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        AI賦能水墨動(dòng)畫的審美特點(diǎn)研究

        2025-07-03 00:00:00劉美懿
        藝術(shù)科技 2025年4期
        關(guān)鍵詞:動(dòng)畫

        0引言

        中國動(dòng)畫美術(shù)片歷史悠久,承載著豐富的文化內(nèi)涵與藝術(shù)價(jià)值。20世紀(jì)20年代,萬氏兄弟制作出中國首部動(dòng)畫短片《大鬧畫室》,《鐵扇公主》以其宏大的敘事與精彩的畫面,在亞洲范圍內(nèi)引起廣泛關(guān)注,展現(xiàn)出中國動(dòng)畫獨(dú)特的藝術(shù)魅力。上海美術(shù)電影制片廠的輝煌時(shí)期,誕生了《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返冉?jīng)典之作,這些作品將中國傳統(tǒng)文化元素與精湛的動(dòng)畫技藝完美結(jié)合,在國際上屢獲殊榮,形成了獨(dú)具特色的中國學(xué)派動(dòng)畫風(fēng)格。正如著名動(dòng)畫藝術(shù)家特偉先生提出的“探民族風(fēng)格之路”,中國動(dòng)畫美術(shù)片始終扎根于本土文化,不斷創(chuàng)新。如今數(shù)智技術(shù)的蓬勃發(fā)展為動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)帶來了新的機(jī)遇與挑戰(zhàn),AI技術(shù)在水墨動(dòng)畫中的應(yīng)用正深刻改變這一傳統(tǒng)藝術(shù)形式的創(chuàng)作方法、審美表達(dá)與發(fā)展走向。

        1中國數(shù)智競(jìng)爭(zhēng)力提升的應(yīng)用領(lǐng)域

        1.1動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型

        在數(shù)智技術(shù)的推動(dòng)下,中國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷全方位的數(shù)字化轉(zhuǎn)型:在制作上,數(shù)字化工具的廣泛使用提高了生產(chǎn)效率與制作質(zhì)量;在藝術(shù)表現(xiàn)方面,數(shù)智技術(shù)為動(dòng)畫創(chuàng)作拓展了廣闊空間;在市場(chǎng)運(yùn)營中,大數(shù)據(jù)分析發(fā)揮著重要作用。

        以動(dòng)畫《白蛇:緣起》為例,制作團(tuán)隊(duì)運(yùn)用3D建模技術(shù)與數(shù)字化雕刻工具,細(xì)致打磨角色的皮膚紋理、毛發(fā)質(zhì)感等細(xì)節(jié),場(chǎng)景中的亭臺(tái)樓閣、山水風(fēng)光也制作得栩栩如生。動(dòng)畫制作軟件的關(guān)鍵幀、動(dòng)作捕捉等功能,使得角色動(dòng)作更加流暢自然,減少了人工繪制的工作量,縮短了制作周期。特效技術(shù)的運(yùn)用使畫面更加絢麗,如動(dòng)畫電影《姜子牙》中,法術(shù)釋放、戰(zhàn)場(chǎng)交鋒等場(chǎng)景通過粒子系統(tǒng)、光影特效等技術(shù),營造出宏大壯觀的視覺效果,給觀眾帶來強(qiáng)烈的感官刺激。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的應(yīng)用,為觀眾帶來了沉浸式的觀影體驗(yàn)。例如,一些動(dòng)畫主題的VR體驗(yàn)項(xiàng)目讓觀眾仿佛置身于動(dòng)畫世界中,與角色一同冒險(xiǎn),加強(qiáng)了觀眾與作品之間的互動(dòng)。市場(chǎng)正通過整合社交媒體、視頻平臺(tái)等多維度數(shù)據(jù)資源,構(gòu)建起全方位的觀眾洞察體系。借助數(shù)據(jù)挖掘與分析技術(shù),企業(yè)得以清晰掌握用戶畫像,包括興趣偏好、年齡結(jié)構(gòu)、地域特征等關(guān)鍵信息,這種數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的分析模式使動(dòng)畫企業(yè)能夠瞄準(zhǔn)目標(biāo)市場(chǎng),制定差異化的營銷戰(zhàn)略。

