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        博物館展陳設計中場景藝術的創(chuàng)新與應用

        2025-04-17 00:00:00武曉青
        炎黃地理 2025年3期
        關鍵詞:博物館藝術設計

        博物館作為文化傳承的重要場所,需通過合理的展陳設計,豐富并提升觀眾的參觀體驗。通過對場景藝術進行創(chuàng)新,可實現(xiàn)對文物歷史內涵及文化價值的深入挖掘,提高展覽的藝術表現(xiàn)力,營造出更符合文物特色及歷史背景的展覽氛圍,促進展品與空間的深度融合,讓觀眾在欣賞文物的同時,感受到文化價值及藝術魅力。因此,在博物館展陳設計中,創(chuàng)新與應用場景藝術至關重要,要通過直觀、生動的方式,體現(xiàn)歷史文化的魅力,為觀眾帶來豐富多彩的展覽體驗。

        創(chuàng)新場景藝術的重要性

        第一,隨著人們生活水平的逐步提高,觀眾的審美需求也在不斷變化,傳統(tǒng)的展覽方式往往以靜態(tài)展示為主,難以吸引觀眾的注意力,而創(chuàng)新場景藝術,能夠基于現(xiàn)代先進技術,通過動態(tài)展示、逼真的造型以及多種感官的刺激,為觀眾帶來全新的視覺、聽覺享受,滿足觀眾對于美的追求,激發(fā)他們的好奇心及探索欲,促使觀眾在觀賞過程中獲得更加深刻的體驗。第二,創(chuàng)新場景藝術可以使展覽生動、形象,增強展覽的吸引力,同時將歷史事件、文化知識等以更為生動、有趣的方式呈現(xiàn)出來,便于觀眾在觀賞過程中理解及接受。在創(chuàng)新場景藝術中,可引進多媒體、虛擬現(xiàn)實等先進技術手段,將展覽內容以更加直觀、生動的方式呈現(xiàn)給觀眾,提高他們的認知與理解能力,這種創(chuàng)新的展示方式,不僅能夠吸引更多的觀眾前來參觀,還能夠提升展覽的傳播效果,使更多的人了解及傳承優(yōu)秀的歷史文化。第三,博物館作為文化傳承與教育的重要場所,其教育功能及價值不容忽視。創(chuàng)新的場景藝術能夠通過生動的展示及互動體驗,使觀眾在觀賞過程中獲得文化教育與藝術熏陶。例如,通過場景藝術的創(chuàng)新設計,能夠將歷史事件、文化人物等以更加真實、形象的方式呈現(xiàn)出來,使觀眾身臨其境地感受、理解歷史文化的魅力。

        場景藝術的創(chuàng)新與應用

        基于虛擬現(xiàn)實技術,營造展陳場景氛圍。在博物館展陳設計中,基于虛擬現(xiàn)實技術,創(chuàng)新場景藝術,可以確保其呈現(xiàn)形式更為多樣,促使觀眾在參觀中獲得身臨其境的體驗。通過打造數(shù)字媒體藝術空間,能夠突破傳統(tǒng)展廳格局上的局限性,運用現(xiàn)代智能化技術及數(shù)字化技術等,對博物館空間進行優(yōu)化統(tǒng)籌,并經(jīng)過合理設計,營造更為現(xiàn)代化的場景氛圍,為觀眾提供沉浸式體驗(如圖1所示)。因此,虛擬現(xiàn)實技術可以精確復原歷史場景,使觀眾仿佛穿越時空,親身感受歷史。虛擬現(xiàn)實技術能夠將文物以三維模型的形式呈現(xiàn)給觀眾,使他們能夠近距離觀賞文物的細節(jié),通過VR設備與文物進行互動,如旋轉、縮放、放大等,從而更深入地了解文物的特點以及制作工藝。此外,虛擬現(xiàn)實技術可模擬文物的歷史背景、使用場景,使觀眾能夠更好地理解文物的價值與意義。在數(shù)字化技術的創(chuàng)新發(fā)展中,基于攝像技術制作色彩、聲音及畫面更為豐富的影像資料,對三維場景進行串聯(lián),能夠營造出更契合文物時代背景及歷史文化的體驗情境,將觀眾置于故事場景中。

