夏艷
摘? ?要:隨著課程游戲化的不斷推進(jìn),“自由、自主、愉悅、創(chuàng)造”的精神開始在幼兒園生根、發(fā)芽。單純依靠傳統(tǒng)的活動(dòng)形式,幼兒教育難以跟上時(shí)代的潮流。對(duì)此,在教學(xué)過程中,教師不妨利用小程序?qū)嵤┌啾菊n程,開展具有趣味性、現(xiàn)代化的班本活動(dòng),從而讓活動(dòng)起到事半功倍的作用。
關(guān)鍵詞:小程序? ?班本? ?幼兒
班級(jí)是幼兒成長(zhǎng)的主陣地,班本課程活動(dòng)是極具班級(jí)特色的活動(dòng)形式,是幼兒與教師在互動(dòng)碰撞中形成的活潑、有趣的學(xué)習(xí)之旅。在開展班本課程時(shí),教師要優(yōu)化教育資源,為班本課程的開展注入新鮮血液。微信小程序便在此背景下進(jìn)入教師的視野,成為教師開展班本課程的“利器”,為幼兒園的活動(dòng)設(shè)計(jì)帶來了翻天覆地的變化。
一、改良傳統(tǒng)的活動(dòng)形式
(一)趣味互動(dòng)
游戲是幼兒園的基本活動(dòng),在“課程游戲化”的大背景下,如何有效開展活動(dòng),讓兒童自由、自主地在“玩中學(xué)”,是教師需要思考的問題。游戲也是幼兒學(xué)習(xí)的主要途徑,他們?cè)敢馔ㄟ^游戲獲得需要的知識(shí),獲得趣味的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。在選擇游戲活動(dòng)時(shí),教師要注意游戲是否適合本班幼兒,是否能激發(fā)幼兒的興趣,是否在幼兒操作能力范圍之內(nèi)等。有效的游戲活動(dòng),能夠讓幼兒在體驗(yàn)冒險(xiǎn)刺激游戲的同時(shí)完成學(xué)習(xí)活動(dòng),獲得智力的開發(fā)。比如,在大班“10以內(nèi)數(shù)量關(guān)系”的活動(dòng)中,筆者首先引導(dǎo)幼兒了解“數(shù)”的概念,為幼兒引入“數(shù)學(xué)闖關(guān)”的小程序游戲,向幼兒介紹游戲規(guī)則,幫助幼兒了解小程序的玩法。其次,讓幼兒在小程序中進(jìn)行自我挑戰(zhàn),體驗(yàn)游戲的樂趣。“數(shù)學(xué)闖關(guān)”的小程序不僅能記錄幼兒闖關(guān)所用的時(shí)間,還能記錄和同伴進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲的情況,使幼兒產(chǎn)生使用小程序繼續(xù)闖關(guān)的欲望,從而進(jìn)一步提升幼兒的思維能力。
(二)及時(shí)反饋
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式下,教師總是等幼兒完成所有的學(xué)習(xí)活動(dòng)后,再對(duì)幼兒進(jìn)行點(diǎn)評(píng),導(dǎo)致評(píng)價(jià)的效果大打折扣。同時(shí),因?yàn)橛變喝藬?shù)較多,所以教師難以關(guān)注每一個(gè)幼兒的表現(xiàn),而微信小程序能夠在幼兒表現(xiàn)出相應(yīng)的行為時(shí),及時(shí)做出反饋,使幼兒迅速地對(duì)之前的行為進(jìn)行判斷,反思自己的不足,主動(dòng)糾正自身的行為。比如,在大班“有趣的漢字”課程活動(dòng)中,為了調(diào)動(dòng)幼兒的活動(dòng)興趣,筆者引入“悟空識(shí)字”這一小程序。“悟空識(shí)字”小程序以古典小說《西游記》為背景,以幼兒喜歡的動(dòng)畫人物孫悟空闖關(guān)為主線,同時(shí)融入“故事”和“象形字”等講解音頻,能豐富幼兒對(duì)漢字的認(rèn)知,幫助幼兒深入淺出地了解漢字,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)漢字的興趣。再如,在進(jìn)行集體活動(dòng)時(shí),筆者根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和能力,為幼兒引入“聽說游戲”“猜謎”等小程序,當(dāng)幼兒操作錯(cuò)誤時(shí),小程序會(huì)引起設(shè)備振動(dòng),提醒幼兒,讓幼兒重新進(jìn)行思考,直到選出正確的答案。
二、創(chuàng)建靈動(dòng)的學(xué)習(xí)方式
(一)自主探究
受傳統(tǒng)教育思想的影響,許多教師習(xí)慣扮演幼兒活動(dòng)中的“主角”,使得幼兒如同觀眾,只是“被參與者”,對(duì)活動(dòng)興趣不足,常常游離于活動(dòng)之外,難以在活動(dòng)中形成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。根據(jù)課程游戲化的要求,教師應(yīng)將活動(dòng)的主體地位還給幼兒,讓幼兒以自主實(shí)踐的方式對(duì)知識(shí)進(jìn)行感知。對(duì)此,教師可以借助微信小程序,為幼兒提供相對(duì)靈動(dòng)的學(xué)習(xí)資源,鼓勵(lì)幼兒通過自主探究、自主實(shí)踐的方式提取知識(shí)。