        1.2AI在動(dòng)畫制作中的多元應(yīng)用

        根據(jù)《“十四五”文化發(fā)展規(guī)劃》提出的“國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略”,2023年我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)8.3萬億元,其中AI動(dòng)畫制作市場(chǎng)規(guī)模同比增長 42% 。中國美術(shù)學(xué)院與阿里云聯(lián)合開發(fā)的水墨AI大模型已實(shí)現(xiàn)對(duì)宋代院體畫至當(dāng)代實(shí)驗(yàn)水墨的2000余種筆觸特征的深度學(xué)習(xí),其風(fēng)格遷移準(zhǔn)確率達(dá)到了91.7%[1]。

        AI在動(dòng)畫制作的各個(gè)環(huán)節(jié)都展現(xiàn)出強(qiáng)大的功能。AI繪畫在場(chǎng)景生成、概念設(shè)定、人物表情等方面的應(yīng)用有很高的質(zhì)量和濃厚的氛圍感,可以激發(fā)靈感,節(jié)省前期大量工作時(shí)間[2]。以動(dòng)畫《森林童話會(huì)》為例,這部動(dòng)畫由百視通自主研發(fā)的AI“文心雕龍”全流程輔助創(chuàng)作,通過輸入關(guān)鍵詞“憂郁的大象、好奇心驅(qū)動(dòng)的井底之蛙”等,生成風(fēng)格一致的手繪繪本風(fēng)角色,這些生成的角色為設(shè)計(jì)師提供了多樣的選擇,經(jīng)過篩選與修改,最終確定了深受觀眾喜愛的角色形象。

        動(dòng)畫建模環(huán)節(jié),例如,迪士尼研究實(shí)驗(yàn)室的MagicBrush系統(tǒng)通過擴(kuò)散模型將2D圖像或手繪草圖轉(zhuǎn)化為拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)合理的3D模型,并自動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化,此技術(shù)應(yīng)用到迪士尼短片UsAgain中,實(shí)現(xiàn)了背景道具的快速制作,場(chǎng)景更加逼真,節(jié)省了大量的建模時(shí)間與精力。

        角色動(dòng)作設(shè)計(jì)方面,AI運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)結(jié)合機(jī)器學(xué)習(xí)算法,實(shí)現(xiàn)了從真實(shí)動(dòng)作到動(dòng)畫角色動(dòng)作的自然轉(zhuǎn)換。在一些動(dòng)畫電影的制作中,演員身著動(dòng)作捕捉設(shè)備進(jìn)行表演,AI技術(shù)能夠精準(zhǔn)捕捉演員的每一個(gè)細(xì)微動(dòng)作,包括肢體動(dòng)作、面部表情等,并將其轉(zhuǎn)化為動(dòng)畫角色的動(dòng)作,這一技術(shù)使得動(dòng)畫角色的動(dòng)作更加生動(dòng)自然,減少了人工調(diào)整的工作量,提高了動(dòng)畫的質(zhì)量與表現(xiàn)力。

        動(dòng)畫的后期制作中,AI在視頻剪輯和圖像渲染方面發(fā)揮著重要作用。AI視頻剪輯技術(shù)能夠根據(jù)預(yù)設(shè)的劇情邏輯和節(jié)奏要求,自動(dòng)篩選和剪輯素材,提高剪輯效率。AI圖像渲染技術(shù)通過優(yōu)化渲染算法,大大縮短了渲染時(shí)間,并且能夠使畫面的色彩和光影效果更加細(xì)膩逼真。在動(dòng)畫《深?!返闹谱髦?,運(yùn)用粒子水墨技術(shù)結(jié)合AI動(dòng)態(tài)渲染引擎,實(shí)現(xiàn)水墨色彩的實(shí)時(shí)流動(dòng)效果,畫面的色彩過渡更加自然,光影效果更加貼合場(chǎng)景氛圍,為觀眾帶來了更好的視覺體驗(yàn)。

