■劉 勇,柯佳明
(1.武漢紡織大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,湖北武漢 430073;2.武漢紡織大學(xué)伯明翰時(shí)尚創(chuàng)意學(xué)院,湖北武漢 430073)
文化創(chuàng)意產(chǎn)品是以產(chǎn)品為載體,將文化內(nèi)涵進(jìn)行創(chuàng)新性轉(zhuǎn)換的過(guò)程,進(jìn)而滿足消費(fèi)者的情感需求,現(xiàn)在已經(jīng)成為我國(guó)向世界展示文化軟實(shí)力的一種媒介[1],特別在強(qiáng)調(diào)文化自信的新時(shí)代下,各地博物館相繼進(jìn)入“文創(chuàng)時(shí)代”,博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)始進(jìn)入大眾視野。近年來(lái),由于博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的大熱,導(dǎo)致設(shè)計(jì)同質(zhì)化,外觀粗糙低劣的文創(chuàng)產(chǎn)品層出不窮,沒(méi)能與博物館文化理念達(dá)到融合,大多數(shù)只是將博物館館藏資源的外觀符號(hào)生搬硬套在文創(chuàng)產(chǎn)品外觀上[2],缺少內(nèi)涵性與黏著性。基于此,本文將運(yùn)用企業(yè)經(jīng)營(yíng)中的設(shè)計(jì)管理理論,融入到博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中,從設(shè)計(jì)與管理兩方面入手,深入提煉博物館各項(xiàng)資源,激發(fā)博物館文化創(chuàng)新力,提出從統(tǒng)籌、研發(fā)、設(shè)計(jì)、銷(xiāo)售、體驗(yàn)等環(huán)節(jié)一體化的博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)策略。
■圖1 設(shè)計(jì)管理內(nèi)涵
■圖2 戰(zhàn)略規(guī)劃型下的策略方案
在討論“設(shè)計(jì)管理”之前,首先需要理清“管理”這一概念的發(fā)展脈絡(luò),自18世紀(jì)60年代第一次工業(yè)革命以后,隨著社會(huì)大分工和批量化生產(chǎn)的不斷形成,這個(gè)時(shí)期企業(yè)的目標(biāo)就是通過(guò)大量生產(chǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)最大化,1900年大多數(shù)工廠開(kāi)始認(rèn)為工人工作怠慢是導(dǎo)致生產(chǎn)效率低下的主要原因,為了提升生產(chǎn)效率,需要進(jìn)行總體性的“管理”[3],直到1911年美國(guó)著名管理學(xué)家Frederick Winslow Taylor出版的《科學(xué)管理原理》一書(shū)中就提出了工廠內(nèi)部從工人到企業(yè)主之間的工作細(xì)分管理體系,極大地提高了勞動(dòng)生產(chǎn)率[4]。1944年以英國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)(Council of Industrial Design,簡(jiǎn)稱(chēng)COID)成立為開(kāi)端,大量與設(shè)計(jì)有關(guān)的機(jī)構(gòu)出現(xiàn),直到1950年已經(jīng)有很多企業(yè)設(shè)立設(shè)計(jì)部門(mén),且開(kāi)始成為一個(gè)組織,至此“設(shè)計(jì)”與“管理”開(kāi)始同時(shí)出現(xiàn)在企業(yè)內(nèi)部,共同打造差異化的品牌價(jià)值,突出企業(yè)個(gè)性化服務(wù)理念。進(jìn)入20世紀(jì)60年代,英國(guó)著名設(shè)計(jì)師邁克爾·法瑞(Michael Farr)首次定義了“設(shè)計(jì)管理”(Design Management),通過(guò)尋找適合的設(shè)計(jì)人員在規(guī)定的預(yù)算內(nèi)管理和解決出現(xiàn)的設(shè)計(jì)問(wèn)題[5]。