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        幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實(shí)踐研究

        2023-08-13 22:36:43鄭伊茹
        今天 2023年11期
        關(guān)鍵詞:美術(shù)創(chuàng)作融合

        鄭伊茹

        (慶陽(yáng)市鎮(zhèn)原縣華夏未來(lái)天人智慧幼兒園 甘肅 慶陽(yáng) 744500)

        引言

        幼兒創(chuàng)意美術(shù)課程的教學(xué)目標(biāo)應(yīng)當(dāng)以培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力,創(chuàng)造力以及想象力為主,教師設(shè)置的教學(xué)內(nèi)容,采用的教學(xué)方法,要時(shí)刻體現(xiàn)生本理念,立足幼兒身心發(fā)展規(guī)律,提高幼兒幸福感。在將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合時(shí),教師要從游戲規(guī)則的設(shè)定,游戲材料的投放,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)等角度做好準(zhǔn)備工作,真正凸顯課程游戲化理念在學(xué)科教學(xué)中的引導(dǎo)作用。

        1.幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實(shí)踐意義分析

        1.1 能夠有助于幼兒實(shí)現(xiàn)自身全面發(fā)展

        3 到6 歲的幼兒對(duì)美術(shù)的認(rèn)識(shí)通常呈現(xiàn)從涂鴉期慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄笃诘奶攸c(diǎn)。美術(shù)課上,多數(shù)幼兒喜歡涂一涂畫(huà)一畫(huà),雖然幼兒的專注力較強(qiáng),但對(duì)于色彩的搭配以及圖畫(huà)的構(gòu)建能力比較缺乏,這是由于幼兒年齡的限制以及生活經(jīng)驗(yàn)的缺少,使得幼兒認(rèn)知水平較低。開(kāi)設(shè)創(chuàng)意美術(shù)課程時(shí),教師往往會(huì)為幼兒展示生活中常見(jiàn)的或幼兒比較喜歡的現(xiàn)象,材料,知識(shí),再借助趣味生動(dòng)的游戲,讓幼兒在不知不覺(jué)中掌握知識(shí),發(fā)展智力,提高能力??茖W(xué)系統(tǒng)的教學(xué)環(huán)節(jié)還能讓幼兒逐步培養(yǎng)對(duì)美術(shù)知識(shí)的興趣,并且輕松愉悅的繪畫(huà)氛圍更有助于幼兒綜合能力的提升[1]。

        1.2 能夠有助于教師促進(jìn)教學(xué)素養(yǎng)提升

        教學(xué)相長(zhǎng)是現(xiàn)代教育理念的基本要求,在幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)意美術(shù)知識(shí)的過(guò)程中,教師也會(huì)在課程設(shè)計(jì),課程組織,游戲策劃中實(shí)現(xiàn)執(zhí)教能力和職業(yè)素養(yǎng)的不斷提升。通過(guò)投放多種多樣的材料,設(shè)計(jì)趣味生動(dòng)的游戲,幼兒可真正體會(huì)到自由創(chuàng)作的樂(lè)趣,教師也會(huì)不斷觀察幼兒的學(xué)習(xí)行為,不斷反思自己的教學(xué)過(guò)程,并通過(guò)總結(jié)持續(xù)優(yōu)化教學(xué)模式,讓自身的教育理念更加先進(jìn),教育素養(yǎng)更加完善,且美術(shù)教育功底也相對(duì)更加扎實(shí)。為了保護(hù)幼兒的天性和自尊心,教師通過(guò)大膽創(chuàng)新,尋找更加新穎,更加獨(dú)特的教學(xué)方式,循序漸進(jìn)指導(dǎo)幼兒創(chuàng)作出符合個(gè)性特點(diǎn)的作品,這些作品也能為教師的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)過(guò)程調(diào)整提供更多參考。

