[摘 "要] 近年來,國產(chǎn)動畫電影逐漸成為符號學(xué)的研究對象之一。本文以國內(nèi)追光動畫公司出品的九部動畫電影為研究對象,擬從動畫電影敘事中的民俗符號、動畫電影空間塑造中的具象符號和動畫電影對符號的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化三方面,分析電影中人物形象符號和空間符號的“所指”意,闡明以追光動畫為核心的國產(chǎn)動畫電影結(jié)合了中國傳統(tǒng)文化,充分調(diào)動中國傳統(tǒng)文化的符號資源,打造具有中國式審美的動畫電影,為中國動畫電影未來發(fā)展道路提供新可能。
[關(guān)鍵詞] 追光動畫 "符號學(xué) "傳統(tǒng)文化
[中圖分類號] J96 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A [文章編號] 2097-2881(2024)27-0089-04
語言學(xué)家索緒爾指出,符號是“能指”和“所指”的結(jié)合,“能指”表現(xiàn)為聲音或者圖像,“所指”代表符號表達(dá)的含義[1]?!澳苤浮笨梢砸鹑藗儗σ恍┨赜械?、特定的對象進(jìn)行聯(lián)想,例如一個畫面一個實(shí)物,“所指”為事物當(dāng)中精神價值的表達(dá)。電影符號學(xué)就在符號學(xué)的基礎(chǔ)上,以電影藝術(shù)作為研究分析對象,對電影中畫面、場景、人物等符號元素進(jìn)行解讀,分析背后的深層次含義,電影作為短時間內(nèi)豐富的符號元素組合,既可以傳達(dá)導(dǎo)演所想表現(xiàn)的事物意義,也能引發(fā)觀眾對于符號本身的多元思考。
國產(chǎn)動畫電影在發(fā)展時就秉承“走中國民族之路”的信念,汲取民族文化的養(yǎng)分,其中追光動畫是于2013年成立的動畫電影公司,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)配備專業(yè)人才和現(xiàn)代先進(jìn)技術(shù),從創(chuàng)立之初就致力于打造具有中國審美文化的一流民族動畫電影,演繹東方故事。其作品中使用了大量具有中國文化意義的符號,符號成為追光動畫出品的電影敘事重要部分,傳承了中國傳統(tǒng)文化。目前追光動畫出品的動畫電影目前上映的共有九部,可分為三個系列(“新傳說”“新神榜”“新文化”)和四個階段。四個階段分別是:第一階段是《小門神》(2016年)、《阿唐奇遇》(2017年)和《貓與桃花源》(2018年),第二階段是《白蛇:緣起》(2019年)、《新神榜:哪吒重生》(2021年),第三階段是《白蛇2:青蛇劫起》(2021年)、《新神榜:楊戩》(2022年),第四階段是近期推出的《長安三萬里》(2023年)、《白蛇3:浮生》(2024年),每個系列有自己獨(dú)特的風(fēng)格主題,不同階段都在提升動畫制作技術(shù),結(jié)合市場需求和反饋,更加側(cè)重于打磨故事本身和平衡整體敘事架構(gòu),增進(jìn)動畫技術(shù)。同時十年的創(chuàng)作之路,都在堅(jiān)持結(jié)合中國傳統(tǒng)文化,打造具有中國式審美的動畫電影。
一、動畫電影敘事中的民俗符號
1.物質(zhì)生活民俗符號
年畫,是我國民間傳統(tǒng)的美術(shù)作品,最初主要用于宗教和巫術(shù)活動,而后成為民眾祈福辟邪的物質(zhì)載體。門神年畫屬于其中一類,由于以前生產(chǎn)水平較低,人類的認(rèn)知有限,將許多事情解釋為神鬼說,在古人的意識中,“門”作為人類聚居住所的一道防護(hù),具有守衛(wèi)的符號作用,可以阻擋災(zāi)害。門神畫的出現(xiàn)主要與春節(jié)這一傳統(tǒng)節(jié)日有關(guān),據(jù)記載春節(jié)時怪獸“年”會作祟,所以過年時會貼門神畫,主要起到驅(qū)邪保家的作用,現(xiàn)在最為常見的門神是秦叔寶和尉遲恭,這是唐代以后才將歷史英雄人物神話化為門神,唐代以前的門神形象是神荼和郁壘。