1975年,美國(guó)成立了“設(shè)計(jì)管理學(xué)會(huì)”(Design Management Institute,簡(jiǎn)稱(chēng)DMI),就是為了促進(jìn)當(dāng)時(shí)美國(guó)和整個(gè)歐洲在設(shè)計(jì)管理方面的發(fā)展,首次將設(shè)計(jì)管理作為一門(mén)學(xué)科進(jìn)行了討論,致力于將設(shè)計(jì)管理概念和企業(yè)相關(guān)的設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、營(yíng)銷(xiāo)等環(huán)節(jié)結(jié)合在一起。進(jìn)入21世紀(jì)以后,設(shè)計(jì)管理概念隨著服務(wù)行業(yè)的興起,企業(yè)開(kāi)始挖掘消費(fèi)者在產(chǎn)品體驗(yàn)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題和新的需求。
綜合來(lái)看,設(shè)計(jì)管理就是明確定義問(wèn)題,選定非常適合項(xiàng)目的設(shè)計(jì)經(jīng)理,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)和綜合預(yù)算范圍內(nèi),即快速有效地協(xié)調(diào)財(cái)務(wù)、會(huì)計(jì)、人事、組織、生產(chǎn)和營(yíng)銷(xiāo)等相關(guān)的隱形管理活動(dòng),以設(shè)計(jì)的形式進(jìn)行可視化展現(xiàn),最終實(shí)現(xiàn)企業(yè)戰(zhàn)略目標(biāo)的過(guò)程[6-7](圖1)。
以企業(yè)為對(duì)象,法國(guó)設(shè)計(jì)管理研究專(zhuān)家Mozota B B D[8](2003)將設(shè)計(jì)管理的戰(zhàn)略活動(dòng)分為了三個(gè)階段,分別是戰(zhàn)略型設(shè)計(jì)管理、職能型設(shè)計(jì)管理、操作型設(shè)計(jì)管理,學(xué)者Lim J H[9](2017)提出了設(shè)計(jì)管理戰(zhàn)略活動(dòng)中戰(zhàn)略層由設(shè)計(jì)領(lǐng)導(dǎo)者主導(dǎo),戰(zhàn)術(shù)層由設(shè)計(jì)管理者協(xié)調(diào),執(zhí)行層由設(shè)計(jì)師參與的三種企業(yè)運(yùn)營(yíng)模式。基于上述文獻(xiàn)研究,本文將設(shè)計(jì)管理活動(dòng)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃型、組織策略型、執(zhí)行體驗(yàn)型,分別從核心人物、活動(dòng)內(nèi)容、相關(guān)的設(shè)計(jì)三個(gè)方面進(jìn)行探討(表1)。
表1 企業(yè)中的設(shè)計(jì)管理相關(guān)戰(zhàn)略活動(dòng)類(lèi)型
戰(zhàn)略規(guī)劃型主要以設(shè)計(jì)領(lǐng)導(dǎo)者為核心,對(duì)企業(yè)進(jìn)行品牌定位,統(tǒng)一規(guī)劃企業(yè)的理念、前景、目標(biāo)和藍(lán)圖,確定企業(yè)的內(nèi)部文化和市場(chǎng)發(fā)展方向,從而進(jìn)行系統(tǒng)性管理。但是為了能夠通俗易懂地向消費(fèi)者傳遞企業(yè)整體成長(zhǎng)規(guī)劃,可以將這些無(wú)形的概念通過(guò)設(shè)計(jì)手段以可視化的形式呈現(xiàn),比如通過(guò)標(biāo)志、標(biāo)語(yǔ)、吉祥物、字體、標(biāo)準(zhǔn)色、標(biāo)志字體、室內(nèi)裝飾風(fēng)格等相關(guān)品牌形象設(shè)計(jì)進(jìn)行廣泛宣傳,提升企業(yè)整體內(nèi)涵形象。
組織策略型是企業(yè)提升內(nèi)部運(yùn)營(yíng)效率的關(guān)鍵所在,也是體現(xiàn)企業(yè)創(chuàng)新活力最重要的一環(huán)。設(shè)計(jì)管理者通過(guò)組織協(xié)調(diào),構(gòu)建有效的設(shè)計(jì)流程和環(huán)境,強(qiáng)化企業(yè)內(nèi)部各部門(mén)的組織能力,始終將消費(fèi)者的體驗(yàn)感受放在首位,運(yùn)用設(shè)計(jì)思維方法進(jìn)行創(chuàng)新技術(shù)研發(fā)活動(dòng),主要包括新產(chǎn)品與服務(wù)的研發(fā)、更新、迭代等。