        1.3 能夠有助于凸顯幼兒園的辦學(xué)特色

        創(chuàng)意美術(shù)課程是大多數(shù)幼兒園均開(kāi)設(shè)的課程,但受到幼兒園管理者的重視程度,教師的教學(xué)水平以及環(huán)境等各種因素的影響,不同的幼兒園開(kāi)設(shè)的創(chuàng)意美術(shù)課程質(zhì)量各有差異。將創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲化理念互相融合,有助于幫助幼兒園打造特色課程,提高影響力,保證生源質(zhì)量和數(shù)量。教師借助集體備課,集體教研等的形式,探尋創(chuàng)意美術(shù)與游戲融合的各種形式,并將其形成具備可復(fù)制性的教學(xué)體系,再將其共享,可提升整個(gè)幼兒園創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)水平。在園本課程開(kāi)發(fā)過(guò)程中,教師會(huì)根據(jù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)持續(xù)補(bǔ)充新型游戲,增加新的教育資源,讓幼兒園創(chuàng)意美術(shù)課程持續(xù)煥發(fā)新的活力,從而有效推動(dòng)幼兒園可持續(xù)發(fā)展[2]。

        1.4 能夠有助于幼兒創(chuàng)意美術(shù)課程改革

        在傳統(tǒng)創(chuàng)意美術(shù)課堂上,教師并沒(méi)有重視游戲的融合,只將教學(xué)與游戲獨(dú)立開(kāi)展。例如,課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),為了吸引學(xué)生注意力,和幼兒一起進(jìn)行與教學(xué)無(wú)關(guān)的游戲。當(dāng)幼兒的注意力無(wú)法持續(xù)集中時(shí),教師也會(huì)借助游戲轉(zhuǎn)移幼兒注意力,但這樣的游戲與具體教學(xué)毫無(wú)關(guān)系,幼兒并不能獲得完整的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。在現(xiàn)代教育理念中,創(chuàng)意美術(shù)課程的開(kāi)展要符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)幼兒對(duì)知識(shí)學(xué)習(xí)的興趣,將其與課程游戲互相融合,可使創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)內(nèi)容得到豐富,教學(xué)資源得到拓展,幼兒會(huì)非常期待每一次創(chuàng)意美術(shù)課程,教師也會(huì)真正解讀創(chuàng)意美術(shù)課程改革的具體要求。

        1.5 能夠有助于教師與幼兒間關(guān)系發(fā)展

        幼兒在學(xué)習(xí)知識(shí)時(shí)離不開(kāi)環(huán)境的影響以及教師的指導(dǎo),良好的師幼關(guān)系會(huì)讓幼兒放松心情,積極配合教師完成每一項(xiàng)學(xué)習(xí)任務(wù)。創(chuàng)意美術(shù)課堂開(kāi)展過(guò)程中,若教師只采用灌輸式的講解方法,帶領(lǐng)幼兒按部就班臨摹作品,幼兒無(wú)法與教師,無(wú)法與其他幼兒展開(kāi)交流和互動(dòng),對(duì)于課程的學(xué)習(xí)興趣必然也會(huì)受到影響。而將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合,幼兒會(huì)在趣味的游戲中與教師產(chǎn)生更多互動(dòng),獲得教師更多關(guān)注和鼓勵(lì),教師也會(huì)將自己的教學(xué)重點(diǎn)向關(guān)注幼兒發(fā)展傾斜。在此過(guò)程中,幼兒自身的交際能力,合作能力,觀察能力以及問(wèn)題解決能力均會(huì)得到提升,教師也可與幼兒共同參與到游戲中,發(fā)展師幼關(guān)系。

        2.幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實(shí)踐瓶頸分析

        2.1 教師采取的指導(dǎo)方法有待改善

        將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合對(duì)教師提出了更高的要求,教師既要關(guān)注課程教學(xué)目標(biāo)能否順利完成,又要關(guān)注幼兒在游戲中是否能夠獲得提升。因此,教師要從備課過(guò)程做好充足準(zhǔn)備,對(duì)可能出現(xiàn)的問(wèn)題提前預(yù)判,并借助教育機(jī)智及時(shí)解決。但通過(guò)觀察現(xiàn)階段一些幼兒教師開(kāi)展的美術(shù)與游戲互相融合的活動(dòng)可發(fā)現(xiàn),教師對(duì)幼兒的創(chuàng)作行為,游戲參與,出現(xiàn)高頻率管控和過(guò)度干預(yù)的問(wèn)題。例如,一些幼兒并未按照教師的要求創(chuàng)作美術(shù)作品,教師就會(huì)過(guò)度引導(dǎo),卻忽略幼兒自身的想法。尤其是在公開(kāi)課或示范課開(kāi)展過(guò)程中,教師的講解時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于幼兒自主創(chuàng)作時(shí)間,即使有游戲的融合,幼兒也難以感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

