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        復(fù)雜環(huán)境下AGVS 路徑規(guī)劃算法

        2024-01-04 04:23:42姚道金殷雄羅真溫銳陳智宇鄒鴻昊
        關(guān)鍵詞:移動(dòng)機(jī)器人規(guī)劃

        姚道金 殷雄 羅真 溫銳 陳智宇 鄒鴻昊

        (華東交通大學(xué) 電氣與自動(dòng)化工程學(xué)院,江西 南昌 330013)

        近年來(lái),自動(dòng)導(dǎo)向搬運(yùn)車系統(tǒng)(AGVS)已成為研究的熱點(diǎn),其中AGVS 路徑規(guī)劃是研究熱點(diǎn)之一。AGVS 是由多個(gè)同構(gòu)或異構(gòu)機(jī)器人組成的自動(dòng)導(dǎo)向搬運(yùn)車系統(tǒng),通過(guò)控制機(jī)器人協(xié)同完成作業(yè)任務(wù)[1]。相比單機(jī)器人,AGVS 具有可同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù)、工作范圍大、作業(yè)集群化和規(guī)?;葍?yōu)點(diǎn)。但隨著機(jī)器人數(shù)量的增加,路徑規(guī)劃算法的復(fù)雜度也呈指數(shù)上升。目前,AGVS 路徑規(guī)劃大多使用分層分布式框架,分為下層路徑規(guī)劃和上層協(xié)同規(guī)劃,下層路徑規(guī)劃為各機(jī)器人尋找最優(yōu)路徑,而上層協(xié)同規(guī)劃考慮機(jī)器人之間優(yōu)先級(jí),完成機(jī)器人等待、避讓等任務(wù)[2]。

        路徑規(guī)劃算法通??煞譃閳D搜索算法和智能優(yōu)化算法,其中圖搜索算法對(duì)地圖柵格化后進(jìn)行篩選,生成最優(yōu)路徑,包括Dijkstar 算法[3]、A*算法[4]、JPS 算法[5]等;智能優(yōu)化算法包括人工勢(shì)場(chǎng)法[6]、蟻群算法[7]、灰狼算法[8]等。

        針對(duì)路徑規(guī)劃問(wèn)題,許多學(xué)者進(jìn)行了大量研究,文獻(xiàn)[9]提出了一種雙層路徑規(guī)劃算法,算法第一層為融合路徑信息動(dòng)態(tài)權(quán)重因子和Bezier 曲線的改進(jìn)A*算法,第二層引入時(shí)間維度,建立機(jī)器人路徑時(shí)間圖,從而預(yù)測(cè)機(jī)器人之間的沖突。文獻(xiàn)[10]提出了一種AGVS協(xié)同規(guī)劃策略,首先使用協(xié)同進(jìn)化粒子群優(yōu)化算法部署傳感器位置,然后使用改進(jìn)K-means 方法劃分任務(wù)區(qū)域,最后以傳感器位置為路徑點(diǎn)規(guī)劃路徑。文獻(xiàn)[11]提出了一種多機(jī)器人多任務(wù)點(diǎn)協(xié)同巡檢方法,首先使用改進(jìn)的生物激勵(lì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法對(duì)多任務(wù)點(diǎn)進(jìn)行巡檢,然后將電站區(qū)域分解成若干不含障礙物的子區(qū)域,各移動(dòng)機(jī)器人分別在子區(qū)域內(nèi)利用優(yōu)先級(jí)啟發(fā)式算法選擇路徑。文獻(xiàn)[12]提出了一種多機(jī)器人協(xié)同路徑規(guī)劃方法,首先生成預(yù)約表,然后生成加權(quán)地圖,最后通過(guò)分布式控制方法對(duì)多機(jī)器人協(xié)同路徑進(jìn)行規(guī)劃。文獻(xiàn)[13]提出了一種基于改進(jìn)DWA的多機(jī)器人編隊(duì)控制算法,首先對(duì)傳統(tǒng)DWA算法進(jìn)行改進(jìn),然后為機(jī)器人設(shè)計(jì)不同的行為,最后基于改進(jìn)DWA和社會(huì)力模型設(shè)計(jì)行為控制策略,使領(lǐng)航者在未知環(huán)境下能夠規(guī)劃適合整體編隊(duì)運(yùn)行的路徑,跟隨者能夠根據(jù)編隊(duì)的不同狀態(tài)自適應(yīng)地切換跟隨方式。以上算法均取得了較好的規(guī)劃效果,但沒(méi)有同時(shí)考慮靜態(tài)地圖中出現(xiàn)的臨時(shí)靜態(tài)障礙物和動(dòng)態(tài)障礙物,未能有效地解決復(fù)雜環(huán)境下AGVS的路徑規(guī)劃問(wèn)題。