        2水墨動(dòng)畫的審美特點(diǎn)

        2.1傳統(tǒng)美學(xué)的傳承與體現(xiàn)

        中國傳統(tǒng)藝術(shù)形式表達(dá)方面,水墨畫占據(jù)重要地位,謝赫在《古畫品錄》中提出“六法論”,其中包括氣韻生動(dòng)、骨法用筆等創(chuàng)作理念,成為中國繪畫美學(xué)的核心理論。中國水墨畫作為文化載體,講究文以載道、詩情畫意和意境,屬于寫意文化,通過獨(dú)特的筆墨技巧傳達(dá)出淡泊明志、寧靜致遠(yuǎn)的情感特質(zhì)[3]。水墨動(dòng)畫繼承了中國傳統(tǒng)水墨畫的精髓,強(qiáng)調(diào)意境,通過留白、虛實(shí)結(jié)合等手法,營造出空靈、深遠(yuǎn)的藝術(shù)氣氛,傳達(dá)出更深層次的情感。水墨動(dòng)畫在展現(xiàn)這種詩意畫面的同時(shí),融入了豐富的傳統(tǒng)民族文化元素。例如,水墨動(dòng)畫《牧童》中的民樂與古典樂結(jié)合,與畫面意境相得益彰,牧童的悠悠笛聲自由隨性,貫穿全片,與江南水鄉(xiāng)的畫面融合,具有濃郁的民族風(fēng)情。在角色設(shè)計(jì)方面,許多水墨動(dòng)畫角色形象來源于中國古代神話、傳說、歷史故事或文學(xué)作品的經(jīng)典形象,例如《哪吒鬧?!分械哪倪割^頂古代孩童的總角發(fā)型,身著中式白衣和繡著佛教蓮花的紅肚兜,混天綾則借鑒敦煌飛天中的披帛,自由而飄逸,無論是角色的形象設(shè)計(jì)還是背景故事都源于中國傳統(tǒng)美學(xué)文化。

        2.2數(shù)字時(shí)代的審美嬉變

        傳統(tǒng)的水墨動(dòng)畫延續(xù)經(jīng)典故事與文化,創(chuàng)造新的敘事與審美,在此基礎(chǔ)上,3D水墨動(dòng)畫利用現(xiàn)代制作技術(shù),無論是在視覺體驗(yàn)還是在傳統(tǒng)美學(xué)方面都帶來了新的突破。粒子水墨特效技術(shù)始創(chuàng)于田曉鵬執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)畫電影《深?!返闹谱鲌F(tuán)隊(duì),這項(xiàng)特效是由無數(shù)個(gè)粒子堆積塑造成海水、光影等元素,并進(jìn)行擴(kuò)散暈染,模擬水墨的色彩流動(dòng)、飄逸與顆粒感,從而打破三維物體的硬輪廓。在視覺上,制作團(tuán)隊(duì)為觀眾展現(xiàn)了一幅立體的深海水墨畫,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)平面靜態(tài)水墨畫到三維動(dòng)態(tài)水墨畫的突破,使得影片不僅擁有水墨畫的意境美,還通過光影和景深增強(qiáng)了畫面的空間立體感。為了制作出精細(xì)又具有顆粒感的畫面,制作組運(yùn)用數(shù)以億計(jì)的形態(tài)大小各異的粒子,聚散而成物象,動(dòng)態(tài)效果則因?yàn)榱W訑?shù)量龐大而難以控制。于是制作組借鑒煙霧動(dòng)畫制作原理,描摹出畫面基本形態(tài),再利用“風(fēng)場(chǎng)”擾亂方式控制畫面流動(dòng),呈現(xiàn)出“拉絲”效果,以此完成氤氬生動(dòng)、流暢自然的立體水墨效果[4]。在《深?!酚捌钠^中,海中的旋渦、海浪、游動(dòng)的小魚群、鯨魚以及水母等都是以粒粒分明的水墨點(diǎn)組成,形成一幅彩色水墨海洋長卷,將傳統(tǒng)水墨融人三維動(dòng)畫,展現(xiàn)新中式美感。