        2.2 教師選擇的活動(dòng)內(nèi)容缺少新意

        創(chuàng)意美術(shù)課程的核心在于創(chuàng)作,教師需要引導(dǎo)幼兒不斷觀察,不斷思考,借助對(duì)比和交流,激發(fā)靈感,并將其付諸實(shí)踐。整個(gè)過(guò)程與游戲互相融合,旨在培養(yǎng)幼兒多角度思考問(wèn)題,感受美術(shù)創(chuàng)作的樂(lè)趣,為此,教師選擇的活動(dòng)內(nèi)容至關(guān)重要。但一些幼兒教師在開(kāi)展創(chuàng)意美術(shù)課程,設(shè)計(jì)游戲時(shí),并未凸顯出新意,不斷重復(fù)幼兒之前學(xué)習(xí)過(guò)的內(nèi)容,這樣就很難吸引幼兒的注意力。造成這種現(xiàn)象的原因有很多,首先,材料有限。幼兒園管理者并未重視美術(shù)課程,因此采購(gòu)的教具有限,教師無(wú)法真正發(fā)揮其作用[3]。其次,游戲開(kāi)發(fā)力度較弱。每一個(gè)教師不僅承擔(dān)著學(xué)科教學(xué)工作,而且還要完成一定的教研、行政工作,不少教師反映無(wú)暇顧及新游戲的開(kāi)發(fā),也因此導(dǎo)致各種教學(xué)活動(dòng)單一枯燥。

        2.3 教師使用的教學(xué)評(píng)價(jià)有待優(yōu)化

        教學(xué)評(píng)價(jià)是引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的主要方法,科學(xué)合理全面的評(píng)價(jià)能夠讓幼兒從多角度關(guān)注自身能力發(fā)展,并不斷提高綜合素質(zhì)。創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合過(guò)程中,教師也要關(guān)注教學(xué)評(píng)價(jià)的方式,盡可能鼓勵(lì)幼兒,表?yè)P(yáng)幼兒,借助閃光點(diǎn)教育,持續(xù)培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。但一些幼兒教師在對(duì)幼兒的活動(dòng)參與,作品創(chuàng)作評(píng)價(jià)時(shí),只采用結(jié)果性評(píng)價(jià),若幼兒創(chuàng)作的作品不符合客觀事實(shí)或與臨摹作品有較大差異,教師就會(huì)讓幼兒進(jìn)行更正或改變幼兒看法,如此一來(lái),必然會(huì)限制幼兒想象力發(fā)展。另外,在對(duì)幼兒作品展開(kāi)評(píng)價(jià)時(shí),教師沒(méi)有發(fā)揮幼兒自己評(píng)價(jià)以及幼兒互相評(píng)價(jià)的優(yōu)勢(shì),每個(gè)幼兒只關(guān)注自己的作品,無(wú)法通過(guò)他人作品吸取更多精華。

        2.4 教師自身的教學(xué)素養(yǎng)有待提升

        成長(zhǎng)在新時(shí)代下的幼兒教師,自身的教學(xué)素養(yǎng)要保持與時(shí)俱進(jìn),這樣才能為幼兒創(chuàng)設(shè)更加先進(jìn),更加前沿的創(chuàng)意美術(shù)課程。但通過(guò)調(diào)查當(dāng)下幼兒園教師的教學(xué)水平可發(fā)現(xiàn),在幼兒園內(nèi),承擔(dān)創(chuàng)意美術(shù)課程的教師并不是科班出身,往往一名教師負(fù)責(zé)整個(gè)班級(jí)的所有課程,由于教師對(duì)課程游戲化教學(xué)理念解讀不深刻,在具體應(yīng)用過(guò)程中,并沒(méi)有真正與美術(shù)教學(xué)互相融合。還有一些教師認(rèn)為,創(chuàng)意美術(shù)課程的開(kāi)展既費(fèi)時(shí)又費(fèi)力,因此也會(huì)不自主的縮短美術(shù)課時(shí)。幼兒園管理者也并未組織教師開(kāi)展各種關(guān)于美術(shù)學(xué)科的培訓(xùn)活動(dòng)或?qū)W習(xí)活動(dòng),導(dǎo)致教師的教學(xué)能力止步不前,教師的課程設(shè)置缺少新意,幼兒的學(xué)習(xí)效果必然差強(qiáng)人意。