比如,在“我們身邊的科學(xué)”班本課程實(shí)施過程中,筆者借助“STEAM科學(xué)實(shí)驗(yàn)玩具”的微信小程序,引導(dǎo)幼兒感受形形色色的科學(xué)小實(shí)驗(yàn)。每個(gè)小實(shí)驗(yàn)都配有視頻,能為幼兒提供引導(dǎo),輔助幼兒完成科學(xué)探究。以“吹不掉的球”這一科學(xué)小實(shí)驗(yàn)為例,在活動(dòng)過程中,筆者首先為幼兒展示實(shí)驗(yàn)的題目“吹不掉的球”,激發(fā)幼兒對(duì)實(shí)驗(yàn)的好奇心。其次,引導(dǎo)幼兒使用小程序完成科學(xué)探究,指導(dǎo)幼兒對(duì)小程序中呈現(xiàn)的界面進(jìn)行觀察、瀏覽,了解實(shí)驗(yàn)材料、步驟、原理等。最后,讓幼兒點(diǎn)開視頻,通過形象直觀的視角輕松地學(xué)習(xí)探究的方法,在模擬中展開科學(xué)實(shí)驗(yàn)。
(二)繪本故事
在為幼兒探索適宜的學(xué)習(xí)方式時(shí),教師要根據(jù)幼兒的個(gè)性展開教學(xué)。只有這樣,每一個(gè)幼兒才能夠在自己感興趣的學(xué)習(xí)活動(dòng)中“出彩”。過去,由于教育資源的匱乏,個(gè)性化教育模式的推進(jìn)之路異常艱難,教師難以兼顧每一個(gè)幼兒的發(fā)展。而小程序的開發(fā),猶如一劑良藥,能有效地滿足幼兒的學(xué)習(xí)需求。比如,在開展班本課程活動(dòng)時(shí),教師可以投放與主題相契合的繪本故事,而小程序“幼兒園繪本館”就能滿足不同的課程內(nèi)容,它包含了多種多樣的繪本,并且都有對(duì)應(yīng)的語(yǔ)音文件,能輕松地滿足幼兒的學(xué)習(xí)需求,幼兒可以在小程序中找到自己感興趣的繪本,點(diǎn)開繪本后,可以選擇“邊聽邊看”“單聽故事”“單看故事”等多種形式完成對(duì)繪本的閱讀。
三、拓展多維活動(dòng)渠道
(一)趣味操作,提升思維
在實(shí)際的活動(dòng)中,教師不僅要做好對(duì)幼兒基礎(chǔ)知識(shí)的滲透,還要發(fā)散幼兒的思維,幫助幼兒尋找規(guī)律,讓幼兒更愿意探尋世界的奧秘。比如,“開心數(shù)獨(dú)”是一款能訓(xùn)練幼兒思維能力的小程序。在開展班本課程時(shí),筆者首先使用多媒體技術(shù)為幼兒呈現(xiàn)“數(shù)獨(dú)”的圖片,與幼兒一起尋找規(guī)律,完成圖片上缺失數(shù)字的填寫,讓幼兒理解“數(shù)獨(dú)”的玩法。其次,讓幼兒利用“開心數(shù)獨(dú)”這一小程序自主展開邏輯推理的游戲,發(fā)現(xiàn)填寫數(shù)字的樂趣,提升幼兒的思維能力。最后,讓幼兒根據(jù)自己的能力選擇相應(yīng)的難度。邏輯思維能力相對(duì)較弱的幼兒可以選擇“容易”模式,邏輯思維能力較強(qiáng)的幼兒可以試著挑戰(zhàn)“中等”“困難”等模式。
思維邏輯類的游戲,一方面能有效開發(fā)幼兒左右腦的潛能,讓幼兒發(fā)現(xiàn)事物的規(guī)律和學(xué)習(xí)的樂趣;另一方面能為幼兒今后的生活帶來益處,讓幼兒更輕松地應(yīng)對(duì)生活的挑戰(zhàn)。
(二)答疑解惑,探究世界
幼兒不僅對(duì)世界充滿了好奇,還有探究世界的欲望,從小就會(huì)向家長(zhǎng)和教師提出各種各樣的問題,但是家長(zhǎng)和教師不是“萬事通”,也有知識(shí)的盲區(qū),當(dāng)家長(zhǎng)和教師向幼兒傳遞錯(cuò)誤的答案時(shí),會(huì)影響幼兒對(duì)世界的認(rèn)識(shí),而當(dāng)家長(zhǎng)和教師拒絕回答幼兒的問題時(shí),會(huì)打消幼兒主動(dòng)探究的積極性。這時(shí),一些小程序便成了家長(zhǎng)和教師的助手,可以幫助幼兒答疑解惑,讓幼兒正確地認(rèn)識(shí)世界。同時(shí),也能夠提升幼兒自主學(xué)習(xí)、自主解決問題的能力。比如,在開展“花草大世界”的班本課程活動(dòng)之前,筆者先讓幼兒收集生活中自己喜歡的花草,并將這些花草帶到教室。在開展活動(dòng)時(shí),有些幼兒能夠直接說出自己手中花草的名稱,有些幼兒卻不認(rèn)識(shí)手中的花草。針對(duì)這個(gè)問題,筆者請(qǐng)幼兒為這些花草拍照,并上傳至“形色識(shí)花”的小程序中,借助小程序認(rèn)識(shí)這些花草。同時(shí),筆者為家長(zhǎng)推薦這一小程序,告知使用的方法,以便家長(zhǎng)在日常生活中能夠依靠小程序,輔助幼兒認(rèn)識(shí)生活中的花花草草。
總之,小程序既是一種工具,也是教師開展班本課程的“加速器”。在推動(dòng)幼兒園課程改革的過程中,教師應(yīng)主動(dòng)利用小程序,為幼兒打造新穎、有趣的班本活動(dòng),使幼兒成為課程真正的受益者。
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[3]袁圓.基于兒童需求,追隨兒童視角:以中班班本課程“你好,影子”為例[J].幼兒100(教師版),2022(6):41-44.◆(作者單位:江蘇省海安市長(zhǎng)江路幼兒園)