動畫電影《小門神》就是取材于這一民俗文化,主人公是兩位門神,神荼和郁壘,他們的人物形象設(shè)定來源于我國上古時期的百科全書《山海經(jīng)》,其中記載:“上有二神人,一曰神荼,一曰郁壘,主閱領(lǐng)萬鬼,于是黃帝乃作禮,以時驅(qū)之,立大桃人,門戶畫神荼、郁壘與虎,懸葦索以御兇魅?!盵2]《小門神》在制作中保留了神荼、郁壘的職業(yè)身份,依舊是神界、人間的門神,護(hù)佑人間平安。在人間這一條敘事線索中,整個東竹鎮(zhèn)只有雨兒一家還貼有門神畫,并且遵守門神習(xí)俗,影片中,媽媽告訴雨兒:“門神是保護(hù)家的,過年貼副門神的年畫,有了門神保護(hù)家家戶戶都平安”,影片最后,門神神荼和郁壘再一次保護(hù)人間平安后,小鎮(zhèn)上家家戶戶都再次粘貼了門神畫,表達(dá)著門神這一民俗符號再次在人類生活中煥發(fā)光彩的美好愿景。
2.服飾民俗符號
服飾民俗就是同一民族或同一聚居區(qū)的人們?yōu)橛驼谏肀误w制作和穿著衣物的習(xí)慣,日新月異而演變成為具有區(qū)別性、個性化、儀式感的穿著習(xí)慣。服飾當(dāng)中包括衣服褲子、裙子鞋子、帽子配飾等,甚至包括發(fā)型妝容,以及制作不同服飾選用的不同材質(zhì)的面料。服飾作為民俗的一部分,是當(dāng)?shù)氐纳盍?xí)慣、文化色彩和風(fēng)土人情的符號濃縮的表現(xiàn),在沒有身份說明的時候用符號特征來區(qū)別不同地域的人們。影視中最擅長采用服飾符號表明人物身份,追光動畫的影片也是采用這一方法。
《小門神》中兩位門神穿著古代武將官服肩甲護(hù)腕式樣的服飾,當(dāng)神荼和郁壘從神界下凡來換上其他服飾時,雨兒家門上的年畫的服飾也隨之改變,電影中特意給了幾次特寫鏡頭,用來說明服飾符號背后門神身份的不斷轉(zhuǎn)變。在結(jié)尾處,兩位門神再就業(yè)從門神身份轉(zhuǎn)變?yōu)樾〕缘杲?jīng)營者形象時,服飾也隨之改變?yōu)楣糯?wù)生店小二的打扮。電影中其他人物也有相對應(yīng)的服飾,比如花神服飾就是粉色長裙,鮮艷飄逸;財神爺穿著印有錢幣紋樣的衣服;夜游神的衣服顏色是黑色,都是各自身份的符號象征,就像其中將土地神的衣服扒掉代表著土地神失業(yè)下崗。
追光動畫不同階段的作品都對服飾民俗符號非常重視,像《白蛇:緣起》的國師造型,融合了中國傳統(tǒng)道士的服飾元素,將圓筒形的道士帽加高,在道袍上增添了祥云、翅膀紋樣和太極八卦圖案,整體衣服色調(diào)偏暗,體現(xiàn)了國師修仙修道的角色定位。寶青坊的老板狐妖,是妖媚的狐貍與青春少女的結(jié)合,服飾采用明代女裙的特點(diǎn)結(jié)合現(xiàn)代超短裙風(fēng)格,梳著雙馬尾,手上戴著佛珠手鏈和金手鐲,拿著我國傳統(tǒng)造型的長桿煙槍,腰間掛著傳統(tǒng)香囊,亦正亦邪,符合她活躍于黑白兩道的生意人形象,同時這一形象貫穿在追光出品的眾多影片中,成了別具一格且耳目一新的形象?!堕L安三萬里》整體參考唐代服飾風(fēng)格,玉真公主梳著唐代典型的發(fā)髻,勾畫著唐代的妝容,圓臉微胖唯美,符合盛唐意蘊(yùn)?!缎律癜瘢簵顟臁分械娜宋锓梾⒖剂宋簳x時期的服飾風(fēng)格,是楊戩性格中灑脫肆意的服飾民俗符號象征。
二、動畫電影空間塑造中的具象符號
國產(chǎn)動畫電影中特定的現(xiàn)實(shí)空間是敘事的依托,其中人物和空間的交疊與組合構(gòu)建了符號特性的電影空間,借由具象符號的象征意義,對觀眾進(jìn)行內(nèi)涵暗示和價值傳遞。
1.人物形象的符號建構(gòu)
《新神榜:楊戩》主人公楊戩的外貌形象借鑒了《武王伐紂平話》和《封神演義》當(dāng)中的描寫,結(jié)合魏晉時期的風(fēng)格特征,將楊戩塑造為落魄的貴公子形象,閑適逍遙。申公豹的出場是人生不得志的失意大叔形象,在他身上主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)參考了竹林七賢人生不得志寄情于酒的生活態(tài)度,臨終感嘆“人生如寄,多憂何為?今我不樂,歲月如馳。”[3]與劉伶相呼應(yīng)。巫山神女是中國傳統(tǒng)神話中的形象,在文獻(xiàn)中最早見于戰(zhàn)國時期的《高唐賦》,記述了楚襄王想要見到神女和見到神女的好處,以此后世文章中巫山神女的形象大體象征著排憂解惑,帶來美好。影片中也是神女發(fā)現(xiàn)了世人受蒙蔽的假象,找到關(guān)鍵人物楊戩破除假象,帶來美好。