        2.5 教師設(shè)計(jì)的活動(dòng)形式有待豐富

        將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合,是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,教師要善于發(fā)現(xiàn)融合時(shí)機(jī),創(chuàng)新融合形式,這樣才能真正提高教學(xué)效果。但通過(guò)觀察教師設(shè)計(jì)的活動(dòng)形式以及活動(dòng)頻率可發(fā)現(xiàn),不少幼兒園教師將創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng)設(shè)計(jì)的過(guò)于重視形式,毫無(wú)內(nèi)涵。例如,一些教師為了節(jié)約時(shí)間,在帶領(lǐng)新一屆幼兒時(shí),直接將之前的游戲和課程照搬過(guò)來(lái),卻并沒(méi)有對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,知識(shí)儲(chǔ)備進(jìn)行了解。另外,教師只關(guān)注室內(nèi)課程與游戲的融合,并沒(méi)有組織幼兒走出教室,走進(jìn)自然,感受美術(shù),這樣也會(huì)影響幼兒的情感體驗(yàn)。

        3.幼兒創(chuàng)意美術(shù)與課程游戲融合的實(shí)踐路徑闡述

        3.1 仔細(xì)觀察生活,選擇合適場(chǎng)景,開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)

        藝術(shù)的源泉是生活,教師在設(shè)計(jì)美術(shù)課程與游戲互相融合的活動(dòng)時(shí),要善于從幼兒的生活角度出發(fā),引導(dǎo)幼兒觀察生活細(xì)節(jié),增長(zhǎng)生活經(jīng)驗(yàn)[4]。教師可根據(jù)班級(jí)幼兒的具體情況或某一時(shí)期內(nèi)發(fā)生的生活現(xiàn)象,選擇相應(yīng)場(chǎng)景,設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),再引導(dǎo)幼兒感受美術(shù)的創(chuàng)作,使幼兒的作品更有新意,更加生動(dòng),更有個(gè)性。

        例如,在引導(dǎo)幼兒開(kāi)展“醫(yī)生看病”的創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng)時(shí),首先教師就要為幼兒搭建具體的游戲場(chǎng)景,提前準(zhǔn)備好各類醫(yī)療器械玩具模型,例如注射器,聽(tīng)診器等,幼兒看到這些玩具,觀察到場(chǎng)景之后,腦海中必然會(huì)想到與醫(yī)院和醫(yī)生相關(guān)的場(chǎng)景。此時(shí),教師就可將幼兒分成不同小組,每個(gè)小組開(kāi)展醫(yī)生看病的游戲,鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)揮想象,自己創(chuàng)編對(duì)話。例如,一些幼兒模擬出肚子疼看病,一些幼兒模擬出發(fā)燒看病。當(dāng)幼兒的游戲接近尾聲之后,教師可與幼兒進(jìn)行總結(jié)與回顧,讓幼兒用自己的話說(shuō)一說(shuō)看病的經(jīng)過(guò)和注意事項(xiàng)。例如,一些幼兒會(huì)說(shuō)“去醫(yī)院看病,應(yīng)當(dāng)排隊(duì)”,還有一些幼兒說(shuō)“醫(yī)生像一個(gè)巨大的怪物,手里拿著一個(gè)大的針筒,追著我跑?!碑?dāng)幼兒暢所欲言之后,教師可鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行作品創(chuàng)設(shè),將自己的想象畫(huà)出來(lái)。每個(gè)幼兒的作品各不相同,但都充滿著童趣,最后,教師還可選擇若干作品,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)作品的內(nèi)容。整個(gè)過(guò)程,在游戲的引導(dǎo)下,幼兒的課程參與積極性被有效調(diào)動(dòng),學(xué)習(xí)效果也有效提升。

