張 蓉
(南京市建鄴區(qū)教師發(fā)展中心,江蘇 南京 210019)
本文以幼兒園自主建構(gòu)游戲為核心內(nèi)容,以幼兒游戲為主體,注重幼兒在建構(gòu)游戲中的學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)策略,鼓勵幼兒在建構(gòu)游戲活動中開展深度學(xué)習(xí)[1],以發(fā)現(xiàn)的真問題為導(dǎo)向,提升幼兒在游戲中的問題解決能力、同伴交往能力等,促進幼兒高階思維的發(fā)展,提升幼兒自主學(xué)習(xí)能力的提升。
教師應(yīng)從只關(guān)注“建構(gòu)技能”轉(zhuǎn)到關(guān)注“幼兒的需求”,從關(guān)注“建構(gòu)作品”轉(zhuǎn)變到關(guān)注幼兒的建構(gòu)過程,并注重接納幼兒的個體差異,在觀察中發(fā)現(xiàn)每位幼兒的優(yōu)點,不隨意否認(rèn)幼兒,不簡單與同伴做橫向比較。教師應(yīng)以發(fā)展的眼光看待幼兒,了解幼兒的發(fā)展需求,提供更加適宜的幫助和指導(dǎo),以促進幼兒的深度學(xué)習(xí)。[2]
建構(gòu)游戲前,教師要做的第一步就是要觀察兒童游戲的意圖。游戲前教師會與幼兒談話,了解幼兒的游戲意圖是什么,幼兒到底想要建構(gòu)什么,有什么樣的想法,對什么感興趣等等。有時候幼兒不一定能表達得出來,但會在游戲中通過行為表現(xiàn)出來,所以觀察應(yīng)建立在理解兒童、同兒童對話的基礎(chǔ)上。
1. 從文字記錄到圖文結(jié)合記錄
教研前期,教師提供的是純文字的觀察記錄,但由于每個教師的文字記錄表述能力不一,行為實錄不能完全表述幼兒真實的行為和表現(xiàn)。經(jīng)過研討,觀察記錄表右側(cè)增加了實錄照片欄,教師可邊觀察邊拍照記錄,通過照片呈現(xiàn)捕捉到幼兒的完整行為,分析解讀行為背后支持和引發(fā)深度學(xué)習(xí)的可能性。根據(jù)幼兒園集體課題的研究方向,觀察表格不斷完善,分為針對教師和幼兒的兩種表格,能更有效地記錄幼兒建構(gòu)游戲的全過程。
2. 從面向集體的隨機觀察到連續(xù)性的一對一觀察
在之前的教研活動中,教師會依據(jù)幼兒的現(xiàn)場表現(xiàn),隨機選擇幼兒進行觀察,記錄他們的行為表現(xiàn),并分析原因,討論應(yīng)對措施。但這樣的觀察比較零散,缺乏持續(xù)性。調(diào)整之后,每位教師選取一名幼兒做為期四周的跟蹤觀察。連續(xù)性觀察可以保證教師追蹤觀察一名幼兒在建構(gòu)游戲中的行為表現(xiàn)和成長過程,如該幼兒在上次游戲中遇到了什么問題,在本次游戲中如何解決,他與同伴是怎樣交往的,合作能力是否有所提升,等等。教師觀察的目的是促進兒童全面發(fā)展,只有在真實游戲場景中觀察、記錄、反思后再回到觀察,才能真正將觀察反思的結(jié)果落實到幼兒身上,幫助幼兒在這樣的過程中不斷提升深入學(xué)習(xí)探究的能力。
在研究幼兒深度學(xué)習(xí)活動案例的基礎(chǔ)上,教師應(yīng)探尋師幼互動的有效策略,提高教師觀察幼兒、支持幼兒建構(gòu)游戲、引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)的能力,促進幼兒自主建構(gòu)游戲能力的發(fā)展。
1. 支持幼兒深度學(xué)習(xí)的三大模塊
