[摘 要] 《明日戰(zhàn)記》于2022年8月5日在國內(nèi)院線正式上映,而影片自上映以來除特效外被各位影評(píng)人認(rèn)為是實(shí)至名歸的爛片,但《明日戰(zhàn)記》似乎并非一部拍給觀眾的電影。從開創(chuàng)意義而言,其不僅體現(xiàn)了國產(chǎn)特效的優(yōu)秀,還開創(chuàng)了國產(chǎn)首部廢土風(fēng)特效電影;從屬性界定上看,其作為廣告電影不僅能夠?qū)崿F(xiàn)用成果檢驗(yàn)展現(xiàn)實(shí)力,還將“天下一”與“希娜魔夫”公司品牌在國內(nèi)打響,實(shí)現(xiàn)雙向盈利,對(duì)未來減少國內(nèi)特效外包國外的后期制作發(fā)揮了極其重要的作用。
[關(guān)" 鍵" 詞] 《明日戰(zhàn)記》;特效技術(shù);廣告盈利;類型研究
《明日戰(zhàn)記》是一部未來世界的科幻電影,在這個(gè)世界里,因?yàn)榄h(huán)境污染,地球的面貌已經(jīng)無法看出往日的模樣,人類的家園變得破敗蕭條,命運(yùn)更是岌岌可危。這些情形令人沮喪,但在這之后,一顆隕石突然從天而降,攜帶著致命的外星生物,導(dǎo)致目不暇接的破壞和慘痛的人員傷亡,超過560萬人失去了生命。離絕望的邊緣越來越近,總指揮李升派出一支以軍人泰來為首的精英部隊(duì)前往執(zhí)行改造計(jì)劃以拯救人類。但很快,這個(gè)計(jì)劃遭到了暴力破壞,唯有泰來和通訊兵光仔幸免于難。此時(shí),軍官譚冰執(zhí)意要執(zhí)行B計(jì)劃,而指揮官鄭重生則反對(duì),并找來了他的舊友臭鼬協(xié)助支援。雖然時(shí)不待人,而現(xiàn)在也并不是救援行動(dòng)的最糟糕時(shí)刻,通訊員小綠提醒泰來注意一個(gè)非常邪惡的陰謀。泰來必須戰(zhàn)勝這個(gè)困擾著他的威脅,去保護(hù)家園和拯救人類免于滅絕。
一、廢土概念的界定
廢土(WastEland),這一概念誕生于20世紀(jì)40年代的蘇美兩大集團(tuán)的冷戰(zhàn)時(shí)期[1]。1945年日本投降標(biāo)志著“二戰(zhàn)”的結(jié)束,世界各國人民尚未從“二戰(zhàn)”的陰影中走出,蘇美兩國便相互展開軍備競(jìng)賽并儲(chǔ)存大量的核武器,導(dǎo)致許多國家都主動(dòng)或被動(dòng)地加入了這場(chǎng)名為“冷戰(zhàn)”的游戲,因此世界各國人民的頭頂又籠罩著核戰(zhàn)爭(zhēng)的陰影。許多文藝工作者為了緩解大環(huán)境下的焦慮,索性選擇在自己的作品中放大核戰(zhàn)爭(zhēng)的絕望和恐怖,從而達(dá)到和平反戰(zhàn)的目的,于是在他們的筆下或鏡頭下,未來戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)歷過核戰(zhàn)爭(zhēng)的洗禮已變成了一個(gè)文明斷層、法制不在、暴力野蠻、命如草芥、資源稀缺的人間地獄?!袄鋺?zhàn)”結(jié)束前的1988年,EA公司出品游戲Wasteland(廢土),而這部游戲?qū)γ~“廢土”首次展現(xiàn)了明確的概念,而后Interplay旗下黑島工作室發(fā)布Wasteland精神續(xù)作Fallout(輻射)[2]。隨著游戲Fallout在玩家群體中廣泛傳播,“Wasteland”從一個(gè)階段性的思潮漸漸發(fā)展為一種獨(dú)特的文化與藝術(shù)分支。隨著時(shí)間的推移,“廢土”轉(zhuǎn)換為一種世界觀的設(shè)定,人類社會(huì)已經(jīng)遭受了毀滅性的打擊。通常情況下,高科技是毀滅生態(tài)的元兇,而主角大多從拮據(jù)的物資里拾取低科技裝備,憑借強(qiáng)大的精神意志攻堅(jiān)克難?!皬U土”概念相關(guān)的早起電影代表作有《未來水世界》《風(fēng)之谷》《北斗神拳》等,均呈現(xiàn)出灰頭土臉的機(jī)車男孩橫行沙漠進(jìn)行戰(zhàn)斗,而這一時(shí)期相關(guān)作品大多為動(dòng)畫。直至1993年斯皮爾伯格用《侏羅紀(jì)公園》將數(shù)字技術(shù)帶入人們的視野?!皬U土”概念作品的后起之秀中,《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》彎道超車成為“廢土”作品的新標(biāo)桿,《銃夢(mèng)》與《雪國列車》也通過數(shù)字技術(shù)完成了真人版轉(zhuǎn)換,再到《銀翼殺手2049》與《沙丘》都進(jìn)一步推動(dòng)“廢土世界”進(jìn)入大眾的眼簾。
