摘要:隨著信息技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展,融合教學逐漸成為美術(shù)教育重要的選擇,對全面提升美術(shù)教學有著極為重要的意義。大數(shù)據(jù)是信息技術(shù)發(fā)展的最新階段,意味著國家和社會上的一切都可以被數(shù)據(jù)量化,包括美術(shù)教育課堂都可以通過數(shù)據(jù)呈現(xiàn),取得良好的教學效果。當前,在大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、智能AI的支持下,教學載體向多元化發(fā)展,傳統(tǒng)單向教學模式逐漸被互動式、共享式互動教學取代。本文分析信息技術(shù)融合環(huán)境小學創(chuàng)意美術(shù)教學活動存在的問題,如美術(shù)教育活動方向不夠清晰,美術(shù)教育素材選擇相對單一,教學互動交流存在滯后特征,教育對象參與活動深度不足等;結(jié)合實踐研究制定相應的策略,堅持生本理念,重視培訓學生創(chuàng)造能力;依托網(wǎng)絡(luò)資源,擴大教學素材選擇空間;創(chuàng)新教學方式,提升師生互動交流質(zhì)量;關(guān)注個體差異,確保學生有效參與活動,力求為推動相關(guān)領(lǐng)域發(fā)展進行有益的嘗試及探索。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);融合環(huán)境;創(chuàng)新美術(shù);教學思考
一、引言
在《基礎(chǔ)教育課程綱要》中,指出:“學校需要加大信息技術(shù)在日常教育中的普及,促進信息技術(shù)與美術(shù)課程的完美結(jié)合”。對它美術(shù)教育平臺化、數(shù)據(jù)化、場景化、信息化發(fā)展,賦予美術(shù)教育更多的技術(shù)優(yōu)勢,讓其成為美術(shù)發(fā)展新的方式。但由于美術(shù)學科在教育過程中,始終被視為不會影響最終成績的“副科”,導致學校、家長、教師、學生都很難重視起來,而美術(shù)教育卻是陶冶情操,拓寬視野,健康身心的重要“抓手”。2000年11月,在《中小學IT課程指導綱要》中,提出“中小學應加大信息技術(shù)走進課堂教學力度,將媒體技術(shù)與課堂教學完美結(jié)合,逐漸推進教與學之間完美融合?!钡佬g(shù)教育模式并非一成不變的,隨著計算機應用技術(shù)不斷推陳出新,信息化逐漸與美術(shù)教學相融合,為教學提供更多的載體,讓美術(shù)教育模式快速升級。同時,信息技術(shù)是大數(shù)據(jù)應用的重要創(chuàng)新,在計算機系統(tǒng)支持下,網(wǎng)絡(luò)信息能夠發(fā)揮出更大的功能,體現(xiàn)出更多的精準性、全面性、穩(wěn)定性,讓美術(shù)教育變得事半功倍?;诖耍疚倪x擇大數(shù)據(jù)背景下信息技術(shù)在美術(shù)教育課堂應用作為研究課題,希望能夠找到兩者融合的契合點,更好地推動美術(shù)教育效果的提升。
二、大數(shù)據(jù)背景下信息技術(shù)在美術(shù)教育課堂應用的重要意義
隨著數(shù)據(jù)化思維的不斷創(chuàng)新發(fā)展,信息技術(shù)逐漸與所有學科領(lǐng)域相融合,呈現(xiàn)出不同的發(fā)展形態(tài),對美術(shù)教育課堂發(fā)展起到積極的促進作用。
第一,信息技術(shù)為美術(shù)教育課堂應用提供環(huán)境支持。環(huán)境是最好的老師,能夠為美術(shù)教育課堂提供最好的教育環(huán)境,隨著信息技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展,多媒體技術(shù)得到升級換代,電子白板、投影設(shè)備為更好地進行美術(shù)教學提供支持;海量的網(wǎng)絡(luò)教育資源,讓美術(shù)教學解構(gòu)和分析有更多的素材支持,能夠有效拓展學生的視野,培養(yǎng)他們的精準、數(shù)據(jù)、融合思維。
第二,信息技術(shù)為美術(shù)教育課堂應用提供技術(shù)支持。信息技術(shù)是網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)化發(fā)展新的應用階段,逐漸由技術(shù)層面上升到思維層面,使得美術(shù)繪畫技術(shù)得到全面升級,以往看似不可能完成的作品,在信息技術(shù)支持下,讓繪畫變得更加的靈動,纖毫畢現(xiàn),同時也能夠給予創(chuàng)作者更為開闊的視野,為他們提供更加高效的創(chuàng)作技術(shù),節(jié)省更多的時間成本。