        為此,文中提出了一種分層分布式框架下改進(jìn)的AGVS 路徑規(guī)劃算法,該算法分為兩層,第一層引入混合改進(jìn)A*算法和DWA算法,實(shí)現(xiàn)單機(jī)器人的路徑規(guī)劃;第二層引入?yún)f(xié)同規(guī)劃,考慮機(jī)器人之間的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)AGVS 路徑規(guī)劃。最后在Matlab中進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn),以驗(yàn)證所提算法的有效性。

        1 算法整體框架

        AGVS路徑規(guī)劃框架主要有3類:集中式框架、分布式框架和分層分布式框架[14]。文中算法使用的分層分布式框架具有集中式框架和分布式框架的優(yōu)點(diǎn)[15],保留了單個(gè)移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃的獨(dú)立性,同時(shí)各機(jī)器人接受統(tǒng)一規(guī)劃任務(wù)控制。算法整體框架如圖1所示。

        圖1 分層分布式框架Fig.1 Hierarchical distributed framework

        2 路徑規(guī)劃

        2.1 改進(jìn)的A*算法

        傳統(tǒng)A*算法的搜索步驟如下:首先將起始點(diǎn)Xstart加入open 列表,同時(shí)將起始點(diǎn)Xstart作為父節(jié)點(diǎn)加入close 列表;然后搜索起始點(diǎn)Xstart的相鄰(非障礙物)節(jié)點(diǎn)并加入open 列表,依據(jù)評(píng)價(jià)函數(shù)f(n)=g(n)+h(n)計(jì)算open 列表中節(jié)點(diǎn)代價(jià),選取代價(jià)最低節(jié)點(diǎn)作為下一個(gè)父節(jié)點(diǎn),并將其放入close 列表;最后搜索父節(jié)點(diǎn)的可達(dá)節(jié)點(diǎn)并計(jì)算代價(jià),重復(fù)上述過(guò)程,直至父節(jié)點(diǎn)為目標(biāo)點(diǎn)Xgoal為止[16]。其中g(shù)(n)為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到起始點(diǎn)Xstart的距離,h(n)為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)Xgoal的距離,采用歐幾里得距離,即

        式中,nx、ny為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)在x、y軸上的坐標(biāo)值,gx、gy為目標(biāo)點(diǎn)在x、y軸上的坐標(biāo)值。

        2.1.1 改進(jìn)的評(píng)價(jià)函數(shù)

        由于評(píng)價(jià)函數(shù)估計(jì)值與柵格地圖實(shí)際值相差很大,導(dǎo)致傳統(tǒng)A*算法的搜索效率低。因此,可對(duì)傳統(tǒng)A*算法的評(píng)價(jià)函數(shù)進(jìn)行改進(jìn),由于h(n)為歐幾里得距離,且h(n)始終小于實(shí)際距離,故可為h(n)增加權(quán)重系數(shù),得到改進(jìn)后的評(píng)價(jià)函數(shù)為

        式中,r為當(dāng)前點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的距離,R為起始點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的距離。

