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        場景營銷,不是寫一句廣告語就完事了

        2025-03-03 00:00:00朱朝陽
        銷售與市場·管理版 2025年2期
        關(guān)鍵詞:廣告語白酒人群

        縮量時代,企業(yè)被逼著使出渾身解數(shù)做增量,因為一旦停止增長,就會發(fā)現(xiàn)處處是問題,于是四處尋找靈丹妙藥,終于發(fā)現(xiàn)“場景營銷”這服神藥。

        這服藥雖然不是什么新處方,但是在這個節(jié)點上卻深受企業(yè)主的喜歡,原因在于場景造需,場景創(chuàng)造新的增量,而不是在存量的競爭中拼命地內(nèi)卷。但是,大部分人對于場景營銷都存在一定誤解。

        場景是什么

        大部分人對場景的理解停留在消費場景,增長無非就是讓更多的人在更多的時候購買更多的產(chǎn)品,場景造需就是通過更多的場景創(chuàng)造需求。

        舉個例子,絕味鴨脖原來的訴求點是產(chǎn)品特性“鮮香麻辣”,后來為了擴大銷量,擴充了“旅途沒味、加班沒味、追劇沒味、嘴里沒味”這些消費場景,用場景觸發(fā)消費欲望。

        太極藿香正氣口服液作為一個老品牌,原來的場景是防暑降溫,兩年前抓住了年輕人吃火鍋、喝冰啤,容易濕氣上身等場景,提出“袪暑袪濕來一瓶”,連續(xù)兩年實現(xiàn)了超過70%的銷量增長。

        提起場景,大家一定會想起來一些定位場景的廣告語,比如“怕上火,喝王老吉”“困了累了喝紅?!薄靶○I小困,喝點香飄飄”“吃完喝完嚼益達”“酒前酒后喝名仁”“吃香喝辣冰梅見”。

        看到這些廣告語,就很容易理解消費場景。品牌綁定一個高頻的消費場景,通過高頻次的廣告或營銷活動,將其植入消費者的心智中,形成品牌與場景一對一的強關(guān)聯(lián),讓消費者只要出現(xiàn)在這個場景中,就會優(yōu)先選擇與場景相符的品牌或產(chǎn)品。

        場景沒有一個準確的定義,不同的人從不同的角度有不同的解讀,場景原是戲劇、電影中的術(shù)語,指戲劇、電影中的場面,泛指情景。具體來看,“場”指特定的地點或空間,而“景”則指情境或氛圍。這個詞語的基本含義是指特定的地點或情境。它可以用來形容某個環(huán)境、背景或場合。

        到底什么是場景?場景是時間、地點、人物、事件的組合,場景是讓一個人積極參與和主動投入的理由。

        哈佛商學(xué)院教授克萊頓·克里斯坦森提出的“Jobs to be done”的理論認為,場景才是需求,場景的開創(chuàng)才有商業(yè)增量,因為人們需要的不是產(chǎn)品本身,而是產(chǎn)品所能解決的場景問題和場景中自己的情感和生活意義。

        用戶需要的不是四分之一英寸粗的鉆頭,而是四分之一英寸的孔,哈佛教授特德·萊維特說:“沒有商品這樣的東西。顧客真正購買的不是商品,而是解決問題的辦法?!?/p>

        消費場景的打法分析

        梳理從場景入手的品牌打法會發(fā)現(xiàn),它們通常都是通過洞察消費者,窮舉場景,再進行場景識別,經(jīng)過反復(fù)的觀察分析,選擇高頻的黃金強場景,然后根據(jù)場景創(chuàng)造一句廣告語,接著用飽和式的廣告與適宜的場景推廣活動反復(fù)對消費者進行認知教育,目的就是讓消費者記住該場景。

        一般情況下,品牌前期會聚焦單一的場景,因為單一的場景容易打透,隨后再根據(jù)市場的發(fā)展進行場景延展,進行主場景的溢出,比如王老吉最初的場景就是吃火鍋,后來延展到熬夜看球、加班加點、野外燒烤等。再比如東鵬特飲最開始聚焦的場景是卡車司機,后來延展到學(xué)習(xí)、運動、熬夜加班等新興消費場景。

        再來看一個失敗的案例——涼露,其定位“吃辣喝的酒”,優(yōu)雅花果香,入口涼又潤,涼口、舒胃,導(dǎo)致其失敗的原因之一就是,白酒在大眾認知里的口感就是辣,而定位吃辣的場景與其相悖。

        這里需要注意,選擇的場景要跟自身產(chǎn)品的獨有特性匹配,同時要有足夠的理由讓消費者認為你在該場景里最專業(yè),而不是找到一個場景與品牌組合,然后寫一句廣告語,持續(xù)投入資源去綁定該場景。

        這套打法是不是有點熟悉?因為它很像定位四步法:其一,分析整個外部環(huán)境,確定競爭對手是誰、競爭對手的價值是什么。其二,避開競爭對手在消費者心智中的強勢,或是利用其強勢中蘊含的弱點,確立品牌的優(yōu)勢位置。其三,為這一定位尋找一個可靠的證明——信任狀。其四,將這一定位整合進企業(yè)內(nèi)部運營的方方面面,特別是要在傳播上投入足夠多的資源,以此將這一定位植入消費者的心智。

        這套打法就是轉(zhuǎn)為從消費場景出發(fā)而已。

        如何開展場景營銷

        上述是從消費場景角度去闡述如何去做,那么,如何從運營市場角度去開展場景營銷?下面以中高端白酒為例進行闡述。

        中高端白酒的銷售主要依賴線下場景,線下場景要解決終端愿意賣,消費者愿意買、買得到、樂得買,也就是渠道終端網(wǎng)點與消費者認知問題。通常情況下,企業(yè)會選擇去做深度分銷,但現(xiàn)在深度分銷這招不靈了。原因如下:

        1.消費者可以通過線上渠道隨時隨地地購買。

        2.終端網(wǎng)點的強分化,絕大部分的銷量只集中在很少一部分終端。

        3.信息高度透明,終端的推介能力變?nèi)酢?/p>

        4.消費者的品牌意識增強,自我鑒別能力變強。

        但白酒仍然需要并依賴線下渠道,原因在于中高檔白酒需要對消費者進行長期深度的認知教育。當下環(huán)境,僅僅依靠廣告、事件營銷、公關(guān)活動是解決不了消費者對于中高檔白酒的認知問題的,還需要在線下與消費者進行深度的關(guān)系連接與互動,需要把終端與用戶認知的問題一并解決,圍繞b端(零售商)做用戶運營,實現(xiàn)bC(消費者)一體化。

        中高端白酒的流行,需要通過三級場景層層滲透、擴散,才能逐步放大。

        一級啟動場景:原點人群

        中高端白酒的特性是始于原點人群,流行于大眾,我稱之為波紋效應(yīng),由中心逐步向四周發(fā)散,要先做高勢能人群,這類人群是流行的引領(lǐng)者與帶動者。原點人群的特征是高影響力、高號召力、高動員力、高消費力,非富即貴,他們是美好生活的化身。

        這類人群從哪里找?通常從廠家、經(jīng)銷商自身的資源,終端背后的資源,團購商的資源中去發(fā)現(xiàn)、挖掘、觸達、運營。

        運營的手段就是以體驗為導(dǎo)向的各種消費者培育活動,只有做體驗才能解決消費者的認知問題,在體驗的過程中完成產(chǎn)品、品牌、企業(yè)的認知。體驗要有娛樂感、參與感、儀式感,做到有趣好玩有拍感,能實現(xiàn)自傳播。

        體驗活動要能給消費者帶來娛樂價值——開心快樂,身心愉悅;健康價值——養(yǎng)生保??;商業(yè)價值——帶來生意、學(xué)習(xí)經(jīng)營知識;社交價值——結(jié)識更多的人脈資源,擴大人脈圈。

        切記:體驗活動千萬不要搞成會銷,千萬不要搞成嚴肅的宣講會,千萬不要搞成吃喝會。

        原點人群開發(fā)得越多元化,覆蓋面越寬,就越容易產(chǎn)生交叉,而流行就是在一個地方看到、喝到,在另外一個地方又看到、喝到。

        二級加速場景:“三宴三會”

        白酒具有強社交屬性,前期需要跟精準目標人群進行一對一的深度連接與互動,需要做圈層,中后期要持續(xù)上量,就要破圈,去運作“三宴三會”(“三宴”泛指結(jié)婚宴、升學(xué)宴、壽宴等,“三會”泛指政務(wù)會、商務(wù)會、政商會等)大場景。

        “三宴三會”場景意味著品牌進一步地向外滲透擴散,也是原點人群培育場景的外溢?!叭缛龝蓖瑫r也是各大酒企搶占的核心消費場景,如何能夠在“三宴三會”上大放光彩,取決于誰能夠在此場景下最優(yōu)化解決消費者的待辦任務(wù)。

        舉個例子,婚宴主家辦喜宴最核心的訴求是什么?是讓主家感覺宴席辦得有面子,讓來賓夸獎。如果僅僅是為了銷售產(chǎn)品,對于新品而言,還是很有難度的。換一個角度,圍繞著產(chǎn)品制訂場景方案,迎合消費者的需求,就相對容易多了,比如做配套的婚慶現(xiàn)場輔助布置、增加助興節(jié)目等。

        宴席的場景方案不能以單場投入進行計算,而是要拉長時間周期來看這項投入。宴席的場景投入是為了快速制造勢能,產(chǎn)生口碑,形成話題,促成跟風(fēng),流行開來。

        三級流行場景:泛人群

        圍繞b端運營C端(消費者),找到的都是精準人群,能夠進行深度連接并進行轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)品效合一。這相當于精準投流,很適合前期的市場啟動。

        bC一體化能在小圈子里流行,而大流行需要集體認知與社會共識,讓大眾都知道,尤其是中高端白酒,人們消費的不只是品質(zhì),更是一種符號,用來彰顯自身的身份地位、生活方式、財富,屬于炫耀式消費。

        泛人群的認知教育不需要做深度,而需要做廣度、做覆蓋面,主要目的是解決知名度問題,形成勢能,所以需要傳統(tǒng)廣告與新媒體廣告相結(jié)合,形成組合打法。傳統(tǒng)廣告雖然是單向輸出,但形成記憶的穩(wěn)定性強,有利于培養(yǎng)與擴大目標消費人群。

        這里需要指出的是,廣告投放需要飽和攻擊,尤其是在原點人群培育動作完成后。新媒體廣告有可能創(chuàng)造奇跡,一夜爆紅,獲得潑天流量,但持續(xù)性差。因為平臺有自己的算法,只會推薦現(xiàn)有的存量用戶,對存量進行收割。如果不投流,完全依靠內(nèi)容輸出制造流量,除了操作層面的技術(shù),絕大部分是靠運氣。

        總之,場景營銷不是用場景造句,不是簡簡單單地寫一句廣告語,而是始于消費者的洞察,為消費者提出解決方案的系列市場打法。

        (作者:朱朝陽,實戰(zhàn)派營銷專家,針尖企業(yè)管理咨詢有限公司總經(jīng)理)

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