在影片《明日戰(zhàn)記》的環(huán)境設(shè)定方面,開始的4分鐘內(nèi),將因?yàn)槿祟惛呖萍及l(fā)展導(dǎo)致的環(huán)境惡化給人類社會(huì)造成毀滅性打擊的設(shè)定通過主角的陳述講述給觀眾;而對(duì)于人物形象方面,主角也是自身穿著一套銹跡斑斑的外骨骼裝甲以高科技軍工機(jī)器人作為對(duì)手。而作為靠機(jī)械和液壓傳動(dòng)輔助出力的設(shè)計(jì)更符合“廢土”電影中主人公拾取低科技武器,憑借強(qiáng)大精神意志攻堅(jiān)克難的設(shè)定,因此該部影片是國產(chǎn)院線電影的“首部國產(chǎn)廢土科幻電影”。
二、優(yōu)秀的特效制作
作為以“國產(chǎn)首部機(jī)甲科幻爽片”為噱頭的電影,在總設(shè)定上,該片的機(jī)甲不同于鋼鐵俠的機(jī)甲戰(zhàn)衣蘊(yùn)含各種高科技,其符合“廢土”風(fēng)格的液壓傳動(dòng)低科技外骨骼裝甲決定了該片的作戰(zhàn)方式會(huì)以近戰(zhàn)為主。影片繼承了香港電影小場(chǎng)景中的短兵相接,且發(fā)揮出香港電影在動(dòng)作設(shè)計(jì)上的優(yōu)勢(shì)。正因?yàn)椤皬U土風(fēng)”的外骨骼裝甲在現(xiàn)實(shí)世界中正處于開發(fā)和使用階段,因此從側(cè)面也體現(xiàn)出外骨骼裝甲從視聽語言上體現(xiàn)了實(shí)感。觀眾或許不知道鋼鐵俠的戰(zhàn)衣、海王的三叉戟的手感,但觀眾一定知道現(xiàn)實(shí)中鐵的質(zhì)感。通過影片中材質(zhì)和貼圖能夠還原出鐵的光澤,DTS音效能夠輔助還原鐵的重量和質(zhì)感,從而喚醒觀眾對(duì)鐵的感官記憶。
優(yōu)秀的特效對(duì)于電影而言是重劍無鋒、大巧不工的。大場(chǎng)面的特效諸如《唐山大地震》《2012》《龍卷風(fēng)》《后天》等對(duì)于全球影視行業(yè)的各個(gè)部門來講其實(shí)是一項(xiàng)較為簡(jiǎn)單的技術(shù),而對(duì)于長(zhǎng)鏡頭的特效場(chǎng)面諸如《美國隊(duì)長(zhǎng)》里未注射血清前的隊(duì)長(zhǎng)、《阿凡達(dá)》里每一個(gè)以假亂真的畫面、《X戰(zhàn)警》中的快銀時(shí)間等都能使觀眾墜入銀幕畫面。在《明日戰(zhàn)記》中的一個(gè)48秒環(huán)繞特效長(zhǎng)鏡頭其難度不亞于上述任何一個(gè)優(yōu)秀特效,而這個(gè)48秒環(huán)繞特效長(zhǎng)鏡頭需要數(shù)控?fù)u軌編程、動(dòng)作捕捉、建模、貼圖、合成渲染等多個(gè)部門相互配合。這對(duì)于好萊塢來說或許是屢見不鮮的技術(shù),因?yàn)槠涠ㄈ灰呀?jīng)擁有一套完備的系統(tǒng)用來完成這一切;但對(duì)于中國特效而言,國內(nèi)還沒有特效團(tuán)隊(duì)或公司做過,這也意味著《明日戰(zhàn)記》的特效團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一套全新的系統(tǒng)。從技術(shù)難度上講,這絕對(duì)是國產(chǎn)電影的年度高光時(shí)刻,同時(shí)經(jīng)此一役,《明日戰(zhàn)記》終于填補(bǔ)了華語電影特效中的空白,在特效方面絕對(duì)可稱為華語電影最佳。
三、匱乏的劇情設(shè)定