        2.1.2 雙向Floyd算法

        傳統(tǒng)A*算法生成的路徑中含有大量的冗余點(diǎn),路徑不平滑。目前,常用的路徑優(yōu)化算法有Floyd算法、貝塞爾曲線和B 樣條等。Floyd 算法作為一種基于動(dòng)態(tài)規(guī)劃方法的最短路徑算法,又被稱為插點(diǎn)法[17]。傳統(tǒng)Floyd 算法僅對(duì)起始點(diǎn)Xstart至目標(biāo)點(diǎn)Xgoal的路徑進(jìn)行優(yōu)化。為此,文中提出了一種雙向Floyd 算法,增加了對(duì)目標(biāo)點(diǎn)Xgoal至起始點(diǎn)Xstart的反向軌跡進(jìn)行優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)雙向軌跡優(yōu)化,以進(jìn)一步提高路徑平滑度,具體原理如圖2所示。

        圖2 改進(jìn)Floyd算法去除路徑冗余點(diǎn)原理Fig.2 Principle of the improved Floyd algorithm to remove path redundancy points

        圖2 中,改進(jìn)Floyd 算法先去除路徑冗余點(diǎn),路徑變?yōu)閄start→X1→X2→X3→Xgoal;然后進(jìn)行正向軌跡優(yōu)化,路徑變?yōu)閄start→X4→Xgoal;最后采用與正向軌跡優(yōu)化相同的方式進(jìn)行反向軌跡優(yōu)化,路徑變?yōu)閄start→X5→Xgoal。

        雙向Floyd算法加入了障礙檢測(cè),計(jì)算障礙物中心與路徑間的垂直距離,避免路徑與障礙物相交。障礙物距離計(jì)算方法如圖3所示,設(shè)路徑起始點(diǎn)Xstart的坐標(biāo)為(xA,yA),路徑目標(biāo)點(diǎn)Xgoal的坐標(biāo)為(xB,yB),XstartXgoal與x軸之間的夾角為α,障礙物中心點(diǎn)C的坐標(biāo)為(xC,yC),d為點(diǎn)C至點(diǎn)Xstart的垂直距離,e為點(diǎn)C至點(diǎn)Xgoal的縱向距離,則障礙物與路徑XstartXgoal之間的距離d可由點(diǎn)Xstart、Xgoal、C的坐標(biāo)表示為

        圖3 障礙物距離示意圖Fig.3 Schematic diagram of obstacle distance

        2.2 改進(jìn)的DWA算法

        DWA 算法是一種常見(jiàn)的移動(dòng)機(jī)器人局部路徑規(guī)劃算法,將移動(dòng)機(jī)器人建立在速度空間中,具體步驟如下:首先對(duì)移動(dòng)機(jī)器人建立運(yùn)動(dòng)學(xué)模型,采集多組速度,通過(guò)建立的運(yùn)動(dòng)學(xué)和速度模型對(duì)其一段時(shí)間內(nèi)的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行分析和預(yù)測(cè);然后使用DWA算法的評(píng)價(jià)函數(shù)選出最優(yōu)軌跡及對(duì)應(yīng)的速度;最后根據(jù)選出的最優(yōu)軌跡段及其對(duì)應(yīng)的速度組進(jìn)行局部路徑規(guī)劃[18]。

        2.2.1 機(jī)器人初始位姿

        針對(duì)目標(biāo)點(diǎn)方位,可以改進(jìn)起始點(diǎn)機(jī)器人的初始位姿[19]。若機(jī)器人的初始位姿方向與目標(biāo)點(diǎn)方向相差太多,則需要機(jī)器人繞幅度較大的彎來(lái)完成位姿矯正,這將極大增加路徑轉(zhuǎn)彎次數(shù),同時(shí)耗費(fèi)時(shí)間。因此,文中對(duì)起始點(diǎn)位姿進(jìn)行優(yōu)化,若機(jī)器人起始點(diǎn)位姿θ大于45°,則給定一個(gè)角加速度a進(jìn)行位姿優(yōu)化:

        式中,θ為初始航向與起始點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)連線的夾角(如圖4所示),ΔT為位姿優(yōu)化時(shí)間。

