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        虛擬數(shù)字代言人的營銷機制與風(fēng)險治理

        2023-03-02 02:18:30黃佳琪
        今傳媒 2023年2期
        關(guān)鍵詞:代言人數(shù)字

        黃佳琪

        (重慶大學(xué)新聞學(xué)院,重慶 401331)

        一、虛擬數(shù)字代言人的概念

        目前,學(xué)界對虛擬數(shù)字代言人尚未有明確的定義,但是,已有不少學(xué)者針對代言人以及虛擬代言人進行了相關(guān)闡釋。本文根據(jù)目前已有的相關(guān)文獻及其特點嘗試提出超寫實虛擬數(shù)字代言人的概念。

        (一)從代言人到虛擬代言人

        已有文獻中,大多數(shù)學(xué)者都是從具有一定知名度的真實的自然人 (如名人、偶像等)層面去界定代言人概念的。Mowen與Brown認為,代言人指的是在廣告中通過表達自身對該品牌或產(chǎn)品的認同感,來促使消費者建立積極的品牌或廣告態(tài)度的個人[1]。之后,F(xiàn)reiden擴大了代言人的內(nèi)涵,他認為代言人不僅僅是具有廣泛影響力的名人或明星,還包括擁有產(chǎn)品或品牌實際經(jīng)驗的消費者、專家或企業(yè)管理者等[2]。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和品牌營銷手段的創(chuàng)新,許多企業(yè)和品牌開始創(chuàng)作虛擬的卡通形象作為代言人,在此意義上,學(xué)界對品牌代言人的定義研究進一步深入,徐衛(wèi)華認為品牌代言人可以是代表品牌發(fā)言或采用某種方式傳播品牌信息的虛擬人物或團體組織[3]。至此,學(xué)界對代言人的定義不僅僅限制于名人,而開始擴展至具有影響力的虛擬形象。

        (二)虛擬數(shù)字代言人

        虛擬數(shù)字代言人是虛擬代言人中的一種類型,是利用計算機生成圖像技術(shù) (CGI,Computer-Generated Image)和人工智能技術(shù) (AI,Artificial Intelligence)創(chuàng)造的具有超高真實性的虛擬數(shù)字人物,本質(zhì)是基于CGI和AI技術(shù)的一種數(shù)字媒介產(chǎn)品。這種虛擬代言人與卡通等非人類形態(tài)代言人不同,具有高度擬人化的形象特點,擁有高度真實且近乎完美的容貌和身材,能夠在網(wǎng)絡(luò)中與人進行深度互動。由于“真實”且“完美”的角色定位以及較高的可塑造性,虛擬數(shù)字代言人受到了眾多品牌方的青睞,具有很高的商業(yè)價值。

        二、虛擬數(shù)字代言人的發(fā)展及現(xiàn)狀

        虛擬數(shù)字代言人是由二次元虛擬代言人發(fā)展而來的。最初的虛擬代言形象呈現(xiàn)出二次元特征,隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,CGI技術(shù)被運用于虛擬數(shù)字人的創(chuàng)作中,使得虛擬數(shù)字人逐步被運用于各種行業(yè)場景中,發(fā)揮著代替人工的實用型功能。隨后,虛擬數(shù)字人又被運用于廣告營銷行業(yè),商業(yè)化的虛擬數(shù)字代言人應(yīng)運而生。

        (一)二次元數(shù)字虛擬偶像

        最初,虛擬代言人是以二次元歌手、偶像的形象走進大眾視野的。比如,日本的虛擬偶像“初音未來”和中國的“洛天依”,這兩者都是運用3D動畫、CGI技術(shù),并以VOCALOID3語音合成引擎為基礎(chǔ)創(chuàng)造的,能夠在互聯(lián)網(wǎng)等虛擬場景中進行宣傳活動的無真實本體的虛擬形象,不僅可以借助VR、全息投影等技術(shù)出現(xiàn)在現(xiàn)實場景中,也能在很大程度上調(diào)動粉絲的積極性,使他們獲得認同感和參與感,因此,受到了眾多品牌方的青睞。以洛天依為例,截至2022年12月,它在新浪微博擁有542.7萬粉絲,并與可口可樂、雀巢、太平鳥等品牌建立了合作關(guān)系。艾媒咨詢 《2022年中國虛擬人行業(yè)發(fā)展研究報告》數(shù)據(jù)顯示,2021年,虛擬偶像帶動的整體市場規(guī)模和核心市場規(guī)模分別為1074.9億元、62.2億元[4]。