從劇情設(shè)定角度來看,該片其實(shí)是典型的港式流水線警匪片,缺乏新意和想象力。影片中塑造的情侶形象,再加上中年喪女的家庭遺憾以及不離不棄的兄弟戰(zhàn)友和小隊(duì)拯救世界的英雄主義,各種套路劇情的組合讓觀眾十分失望。影片從劇情設(shè)定上煽情,相反,在現(xiàn)實(shí)和邏輯方面顯得特別薄弱。角色人物形象是影片的一個(gè)重要短板,扁平的角色形象和經(jīng)不起推敲的動(dòng)機(jī),嚴(yán)重破壞了觀眾對(duì)影片的期待和預(yù)期,也使整體劇情變得缺乏說服力。影片中想要呈現(xiàn)的情感沖突和角色關(guān)系的張力都表現(xiàn)得非常膚淺,沒有任何深度可言。在科技和人性的深度挖掘方面,該片也令人失望。相比之下,經(jīng)典的《火星救援》和《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》始終注重探索科技、人類和人性之間的深度關(guān)系,引起了人們的深思[3]。而在《明日戰(zhàn)記》中,這些關(guān)鍵的主題都被跳過,這只會(huì)讓觀眾感到失望和無聊。
整體劇情即機(jī)器人加入軍隊(duì),世界大戰(zhàn)導(dǎo)致環(huán)境污染、人口銳減,一顆外來隕石帶來了凈化空氣的植物潘朵拉,但植物遇水瘋長(zhǎng),作戰(zhàn)小隊(duì)需要在其威脅人類生命前用基因武器改造它。在整個(gè)故事中,軍官譚冰的領(lǐng)導(dǎo)能力堪稱無能,且其制訂的作戰(zhàn)計(jì)劃漏洞百出。改造潘朵拉明明是一件對(duì)全人類都有利的大事,總部一邊說著行動(dòng)史無前例一邊毫無重視,帶來的P7N9型病毒子彈只有兩枚,而分配的機(jī)甲機(jī)器人僅有幾個(gè)。如果任務(wù)失敗就啟動(dòng)B計(jì)劃扔核彈,波及平民還不提前疏散,理由竟然是怕恐慌引發(fā)騷亂??傊笓]李升從開篇就表明自己為了制造天幕花了極大功夫,與總部的利益出現(xiàn)巨大矛盾,但總部對(duì)指揮官李升竟然毫無防備與限制措施,導(dǎo)致僅僅分配到的幾個(gè)機(jī)甲機(jī)器人都被指揮官李升利用。而主角團(tuán)中鄭重生在沒有任何保命緩沖措施且跳躍裝置失靈和機(jī)甲電量耗盡的情況下為了救泰來與刑天同歸于盡,竟然奇跡般地生存下來后不僅救下隊(duì)友還完成了對(duì)潘朵拉的基因改造。
退伍兵臭鼬曾經(jīng)為了救泰來不聽指揮而被開除,按照影片人物設(shè)定,應(yīng)當(dāng)在本次行動(dòng)中再次出現(xiàn)為救隊(duì)友不聽指揮或者犧牲的自我救贖行為。而在片當(dāng)中,臭鼬全身毫無裝備在戰(zhàn)場(chǎng)上的機(jī)動(dòng)能力竟然能夠比得上身穿機(jī)甲的泰來,實(shí)屬不合常理。
四、電影定位
電影《明日戰(zhàn)記》在2015年是古天樂的圓夢(mèng)之作,制片的初衷是為了實(shí)現(xiàn)他的機(jī)甲夢(mèng)。然而,該片一直推遲了幾年上映,主要是因?yàn)閷?duì)機(jī)甲戰(zhàn)斗特效的苛刻要求。作品上線后,大部分人都對(duì)其 CG 特效和視覺效果大為贊賞。在故事的表現(xiàn)方式和視覺呈現(xiàn)上,電影確實(shí)吸收了一些早期科幻電影的元素,這些元素體現(xiàn)了導(dǎo)演的特殊影響。無論是巨鯨旋翼機(jī)的飛行軌跡、窮奇刑天機(jī)甲的動(dòng)作捕捉和鋼鐵質(zhì)感,還是光影煙幕以及雨水滂沱天色黯淡的環(huán)境特效,都十分鮮明和獨(dú)特。這也意味著,未來的國產(chǎn)科幻電影能夠自己承擔(dān)視效制作的任務(wù)。
從嚴(yán)格意義上來說,該部影片是由“天下一 ONE COOL”公司自產(chǎn)自銷的作品,所有拍攝、制片、后期特效和演員陣容都由該公司自行承擔(dān),這就導(dǎo)致公司缺乏足夠的經(jīng)費(fèi)和時(shí)間來考慮其他方面的問題。因此,一些觀眾批評(píng)該片在創(chuàng)作過程中忽視了文戲的重要性,導(dǎo)致劇本在未經(jīng)過仔細(xì)推敲之后直接被采用。與此同時(shí),隨著古天樂的“天下一”和“希娜魔夫”品牌的迅速發(fā)展,該片拍攝的意義也已經(jīng)從最初的實(shí)現(xiàn)機(jī)甲夢(mèng)發(fā)展為展現(xiàn)公司實(shí)力和成果驗(yàn)收的重要契機(jī)。