        動(dòng)畫技術(shù)將傳統(tǒng)水墨的“道”融合到技術(shù)與藝術(shù)媒介之中,實(shí)現(xiàn)了水墨動(dòng)畫中我國傳統(tǒng)繪畫與傳統(tǒng)藝術(shù)精神的有機(jī)銜接,傳達(dá)出中國傳統(tǒng)文化應(yīng)有的精神靈韻,并成為民族文化精神的符號(hào)化表達(dá)[5]。上海美術(shù)制片場(chǎng)的《小蝌蚪找媽媽》是最早的實(shí)驗(yàn)水墨動(dòng)畫,特偉與錢家俊等藝術(shù)家借鑒了齊白石畫面的虛實(shí)相生,賦予小蝌蚪與魚蝦等角色水墨暈染,展現(xiàn)鮮活靈動(dòng)的生命力?!渡詈!返牧W铀夹g(shù)是數(shù)字時(shí)代審美嬗變的典型案例,證明了現(xiàn)代3D技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的融合能夠催生全新的審美形態(tài)和藝術(shù)表達(dá),豐富了藝術(shù)創(chuàng)作的手段和語言,為觀眾帶來了更具沉浸感和創(chuàng)新性的審美體驗(yàn)。

        3AI水墨動(dòng)畫對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫美術(shù)片的突破與局限性

        AI技術(shù)為水墨動(dòng)畫制作帶來了諸多突破。最早的水墨動(dòng)畫是在賽璐璐片上作畫,制作工序復(fù)雜,需要大量的人力物力,且制作周期長,例如《小蝌蚪找媽媽》制作團(tuán)隊(duì)就是運(yùn)用傳統(tǒng)的制作手法,利用分層著色的革新技術(shù),每一個(gè)角色和動(dòng)態(tài)物體都需要在好幾張賽璐珞片上一層層暈染,由攝影師分開拍攝后重疊在同一鏡頭內(nèi),達(dá)到紙上暈染的水墨繪畫效果[6]。隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,水墨動(dòng)畫的制作工藝取得了顯著突破。當(dāng)代水墨動(dòng)畫普遍采用無紙化技術(shù),通過專業(yè)繪圖軟件實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)水墨藝術(shù)風(fēng)格的數(shù)字化呈現(xiàn),這一技術(shù)的革新降低了制作成本,同時(shí)大幅提高了生產(chǎn)效率。

        大部分使用AI的動(dòng)畫作品是在部分階段流程中采用AI,或者是制作一部獨(dú)立短片?!肚镌婍灐肥遣捎肁I文生視頻技術(shù)制作的動(dòng)畫劇集,于2024年2月在央視播出,這是一部以中國語文教材中200多首經(jīng)典詩詞作為文字基礎(chǔ)的水墨動(dòng)畫。該動(dòng)畫片依托“央視聽媒體大模型”數(shù)據(jù)訓(xùn)練制作而成。該模型于2023年7月由總臺(tái)和上海人工智能實(shí)驗(yàn)室聯(lián)合推出,是國內(nèi)首個(gè)視聽媒體內(nèi)容生產(chǎn)的AI大模型,具備超強(qiáng)理解能力和通用生成能力,目前已經(jīng)集成了新聞助手、數(shù)字人、文生視頻、動(dòng)畫制作、場(chǎng)景渲染等多項(xiàng)功能,在生成內(nèi)容的可控性、流暢性以及生成細(xì)節(jié)等方面達(dá)到國際領(lǐng)先水平[7]。利用AI技術(shù),不用更換制作團(tuán)隊(duì),就可以將同一部動(dòng)畫的每一集制作為不同的畫面風(fēng)格,例如《千秋詩頌》中,《別董大》篇的角色是以平面的簡潔卡通造型呈現(xiàn),有明確清晰的輪廓線條,場(chǎng)景設(shè)計(jì)借鑒傳統(tǒng)工筆畫技法,整體畫面色調(diào)柔和,光影過渡自然;《從軍行》篇中的畫面更加寫實(shí),角色面部刻畫更加細(xì)致,場(chǎng)景構(gòu)建融合空間寫實(shí)性,同時(shí)運(yùn)用傳統(tǒng)水墨暈染技法營造虛實(shí)相生的美學(xué)意境,光影形成了層次分明的寫實(shí)光效。