第三,信息技術(shù)為美術(shù)教育課堂應用提供美育支持。美術(shù)教育屬于美育范疇,除了學習美術(shù)創(chuàng)作、賞鑒相關(guān)的理論和技巧之外,更為重要的是培養(yǎng)教育對象的內(nèi)在品質(zhì)和價值觀。網(wǎng)絡(luò)是意識形態(tài)領(lǐng)域斗爭極為激烈的空間,而信息技術(shù)能夠?qū)W(wǎng)絡(luò)資源進行篩選和分析,阻隔那些不利于學生身心成長的負面因素,為美術(shù)教育提供適宜的美育教育環(huán)境。
三、大數(shù)據(jù)背景下信息技術(shù)在美術(shù)教育課堂應用存在的問題
(一)美術(shù)教育方向不夠清晰
將信息技術(shù)與美術(shù)教育相融合,希望能夠優(yōu)化教育關(guān)聯(lián)群體的數(shù)據(jù)思維,能夠從數(shù)據(jù)視角精準、多元、綜合性地進行思考,讓學生具備更多的量化屬性,不在學習過程中落于俗套,但從教學總結(jié)發(fā)現(xiàn),美術(shù)教育能夠按照既定教學目標組織實施,達到預期的效果,但將信息技術(shù)融合其中時,部分教師的能力素質(zhì)就顯得捉襟見肘。主要原因在于美術(shù)教育方向不夠清晰,部分教師大多是為了教育而教育,重過程輕結(jié)果,而不是為了培養(yǎng)學生的美術(shù)素養(yǎng)和技能。加之,美術(shù)課程在小學階段大多視其為“興趣課”,重在培養(yǎng)學生的興趣,而不是培養(yǎng)內(nèi)在美育素養(yǎng)和品德。所以,美術(shù)教育方向有待調(diào)整和優(yōu)化。
(二)美術(shù)教育素材選擇相對單一
信息化促進美術(shù)教育素材的多樣化選擇,在沒有信息技術(shù)支持的情況下,教師的教學過程僅僅停留在于基礎(chǔ)性的講解和展示,很難讓學生產(chǎn)生直觀的印象,而在信息化技術(shù)融合后,可以選擇聲音、文字、圖片、視頻等載體,讓教育素材更加多元;同時,也可以用Authorware、PowerPoint、Flash等系統(tǒng)進行操作,跟蹤部分教師美術(shù)教學活動與信息化融合過程,發(fā)現(xiàn)素材選擇方式方法過于簡單,無法實現(xiàn)多樣化發(fā)展目標,導致很多美術(shù)教育落入俗套。如“節(jié)日”一般以鞭炮、笑臉、燈籠、紅色元素等去表達,而“秋天”則以寒冷、豐收、落葉等去表達,幾乎所有的美術(shù)教育都被固化了,使得美術(shù)教學創(chuàng)意創(chuàng)新無法被有效實施。而數(shù)據(jù)化價值內(nèi)核是創(chuàng)新、共享、融合,目前雖然能夠?qū)⑿畔⒓夹g(shù)引入其中,但尚未達成預期的目標,教育素材選擇上沒有體現(xiàn)出數(shù)據(jù)化優(yōu)勢。
(三)教學互動交流存在滯后特征
信息技術(shù)最大優(yōu)勢在于互動性、共享性,部分老師認為美術(shù)教育的三部曲就是“教、學、練”,其他的所有的應用都屬于畫蛇添足,對于教學本身的意義不大,因而忽視信息技術(shù)內(nèi)在的互動屬性。信息技術(shù)在美術(shù)教育中的應用可以是師生之間、生生之間,也可讓學生與繪畫技巧、賞鑒對象和創(chuàng)作思維產(chǎn)生連接與互動。信息技術(shù)是互聯(lián)網(wǎng)體系的創(chuàng)新,屬于無物不聯(lián)、無所不聯(lián),如果能夠意識到這一點,老師就能夠利用信息技術(shù)持續(xù)拓展學生的視野。數(shù)據(jù)化重要特點就是“分享”,通過網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)實現(xiàn)最優(yōu)化目標,但從教學互動交流來看,美術(shù)教學沒有體現(xiàn)出數(shù)據(jù)價值,沒有真正將互動交流視為重要的教學載體,學生真實想法得不到全面表達,也無法從其他學生身上獲取“營養(yǎng)”,學習效果就無法得到最大化提升。由于信息技術(shù)載體應用較少,學生在參加線上教學時無法進行有效的交流,導致教學效果欠佳,教學問題無法及時發(fā)現(xiàn)和解決。