執(zhí)行體驗(yàn)型是面對(duì)消費(fèi)者的最終產(chǎn)品及服務(wù)的管理活動(dòng),與企業(yè)的生產(chǎn)研發(fā)組織聯(lián)系密切[10-11]。設(shè)計(jì)師必須全程參與整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程,如產(chǎn)品設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等,打造全新的營(yíng)銷(xiāo)體驗(yàn)新模式,如平臺(tái)促銷(xiāo)、展覽、新品發(fā)布會(huì)等,促使企業(yè)與消費(fèi)者之間建立多重觸點(diǎn)。
博物館文創(chuàng)產(chǎn)品一般分為兩大類(lèi),一類(lèi)是集展覽服務(wù)、教育活動(dòng)、休閑娛樂(lè)為一體的無(wú)形產(chǎn)品;一類(lèi)是基于博物館內(nèi)的各類(lèi)館藏資源為靈感而轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)的有形產(chǎn)品[12],近年來(lái),國(guó)內(nèi)博物館文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)體量不斷在增大,各類(lèi)銷(xiāo)售體驗(yàn)形式也呈現(xiàn)出多元化的趨勢(shì),但是相比國(guó)外一些成熟的博物館文創(chuàng)產(chǎn)品市場(chǎng),國(guó)內(nèi)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力還有待提高,很多文創(chuàng)產(chǎn)品種類(lèi)雜亂,外形相似等現(xiàn)象也越來(lái)越嚴(yán)重,沒(méi)能突出各地博物館自身特色。
為理清現(xiàn)階段博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)策略現(xiàn)狀,筆者收集了針對(duì)國(guó)內(nèi)外不同博物館為研究對(duì)象的文獻(xiàn)資料,整理了相關(guān)學(xué)術(shù)觀點(diǎn)(表2),可以看出大多數(shù)博物館對(duì)于文創(chuàng)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)集中在這幾個(gè)方面:一是突出博物館資源特色,確定文創(chuàng)產(chǎn)品的品牌定位;二是充分挖掘博物館文物資源進(jìn)行文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì);三是加快推進(jìn)文創(chuàng)產(chǎn)品數(shù)字化建設(shè),多方協(xié)同合作,共筑多維度宣傳渠道;四是注重開(kāi)發(fā)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的人才隊(duì)伍培養(yǎng),鼓勵(lì)社會(huì)各界力量參與;五是打造不同種類(lèi),多區(qū)間價(jià)格的博物館文創(chuàng)產(chǎn)品;六是樹(shù)立品牌意識(shí),加強(qiáng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)力度等方面。這一系列措施從不同方面反映了博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)逐漸走向成熟。
表2 國(guó)內(nèi)外博物館文創(chuàng)產(chǎn)品相關(guān)策略整理
本文將運(yùn)用在企業(yè)中的設(shè)計(jì)管理三種戰(zhàn)略活動(dòng)類(lèi)型與國(guó)內(nèi)外博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)策略相融合,討論每個(gè)戰(zhàn)略活動(dòng)類(lèi)型下的文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)具體流程,相關(guān)策略?xún)?nèi)容如下。
