黨海濤 吳曉釩 孫明典 王世委 王濤
關(guān)鍵詞:3Ds Max;Unity 3D;交互設(shè)計;輪胎
1引言
在小說《雪崩》一書中就已經(jīng)描繪出互通現(xiàn)實的虛擬世界,人們只要用各種通信手段與終端網(wǎng)絡(luò)相連,便可以在虛擬世界中擁有數(shù)字身份,白此之后人類打開了元宇宙的認(rèn)知大門。1999年,一部科幻風(fēng)的電影《黑客帝國》風(fēng)靡全球,電影中人們的大腦神經(jīng)連接著巨大的AI系統(tǒng)母體,母體模擬出真實的人類世界,超前的科技思想正是我們現(xiàn)在正在探索的技術(shù)。2003年,虛擬平臺“第二人生”被美國林登實驗室開發(fā)出來,這是第一個現(xiàn)象級的虛擬世界,用戶可以在虛擬空間實現(xiàn)社會交流和經(jīng)濟交易,這被認(rèn)為是元宇宙的初期形態(tài)[1]。如今,通過VR設(shè)備我們可以前往一個同現(xiàn)實世界一樣真實的虛擬世界。FaceBook主要創(chuàng)始人馬克·扎克伯格在2021年3月更是將其改名為Meta。其意味深長,Meta正是Metaverse(元宇宙)的前綴。
不同類型的博物館,記錄著自然歷程與人類文明活動的多元信息,承載著各個國家與民族的社會記憶與美學(xué)風(fēng)范,包含著厚植家國情懷、促進(jìn)文明交流的力量。
近年來,有許多文化產(chǎn)業(yè)通過創(chuàng)新的技術(shù)手段展開跨界融合,深度發(fā)掘中國文化的價值、實現(xiàn)線上讀中華的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,從而探索“人文+科技+商業(yè)”的新模式,可以助推文化領(lǐng)域的便捷性發(fā)展。結(jié)合自身專業(yè)特色并融合信息技術(shù)建立虛擬仿真的輪胎博物館,通過互聯(lián)網(wǎng)“以具有包容性、多樣性和參與性的方式與公眾交流”,讓人們足不出戶進(jìn)行線上展覽、線上導(dǎo)覽、線上教育課程等,開發(fā)有深度、有個性的科普文化產(chǎn)品,提供更具思想性和內(nèi)涵性的文化服務(wù)[1-2]。
元宇宙輪胎博物館作為新時代文化融合互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的產(chǎn)物,不僅可以讓更多年輕人線上了解中國輪胎文化,也能夠吸引越來越多的年輕人從線上走人實體企業(yè),了解我國輪胎行業(yè)的發(fā)展,從而進(jìn)一步增強文化獲得感和大國工匠自豪感。
2系統(tǒng)設(shè)計
2.1系統(tǒng)功能
元宇宙輪胎博物館系統(tǒng)的設(shè)計是為了讓更多的人了解輪胎的發(fā)展歷程,特別是中國輪胎從無到有再到現(xiàn)在遍地開花的現(xiàn)貌。結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)點,為了讓使用者身臨其境,設(shè)計之初在多個輪胎工廠進(jìn)行游覽采樣,然后在博物館系統(tǒng)中加入了視頻介紹、圖文介紹、語音播放、模型拆解的功能,以及在系統(tǒng)中加入知識點過關(guān)的環(huán)節(jié)。系統(tǒng)功能的設(shè)計如圖1所示。
點贊評論子系統(tǒng):在登錄系統(tǒng)中有實名認(rèn)證和注冊登錄功能,進(jìn)行注冊和實名認(rèn)證的游客可以在每張圖片或鏈接視頻中發(fā)表自己的想法,也可以與其他游客進(jìn)行留言互動,相互探討,進(jìn)行思維的碰撞,在看到精彩的內(nèi)容后也可以點贊。
圖文介紹子系統(tǒng):輪胎的發(fā)展史悠久、豐富,每個階段都有里程碑式的紀(jì)念,在每個大廳中都有精彩瞬間被定格成圖片,并且點擊圖片之后會配上簡潔的文字介紹。
視頻鏈接子系統(tǒng):進(jìn)入現(xiàn)代輪胎發(fā)展史,簡單的圖片無法全面記錄發(fā)展全過程,通過鏈接形形色色的視頻讓游客更加真實地感受輪胎的變化。
模型拆解子系統(tǒng):對于輪胎的結(jié)構(gòu),大部分人是不太了解的,在經(jīng)過專業(yè)的拆分之后,將輪胎分為各個部件,通過拆裝子系統(tǒng),把輪胎的組成分布進(jìn)行清晰地展示,操作者可以按部就班地組裝輪胎。