        圖4 機(jī)器人起始位姿調(diào)整Fig.4 Robot starting posture adjustment

        2.2.2 機(jī)器人運(yùn)動(dòng)學(xué)模型

        移動(dòng)機(jī)器人運(yùn)動(dòng)模型分為差速驅(qū)動(dòng)機(jī)器人模型和全向移動(dòng)機(jī)器人模型。文中建立差速驅(qū)動(dòng)機(jī)器人模型,通過(guò)調(diào)節(jié)左、右輪驅(qū)動(dòng)速度控制機(jī)器人運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)學(xué)建模過(guò)程中,對(duì)線速度和角速度進(jìn)行采樣,得到機(jī)器人在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行勻速運(yùn)動(dòng)的模型:

        式中,v(t)為當(dāng)前線速度,ω(t)為當(dāng)前角速度,Δt為計(jì)算時(shí)間,θt為機(jī)器人當(dāng)前位姿角度。

        2.2.3 機(jī)器人運(yùn)動(dòng)速度范圍

        移動(dòng)機(jī)器人在速度空間中,由于自身模型限制、硬件上限和環(huán)境約束,需要對(duì)理論上存在的無(wú)窮多速度組進(jìn)行約束。設(shè)移動(dòng)機(jī)器人受自身?xiàng)l件制約的最大線速度為vmax、最大角速度為ωmax、最小線速度為vmin和最小角速度為ωmin,則機(jī)器人線速度v和角速度ω組成的速度空間可表示為

        差速機(jī)器人靠電機(jī)驅(qū)動(dòng),存在速度約束。在DWA算法中,機(jī)器人模型受加速度影響的線速度v和角速度ω范圍為

        式中,vt為t時(shí)刻的線速度,為加速度,ωt為t時(shí)刻的角速度,為角加速度。

        DWA 算法中評(píng)價(jià)函數(shù)選取最優(yōu)軌跡和對(duì)應(yīng)的速度組,選擇標(biāo)準(zhǔn)為躲避障礙物、距離最短、靠近目標(biāo)點(diǎn),具體公式為

        式中,dist(v,ω)為模擬軌跡與最近障礙物的距離。

        2.2.4 改進(jìn)的DWA算法的評(píng)價(jià)函數(shù)

        DWA 算法需要為機(jī)器人建立評(píng)價(jià)函數(shù),對(duì)模擬出的機(jī)器人若干運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行評(píng)估擇優(yōu)。傳統(tǒng)DWA算法的評(píng)價(jià)函數(shù)head(v,ω)是軌跡終點(diǎn)方向與目標(biāo)點(diǎn)之間的角度差,但文中DWA 算法是在全局路徑規(guī)劃基礎(chǔ)上運(yùn)行的,因此,需要改進(jìn)角度差評(píng)價(jià)函數(shù),增加一個(gè)當(dāng)前目標(biāo)加權(quán)系數(shù)P,改進(jìn)的DWA算法的評(píng)估函數(shù)為

        式中,vel(v,ω)為速度評(píng)價(jià)子函數(shù),σ為平滑函數(shù),δ、β和γ為各評(píng)價(jià)子函數(shù)的加權(quán)系數(shù)。

        2.3 算法融合

        兩種改進(jìn)算法融合的具體步驟為:首先,使用改進(jìn)的A*算法生成移動(dòng)機(jī)器人的全局最優(yōu)路徑;然后,將最優(yōu)路徑中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)分配給改進(jìn)的DWA算法,由改進(jìn)的DWA算法進(jìn)行局部路徑規(guī)劃;最后,移動(dòng)機(jī)器人沿著最優(yōu)路徑,有效躲避靜態(tài)障礙和動(dòng)態(tài)障礙。

        3 協(xié)同規(guī)劃

        AGVS 協(xié)同規(guī)劃是減少機(jī)器人之間發(fā)生沖突的關(guān)鍵。協(xié)同規(guī)劃主要包括設(shè)置優(yōu)先級(jí)和設(shè)置沖突協(xié)調(diào)策略兩部分[20],以提高AGVS規(guī)劃算法的魯棒性。

