張金方
對在信息技術飛速發(fā)展環(huán)境下成長起來的學生來說,課堂上再使用簡單的多媒體課件已經(jīng)很難讓他們興奮起來,這就要求教師在信息技術的使用上求新求變,抓住學生的特點和需求。我們可以將課件做成交互式較強的演示和參與相結合的課件,創(chuàng)設游戲化課堂,讓學生真正參與其中,以此激發(fā)他們的學習興趣。
一、利用PowerPoint制作互動型課件
1.設置形式多變的闖關訓練
小學數(shù)學課重在訓練,但一節(jié)課圍繞一個知識點反復訓練,學生必然會覺得索然無味,在訓練環(huán)節(jié)通過PPT課件設計闖關游戲,學生就會感興趣。比如在講授《倒數(shù)的認識》時,教師可以游戲?qū)耄又v授知識點,再以“智力大闖關”的方式設置“互說倒數(shù)”“火眼金睛”“勇奪第一”“巧思靈變”四個關卡,以小組比拼的游戲方式來調(diào)動學生的參與性,學生既有興趣學,教學效果還好。
2.打造身臨其境的故事課堂
對小學生來說,聽故事無疑是件快樂的事。那么,我們就需要把相對抽象的學習內(nèi)容轉(zhuǎn)化成有趣的故事,來吸引學生的注意力。我們可以將課件設計成一個個闖關故事,讓學生通過闖關來完成學習。如為三年級學生設計的“文章編輯小專家”課件,整個課件以“解救美羊羊”為線索,設置重重關卡,孩子們整節(jié)課都保持著興奮狀態(tài),教學成效自然顯著。
二、利用優(yōu)芽互動電影制作互動型課件
優(yōu)芽互動電影是一款非常有意思的智能化交互動畫制作平臺,它可以將文字智能化合成角色配音,將劇本內(nèi)容合成動畫電影,既有豐富多彩的動畫模板,又可以設計人物對話等。教師可以將課文內(nèi)容或課堂設計制作成動畫課件,讓課堂如置身于電影之中。該平臺中有許多創(chuàng)新互動試題設計,能涵蓋多種題型,還有非常有趣的答題游戲互動設計,都可以根據(jù)自己的需要加以優(yōu)化,然后以游戲的方式展示出來,這可以大大提高學生的學習興趣,讓其樂在其中。
三、利用Scratch編程小游戲
Scratch簡單易學,以搭積木的方式進行程序編寫,可以創(chuàng)作游戲、故事、動畫等,幾乎所有的孩子都會喜歡上這個軟件。這個軟件簡單易學,但功能很強大,對我們常見的小游戲都可以編寫。我們根據(jù)學生的特點,設計了“打飛機”“接水果”“吃蛋糕”“詩句歸位”等一系列詞語和詩詞訓練游戲,對小學生學習與積累詞語很有幫助。為便于學生學習,我們把全書的詩詞設置成關卡,將每一首詩的順序打亂,讓學生快速排序。學生在排序的過程中總結規(guī)律,完成記憶。而且,這些小游戲除在課堂上運用外,課下還可以讓學生在電腦或手機上鞏固訓練,有效地輔助了課堂。
綜上所述,游戲化課堂可以激發(fā)學生的學習興趣,提升課堂效率。在信息技術飛速發(fā)展的今天,教師需要不斷學習和探索,力求設計出學生更喜歡的課件,打造更有趣味的課堂,讓學生在學中玩、玩中學,收獲學習的快樂。