3.1.1 開(kāi)展博物館館藏資源整合
為突出特色以及提升創(chuàng)新能力,博物館應(yīng)該充分挖掘自身資源進(jìn)行系統(tǒng)有效的整合。富有特色的博物館館藏資源能夠?yàn)槲膭?chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)提供良好的設(shè)計(jì)思路,也是向民眾展現(xiàn)博物館整體文化理念的重要途徑。為避免設(shè)計(jì)同質(zhì)化,在挖掘館藏資源的同時(shí),應(yīng)該結(jié)合博物館所處的地域資源優(yōu)勢(shì),從歷史學(xué)、考古學(xué)等視角對(duì)館藏資源進(jìn)行分類(lèi)梳理,以學(xué)術(shù)刊物、研究報(bào)告書(shū)、相關(guān)書(shū)籍等形式進(jìn)行討論分析。
3.1.2 實(shí)施博物館戰(zhàn)略定位
博物館的戰(zhàn)略定位一般受多方面因素影響,其中與博物館所處地域以及館藏資源的特色密不可分。進(jìn)入文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)之前,博物館需要由內(nèi)向外對(duì)文物資源進(jìn)行調(diào)研分析,結(jié)合地域特點(diǎn),定制符合未來(lái)發(fā)展的長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo),規(guī)劃具有前瞻性和預(yù)見(jiàn)性的完美藍(lán)圖,展示自身優(yōu)勢(shì),促使在民眾內(nèi)心形成博物館特有的品牌記憶。
3.1.3 傳達(dá)博物館視覺(jué)形象
為更好地傳達(dá)博物館形象,需要將博物館發(fā)展目標(biāo)、定位、藍(lán)圖等無(wú)形的戰(zhàn)略理念以可視化的設(shè)計(jì)形式表現(xiàn)出來(lái),向廣大民眾傳達(dá)最為直觀的博物館視覺(jué)形象,比如運(yùn)用標(biāo)志、口號(hào)標(biāo)語(yǔ)、圖形、圖案等相關(guān)視覺(jué)元素由內(nèi)向外統(tǒng)一規(guī)劃博物館整體視覺(jué)形象,為后期文創(chuàng)產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)宣傳做好品牌背書(shū)(圖2)。
3.2.1 各部門(mén)協(xié)作與統(tǒng)籌管理
博物館在進(jìn)行文物展覽、教育活動(dòng)、文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)等行為時(shí),往往離不開(kāi)館內(nèi)各個(gè)部門(mén)之間的共同努力。如何優(yōu)化各部門(mén)之間協(xié)作和建立合作平臺(tái)機(jī)制,是關(guān)系到博物館未來(lái)發(fā)展和文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要一環(huán)。因此,館內(nèi)各部門(mén)應(yīng)該及時(shí)進(jìn)行溝通,各司其責(zé),合理化管理,最大程度節(jié)約時(shí)間成本和物質(zhì)成本,同時(shí)要與其它博物館建立合作共贏平臺(tái),合力研發(fā)相關(guān)文創(chuàng)產(chǎn)品,滿足不同民眾多樣化需求。
3.2.2 多樣體驗(yàn)?zāi)J窖邪l(fā)
為讓民眾更好地了解文創(chuàng)產(chǎn)品背后的故事,博物館應(yīng)該對(duì)文創(chuàng)產(chǎn)品相關(guān)的文物主題體驗(yàn)活動(dòng)進(jìn)行研發(fā),一般有兩種形式:一種是以展覽的形式開(kāi)展,增設(shè)不同主題展館,除常規(guī)展館外,結(jié)合數(shù)字化技術(shù)開(kāi)設(shè)各類(lèi)體驗(yàn)式展館,傳遞文創(chuàng)產(chǎn)品背后的原型文物故事,提升民眾體驗(yàn)感受;另一種以教育的形式開(kāi)展,如針對(duì)學(xué)生、成人、兒童等特定人群,通過(guò)尋寶游戲、繪畫(huà)比賽、手工制作等活動(dòng)加深對(duì)文物的了解,強(qiáng)調(diào)互動(dòng)性、趣味性、協(xié)作性,而不僅僅只是單向的靜止參觀文物。
■圖3 組織策劃型下的策略方案
■圖4 執(zhí)行體驗(yàn)型下的策略方案