        3.1 設(shè)置優(yōu)先級(jí)

        優(yōu)先級(jí)法是指在AGVS 系統(tǒng)中為移動(dòng)機(jī)器人進(jìn)行等級(jí)排序[21]。當(dāng)機(jī)器人之間發(fā)生沖突時(shí),優(yōu)先級(jí)高的機(jī)器人擁有指揮權(quán)和調(diào)配權(quán),從而控制優(yōu)先級(jí)低的機(jī)器人,避免機(jī)器人之間發(fā)生沖突。優(yōu)先級(jí)法中優(yōu)先級(jí)分配是關(guān)鍵,直接影響沖突協(xié)調(diào)結(jié)果。文中根據(jù)3 個(gè)機(jī)器人(AGV1、AGV2、AGV3)執(zhí)行任務(wù)順序,將優(yōu)先級(jí)設(shè)置為AGV1 ≥AGV2 ≥AGV3。

        3.2 設(shè)置沖突協(xié)調(diào)策略

        沖突協(xié)調(diào)策略包括等待行為和避讓行為。等待行為指機(jī)器人之間距離小于危險(xiǎn)距離時(shí),低優(yōu)先級(jí)機(jī)器人將保持原位置等候,直至沖突結(jié)束。避讓行為指機(jī)器人之間距離小于危險(xiǎn)距離時(shí),低優(yōu)先級(jí)機(jī)器人在原位置等候,而高優(yōu)先級(jí)機(jī)器人則使用改進(jìn)的DWA算法重新規(guī)劃路徑,避讓低優(yōu)先級(jí)機(jī)器人,直至沖突結(jié)束。具體沖突協(xié)調(diào)策略如下:

        (1)協(xié)調(diào)策略1 針對(duì)全局路徑規(guī)劃,通過(guò)優(yōu)先級(jí)策略判斷沖突機(jī)器人的優(yōu)先級(jí)大小。高優(yōu)先級(jí)機(jī)器人完成路徑搜索后,再由低優(yōu)先級(jí)機(jī)器人搜索,最后生成所有機(jī)器人的全局最優(yōu)路徑。

        (2)協(xié)調(diào)策略2 針對(duì)局部路徑規(guī)劃,將機(jī)器人危險(xiǎn)距離設(shè)置為3 m,當(dāng)AGV1航向角與AGV2航向角的夾角小于100°時(shí),低優(yōu)先級(jí)機(jī)器人發(fā)生等待行為,高優(yōu)先級(jí)機(jī)器人按照原路徑前進(jìn),直至沖突結(jié)束;當(dāng)AGV1 航向角與AGV2 航向角的夾角大于100°時(shí),低優(yōu)先級(jí)機(jī)器人發(fā)生等待行為,高優(yōu)先級(jí)機(jī)器人發(fā)生避讓行為,直至沖突結(jié)束。

        4 算法仿真與結(jié)果分析

        為驗(yàn)證文中改進(jìn)算法的可行性和有效性,在30 m×30 m 含障礙物地圖環(huán)境中進(jìn)行路徑規(guī)劃。運(yùn)行環(huán)境為:Matlab R2022a、Windows10 64bit、處理器(Intel)i5-12400F 12代、內(nèi)存32 GB。

        傳統(tǒng)A*算法與改進(jìn)A*算法規(guī)劃的路徑及其長(zhǎng)度對(duì)比如圖5 和表1 所示。從圖中可以看出,改進(jìn)A*算法的路徑冗余點(diǎn)明顯減少,且路徑與障礙物保持安全距離。由表中可知,由改進(jìn)的A*算法生成的路徑長(zhǎng)度平均縮短了2.26%。

        表1 兩種算法生成的路徑長(zhǎng)度對(duì)比Table 1 Length comparison of paths generated by two algorithms