        通過動態(tài)視頻還原展品本真性。在博物館的文物保護及修繕中,涉及的細節(jié)要素多,再加之氣候環(huán)境以及溫濕度變化,將文物展品復原并呈現(xiàn)給觀眾的難度大。隨著現(xiàn)代科學技術的創(chuàng)新發(fā)展,數(shù)字媒體藝術與博物館展陳設計也在深入結合,能夠通過動態(tài)視頻的方式,將展品的歷史文化傳遞給觀眾,便于觀眾多角度了解文物,加深與文物的接觸、互動,還原文物的本真性。動態(tài)視頻能夠直觀地展示展品的形態(tài)、結構、色彩與紋理等細節(jié),使觀眾能夠更全面地了解展品。與傳統(tǒng)的靜態(tài)展示相比,動態(tài)視頻更具生動性、真實感,能夠吸引觀眾的注意力,提高觀賞興趣。通過組合應用多媒體技術及音效系統(tǒng),營造更為豐富的場景氛圍,體現(xiàn)展品的多元化藝術形式,促使處于其中的觀眾能夠感受到藝術與技術結合的魅力。另外,通過動態(tài)視頻,能夠將展品的相關文化故事串聯(lián)起來,形成完整的故事線,這條故事線可以圍繞展品的起源、發(fā)展、變遷等方面展開,使觀眾在欣賞視頻的同時,能夠更深入地了解展品背后的文化故事與歷史背景。因此,創(chuàng)新場景藝術,能夠根據(jù)文物情況打造虛擬的藝術表現(xiàn)形式,提升文物呈現(xiàn)效果,還原展品的本真性。

        優(yōu)化互動性展項設計。注重實體場景搭建的交互。在博物館展陳設計中應用場景藝術時,需通過新技術及藝術形式,提高交互性,以形成良好的展陳效果。從當前形勢來看,各大博物館都十分注重搭建實體場景,為觀眾提供沉浸式體驗(如圖2所示)。實體場景搭建是博物館展陳設計的基礎,具體可通過模擬或再現(xiàn)歷史場景等,為觀眾提供身臨其境的觀賞環(huán)境。而互動性設計強調觀眾與展品之間的互動、交流,通過現(xiàn)代科技手段加深觀眾對展品的了解,增強觀眾的沉浸式體驗。因此,在博物館展陳設計中,應將實體場景搭建與互動性設計相結合,創(chuàng)建更加豐富、生動的展覽空間。通過搭建實體場景,再引入光線,把控空間大小及環(huán)境,可以展現(xiàn)出當時的文化特性,為觀眾營造出真實的場景,引發(fā)觀眾共鳴。通過沉浸式的實景體驗,觀眾能夠深入理解博物館所傳達的精神與內涵,增強與展品的互動、交流。

        行為反饋交互。在博物館展陳設計中,通過運用場景藝術,打造展品與觀眾之間的交互空間,可以在提高文物呈現(xiàn)效果的基礎上,加深觀眾對文物、歷史的理解。觀眾通過多種行為與場景互動,成為博物館展覽的重要組成部分,增強了展陳空間的趣味性,讓文物“活”起來。因此,行為反饋交互在博物館展陳設計中扮演著至關重要的角色,不僅能夠增強觀眾的參與感、沉浸感,使觀眾更加深入地了解展品與展覽內容,更能夠提升展覽的互動性、趣味性,吸引更多觀眾前來參觀。通過行為反饋交互,觀眾可以更加直觀地感受展品的歷史背景、文化內涵,從而加深對展覽的理解與記憶。設計行為反饋交互需充分考慮觀眾的需求與習慣,設計出符合用戶期望的交互方式,這需要對觀眾進行深入研究與分析,了解他們的興趣點,注重設計的創(chuàng)新性、趣味性,以吸引觀眾的注意力。