        (二)功能型虛擬數(shù)字人

        隨著CGI技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬人物呈現(xiàn)出高仿真、高擬人化的特點。與二次元虛擬人不同的是,功能型虛擬數(shù)字人在外形上更接近于真實的人類,并且形象更平和、親切,因此,常被運用于新聞傳媒和互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)中。

        目前,國內(nèi)功能型虛擬數(shù)字人的運用比較廣泛,“他們”已活躍于各個領(lǐng)域,比如,OPPO的虛擬助手“小布”、央視導(dǎo)播“小C”、新華社數(shù)字航天員“小諍”。這種基于最新技術(shù)并具有高仿真特征的虛擬數(shù)字人,憑借新穎性和親近感,對用戶產(chǎn)生了較強的吸引力,加之AI技術(shù)的助推,使得功能型虛擬數(shù)字人具備和海量用戶對話、解決問題的能力,其服務(wù)功能更加凸顯,更受用戶青睞。

        (三)虛擬數(shù)字代言人

        隨著功能型虛擬數(shù)字人的出現(xiàn),數(shù)字技術(shù)企業(yè)發(fā)現(xiàn)了虛擬數(shù)字人背后的商業(yè)價值。如今,越來越多的虛擬數(shù)字人以模特、時尚博主等形象進入人們的視野,活躍于社交媒體平臺中。目前,市場上出現(xiàn)的虛擬數(shù)字代言人大致上可分為兩類:一類是品牌自創(chuàng)的虛擬數(shù)字代言人;另一類是邀請已具備較高知名度的虛擬數(shù)字人擔任代言人。

        品牌自創(chuàng)的虛擬數(shù)字代言人指品牌根據(jù)自身產(chǎn)品特色和消費者喜好設(shè)計創(chuàng)作的全新虛擬人物形象,或根據(jù)已有二維形象創(chuàng)作的三維擬真人形象。比如,肯德基的虛擬形象山德士上校、花西子的品牌虛擬形象“花西子”。實際上,虛擬數(shù)字代言人就是品牌擬人化的一種形式,品牌通過設(shè)置虛擬數(shù)字代言人可以拉近與消費者的距離。

        已具備較高知名度的虛擬數(shù)字人往往相貌完美、著裝潮流、仿如真人,主要活躍于社交媒體平臺,其內(nèi)容呈現(xiàn)形式以圖片和文字為主。比如,2021年,由燃麥科技推出的國內(nèi)首位虛擬數(shù)字人AYAYI已成為不少品牌的廣告代言人,并與BOSE、空山基等受年輕人歡迎的品牌進行了合作。

        三、虛擬數(shù)字代言人的營銷機制

        品牌自創(chuàng)虛擬數(shù)字代言人和邀請已有知名度的虛擬數(shù)字人擔任代言人在生產(chǎn)、營銷模式上大致相同,但是,已有較高知名度的虛擬數(shù)字人的商業(yè)活動范圍更加廣泛,營銷模式也更加多樣。本部分將從內(nèi)容、傳播、策略三個方面來分析虛擬數(shù)字代言人的營銷機制。

        (一)內(nèi)容

        小紅書是較受人們喜愛的社交媒體平臺之一,也是虛擬數(shù)字代言人進行宣傳營銷活動的主要平臺,因此,本文以小紅書的相關(guān)數(shù)字虛擬人“博主”為研究樣本。研究選擇了其中活躍度較高、綜合影響力排名前5的虛擬數(shù)字人“博主”,將“他們”所發(fā)布的筆記內(nèi)容作為研究樣本,并采用文本分析法整理出了2022年12月18日前,5名虛擬數(shù)字代言人的所有筆記 (包括數(shù)量、粉絲量、點贊量、標簽、文本、廣告),如表1所示。