(四)教育對象參與活動深度不足
信息技術(shù)在實踐應用中,能夠讓學生有更多參與的機會,增加學生的體驗度和參與感,讓他們有更多的發(fā)展的機會。信息技術(shù)應用能夠促進美術(shù)教育內(nèi)容具象化、教學過程探究化、教學活動網(wǎng)絡(luò)化,也能夠讓教育對象有更多的參與。部分教師認為小學生自身思考能力不足,無法在教學內(nèi)容上進行有效創(chuàng)新,在教學方法更青睞于“教授法”,將教學局限于課堂,忽視學生在美術(shù)教學中的體驗與參與。比如,教師習慣于按照“講授—練習—提問—考核”的步驟進行教學,學生在其中只是被動的參與者,自己的想法得不到關(guān)注和引導,必然會影響學習效果。從教學對象參與來看,學生只需要帶“耳朵”即可,其余教學過程均由教師完成,這種教學模式顯然不符合學生的思維認知規(guī)律。從教學設(shè)計分析,學生能夠參與的環(huán)節(jié)和時間不足,即使學生想發(fā)表意見也沒有渠道,導致教學參與不足。
四、大數(shù)據(jù)背景下信息技術(shù)在美術(shù)教育課堂應用策略
(一)堅持生本理念,重視培訓學生創(chuàng)造能力
美術(shù)教育活動的信息化發(fā)展必須以生本理念為核心,圍繞學生成長目標全面提升學生的認知水平和能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、創(chuàng)造意識。首先,明確發(fā)展方向。圍繞目標明確美術(shù)教育課堂發(fā)展方向,確保教學活動的全面性和有效性,真正做到“以生為本”,在任何時候都突出學生需求,一切圍繞需求設(shè)計,一切以學生需求為牽引。信息技術(shù)擁有無限的創(chuàng)意,因為網(wǎng)絡(luò)參與對象的多樣性決定美術(shù)創(chuàng)意的多元化,創(chuàng)意本身就代表著創(chuàng)造力,所有新的事物出來都不是空穴來風,都需要教師進行深層次的思考,而后再細分成學生可以接收的信息,只有這樣才能夠形成正確的導向。其次,加強思維引導。通過創(chuàng)設(shè)數(shù)據(jù)化環(huán)境進行潛移默化的影響,讓學生在特定環(huán)境中得到提升和思考。思想是行為的先導,只有優(yōu)化學生的思維模式,才能夠讓他們選擇正確的成長路徑,始終認為思維的成長才是真的成長,能夠影響學生終身的只有“習慣”。如思維習慣、社交習慣、行為習慣等等。始終在思維引導上下功夫,讓學生的行為形成定式。信息技術(shù)與教學內(nèi)容相融合,能夠起到意想不到的效果,對學生思維產(chǎn)生積極正向的引導。最后,鼓勵關(guān)聯(lián)思考。學生在參與美術(shù)課堂教學時,應當充分拓展思維認知深度,允許學生進行無限聯(lián)想,優(yōu)化他們認識世界的方法?!跋胂罅κ侨祟愡M步的基石”,所有的創(chuàng)造都是基于想象基礎(chǔ)之上的,人類的進步總是有著無窮的假設(shè)與推理,強大的關(guān)聯(lián)性思維,能夠讓學生在生活中游刃有余,能夠更好地處理好人際關(guān)系。
(二)依托網(wǎng)絡(luò)資源,拓寬教學素材選擇空間
教師隊伍要將網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)視為重要的能力,依托網(wǎng)絡(luò)資源提升教學水平,拓展思維視野,彌補資源不足引致的各種風險。加大信息技術(shù)應用力度,能夠更好地提升素材應用效果,優(yōu)化美術(shù)教學效果。
首先,選擇正確方法。信息技術(shù)能夠為美術(shù)教育提供更多的教育資源和方法,通過數(shù)據(jù)化模式進行選擇,能夠增強美術(shù)教育技術(shù)的實踐效果。從教育實踐來看,信息素養(yǎng)是教師必須具備的素質(zhì),能夠?qū)Λ@取的信息進行快速加工、分析、整理、歸納,并且與決策相結(jié)合,提升教學效率和效果。從教育資源來看,目前不是無可用方法,而是可選擇內(nèi)容太多,所以必須掌握選擇的能力,讓自己能夠從大量的數(shù)據(jù)資源中迅速識別并找到有效的方法。其次,擴大應用范圍。信息資源選擇必須要具備多樣化特征,預選數(shù)據(jù)素材應當是最終結(jié)果的3-5倍,只有這樣才能夠做到優(yōu)中選優(yōu),保證教學目標有效達成。由于學生的思想比較多變,問到的問題也會成倍增長。所以,必須要做好萬全的準備,依托網(wǎng)絡(luò)資源選擇素材,并且對獲取的資源進行分類,為實施創(chuàng)新美術(shù)教學做好萬全的準備。再次,適度加工。創(chuàng)意美術(shù)的關(guān)鍵詞是“創(chuàng)意”,所以素材僅僅是教學的基礎(chǔ),通過加工提升教學實踐效果,與學生學習規(guī)律相適配,符合學生對于“創(chuàng)造”的需求。而且主題教學本身也要教育不能過于隨機,必須要有所設(shè)計,要帶著一定目的性,以主題為牽引,組織各項教育工作。