電影《明日戰(zhàn)記》雖然在票房上的表現(xiàn)不算突出,但其意義卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于短期的票房收益。從制作層面來看,該電影展示了“天下一”和“希娜魔夫”兩家公司在特效制作上的實(shí)力,以及其對(duì)國產(chǎn)科幻電影行業(yè)的推動(dòng)作用。截至2023年3月10日,該片總票房已經(jīng)達(dá)到了6.79億。雖然票房上的獲利不多,但該片在特效制作方面所展現(xiàn)出的能力和成果,已經(jīng)足以向國內(nèi)制片商展示這兩家公司的特效制作實(shí)力。而對(duì)于“天下一”和“希娜魔夫”兩家公司而言,這部電影更像是廣告,更多用來展示兩家公司新開發(fā)的特效系統(tǒng)。
當(dāng)電影剛上映的時(shí)候,很多人都在質(zhì)疑該電影的制作成本是否值得,以及該電影是否真的是一部成功的作品。但是對(duì)于“天下一”和“希娜魔夫”兩家公司而言,他們利用這部電影來宣傳展示公司的特效制作能力,一邊賺取票房收益,一邊接收更多的新訂單,從而帶動(dòng)公司的長(zhǎng)期發(fā)展。能夠成功制作一部充滿特效場(chǎng)景的電影,需要經(jīng)過復(fù)雜的設(shè)計(jì)和制作過程。除了這部電影之外,類似的影片還包括《流浪地球》《流浪地球2》《長(zhǎng)津湖》《獨(dú)行月球》《刺殺小說家》等。這些作品背后都有“天下一”和“希娜魔夫”兩家公司的影子,其不斷在提高自己的特效制作技術(shù)水平,不斷創(chuàng)新提高自身在行業(yè)內(nèi)的影響力。[4]
五、總結(jié)
電影《明日戰(zhàn)記》是一部非常有代表性的科幻特效片。它的 CG 特效和視覺效果已經(jīng)達(dá)到了國外一流的水準(zhǔn),感人至深的場(chǎng)景也讓人印象深刻。雖然該片確實(shí)存在一些明顯的不足,但亮眼的特效制作為其增光添彩。這彰顯了我國特效產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)大實(shí)力,同時(shí)也證明了國產(chǎn)科幻電影在技術(shù)方面已經(jīng)具備與國際巨頭競(jìng)爭(zhēng)的能力。
不過,當(dāng)我們從故事角度來看這部電影時(shí),可以發(fā)現(xiàn)很多問題,例如電影中人物形象的刻畫、劇情的線索設(shè)計(jì)以及角色之間的互動(dòng)等。戲劇表現(xiàn)的不足導(dǎo)致故事的整體結(jié)構(gòu)不夠完整,無法滿足橫跨不同領(lǐng)域的社會(huì)需求。不管怎樣,在未來,我們希望國產(chǎn)科幻片能夠更加注重劇本的脫穎而出,彌補(bǔ)此類問題的缺陷,以創(chuàng)造出更加完整的、具有核心價(jià)值的科幻電影作品。
隨著中國科技和文化的不斷發(fā)展,我們已經(jīng)可以看到本土科幻電影產(chǎn)業(yè)逐漸崛起的跡象。未來,我們需要在特效制作方面繼續(xù)加壓、創(chuàng)新和探索。同時(shí)我們還需要關(guān)注準(zhǔn)確的敘事,這是一個(gè)包含雄心壯志與挑戰(zhàn)的部分。無疑,我們可以看到科幻電影在影視行業(yè)的話語權(quán)以及如何引領(lǐng)國際同行。因此,我們對(duì)未來的國產(chǎn)科幻片充滿期待,希望它們能夠在具有特效成就的同時(shí)在創(chuàng)作上更加精益求精,最終成為真正意義上的世界級(jí)科幻大片。
參考文獻(xiàn):
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[2] 熊邱怡蘭. 角色扮演類游戲《輻射76》本地化英漢實(shí)踐報(bào)告[D].西安:西安外國語大學(xué),2019.
[3]蔣真.國產(chǎn)科幻電影創(chuàng)作研究[D].上海:上海師范大學(xué),2016.
[4] 王若妍.論好萊塢類型片模式下中韓科幻片的本土化敘事策略:影片《流浪地球》與《雪國列車》的對(duì)比研究[J].采寫編,2023(4):166-168.
作者單位:西安外國語大學(xué)