■圖5 韓國(guó)國(guó)立中央博物館視覺(jué)標(biāo)志
■圖6“治愈山岳”元宇宙情節(jié)畫(huà)面
■圖7 文創(chuàng)產(chǎn)品草圖階段
■圖8 MU:DS品牌視覺(jué)與以“深思的菩薩”為主題的文創(chuàng)產(chǎn)品
3.2.3 文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)新過(guò)程
文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)新過(guò)程不應(yīng)該獨(dú)立進(jìn)行,需要參考博物館各類(lèi)體驗(yàn)活動(dòng)的反饋結(jié)果,與館內(nèi)其它部門(mén)保持緊密聯(lián)系,這樣才能準(zhǔn)確定位市場(chǎng)需求。博物館文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)靈感一般來(lái)自?xún)蓚€(gè)方面:一方面通過(guò)自我設(shè)計(jì)創(chuàng)新,也就是開(kāi)發(fā)多元化的文創(chuàng)產(chǎn)品體系,建立文化IP等措施,持續(xù)推出不同主題的文創(chuàng)產(chǎn)品系列;另一方面通過(guò)征集公眾設(shè)計(jì),也就是以設(shè)計(jì)比賽、項(xiàng)目委托等形式,向個(gè)體民眾、企業(yè)、社會(huì)團(tuán)體等征集文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)物,充分發(fā)揮外界創(chuàng)新能力,為博物館文創(chuàng)事業(yè)添磚加瓦(圖3)。
3.3.1 文創(chuàng)產(chǎn)品品牌個(gè)性化
廣大民眾對(duì)某一博物館產(chǎn)生深刻印象,常常都是通過(guò)參觀文物展覽、購(gòu)買(mǎi)相關(guān)產(chǎn)品、體驗(yàn)各類(lèi)相關(guān)活動(dòng)等方式,這些都是民眾與博物館產(chǎn)生直接接觸的主要媒介。其中文創(chuàng)產(chǎn)品作為博物館與民眾溝通的重要載體,儼然已經(jīng)成為了國(guó)內(nèi)外博物館相互競(jìng)爭(zhēng)的領(lǐng)域,通過(guò)一定時(shí)間發(fā)展,在競(jìng)爭(zhēng)中也出現(xiàn)了一些問(wèn)題,如市面上文創(chuàng)產(chǎn)品造型同質(zhì)化嚴(yán)重,缺乏地域性特色等,雖然各大博物館也在不斷推進(jìn)文創(chuàng)產(chǎn)品品牌的建設(shè),但是大多也只是停留在品牌廣度上,缺乏品牌深度,應(yīng)該將注意力轉(zhuǎn)移到文創(chuàng)產(chǎn)品品牌個(gè)性化的構(gòu)建上,比如采取多角度提取文物設(shè)計(jì)元素,重視同一產(chǎn)品的造型多樣化設(shè)計(jì),統(tǒng)一文創(chuàng)產(chǎn)品品牌包裝,創(chuàng)建博物館文創(chuàng)家族品牌等一系列措施,為民眾帶來(lái)直觀的視知覺(jué)享受,增強(qiáng)對(duì)博物館形象的整體認(rèn)知度。
3.3.2 文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)多元化
在互聯(lián)網(wǎng)大時(shí)代下,如何吸引民眾對(duì)文創(chuàng)產(chǎn)品產(chǎn)生濃厚興趣,主要還是取決于多元化的營(yíng)銷(xiāo)手段。近年來(lái),隨著民眾對(duì)文化消費(fèi)需求的不斷提高,文創(chuàng)產(chǎn)品的銷(xiāo)售不能單靠外觀造型或者功能來(lái)吸引民眾,應(yīng)該通過(guò)間接的營(yíng)銷(xiāo)方式打動(dòng)民眾的內(nèi)心,提升整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程。線上營(yíng)銷(xiāo)方面,可以在博物館官網(wǎng)上運(yùn)用AR、VR等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示文創(chuàng)產(chǎn)品背后的文化內(nèi)涵和價(jià)值,且在抖音、小紅書(shū)、微信公眾號(hào)、新浪微博等多平臺(tái)下,定期推送與文創(chuàng)產(chǎn)品相關(guān)的趣味故事,通過(guò)官網(wǎng)、淘寶、天貓、京東等平臺(tái)進(jìn)行售賣(mài)。