(三)創(chuàng)新教學方式,提升師生互動交流質(zhì)量
創(chuàng)新是美術(shù)教學活動的核心要素之一,美術(shù)教學活動必須滿足學生創(chuàng)新創(chuàng)造成長需求,教師要適時增加交流互動時間,選擇與教學內(nèi)容一致的觀點進行互動,有效提升美術(shù)教學效率。
首先,優(yōu)化教學方式。美術(shù)教學信息化是未來的發(fā)展趨勢,如何能夠?qū)⑿畔⒒季S與價值與美術(shù)教學相融合是教學領(lǐng)域必須深入思考的課題。教師選擇開放式的教學模式,及時將知識分享給學生,讓他們具備創(chuàng)新的能力與意識。教學方式必須要與內(nèi)容相匹配,不同的內(nèi)容選擇不同的教學方式;同時,將實效性放在首位,教學方式本身沒有對錯,但能夠符合“創(chuàng)新”定義則存在差異。其次,提升交流互動質(zhì)量。交流不是提問的過程,而是雙方在平等條件下的交流,任何人都可能成為參與的主體并且提出重要的觀點。主題教學的主要方式就是互動,學生在交流、參與、互動、體驗中得到綜合性的提升,所以互動效果如何,直接影響學生的主題教學質(zhì)量。最后,潛移默化影響。創(chuàng)意美術(shù)主題教學活動中,老師必須要將自己作為背景存在,適當?shù)陌l(fā)聲去引導。創(chuàng)意美術(shù)最有效的方法就是“潤物細無聲”,采取多樣化的教學手段,對學生行為和思想產(chǎn)生深刻的影響,讓他們在不知不覺中得到升華與成長,能夠更好地完成各種教學活動。
(四)關(guān)注個體差異,確保學生有效參與活動
個性化和差異化是美術(shù)教學的重要手段,只有根據(jù)學生不同的特點進行教育,才能夠達到預期的目標。將參與作為主要衡量標準,信息技術(shù)能夠為美術(shù)教育創(chuàng)設(shè)更好的教學環(huán)境,更好地體現(xiàn)教學的實效性。
首先,關(guān)注個體差異。教師要關(guān)注學生個性化特質(zhì),允許學生與眾不同,根據(jù)學生的優(yōu)勢進行指導,讓他們獲得不同的成長力量。尊重學生的個性化、差異化的特質(zhì),每名學生在學校都能夠得到成長,教師必須要從每名孩子最優(yōu)勢的方面入手,強化他們的個性意識與能力。其次,調(diào)動參與興趣。興趣是最好的老師,教師應當選擇學生感興趣的主題進行設(shè)計,讓學生能夠有效參與。主題教學的關(guān)鍵在于“主題”,要讓學生的學習帶有目的性,不是隨機的或是盲目的,任何教育都是有意義的,所以必須要充分調(diào)動學生的學習興趣。最后,注重效果反饋。家校合作是教育的重要模式,雙方互為延長線,能夠輔助另一方進行教育,確保教學效果有效提升。效果是最終的評價指標,所有的教學選擇和活動都是以效果為目的,所以除定期組織內(nèi)部考核外,還積極與家長溝通,了解學習在家庭環(huán)境中的表現(xiàn)。
五、結(jié)束語
本文從數(shù)據(jù)化背景下信息技術(shù)在美術(shù)教育課堂應用的重要意義入手,深入查找實踐中存在的各種問題,如美術(shù)教育方向不夠清晰,美術(shù)教育素材選擇相對單一,教學互動交流存在滯后特征,教育對象參與活動深度不足;結(jié)合實踐研究制定相應的策略,堅持生本理念,重視培訓學生創(chuàng)造能力;依托網(wǎng)絡(luò)資源,擴大教學素材選擇空間;創(chuàng)新教學方式,提升師生互動交流質(zhì)量;關(guān)注個體差異,確保學生有效參與活動,以期達到預設(shè)的研究目標。信息化是計算機應用技術(shù)發(fā)展的必然結(jié)果,能夠為美術(shù)教育營造更為鮮活的教育空間。
作者單位:趙書喬 佳木斯大學美術(shù)學院
參? 考? 文? 獻
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趙書喬(2007.07-),女,漢族,黑龍江佳木斯,本科在讀,研究方向:美術(shù)教學,環(huán)境設(shè)計。