(1)第一模塊:建構(gòu)游戲主題的確立。首先,生活是幼兒建構(gòu)游戲的素材庫,所以其生活的環(huán)境、居住的生活空間等都能成為幼兒建構(gòu)游戲主題的來源。其次,教師要敏銳地捕捉幼兒感興趣的事物,從興趣出發(fā),鼓勵幼兒大膽地建構(gòu)自己喜歡的事物。隨著幼兒年齡的增長及建構(gòu)能力的提升,之前開展過的建構(gòu)游戲內(nèi)容也可再次賦予建構(gòu)主題新內(nèi)涵。此外,繪本故事中的活潑可愛、生動有趣的故事情節(jié),也可成為建構(gòu)游戲主題內(nèi)容。
(2)第二模塊:自由輕松的建構(gòu)環(huán)境和時間的保障。教師要給予幼兒寬松的環(huán)境和時間,保證場地和時間讓幼兒自由選擇和使用。游戲環(huán)境可由師幼共同布置,在合適的空間中必須投放充足的積木和輔助物,并存放在容易取放的地方。
(3)第三模塊:師幼利用建構(gòu)游戲展板學(xué)習(xí)交流。建構(gòu)游戲可采用展板來展現(xiàn)游戲過程,并起到引導(dǎo)和展示的作用:① 欣賞感知——師幼共同收集、呈現(xiàn)與建構(gòu)對象有關(guān)聯(lián)的圖片、繪畫、照片,引導(dǎo)幼兒自主觀察,為幼兒建構(gòu)游戲搭建支架,積累感性的經(jīng)驗;② 設(shè)計繪畫——鼓勵幼兒用繪畫、符號、語言來設(shè)計游戲場景,教師可將幼兒設(shè)計的作品布置在這個區(qū)域中,幫助幼兒學(xué)會規(guī)劃自己的建構(gòu)游戲過程;③ 精彩瞬間——教師采用拍照的方式,真實地記錄和再現(xiàn)幼兒的建構(gòu)過程,也可以捕捉一些問題,通過展板展出,并啟發(fā)幼兒圍繞問題自主討論,有效解決;④ 作品展示——幼兒們通過欣賞自己以及同伴的作品互相交流、分享自己的建構(gòu)故事,讓幼兒展現(xiàn)自我,培養(yǎng)自信。
2. 支持幼兒深度學(xué)習(xí)的八大策略
這就是我在北大的第一次演講,也是激勵我更加奮發(fā)向上的一次演講,好在我沒有辜負(fù)大家的期望,我只愿以后做得更好。我深深地感恩我的那些可敬的老師和可愛的同學(xué)們。
(1)前期準(zhǔn)備策略。經(jīng)驗的準(zhǔn)備對活動的開展至關(guān)重要,教師要事先了解幼兒與本次活動相關(guān)的前期經(jīng)驗。倘若幼兒前期經(jīng)驗不足,教師就應(yīng)該在該活動開展前,適當(dāng)?shù)卦谌粘;顒又薪M織相關(guān)的低結(jié)構(gòu)活動來豐富幼兒的經(jīng)驗。例如,在搭建“地鐵站”場景前,老師可引導(dǎo)幼兒和家長一起實地觀察地鐵站;在搭建“我愛我家”場景時,教師可引導(dǎo)幼兒觀察自己的房間布置和家具的式樣,并在頭腦中形成印象,輔以視頻和照片,幫助幼兒在活動中再現(xiàn)。
(2)多媒體演示策略。幼兒在建構(gòu)游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)對物體結(jié)構(gòu)不了解的現(xiàn)象,教師可借用信息化技術(shù),讓兒童直觀地觀察,分步驟、分結(jié)構(gòu)地了解物體的特征。例如,在搭建“我愛我家”場景時,幼兒不會搭建家具桌角的連接處,教師可利用動畫演示,直觀形象地幫助幼兒理解組合和連接兩種建構(gòu)技能的具體操作步驟。
(3)語言策略。語言策略是教師教育觀念的反映。教師可通過高質(zhì)量的提問和回應(yīng),引導(dǎo)幼兒積極思考,解決問題。例如,當(dāng)幼兒搭建的地鐵出現(xiàn)輪子不穩(wěn)定的情況時,教師可采用“你覺得輪子不停地晃動,應(yīng)該怎么辦”這樣啟發(fā)式的提問,幫助幼兒回憶前期經(jīng)驗,引發(fā)思考,鼓勵幼兒通過思考進行遷移與運用,而非直接告訴幼兒搭建方法,讓幼兒學(xué)習(xí)自己解決問題,獲得新經(jīng)驗。