        3.2 多多親近自然,利用自然資源,提高審美能力

        大自然是促進(jìn)人類文明進(jìn)步和社會(huì)發(fā)展的源泉,大自然中有很多充滿奧秘,充滿神奇的元素,幼兒教師要帶領(lǐng)幼兒多多親近自然,感受自然中的美,使幼兒不斷豐富自己對(duì)美的體驗(yàn),提高審美能力,這樣在創(chuàng)作美術(shù)作品時(shí),也才會(huì)借助良好的感知能力,創(chuàng)作出一幅幅優(yōu)秀的,最有新意的作品。

        例如,在組織幼兒開(kāi)展“春天花會(huì)開(kāi)”的創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng)時(shí),教師就可在春天帶領(lǐng)幼兒走出教室,走進(jìn)大自然,讓幼兒摸一摸小草,看一看花朵,感受一下春天的特點(diǎn)。例如幼兒在看到郁金香時(shí)就會(huì)聯(lián)想到“漂亮的酒杯”,看到櫻花時(shí)就會(huì)聯(lián)想到“軟軟的棉花糖”,看到迎春花時(shí)候就會(huì)想到“一條條繩子”……教師可以留給幼兒足夠的觀察時(shí)間,然后與幼兒一起進(jìn)行捉迷藏等的游戲,讓幼兒與大自然親密結(jié)束?;氐浇淌覂?nèi),教師為幼兒分發(fā)各種繪畫(huà)材料,例如畫(huà)筆,顏料,海綿,棉簽,塑料繩等,這些材料對(duì)幼兒來(lái)講都非常熟悉,幼兒會(huì)不自主地將材料與腦海中的花朵產(chǎn)生聯(lián)想,并不斷嘗試如何才能畫(huà)出最真實(shí)的花朵形象。教師繼續(xù)用信息技術(shù)為幼兒展示不同花朵的圖片,讓幼兒進(jìn)行辨認(rèn)和討論。確保幼兒具備創(chuàng)作靈感之后,教師就可讓幼兒開(kāi)展創(chuàng)作游戲,例如一些幼兒想到櫻花雖然每一朵都非常小,但是聚攏到一起之后,就會(huì)像一個(gè)大大的棉花球,該名幼兒就會(huì)用棉花球進(jìn)行繪畫(huà)。還有一些幼兒發(fā)現(xiàn)用吸管可以將顏料吹開(kāi),于是開(kāi)始嘗試吹成各種形狀的枝干。每個(gè)幼兒都會(huì)在自己的理解下,將春天的花繪畫(huà)的更加生動(dòng),教師可將幼兒的作品張貼在展示墻上,提高幼兒的成就感。

        3.3 融入傳統(tǒng)文化,豐富游戲形式,吸取藝術(shù)精髓

        在傳統(tǒng)文化備受重視的當(dāng)下,將其與學(xué)校教育互相融合,有助于拓展文化傳承路徑,使每個(gè)學(xué)生擁有更多機(jī)會(huì)了解傳統(tǒng)文化,認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)文化,并形成繼承和發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)文化的優(yōu)良意識(shí)。創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合時(shí),教師也要重視滲透?jìng)鹘y(tǒng)文化,將游戲精神體現(xiàn)其中,使幼兒感受到傳統(tǒng)文化的魅力[5]。

        例如在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)我國(guó)傳統(tǒng)民間手工藝品剪紙、年畫(huà)時(shí),教師就可先用信息技術(shù)為幼兒播放我國(guó)著名國(guó)畫(huà)家潘天在繪畫(huà)《朱荷》的過(guò)程,幼兒會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),整個(gè)繪畫(huà)過(guò)程完全是用雙手進(jìn)行的,荷葉由手掌繪畫(huà),荷花用手指繪畫(huà),幼兒也會(huì)激發(fā)用雙手創(chuàng)作作品的欲望。接著,教師為幼兒提供各種折紙,剪紙材料,使幼兒發(fā)揮想象力創(chuàng)作出各種作品。當(dāng)然,教師也要讓幼兒觀看各種剪紙過(guò)程,使幼兒能夠根據(jù)已有作品進(jìn)行臨摹和創(chuàng)造。一些幼兒不僅做出平面剪紙圖形,而且還將圖案對(duì)折并固定,設(shè)計(jì)出富有立體感的作品,整個(gè)過(guò)程,幼兒不僅能夠感受中國(guó)傳統(tǒng)文化的博大精深,而且還能利用各種材料激發(fā)創(chuàng)造力。