        圖5 兩種算法生成的路徑比較Fig.5 Comparison of paths generated by two algorithms

        圖6 為文中算法的AGVS 完整路徑規(guī)劃結(jié)果,圖中有3個(gè)圓形機(jī)器人、數(shù)個(gè)黑色靜態(tài)障礙物、3個(gè)移動(dòng)障礙物和1 個(gè)灰色臨時(shí)障礙物。由圖中可知,AGVS可在簡(jiǎn)單環(huán)境中完成無(wú)碰撞路徑規(guī)劃。

        為進(jìn)一步驗(yàn)證文中算法的魯棒性,更改地圖環(huán)境,再進(jìn)行AGVS路徑規(guī)劃,仿真結(jié)果如圖7所示。由圖中可知,3 個(gè)移動(dòng)機(jī)器人均能順利到達(dá)目標(biāo)位置,未與障礙物發(fā)生碰撞,這表明,文中算法可以適應(yīng)地圖環(huán)境的變化,具有較強(qiáng)的魯棒性。

        文中算法的AGVS 位姿、角速度和線速度曲線如圖8 所示。由圖8(a)可知,改進(jìn)的DWA 算法可以有效地調(diào)整機(jī)器人的初始位姿,使機(jī)器人沿著全局最優(yōu)路徑前進(jìn)。由圖8(b)和圖8(c)可知,AGVS運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,機(jī)器人的角速度始終保持在-0.4~0.4 rad/s 區(qū)域內(nèi),AGVS 線速度保持在0.6~1.2 m/s區(qū)域內(nèi),符合機(jī)器人運(yùn)動(dòng)學(xué)特性。文中提出的AGVS 路徑規(guī)劃算法可以使多個(gè)移動(dòng)機(jī)器人平滑運(yùn)動(dòng)到目標(biāo)位置,在避免AGVS間沖突的同時(shí),生成最優(yōu)的平滑路徑。

        圖8 文中算法的AGVS位姿、角速度和線速度曲線Fig.8 Pose,angular velocity and linear velocity curves of AGVS by the proposed algorithm

        圖9 為AGVS 沖突協(xié)調(diào)策略的作用效果。當(dāng)AGV1和AGV2發(fā)生沖突,根據(jù)協(xié)調(diào)策略,AGV2速度預(yù)測(cè)軌跡消失,暫停等待AGV1,當(dāng)AGV1離開后,AGV2 開始運(yùn)動(dòng),證明了文中提出的算法可以有效地解決機(jī)器人之間的沖突問(wèn)題。

        圖9 AGVS沖突協(xié)調(diào)策略的作用效果Fig.9 Effect of AGVS conflict coordination strategy

        5 結(jié)論

        文中提出了一種分層分布框架下改進(jìn)AGVS 路徑規(guī)劃算法,以解決復(fù)雜環(huán)境下AGVS的路徑規(guī)劃問(wèn)題。該算法分為下層路徑規(guī)劃和上層協(xié)同規(guī)劃,下層路徑規(guī)劃為融合改進(jìn)A*算法的全局規(guī)劃和改進(jìn)DWA算法的局部規(guī)劃;上層協(xié)同規(guī)劃在機(jī)器人優(yōu)先級(jí)分配的基礎(chǔ)上加入沖突協(xié)調(diào)策略,以實(shí)現(xiàn)AGVS在復(fù)雜環(huán)境下的路徑規(guī)劃。仿真結(jié)果表明,文中改進(jìn)算法可得到復(fù)雜環(huán)境下機(jī)器人的無(wú)碰撞最優(yōu)路徑,路徑長(zhǎng)度比傳統(tǒng)A*算法的機(jī)器人路徑縮短2.26%。

        文中提出的算法實(shí)現(xiàn)了復(fù)雜環(huán)境下AGVS 的路徑規(guī)劃,但缺少任務(wù)分配和作業(yè)區(qū)域自主分配。未來(lái)工作主要集中在:①對(duì)AGVS任務(wù)進(jìn)行自主分配,增加單機(jī)器人執(zhí)行任務(wù)的數(shù)量;②對(duì)機(jī)器人作業(yè)區(qū)域進(jìn)行有效分配,對(duì)分配區(qū)域進(jìn)行自主路徑規(guī)劃。

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