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        基于多元智能理論的兒童游樂設施設計研究

        2024-04-29 00:00:00周祺侯慧敏
        藝術科技 2024年3期

        摘要:目的:文章旨在解決目前市面上兒童游樂設施形態(tài)單一、趣味性不足等問題,探究多元智能理論與兒童游樂設施設計結(jié)合的新思路。方法:首先,對多元智能理論展開深入研究,明確多元智能理論對兒童成長發(fā)展的促進作用,以及與兒童游樂設施設計之間的緊密聯(lián)系;其次,從游樂設施所具備的功能及教育目標角度對游樂設施進行分類,研究6~12歲學齡前兒童的生理特征、心理特征、行為特征;最后,以多元智能理論為指導,分析學齡前兒童不同年齡段的成長發(fā)展需求,將多元智能發(fā)展特點與兒童游樂設施設計需求相結(jié)合,提出基于多元智能理論的兒童游樂設施設計原則。結(jié)果:通過多元智能理論的應用,提出注重設施造型和細節(jié)、融入教育因素、增加兒童合作環(huán)節(jié)等兒童游樂設施設計策略,可以促進兒童游樂設施設計多樣化,提升兒童游樂設施使用體驗。結(jié)論:將多元智能理論與游樂設施設計融合,不僅能豐富兒童游樂設施的形式和種類,增強兒童使用游樂設施的愉悅感,還能為優(yōu)化兒童游樂設施提出可供參考的理論依據(jù),為后續(xù)的游樂設施設計提供新的理論視角和實踐經(jīng)驗。

        關鍵詞:多元智能理論;游樂設施;學齡前兒童;設計策略

        中圖分類號:TS952.8 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)03-00-03

        0 引言

        隨著人們生活水平的提高,與兒童教育相關的結(jié)構(gòu)體系逐漸完善,為兒童構(gòu)建一個安全健康且有趣的游戲環(huán)境成為越來越多人重視的問題[1]。兒童獲取知識與經(jīng)驗的主要載體之一是游樂設施,娛樂性、挑戰(zhàn)性、實操性等特點使游樂設施深受兒童青睞。但目前我國大多數(shù)城市游樂設施外觀造型缺乏新意,設施功能單一,玩耍方式缺乏創(chuàng)新。本文以多元智能理論為支撐,通過培養(yǎng)兒童多元智能,推導出符合兒童行為特點、符合游樂設施結(jié)構(gòu)和功能的設計方法。

        1 多元智能理論及相關分析

        1.1 多元智能理論的概念

        霍華德·加德納提出了多元智能理論,也稱為“MI”理論[2]。該理論強調(diào)人的智力不是單一的,而是由多個獨立的智能共同組成。多元智能理論觀點認為,對智力的評估應是全方位的、多樣性的,包括以下八大智能領域:身體運動智能、數(shù)理邏輯智能、內(nèi)省智能、語言智能、空間智能、自然觀察智能、人際交往智能、音樂智能[3],它們在每個人的身體中不平衡地存在著,又相輔相成,能幫助人們更好地適應身邊的人和不同環(huán)境背景的文化需求。另外,多元智能的不平衡性也體現(xiàn)在個人在不同領域所取得的成果方面[4]。多元智能理論提供了一種更全面、多元的評價方法,不單注重學科知識的掌握,也關注兒童創(chuàng)造能力、問題解決能力、適應能力等綜合能力的培養(yǎng)。

        1.2 多元智能理論與兒童游樂設施設計的聯(lián)系

        在兒童的成長歷程中,游樂設施是有益于孩子愉快、健康成長的必需品。戶外游樂場所是兒童主要的活動場所,可以幫助兒童認知自然界,親近花草植物,培養(yǎng)生態(tài)意識,釋放活潑的天性,因此深受各個年齡段兒童的喜愛[5]。兒童在成長過程中需要發(fā)展?jié)撃?,因此在設計兒童游樂設施時以多元智能理論為指導,實現(xiàn)游戲項目和環(huán)節(jié)多樣化,一方面益于兒童智能的鍛煉,另一方面能使兒童得到綜合全面的發(fā)展。

        2 兒童游樂設施與用戶研究

        2.1 兒童游樂設施

        近幾年來,隨著兒童生活方式的變化、活動空間的驟減和游樂設施所具備的功能性,游樂場所逐漸成為兒童游戲的主要場所,游樂設施則是兒童進行戶外活動的重要載體。兒童游樂設施以游戲功能為主,重新設計和組合原有設施,創(chuàng)造一個具有娛樂、運動、益智等功能的全新游戲環(huán)境,為兒童提供了一個固定的游戲空間,能使兒童在游戲過程中收獲快樂、學習知識,提升其游戲技能,培養(yǎng)勇敢和自信的品質(zhì)。