(4)圖片使用策略。教師可以運用實物的圖片幫助幼兒了解物體的結(jié)構(gòu)特征,也可以借助作品成品圖片,引導(dǎo)幼兒觀察、比較,積極討論本次搭建時需要調(diào)整的地方,還可以運用手繪圖,讓幼兒根據(jù)自己的想法和意愿開展深度游戲。
(5)自由分組與合作策略。幼兒在與同伴合作進行搭建過程中,不僅能實現(xiàn)自己搭建的需求及愿望,而且能體驗與同伴共同搭建的快樂和成就感。教師要學(xué)會放手,允許幼兒根據(jù)自己的興趣、需要和搭建內(nèi)容自由選擇,結(jié)伴分組。此外,教師要引導(dǎo)幼兒建立合作,與同伴商量,并在合作中實現(xiàn)同伴互助學(xué)習(xí),共同討論,實現(xiàn)建構(gòu)游戲中的深度學(xué)習(xí)。
(6)直接指導(dǎo)策略。教師應(yīng)以自身為媒介,通過詢問、描述、建議、指令等介入幼兒游戲中進行指導(dǎo)。如小班幼兒在搭建小魚池時,需用長條積木壘高,有的幼兒始終找不到壘高的平衡點,導(dǎo)致魚池反復(fù)倒塌,游戲停滯不前,幼兒準(zhǔn)備放棄。教師發(fā)現(xiàn)后及時給予幼兒建議:“把長板的一邊對齊再看看穩(wěn)不穩(wěn)?”在教師的啟發(fā)下,幼兒成功地找到了平衡點。當(dāng)?shù)湍挲g段的幼兒在游戲中遇到困難,自身的經(jīng)驗不能解決,無法進入下一階段的游戲時,教師可以適當(dāng)、適度地直接介入,保證建構(gòu)游戲持續(xù)開展。
(7)同伴評價策略。同伴評價策略的實施不僅對幼兒各方面發(fā)展有積極影響,還能幫助教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的評價觀念,助推幼兒的個性化發(fā)展。例如,當(dāng)幼兒搭建技能較弱,無法完成任務(wù)時,教師可以引導(dǎo)同伴發(fā)現(xiàn)該幼兒作品的優(yōu)點,并給予肯定與鼓勵,通過共同欣賞和積極的同伴評價,支持幼兒持續(xù)進行游戲。
不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題才能激發(fā)幼兒主動學(xué)習(xí)和探究的內(nèi)在動力。幼兒最開始的探究總是充滿著盲目性和隨意性。如小班幼兒從搭建簡單的滑道開始,慢慢地搭建出滑梯的平臺、樓梯,到最后搭建出多層組合滑梯。在此過程中,幼兒遇到問題時不停地嘗試、解決,層層深入探究與學(xué)習(xí),充滿自信和成功的成就感。
教師應(yīng)以建構(gòu)游戲課題為依托,建立沉浸式教研制度,在教研活動中持續(xù)跟蹤兒童的建構(gòu)游戲,并及時制訂、調(diào)整教研方案。首先,開展教師指導(dǎo)幼兒建構(gòu)游戲深度學(xué)習(xí)現(xiàn)狀的問卷調(diào)查,分析調(diào)查結(jié)果,推動沉浸式教研活動的深入、有效開展,注重廣度、深度和連續(xù)性。沉浸式教研的最大價值在于研究能夠持久有序推進,能夠?qū)崿F(xiàn)全面卷入式研討,解決實際問題。教師反映的問題要來自日常建構(gòu)游戲中幼兒的真實行為表現(xiàn),要有共性,能引起共鳴。教研活動則努力解決實際問題,不斷改進教育實踐,實現(xiàn)問題閉環(huán)。教師們在解決一個個有價值問題的過程中不斷積累教育經(jīng)驗、優(yōu)化教育行為。[3]
教師如何運用高質(zhì)量的提問來幫助幼兒解決困難從而觸發(fā)幼兒的深度游戲行為,在什么情況下教師可以介入幼兒的建構(gòu)游戲?