語音播報子系統(tǒng):在博物館中有很多文字介紹以及一些導(dǎo)言,為了方便游客的游覽,語音播報功能可以讓游客體驗感更強。
知識闖關(guān)子系統(tǒng):博物館設(shè)計了很多的知識點,在游覽完每個大廳之后進(jìn)入下一個大廳之前會有一道關(guān)卡,涉及一些知識的問答,游客了解之后便可以進(jìn)入下一個展廳。
3博物館結(jié)構(gòu)設(shè)計與場景搭建
3.1結(jié)構(gòu)設(shè)計
本項目是以科學(xué)性、學(xué)術(shù)性為前提,是面向所有人群設(shè)計的數(shù)字輪胎博物館,因此為了填補大眾對輪胎認(rèn)識的空白,展示輪胎的結(jié)構(gòu)、制造和發(fā)展歷程,展覽內(nèi)容分區(qū)規(guī)劃,共設(shè)置5個展區(qū):博物館大廳、輪胎發(fā)展史廳、紅色精神廳、中國工匠廳、走進(jìn)輪胎廳。具體如圖2所示。每個展區(qū)都有展示重點和亮點設(shè)計,場景配合內(nèi)容進(jìn)行構(gòu)建,由淺人深地帶領(lǐng)觀眾了解世界輪胎工業(yè)發(fā)展、中國輪胎工業(yè)發(fā)展、大國工匠精神和輪胎相關(guān)知識。
3.2模型搭建
在建模方面,我們選擇老牌的建模軟件3DsMAX,其功能比較豐富,其中Material Editor(材質(zhì)編輯器)是該軟件中一個強大的功能板塊,越是生動的模型,越需要更好的材質(zhì)。強大的材質(zhì)編輯器可以為我們節(jié)省很多不必要的建模日寸間,達(dá)到事半功倍的效果[3]。
3DMAX建模完成后,點擊“File-yExport”,將模型文件導(dǎo)出為FBX文件,注意彈出的“FBX Export”面板,這里包含模型動畫、骨骼工具、材質(zhì)等一系列的導(dǎo)出設(shè)置。在模型中添加這些內(nèi)容,就需要將不必要的復(fù)選框劃掉。
打開Unity 3D,右擊project文件夾,再點擊import package,找到自己存放模型的文件夾,將資源包導(dǎo)人其中,然后將其放置在場景中合適的位置上,在Project中找到剛剛導(dǎo)人的FBX模型資源包,點擊“選中”,用修改模型尺寸的方法來修改FBX模型的尺寸,這樣3Ds MAX中導(dǎo)出的模型就順利導(dǎo)人Unity3D的場景中。具體如圖3所示。
4系統(tǒng)實現(xiàn)
4.1虛擬場景搭建
在3Ds MAX軟件中完成建模后,導(dǎo)出FBX格式的文件,模型中包含嵌入貼圖、動畫等,將其導(dǎo)人Unity 3D中會導(dǎo)致貼圖丟失,使原場景失真[4]。所以,模型導(dǎo)人后,在project面板Assets中創(chuàng)建Models,添加缺失的貼圖等,以完成場景的導(dǎo)人。在場景導(dǎo)人完成后,為了讓場景更加美觀,我們也可以加入高亮的插件放人High Lighting System文件夾中,并完成腳本編寫,將其應(yīng)用于我們搭建的博物館系統(tǒng)中。系統(tǒng)的部分場景如圖4所示。
4.2功能實現(xiàn)
(1)視角交互。
添加漫游攝像機,用腳本來控制攝像機漫游以及攝像機旋轉(zhuǎn)的視角,并進(jìn)行碰撞檢測,以免攝像機掉出展廳或沖出展廳??刂埔暯且苿拥暮诵拇a能夠使鍵盤WASD按鍵進(jìn)行前后左右移動[5]。
5結(jié)束語
輪胎博物館是我國輪胎科技文明發(fā)展的歷史記憶和憑證[6]。為了將大國精神發(fā)揚下去,結(jié)合Unity3D和3Ds Max開發(fā)出有關(guān)我國的輪胎博物館。
元宇宙輪胎博物館可以為收藏、宣傳教育和科學(xué)研究做出貢獻(xiàn),是科學(xué)文化事業(yè)傳播的重要組成部分?;?Ds Max和Unity 3D的虛擬展示系統(tǒng),是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景[7],是一款面向所有人群的數(shù)字博物館,用戶可以打破空間的限制,在任意距離全方位觀賞展品,并打破時間的限制,足不出戶就可以輕松觀賞。元宇宙輪胎博物館的建設(shè)對于大眾了解中國輪胎工業(yè)的現(xiàn)狀與發(fā)展,致敬中國的輪胎工匠,助力民族輪胎企業(yè)的發(fā)展有重大的意義。