        3.4 借助感官系統(tǒng),激發(fā)更多感悟,發(fā)散美術(shù)思維

        創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合時(shí),教師應(yīng)當(dāng)確保幼兒擁有足夠的自由時(shí)間,在這一時(shí)間段教師不能直接指導(dǎo),更不能開(kāi)展各種教學(xué)活動(dòng),而是按照陶行知先生的“六大解放思想”,使幼兒調(diào)動(dòng)身體各個(gè)感官,主動(dòng)探究知識(shí),主動(dòng)合成知識(shí),并在自由游戲中達(dá)到思維發(fā)散,這樣才能真正體現(xiàn)創(chuàng)意美術(shù)課程的內(nèi)涵。

        例如,在組織幼兒開(kāi)展“拼畫(huà)游戲”時(shí),教師就可將幼兒帶領(lǐng)到操場(chǎng)上,讓幼兒自己尋找各種拼畫(huà)材料,當(dāng)然,教師也要進(jìn)行示范,例如,摘一顆狗尾巴草讓幼兒用視覺(jué)觀察,用觸覺(jué)感受,用嗅覺(jué)聞一聞,使幼兒對(duì)狗尾巴草的顏色、外貌有更深刻的認(rèn)識(shí),從而激發(fā)更多創(chuàng)作靈感。在該過(guò)程的引導(dǎo)下,一些幼兒撿起一片橢圓形的樹(shù)葉說(shuō),“它可以做成小狗的身子”,還有一些幼兒撿起一段樹(shù)枝說(shuō),“它可以做成小船的桅桿”,還有一些幼兒將花瓣想象成兔子的耳朵……教師讓幼兒把自己收集到的材料帶回到教室中,鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)作。期間,教師要善于觀察,盡可能減少干預(yù)時(shí)間,真正讓幼兒利用自己的情感體驗(yàn),培養(yǎng)創(chuàng)作欲望。

        3.5 借助廢舊資源,搭建游戲情境,開(kāi)辟創(chuàng)作路徑

        創(chuàng)意美術(shù)課程的開(kāi)展不僅有繪畫(huà)、粘貼、剪貼等,同時(shí)也包含利用各種資源制作新型作品的過(guò)程,教師可利用幼兒生活中常見(jiàn)的廢舊資源,例如報(bào)紙,飲料瓶等,為幼兒搭建多種多樣的游戲情境,使幼兒能夠在摸一摸,剪一剪,貼一貼的過(guò)程感受材料的特征,并以此激發(fā)創(chuàng)造能力。教師還可有針對(duì)性地滲透環(huán)保意識(shí),鼓勵(lì)幼兒養(yǎng)成熱愛(ài)自然,保護(hù)環(huán)境的意識(shí)。

        例如在組織幼兒開(kāi)展“選美比賽”的創(chuàng)作活動(dòng)時(shí),教師就可為幼兒投放各種紙箱、布條、玩偶等材料,讓幼兒自主選擇材料,制作出各種服裝。例如一些幼兒使用報(bào)紙為芭比娃娃設(shè)計(jì)出一套拖地長(zhǎng)裙,一些男孩利用紙箱為自己設(shè)計(jì)出一款充滿個(gè)性的帽子……最后,教師讓幼兒觀察他人的作品,評(píng)價(jià)他人的作品,鼓勵(lì)幼兒互相學(xué)習(xí),從而發(fā)散幼兒的創(chuàng)新思維。

        總結(jié)

        綜上所述,將創(chuàng)意美術(shù)課程與游戲互相融合離不開(kāi)每一位教師的高度重視和不斷創(chuàng)新。針對(duì)二者融合過(guò)程中所出現(xiàn)的各類問(wèn)題,教師要始終立足幼兒發(fā)展角度,培養(yǎng)幼兒良好的創(chuàng)作習(xí)慣,教授幼兒各種創(chuàng)作技巧,幫助幼兒建立規(guī)則意識(shí),使幼兒能夠在較高的興趣下感受美術(shù)學(xué)習(xí)的趣味性。教師自身也要利用工作之余不斷充電,借助先進(jìn)的教育思想,提高每一個(gè)幼兒的美術(shù)造詣。

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