        人的創(chuàng)作基于認(rèn)知,是情感與身體的綜合感知,需要?jiǎng)佑萌说纳眢w進(jìn)行創(chuàng)作,是藝術(shù)家對(duì)身體的感知運(yùn)用,是意識(shí)借由身體的表達(dá),也是身體與媒材物料的較量「8]。雖然AI水墨動(dòng)畫取得了一定的發(fā)展,但是AI缺乏人類創(chuàng)作者的情感體驗(yàn)和文化底蘊(yùn),劇情簡單直白,只會(huì)生硬地傳達(dá)表面的觀點(diǎn),畫面存在過于公式化的問題。AI的創(chuàng)作風(fēng)格能否做到同質(zhì)化也是一個(gè)需要關(guān)注和解決的問題,例如中國傳媒大學(xué)創(chuàng)作的AIGC水墨動(dòng)畫《龍門》,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)國畫和水墨畫是跨度特別大的兩個(gè)領(lǐng)域,不能混搭,于是為了制作出水墨風(fēng)格的模型,團(tuán)隊(duì)人員動(dòng)手畫了上千幅水墨畫作為數(shù)據(jù)。后來又發(fā)現(xiàn)生成的兩個(gè)畫面中的角色不能做到完全一致,于是進(jìn)入攝影棚,拍攝一名演員各個(gè)角度的上百張照片,制作出這名演員專屬的LoRA模型,用于控制動(dòng)畫制作中的角色一致。此外,AI技術(shù)的運(yùn)用還關(guān)系到版權(quán)問題和隱私問題,如果訓(xùn)練數(shù)據(jù)來源不明或者未經(jīng)授權(quán)使用,可能會(huì)引起法律糾紛,給動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)帶來潛在風(fēng)險(xiǎn)。

        4結(jié)語

        AI技術(shù)正在重構(gòu)水墨動(dòng)畫的“技術(shù)一藝術(shù)一文化”三維體系,未來需要建立起“人類創(chuàng)意 +AI 執(zhí)行”的新型創(chuàng)作關(guān)系,創(chuàng)作者需進(jìn)一步學(xué)習(xí)與掌握AI相關(guān)的技術(shù)知識(shí),了解AI工作原理與方法,以更好地與AI進(jìn)行協(xié)作。同時(shí)AI需要通過大量的數(shù)據(jù)訓(xùn)練與算法優(yōu)化,學(xué)習(xí)更多優(yōu)秀的水墨動(dòng)畫作品與水墨畫作,進(jìn)一步理解水墨藝術(shù)的審美標(biāo)準(zhǔn),提高對(duì)制作者創(chuàng)意的理解能力,使生成的畫面更具藝術(shù)感。未來AI在動(dòng)畫“新美術(shù)片”領(lǐng)域?qū)⒊又悄芑c個(gè)性化的方向發(fā)展,這需要?jiǎng)?chuàng)作者與技術(shù)人員共同努力,充分發(fā)揮AI技術(shù)的優(yōu)勢(shì),突破其局限,結(jié)合現(xiàn)代科技手段,加強(qiáng)對(duì)傳統(tǒng)美術(shù)和文化的挖掘與傳承,不斷探索創(chuàng)新,推動(dòng)水墨動(dòng)畫在數(shù)智時(shí)代實(shí)現(xiàn)新的跨越,更加快捷、高效地創(chuàng)作出更多具有文化內(nèi)涵與獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格的水墨動(dòng)畫。

        參考文獻(xiàn):

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