        2.2 兒童游樂設施分類

        兒童游樂設施要滿足兒童在不同發(fā)展階段的需求,促進兒童綜合能力的提升,根據(jù)其功能和教育目標可以分為以下幾種類型。

        第一,主題類游樂設施。這類設施常見于游樂園、主題公園或者娛樂場所,它們的外觀、裝飾圍繞特定的主題或概念,旨在提供更為沉浸式和獨特的游樂體驗。

        第二,教育類游樂設施。這類設施旨在教育兒童,通過互動性和娛樂性的方式傳授其知識、激發(fā)好奇心。

        第三,社交互動類游樂設施。這類設施旨在促進兒童間的社交互動,通過游戲結(jié)構(gòu)、團隊游戲區(qū)域和互動裝置促進兒童合作和溝通交流。

        第四,想象和角色扮演類游樂設施。這類設施鼓勵兒童參與角色扮演和創(chuàng)造性游戲,通常包括模擬廚房、城堡、醫(yī)院等場景,幫助兒童提升創(chuàng)造力、社交技能和角色扮演能力。

        第五,運動類游樂設施。這類設施旨在促進兒童身體活動和體育發(fā)展,設有各種滑梯、攀爬架、秋千、蹦床和球類運動區(qū)域,有助于兒童肌肉和肢體的鍛煉,培養(yǎng)其協(xié)調(diào)性和運動技能。

        第六,感官和認知發(fā)展類游樂設施。這類設施注重兒童感官和認知發(fā)展,如音樂墻、觸摸屏、感官花園等,有助于增強兒童的感知能力、協(xié)調(diào)性和注意力。

        2.3 用戶研究

        在兒童成長的各個階段,其心理、生理和行為特征都會發(fā)生變化,要充分了解兒童不同階段的需求,設計有益于兒童健康成長的游樂設施。以3~6歲學齡前兒童為研究對象,這一年齡段的兒童借助游樂設施擴大活動范圍,通過與游樂設施的互動獲取一定的知識與技能。根據(jù)兒童該時期的認知特點,應充分調(diào)動學齡前兒童的多元智能,滿足兒童的真實需求,提高游戲滿意度[6]。

        2.3.1 生理特征

        生理特征主要包括身體特征、視覺特征、空間感知特征幾個方面。

        (1)身體特征。兒童肌體免疫力逐漸提升,身體結(jié)構(gòu)快速發(fā)展。身體更加壯實,身高、體重、骨骼、肌肉也隨之發(fā)育。該階段兒童好奇心較強,大腦發(fā)育最快,易興奮,有充沛的活力。

        (2)視覺特征。該時期孩童處于視覺系統(tǒng)發(fā)育關鍵期,眼球、視神經(jīng)和大腦的協(xié)同發(fā)展對形成健康的視覺功能至關重要[7]。同時,色彩識別能力增強,能夠辨別不同色彩的色相、識別顏色的深淺變化,隨著接觸次數(shù)的增加,識別顏色的能力逐漸增強。此外,兒童與成年人的視線屏障是不同的,要根據(jù)兒童的身體尺寸設計兒童游樂設施。

        (3)空間感知特征。該時期孩童體格較小,更喜愛小空間,應以兒童身體尺寸為參照,注重對空間和細節(jié)的設計。

        2.3.2 心理特征

        學齡前兒童的心理特征可以從知覺認知、注意和記憶力、思維、想象力等方面展開分析。

        (1)知覺認知。知覺認知在物體、空間和時間知覺上得以體現(xiàn)。物體認知,能分辨圖形的大小和形狀;兒童的空間認知體現(xiàn)在通過視、聽等共同作用識別方向,能夠辨別上下、前后、左右方位;兒童的時間認知體現(xiàn)在能夠辨別昨天、今天、明天,理解過去、現(xiàn)在、將來相對較弱,較難理解秒、分、小時等的先后順序。

        (2)注意和記憶力。注意是指持續(xù)關注某個事件,且過濾其他無關信息的一種心理狀態(tài),注意特征又分為無意注意與有意注意。該階段由無意注意主導,有意注意會隨兒童年齡增長逐步發(fā)展。

        (3)思維。思維是大腦對客觀事物的概括性和間接性反應,該階段兒童的思維處于具象思維到抽象思維的過渡階段,但在學齡前初期多以具體形象為主,富有再現(xiàn)性和模仿性,通過直觀感受和想象力去判斷事物的美。

        (4)想象力。該階段兒童的想象沒有具體目標,主要依據(jù)生活經(jīng)驗,在想象中會結(jié)合自己的愿望,將事物當成有生命的東西。隨著年齡增長,4~6歲時兒童的想象內(nèi)容會逐漸實際化,能夠客觀描述自己的想象。

        2.3.3 行為特征

        學齡前兒童處在意識覺醒時期,身體機能的發(fā)展為兒童開展游戲活動奠定基礎,兒童在游戲過程中,主要表現(xiàn)出自我中心性、活動依賴性、同齡聚合性、親自然性、合作交流性等特征。

        3 兒童游樂設施中多元智能設計理論的應用

        兒童游樂設施的設計需要考慮多種因素,最重要的是保證游戲環(huán)節(jié)的安全性,在玩耍的過程中讓兒童開闊視野,使其想象力得到充分的發(fā)揮,身體素質(zhì)得到鍛煉,同時智力和其他潛能得到開發(fā),并且能在玩耍過程中培養(yǎng)兒童的合作意識與社交能力。