線下?tīng)I(yíng)銷(xiāo)方面,可以定期在不同地點(diǎn)舉辦各類(lèi)營(yíng)銷(xiāo)主題體驗(yàn)活動(dòng),邀請(qǐng)當(dāng)?shù)孛癖妳⑴c進(jìn)來(lái),手工制作出感興趣的仿文物造型,了解文物構(gòu)造以及所處的時(shí)代背景,現(xiàn)場(chǎng)銷(xiāo)售與文物相關(guān)的文創(chuàng)產(chǎn)品(圖4)。
為進(jìn)一步驗(yàn)證設(shè)計(jì)管理三種戰(zhàn)略活動(dòng)類(lèi)型驅(qū)動(dòng)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的可行性,本研究以韓國(guó)國(guó)立中央博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)為例,通過(guò)對(duì)其相關(guān)理念目標(biāo)、組織創(chuàng)新、體驗(yàn)服務(wù)方面進(jìn)行充分解析,深入了解博物館開(kāi)發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品的具體實(shí)踐措施。
博物館館藏資源整合方面:作為韓國(guó)最大的公立博物館,為更好地梳理館藏資源,韓國(guó)國(guó)立中央博物館從考古學(xué)、歷史學(xué)、美術(shù)史學(xué)等學(xué)術(shù)角度切入,挖掘文物資源特色,將梳理結(jié)果以調(diào)查研究現(xiàn)狀、研究報(bào)告書(shū)、學(xué)術(shù)研討會(huì)等形式進(jìn)行公布,特別是美術(shù)史部分會(huì)定期出版《韓國(guó)書(shū)畫(huà)圖錄》,以電子書(shū)的方式進(jìn)行展示,所有資料都可以在官網(wǎng)上免費(fèi)下載瀏覽。
博物館戰(zhàn)略定位方面:韓國(guó)國(guó)立中央博物館提出了對(duì)韓國(guó)和世界的文化遺產(chǎn)進(jìn)行系統(tǒng)性保存、研究、展示和教育的長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo),分別以六個(gè)關(guān)鍵詞“非權(quán)威化、包容、創(chuàng)新、同感、普適性、擴(kuò)張”規(guī)劃了未來(lái)六大藍(lán)圖板塊。主要重視以人為中心,強(qiáng)調(diào)與參觀者進(jìn)行心靈上的溝通,利用文化共享空間和綜合文化空間,將博物館環(huán)境營(yíng)造成創(chuàng)意靈感空間。
博物館視覺(jué)形象方面:為向民眾宣傳可視化的博物館戰(zhàn)略理念,韓國(guó)國(guó)立中央博物館在2005年就已經(jīng)更新了自身的視覺(jué)標(biāo)志形象,一直沿用至今,該標(biāo)志將博物館建筑的外觀簡(jiǎn)化為九條長(zhǎng)長(zhǎng)的線條,以斷層形態(tài)傳達(dá)韓國(guó)民族的歷史和文化積累的內(nèi)涵,中間的短線寓意著現(xiàn)在,左邊和右邊分別象征著過(guò)去和未來(lái),也代表著六大藍(lán)圖板塊(圖5)。提出了打造伴隨生活、引領(lǐng)未來(lái)、走向世界的博物館口號(hào)標(biāo)語(yǔ)。
各部門(mén)協(xié)作與統(tǒng)籌管理方面:韓國(guó)國(guó)立中央博物館下設(shè)三個(gè)部門(mén),分別是行政運(yùn)營(yíng)團(tuán)(博物館常規(guī)運(yùn)營(yíng))、學(xué)藝研究室(館藏資源挖掘分類(lèi)研究)、教育文化交流團(tuán)(交流合作、企劃展覽與教育項(xiàng)目研發(fā)、空間展示與宣傳物等相關(guān)設(shè)計(jì)等),另外單獨(dú)設(shè)置了未來(lái)戰(zhàn)略責(zé)任官,主要統(tǒng)籌規(guī)劃博物館中長(zhǎng)期的發(fā)展目標(biāo),協(xié)調(diào)各部門(mén)關(guān)系。為更好地促進(jìn)韓國(guó)國(guó)立博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的發(fā)展,2005年10月韓國(guó)文化體驗(yàn)觀光部設(shè)立了韓國(guó)國(guó)立博物館文化財(cái)團(tuán),主要職能就是整合韓國(guó)國(guó)立中央博物館館藏展示的文物資源,挖掘韓國(guó)歷史和文化,協(xié)助博物館策劃展覽活動(dòng)以及開(kāi)發(fā)制作相關(guān)文化創(chuàng)意產(chǎn)品,提升博物館品牌價(jià)值和文化服務(wù)水平。