        多媒體數(shù)字技術交互。隨著數(shù)字技術的創(chuàng)新發(fā)展,博物館展品的陳列設計開始向著數(shù)字化方向轉型,并創(chuàng)新互動形式,帶給觀眾多感官的沉浸式體驗,同時促進觀眾與展品之間的交流互動,通過多媒體數(shù)字技術形象、立體地展現(xiàn)展覽內容,突破傳統(tǒng)展覽模式及展陳設計的局限性。觀眾也能夠根據(jù)自己的興趣及節(jié)奏,自行組織安排參觀方式及流線,增強趣味性。觸摸屏是實現(xiàn)多媒體數(shù)字技術交互的常見方式,觀眾可以通過觸摸、滑動等操作來瀏覽并選擇展覽內容。例如,在博物館展廳中,通過設置觸摸屏導覽系統(tǒng),觀眾可通過觸摸屏幕了解展品的詳細信息、歷史背景以及文化內涵等。這種交互模式可以運用觸摸屏、視頻以及投影等多種手段,將展品呈現(xiàn)給觀眾,豐富其感官體驗。

        博物館展陳設計中場景藝術的創(chuàng)新要點

        保證博物館展陳主題的一致性。在博物館展陳設計中,場景藝術的創(chuàng)新及應用,是提升展覽質量、增強觀眾體驗的有效手段,但是在追求創(chuàng)新與吸引力的同時,保證博物館展陳主題的一致性也至關重要。這不僅能夠保證展覽內容的連貫性,更能夠強化觀眾對展覽核心信息的理解與記憶。因此,需緊密圍繞展覽主題進行構思與創(chuàng)作,例如,在歷史類展覽中,可通過復原歷史場景、展示歷史文物等方式,讓觀眾身臨其境地感受歷史氛圍,從而加深對歷史主題的理解。在博物館展陳設計中,應統(tǒng)一設計風格,營造出和諧、統(tǒng)一的視覺效果,使觀眾在參觀過程中能夠始終保持對展覽主題的關注(如圖3所示)。展覽內容的編排是保證主題一致性的重要環(huán)節(jié),在內容編排上,應遵循邏輯清晰、層次分明的原則,將展覽內容按照時間順序、空間布局或主題分類等方式進行有序組織,注重內容的連貫性、銜接性,避免出現(xiàn)內容斷裂或重復的情況。除此之外,在運用多媒體技術時,應充分考慮展覽主題的需求以及觀眾的接受程度,選擇適合的多媒體形式進行展示,以免新技術的過度堆砌,產(chǎn)生場景布置不合理、過度浪費等問題,始終依照以人為本的基本原則進行,提高展陳主題的一致性,體現(xiàn)出展品的文化底蘊。

        增強展陳形式的科技性。通過數(shù)字化技術,能夠將展品信息以更加生動、直觀的方式呈現(xiàn)給觀眾,例如,利用3D掃描及打印技術,能夠制作出與展品一比一大小的復制品,讓觀眾能夠近距離觀察展品的細節(jié);通過虛擬現(xiàn)實(VR)及增強現(xiàn)實(AR)技術,創(chuàng)建沉浸式的展覽環(huán)境,讓觀眾仿佛置身于展品所處的歷史或文化背景中。與此同時,多媒體互動裝置的應用,能夠增強展陳形式的科技性,這類裝置通常結合了圖像、聲音、動畫、觸控等多種媒體形式,能夠給觀眾帶來全方位的感官體驗,如設置觸控屏幕,讓觀眾通過觸摸、滑動等操作來瀏覽展品信息,通過多種模式,提高觀眾的參與度,進一步增強展覽的趣味性、互動性。因此,在博物館展陳設計中,場景藝術的創(chuàng)新及合理應用,能夠通過場景的優(yōu)化布置,引導觀眾明確文物背后蘊藏的故事,基于數(shù)字化技術,突破傳統(tǒng)藝術的審美觀、時空觀,將文物信息通過虛擬、特技的方式展現(xiàn)出來,豐富博物館的展陳設計方式,提高展陳效果,為觀眾提供更為生動的觀展體驗。

        綜上所述,博物館展陳設計中的場景藝術創(chuàng)新,對于提升展覽的吸引力、教育性以及觀眾體驗具有重要意義,這需要根據(jù)博物館的特點及展陳設計要求,創(chuàng)新場景藝術,展現(xiàn)更為適配的場景效果。在未來的發(fā)展中,也要不斷探索、創(chuàng)新場景藝術的設計理念以及技術手段,為觀眾提供更加新穎、生動、交互性強的展覽體驗,推動博物館事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

        (作者單位:淮安周恩來紀念館)

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