        3.1 兒童游樂設施的設計因素

        設計游樂設施時優(yōu)先考慮安全性,除此之外,游樂設施的結(jié)構(gòu)、造型、材質(zhì)、色彩等也應作為設計的參考要素。

        學齡前兒童身心發(fā)育不成熟、身體協(xié)調(diào)能力不強、運動能力較弱,其自我保護的意識與能力不足,所以應將安全性作為游樂設施設計的重要考慮因素,比如要根據(jù)兒童的身體尺寸來確定游樂設施的尺寸,與兒童活動范圍相適應。

        游樂設施的結(jié)構(gòu)要合理,造型新穎有創(chuàng)意,整體光滑圓潤,不能出現(xiàn)尖角,還要選用健康、無污染的材料。同時,要注重游樂設施的易懂性,確保兒童能快速進入游戲狀態(tài),通過游樂設施的外形和色彩給予兒童提示,引導兒童進行下一步活動。游樂設施的設計應具有多樣性,設施組成部分的玩法不能完全一致,要使兒童能根據(jù)喜好和想象創(chuàng)造自己的獨特玩法。游樂設施的設計還應具有挑戰(zhàn)性,多數(shù)兒童更喜愛具有挑戰(zhàn)性的游戲項目和環(huán)節(jié),這類游戲能帶給其更大的成就感和體驗感[8]。此外,設計兒童游樂設施還要在游戲形式上進行創(chuàng)新,延長游樂設施的使用周期,避免因玩法單一而導致游樂設施被過早淘汰,應不斷改進和革新現(xiàn)有游樂設施結(jié)構(gòu)。

        3.2 多元智能理論的應用

        多元智能理論與兒童游樂設施結(jié)合設計應考慮到多方面的因素,多元智能的設計理念要貫穿整個設計過程,以確保設計能滿足兒童各項智力的發(fā)展。

        游樂設施的造型和細節(jié)部分。例如,在設計游樂設施的入口時,充分考慮多元智能的應用,考慮加入語音或者文字密碼開啟這一步驟,增強游戲環(huán)節(jié)的互動性;在外觀設計方面,可以采用仿生設計和主題性設計,如將游樂設施造型設計成宇宙飛船、蘑菇屋、大象等,讓兒童體會扮演不同角色的樂趣,激發(fā)兒童游戲的欲望。

        設計游樂設施時融入教育因素。可以通過設置信息板、互動展示或科學實驗區(qū)為兒童提供有效的學習環(huán)境。信息板可以為兒童傳授文字、數(shù)字、物理、藝術等多個領域的知識,激發(fā)兒童的好奇心。在學習環(huán)節(jié)設置獎懲機制和比賽機制,表揚和鼓勵表現(xiàn)優(yōu)秀的兒童,激發(fā)兒童的學習興趣,提供新的動力,通過競賽機制培養(yǎng)競爭意識,以激發(fā)兒童的探索欲。

        設計游樂設施時則可加入兒童合作環(huán)節(jié)。比如蹺蹺板、秋千這類需要兩人及兩人以上合作完成的運動,或者在游戲中加入團體合作尋寶和拯救動植物環(huán)節(jié)。在這些環(huán)節(jié)中,兒童需要共同制訂計劃、協(xié)商決策,有利于他們在游戲中積極互動,建立深厚的友誼。

        游樂設施應安全且易懂。設計時應考慮到兒童的身體特征和運動能力,材料要符合安全標準,保證設施的穩(wěn)固性和耐用性。游樂設施的高度、角度、連接結(jié)構(gòu)等,都需要經(jīng)過精密測量與計算,降低兒童在游戲中受傷的概率。易懂性是保障兒童順利游戲的關鍵,設施中的標志、圖標、箭頭等均應簡單清晰,以便兒童理解游戲規(guī)則。

        這種綜合性的設計可以為兒童提供豐富全面的學習和發(fā)展體驗,促進其情感、認知、社交等方面的綜合發(fā)展。這種設計不僅僅關注單一學科或技能的培養(yǎng),還致力于創(chuàng)造一個娛樂和教育相結(jié)合的環(huán)境,滿足兒童多層面的需求。

        4 結(jié)語

        兒童教育的關注度不斷提升,因此對兒童游樂設施的設計要持續(xù)融入新的設計理念,營造健康的成長環(huán)境。在兒童游樂設施設計方面,多元智能理論順應時代發(fā)展的潮流,打破了單一傳統(tǒng)智能觀的局面,從而體現(xiàn)多元智能的價值所在,也在一定程度上豐富了多元智能理論體系,為同類型設計提供了參考。本文結(jié)合多元智能理論分析兒童游樂設施,構(gòu)建多元智能理論與兒童游樂設施相結(jié)合的設計模型,希望能為相關設計提供參考。

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        作者簡介:周祺(1980—),女,湖北武漢人,碩士,教授,系本文通訊作者,研究方向:玩具設計。

        侯慧敏(1997—),女,河南永城人,碩士在讀,研究方

        向:玩具設計。

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