多樣體驗(yàn)?zāi)J絼?chuàng)新方面:從展覽方面來(lái)看,開(kāi)設(shè)了常設(shè)展覽,具體包括史前·古代館、中世·近世館、書(shū)畫(huà)館、雕塑·工藝館、捐贈(zèng)館、世界文化館等,分別從時(shí)間維度等角度展示了館藏文物的歷史背景和特點(diǎn)。除此之外,也會(huì)根據(jù)時(shí)代特色開(kāi)發(fā)特別主題展,如為迎接2023癸卯兔年到來(lái)之際,將帶有兔子元素的展品擺放在常設(shè)館各處,以玩捉迷藏的形式,讓其參觀者搜尋出來(lái)。另外,還開(kāi)設(shè)了多個(gè)數(shù)字沉浸式視頻體驗(yàn)館,其中元宇宙博物館“治愈山岳”評(píng)價(jià)頗高,深受韓國(guó)民眾的喜愛(ài)(圖6)。從教育方面來(lái)看,多為以學(xué)校師生、特殊殘疾人群、外國(guó)人員等為對(duì)象進(jìn)行的相關(guān)文化教育體驗(yàn)活動(dòng),例如,面向1-3年級(jí)學(xué)生的古代陶瓷、金屬首飾、韓國(guó)畫(huà)的制作和繪制等體驗(yàn)項(xiàng)目,還有專(zhuān)門(mén)針對(duì)外國(guó)人的韓國(guó)傳統(tǒng)文化體驗(yàn)活動(dòng)等等。
文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)新過(guò)程方面:從自我創(chuàng)新層面來(lái)看,韓國(guó)國(guó)立博物館文化財(cái)團(tuán)設(shè)置了文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)部門(mén),且擁有相對(duì)獨(dú)立的運(yùn)營(yíng)權(quán)和決策權(quán),專(zhuān)門(mén)為韓國(guó)國(guó)立中央博物館打造所需的文創(chuàng)產(chǎn)品。由設(shè)計(jì)管理者對(duì)館藏資源進(jìn)行整體規(guī)劃,將其分類(lèi)整理,通過(guò)對(duì)文物造型、材質(zhì)、色彩的收集與提煉(圖7),打造了不同系列主題的文創(chuàng)產(chǎn)品。從征集公眾設(shè)計(jì)來(lái)看,為了充分發(fā)揮社會(huì)大眾的創(chuàng)新能力,韓國(guó)國(guó)立博物館文化財(cái)團(tuán)每年定期都會(huì)面向個(gè)人和企業(yè)征集文創(chuàng)產(chǎn)品,以館藏文物作為創(chuàng)作靈感來(lái)源,主要征集工藝品類(lèi)、生活用品類(lèi)、首飾類(lèi)、文物再現(xiàn)品類(lèi)、兒童商品類(lèi)等,為打造專(zhuān)屬博物館文創(chuàng)產(chǎn)品提供了源源不斷的創(chuàng)意想法。
文創(chuàng)產(chǎn)品品牌個(gè)性化方面:為了強(qiáng)化博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的品牌價(jià)值,且與其它競(jìng)爭(zhēng)文創(chuàng)產(chǎn)品保持差異性,2022年1月27日,韓國(guó)國(guó)立博物館文化財(cái)團(tuán)宣布推出了MU:DS文創(chuàng)產(chǎn)品品牌,目的就是為了在造型上和視覺(jué)上整合文創(chuàng)產(chǎn)品體系,讓其達(dá)到高度統(tǒng)一,使其具有一定的品牌特色。以名為“深思的菩薩”文創(chuàng)產(chǎn)品為例,這是該品牌最有名氣的一款系列產(chǎn)品,它是以韓國(guó)國(guó)寶金銅彌勒半跏思惟像為原型,在造型創(chuàng)作上進(jìn)行了不同類(lèi)別設(shè)計(jì),且該系列已經(jīng)推出了多款文創(chuàng)產(chǎn)品,滿足了不同消費(fèi)群體的購(gòu)買(mǎi)需求。另外,為持續(xù)提升民眾對(duì)MU:DS品牌的忠誠(chéng)度與體驗(yàn)感,加強(qiáng)整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)品的視覺(jué)沖擊力,增強(qiáng)品牌與消費(fèi)者之間的觸點(diǎn)體驗(yàn)力度,對(duì)品牌包裝上也進(jìn)行了統(tǒng)一視覺(jué)設(shè)計(jì)(圖8)。