《阿唐奇遇》的故事主角是中國傳統(tǒng)茶文化中的茶寵。茶寵,是品茶時茶盤上的擺件,多為陶土或紫砂燒制而成,造型各異,可擬人可擬物,在品茶時用茶湯澆或淋,茶湯的顏色會慢慢沁入當(dāng)中,日久天長會慢慢包漿,色澤溫潤,茶香四溢。作為主人公,茶寵阿唐一出場的形象就是京劇中短打武生的裝扮,以其經(jīng)典符號“金雞獨(dú)立”的武打動作立于一眾茶寵當(dāng)中,動作表情栩栩如生,看起來矯健靈活,獨(dú)立干脆,也有中國茶文化的溫潤平和、耐心大義的“所指”意味。
2.空間組合的符號建構(gòu)
《貓與桃花源》是追光動畫順應(yīng)市場的探索之作,以動物貓為主人公,通過小貓斗篷的冒險故事展現(xiàn)人間溫暖真情,追求美好生活的愿景。其中片名及片中對“桃花源”的空間設(shè)定,與陶淵明的《桃花源記》形成巧妙聯(lián)系,成為現(xiàn)實(shí)之外的理想王國,對美好生活的不斷追尋的符號化建構(gòu)。
《白蛇:緣起》中的小白形象,取材于中國民間傳說《白蛇傳》,這一傳說源于巨蛇事件,自唐代便有,成型于明代馮夢龍編輯的《白娘子永鎮(zhèn)雷峰塔》,小白、許仙、法海等人物在故事中出現(xiàn),經(jīng)過不斷地傳播演繹,成熟于清代。今天最為熟悉的便是1992年電視劇版的《新白娘子傳奇》,其中許多經(jīng)典的臺詞和背景被人們爛熟于心?!栋咨撸壕壠稹愤@部動畫電影不光選用了《白蛇傳》這部民間傳說,并且延續(xù)了《新白娘子傳奇》中部分場景和人物性格,將之融合成為“白娘子許仙”符號化為經(jīng)典愛情故事。影片最后小白在杭州西湖斷橋上撐油紙傘與轉(zhuǎn)世許仙擦肩而過的經(jīng)典空間鏡頭與《新白娘子傳奇》形成互文,高度重合的場景造型讓人們身臨其境并有回憶經(jīng)典的歷史溯源感。
《新神榜:哪吒重生》中整體東海市的城市背景與結(jié)構(gòu)與大約20世紀(jì)30年代的舊上海類似,濃縮為強(qiáng)烈的符號意義,表現(xiàn)為城市人群的兩極分化,底層人民生活在黑暗狹小的范圍內(nèi),窮困潦倒、秩序混亂,高級富人區(qū)就如“不夜城”一樣,五顏六色的燈光明亮,人們精致、奢靡、安逸。這樣的濃縮符號在影片中得到強(qiáng)化,并輔之賽博朋克的視覺符號元素,通過燈光、打斗場景、明暗的強(qiáng)烈對比,愈加烘托出城市鮮亮當(dāng)中蘊(yùn)藏的利益貪婪與野心以及底層百姓的因小小水源問題就爆發(fā)的艱難生活狀態(tài)。
三、動畫電影對符號的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化
動畫電影作為大眾文化的一部分,影片獲得商業(yè)價值依托于受眾能夠從大眾文化的消費(fèi)中產(chǎn)生快感和意義。[4]國產(chǎn)動畫電影的接受程度不斷提高,很大程度是因?yàn)檎驹诹耸鼙姷慕嵌壬希瑢で笈c國人共同的文化基因和價值追求。
1.基于觀眾接受的符號編碼
國產(chǎn)動畫電影多立足于哪吒、白娘子、小青等觀眾熟知的人物符號進(jìn)行創(chuàng)作,這些符號本身的內(nèi)涵,就能引起觀眾的快感體驗(yàn)。