高質(zhì)量的提問能鼓勵幼兒拓展思維和看問題的視角。在學(xué)習(xí)了《小腦袋,大問題》一書后,教師根據(jù)布魯姆分類法提出一系列問題,以促進各個年齡段幼兒思維的發(fā)展。例如,建構(gòu)區(qū)的四個幼兒統(tǒng)一了建構(gòu)主題“朝天宮”后,發(fā)現(xiàn)朝天宮里需要搭的內(nèi)容很多,有萬仞宮墻、泮池、欞星門、大成門、大成殿……幼兒不知道從哪里入手,站在建構(gòu)活動區(qū)域里面面相覷。此時教師立刻意識到了幼兒對于自己提出的建構(gòu)主題開始產(chǎn)生懷疑,便決定介入幼兒們的活動,以參與者的口吻提出建議:“大家覺得朝天宮里最有特色的建筑是什么?”這個問題就好像給平靜的湖面投入了一塊石頭,幼兒們你一言我一語地發(fā)散思維:“我覺得大成殿最氣派”“我覺得欞星門的牌坊最有氣勢”……一番腦力激蕩的討論后,幼兒們統(tǒng)一了意見,即建構(gòu)萬仞宮墻、欞星門和大成殿三個最主要的建筑。教師并沒有告訴幼兒們應(yīng)該從哪里開始、該怎么做,但通過啟發(fā)討論,使幼兒將共性的認(rèn)知經(jīng)驗重疊在一起,逐漸厘清建構(gòu)主題的軌跡。
高質(zhì)量提問需要注意以下幾點:多考慮幼兒的已有知識經(jīng)驗,針對每一個幼兒的實際情況提問;確保留足等待時間,讓幼兒理解教師的問題并進行思考、回答;在幼兒做出回答后,教師可再追加一個問題或者進行評論;教師向幼兒發(fā)出提問后,要認(rèn)真聆聽他們的回答,使用積極聆聽的策略,眼神接觸、鼓勵幼兒分享想法、重述或概括幼兒的表述。
教師要給予幼兒最大限度的空間,保證游戲能夠全情投入,所以不應(yīng)給幼兒的游戲設(shè)限。因此,幼兒園應(yīng)調(diào)整一日活動作息時間表,把活動安排的自主權(quán)還給教師,教師把自主權(quán)再還給幼兒,游戲的時間、空間、環(huán)境和材料都由師生共同商定。然后教師對幼兒進行理解式的觀察,通過連續(xù)性的觀察和記錄把幼兒游戲的可能性盡情地釋放出來,鼓勵幼兒去發(fā)現(xiàn)、去思考、去嘗試、去探索,把想法積極地表達出來。
隨著研究的不斷深入,教研評估的理念也產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變,從以教師評估為主轉(zhuǎn)為以同伴和自我評價為主。原先以教師的眼光來看幼兒的作品,重點落在想不想、好不好、對不對等方面,而現(xiàn)在的教研則重視兒童的自主評估,提升了幼兒在過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
在教研初期的評價中,教師關(guān)注的是幼兒建構(gòu)技能是否掌握,作品與實物的相似度如何,忽略了幼兒在游戲過程中的深度學(xué)習(xí)行為,不能給予有效的回應(yīng)和支持,照片中呈現(xiàn)的大多是最后的成品,未體現(xiàn)幼兒在過程中的表現(xiàn)和變化。教研討論提出,一定要重視幼兒建構(gòu)的全過程,重視幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程,通過專項評估、作品分析、學(xué)習(xí)故事等進行多渠道的過程性評價,引導(dǎo)幼兒利用建構(gòu)作品進行自主游戲。教研活動從重結(jié)果到享受過程,再到利用作品組織游戲,形成不斷地生成,引發(fā)幼兒持續(xù)的游戲過程,重視對兒童現(xiàn)階段游戲水平的過程性評估,引發(fā)后續(xù)可持續(xù)性的建構(gòu)游戲行為。
教師應(yīng)始終追隨幼兒,對自主建構(gòu)游戲與幼兒深度學(xué)習(xí)進行更加深入的研究,結(jié)合新出臺的《幼兒園保育教育質(zhì)量評估指南》,堅持以兒童為本,尊重幼兒的年齡特點和成長規(guī)律,注重幼兒發(fā)展的整體性和連續(xù)性,以游戲為基本活動,改進評估方式,切實扭轉(zhuǎn)“重結(jié)果輕過程、重他評輕自評”的傾向,以更好地促進幼兒全面和諧地發(fā)展,助推園本課程建設(shè)。[4]