文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)多元化方面:對(duì)于文創(chuàng)產(chǎn)品的銷(xiāo)售,韓國(guó)國(guó)立中央博物館主要采取了線上線下混合營(yíng)銷(xiāo)模式,線上主要依托MU:DS品牌官方直營(yíng)店平臺(tái),通過(guò)功能用途和價(jià)格區(qū)間,消費(fèi)者可以快速地找到心儀產(chǎn)品,也可以在社交平臺(tái)上(Instagram、Facebook、Naver blog、YouTube等)了解到文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的最新動(dòng)態(tài),同時(shí)韓國(guó)國(guó)立中央博物館與其他地方博物館(如慶州博物館、全州博物館、濟(jì)州博物館、大邱博物館等)建立了文創(chuàng)產(chǎn)品合作營(yíng)銷(xiāo)模式,以強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的方式增強(qiáng)了韓國(guó)文創(chuàng)品牌的整體實(shí)力。線下以舉辦各類(lèi)主題展和公演活動(dòng)為主,向民眾傳達(dá)各個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)品背后的文物故事,另外,在韓國(guó)國(guó)立中央博物館內(nèi)部也開(kāi)設(shè)了MU:DS品牌宣傳館,文化商品1號(hào)店、文化商品2號(hào)店、兒童文化商品店,滿足了廣大民眾的購(gòu)買(mǎi)需求。
本研究基于設(shè)計(jì)管理相關(guān)概念,通過(guò)文獻(xiàn)整理與分析,提出了一種適用于提升博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)能力的系統(tǒng)性策略,主要聚焦于三個(gè)方面:一是博物館資源規(guī)范化運(yùn)用與管理;二是文創(chuàng)產(chǎn)品協(xié)作創(chuàng)新與研發(fā);三是文創(chuàng)品牌個(gè)性化發(fā)展。本文創(chuàng)新之處體現(xiàn)在:理論層面,以設(shè)計(jì)管理為切入點(diǎn),結(jié)合國(guó)內(nèi)外博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)策略,提出了三種戰(zhàn)略活動(dòng)類(lèi)型下的策略方案,既在頂層需注重博物館文化理念的設(shè)計(jì)統(tǒng)籌(戰(zhàn)略規(guī)劃型)、在內(nèi)部需側(cè)重博物館架構(gòu)的協(xié)作與創(chuàng)新(組織策劃型)、在外部需專(zhuān)注博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的觸點(diǎn)服務(wù)(執(zhí)行體驗(yàn)型),強(qiáng)調(diào)了每個(gè)戰(zhàn)略活動(dòng)類(lèi)型過(guò)程之間的連續(xù)性和整體性;實(shí)踐層面,將該策略運(yùn)用到了韓國(guó)國(guó)立博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,討論了每個(gè)策略開(kāi)發(fā)階段的實(shí)際過(guò)程,為如何提升民眾對(duì)于博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的好感和購(gòu)買(mǎi)欲望提供了參考。后續(xù)研究將從不同文創(chuàng)產(chǎn)品類(lèi)型出發(fā),深入挖掘消費(fèi)者與文創(chuàng)產(chǎn)品之間多樣化接觸點(diǎn)和傳播路徑,建立強(qiáng)有力的多元化策略系統(tǒng)。