動畫創(chuàng)作時將人物符號同場景器物、行為動作、色彩裝飾等符號重新編碼,使電影呈現(xiàn)出全新的神話傳說空間?!缎律癜瘢耗倪钢厣穼⒅袊鴤鹘y(tǒng)民間故事當(dāng)中的哪吒形象與現(xiàn)代都市及朋克元素符號相結(jié)合,將李云翔與哪吒轉(zhuǎn)世聯(lián)系在一起,全新的人物形象似乎與傳統(tǒng)故事中的“哪吒”人物符號毫無相似點(diǎn),但哪吒元神在李云翔身上重現(xiàn),不服輸?shù)男愿衽c傳統(tǒng)哪吒如出一轍,借助哪吒力量時的哪吒元神與1979年版的動畫片《哪吒鬧海》中的哪吒形象一致,其中又搭載都市摩天高樓的空間符號,讓觀眾在新奇中又能看到原味的痕跡。《長安三萬里》李白形象符合追求自由和獨(dú)立的精神象征,他自由灑脫,醉心詩歌,沉迷酒樂,即使想要實(shí)現(xiàn)政治理想也絕不與黑暗同流合污,瀟灑離開官場,與“仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人”的不羈形象不謀而合,但影片重新組合了詩仙浪漫脫俗之下有商人之子不能科考、為了科考甘當(dāng)“贅婿”的現(xiàn)實(shí)之痛。
2.符號的敘事增益組合表意
動畫電影的敘事依托于約定的表意符號,將多元符號進(jìn)行增益組合,每一個符號都能與其他符號的組合而發(fā)生增益,同時運(yùn)用鏡頭的自由組合完成一段完整的意指,重構(gòu)了傳統(tǒng)的敘事文本。
追光動畫出品的大部分影片中的人物形象都摒棄了傳統(tǒng)故事中單純的善惡二元對立符號體系,例如《新神榜:楊戩》《長安三萬里》,打破了扁平化的人物塑造,跳出只為情節(jié)所服務(wù)的敘事圈層,讓人物更加飽滿立體,重視情感細(xì)節(jié)化的處理和傳遞。楊戩這一符號形象,放棄了英雄人物事跡的單純立傳,讓人物“說話”,使其具有思考意識,將內(nèi)心掙扎的心理過程放大,沒有延續(xù)鐵面無私、不近人情的形象符號,賦予他充滿正義、內(nèi)心充滿眷戀的細(xì)膩情感。
文化藝術(shù)中將經(jīng)典角色符號化,作為動畫的核心喚起觀眾的集體情感,而現(xiàn)代化的再創(chuàng)作成為新的表意符號,形成空白,與觀眾產(chǎn)生陌生感。追光動畫對傳統(tǒng)故事當(dāng)中空白或單一的形象符號做了延伸和探索,重新搭建神話符號體系,更好地表現(xiàn)動畫電影的視覺美感和故事豐富性。比如《小門神》中神荼、郁壘的形象在歷史上并未有鮮明的記載,對人物性格沒有說明,并且在唐代之后,門神形象被秦叔寶和尉遲恭漸漸取代,往往將門神形象帶入為兩位歷史英雄形象中。所以神荼和郁壘的形象是空白區(qū),給創(chuàng)作者增加了想象的空間?!栋咨?:青蛇劫起》中的青蛇形象并未有鮮明記載,此前并未有單獨(dú)的影片將其作為故事主角,所以青蛇和白蛇的姐妹情深,以及青蛇學(xué)習(xí)能力強(qiáng),獨(dú)立自主不服輸?shù)男愿穸枷袷窃诎准埳献鳟?,給了創(chuàng)作者廣闊的發(fā)揮空間,成為新的符號“所指”意。
四、結(jié)語
動畫制作需要市場、技術(shù)、故事、文化與對現(xiàn)實(shí)的觀照。動畫電影中符號組合表意不光是視覺效果的呈現(xiàn),而是通過人物符號、空間符號的組合建構(gòu)了新的文化內(nèi)涵,成為符號修辭的深層表意。追光動畫將中國傳統(tǒng)文化符號和當(dāng)下現(xiàn)實(shí)元素符號結(jié)合,注重在動畫中融入文化內(nèi)容和現(xiàn)實(shí)質(zhì)感,更深層的邏輯是其中不乏中國傳統(tǒng)文化的精髓和當(dāng)代文化的思考。從最初的《小門神》到如今的《長安三萬里》《白蛇3:浮生》,不論是借由神話傳說還是古典文學(xué)中的表意符號,都在不斷地敘述中國儒家文化的“仁和禮”的中和之美,也呈現(xiàn)了中國道家的五行八卦、順其自然的原始自然美。傳統(tǒng)文化符號的唯美深意傳達(dá)并不是對傳統(tǒng)的回歸,而是融合了豐富的當(dāng)代現(xiàn)實(shí)思考與民族文化自信的思想課題,在動畫電影中融入當(dāng)下人們對個人價值與追求的思考和民族文化自信的樹立。潛植當(dāng)代文化心態(tài)與人文精神,構(gòu)建奇幻瑰麗的動畫符號體系,啟示國產(chǎn)動畫影人既要有仰望星空之思,亦要腳踏實(shí)地走尋夢之路。
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(特約編輯 范 "聰)