn)在于把數(shù)字化產(chǎn)品的設(shè)計(jì)進(jìn)行類似體系化。
有些公司正處在顧慮之中:對(duì)交互設(shè)計(jì)的重視能帶來直接的收入嗎?
你怎么看待?隨著更多的電子科技被消費(fèi)者應(yīng)用,交互設(shè)計(jì)在商業(yè)成功中變得越來越重要。大衛(wèi)(David Liddle )曾描述過新科技的應(yīng)用在不同階段有各異的消費(fèi)者:狂熱愛好者,專業(yè)用戶,大眾消費(fèi)者群。
一般演進(jìn)的階段是先獲得愛好者的青睞,他們享受使用的過程,從審美的角度來欣賞技術(shù)。也許產(chǎn)品越難用越能引起他們的興趣;然后,專業(yè)用戶冀望于獲得收入上的回報(bào);進(jìn)入消費(fèi)階段,普通消費(fèi)者也能非常武斷地購(gòu)買產(chǎn)品,只要覺得實(shí)用,并且在合理的價(jià)格范圍內(nèi)。
在消費(fèi)者階段,產(chǎn)品的首要屬性產(chǎn)生了巨大的變化:一頭大猩猩拿著現(xiàn)在高自動(dòng)化的35毫米相機(jī)都可以輕而易舉地拍出好照片。那些細(xì)微、重要的關(guān)鍵步驟變得自動(dòng)化,產(chǎn)品的設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)貼近購(gòu)買者的生活方式。
在今天的經(jīng)濟(jì)狀況下,對(duì)數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的三個(gè)階段的清晰認(rèn)識(shí)對(duì)所有企業(yè)家和商業(yè)人士來說非常重要。 規(guī)模經(jīng)濟(jì)還沒有運(yùn)行到最大效果,直到消費(fèi)時(shí)代大行其道的時(shí)候,難以計(jì)數(shù)的商機(jī)才會(huì)呈現(xiàn)出來。
你是不是抱著十足的信心去看待交互設(shè)計(jì)的未來?
未來所有可以被數(shù)字化的一切都將被數(shù)字化,這是我們不可回避的趨勢(shì)。這意味著每個(gè)行業(yè)都為交互提供了足夠大的舞臺(tái)和機(jī)會(huì),包括產(chǎn)品的研發(fā),服務(wù)的設(shè)計(jì),環(huán)境的設(shè)置,我們體驗(yàn)世界的方方面面。
我想這里再次提醒一下技術(shù)被接受的三個(gè)階段中,交互設(shè)計(jì)最大的潛力蘊(yùn)含在消費(fèi)階段中。早期的技術(shù)使用者喜歡或者欣賞新技術(shù)而去使用它,也許越難,收獲的樂趣也越多。在職業(yè)或者商業(yè)階段,即使學(xué)起來十分困難或乏味,人們都會(huì)去學(xué)習(xí)掌握關(guān)乎生存的新技術(shù),購(gòu)買這些新技術(shù)是出于提高工作效率。只有在消費(fèi)階段,設(shè)計(jì)的成敗真正取決于價(jià)值能否被充分認(rèn)識(shí)和使用是否快樂,因此消費(fèi)行業(yè),包括為普通消費(fèi)者設(shè)計(jì)的產(chǎn)品和服務(wù)都是未來交互設(shè)計(jì)的潛力所在。