        表1 部分虛擬數(shù)字代言人小紅書數(shù)據(jù)

        1.以圖文為主,互動性強

        從文本特征來看,虛擬數(shù)字代言人所發(fā)布的筆記以圖文、視頻為主要載體,文案內(nèi)容具有互動性強、時效性強等特點。

        首先,文本形式以圖文為主,在5位虛擬數(shù)字代言人發(fā)布的676篇筆記中,圖文形式的筆記有611篇,占比為90%。虛擬數(shù)字代言人的外形生產(chǎn)主要依托于CGI技術(shù),并結(jié)合真人出鏡的模式,通過后期合成達到真實還原,比如,要細致刻畫毛發(fā)、細紋、表情,借助服裝模擬類引擎創(chuàng)造出在數(shù)字平面上接近于真實材料的各類虛擬數(shù)字時裝,而視頻制作需要更強大的人工智能和圖形渲染技術(shù)。因此,虛擬數(shù)字代言人的發(fā)展初期都是以圖文為主要表現(xiàn)形式,隨著技術(shù)日趨成熟,視頻形式才逐漸成為虛擬數(shù)字代言人新的創(chuàng)作表現(xiàn)。

        其次,從文本內(nèi)容來看,5位虛擬數(shù)字代言人發(fā)布的筆記文案多采取疑問句、祈使句的形式來加強與粉絲的互動,比如,AYAYI的200篇筆記中有45篇的標題為疑問句;同時,虛擬數(shù)字代言人也會采用征集粉絲提問的方式來提升互動性,比如,Miquela在小紅書中征集粉絲提問并以視頻的形式進行回應(yīng)。此外,5位虛擬數(shù)字代言人的筆記內(nèi)容通常會緊跟時事熱點,比如,在事件發(fā)生和重要節(jié)日時,“他們”都會更新相應(yīng)主題的筆記。

        2.主題風(fēng)格鮮明

        這些虛擬博主所發(fā)布的筆記內(nèi)容主題鮮明,可分為普通內(nèi)容和廣告內(nèi)容兩種。

        首先,普通內(nèi)容主要是根據(jù)虛擬數(shù)字代言人的人物“設(shè)定”來創(chuàng)作的,包括職業(yè)、日常生活、成長經(jīng)歷等。虛擬數(shù)字代言人不僅擁有高仿真的外表,也擁有與人類相似的“社會性”特征 (如人設(shè)、性格、社會關(guān)系等),因此,不同的虛擬數(shù)字代言人都具有各自鮮明的風(fēng)格和特點。比如,Miquela的職業(yè)是歌手,常在社交平臺分享自己創(chuàng)作的單曲;Imma是時尚博主和設(shè)計師,經(jīng)常參與時尚鞋服的設(shè)計、推廣,而這一系列普通內(nèi)容的呈現(xiàn)實際是為廣告呈現(xiàn)奠定基礎(chǔ)。

        其次,從廣告內(nèi)容來看,虛擬數(shù)字代言人合作的品牌類型多樣,包括美妝、時尚服飾、電子科技、汽車、食品等多種類型。從表2中可以看出,時尚服飾類品牌占比最大,這是由于虛擬數(shù)字代言人的外表大多通過技術(shù)合成,在外表塑造和呈現(xiàn)方面的技術(shù)要求相對較低,廣告呈現(xiàn)的效果較好。此外,食品類、保健品類等需要親身體驗的品牌也會選擇與虛擬數(shù)字代言人合作。

        表2 合作品牌類別

        通過分析虛擬數(shù)字代言人筆記所呈現(xiàn)的內(nèi)容我們可以發(fā)現(xiàn),這些內(nèi)容是虛擬數(shù)字人人格化的呈現(xiàn)。這些人格化特征不僅拉近了虛擬數(shù)字代言人與品牌受眾之間的距離,也為虛擬數(shù)字代言人賦予了科技感和神秘感,從而激起了年輕受眾的獵奇心理,迎合了年輕受眾的審美,進一步加深了虛擬人物與受眾的溝通、交流,為后續(xù)與受眾建立聯(lián)系奠定了基礎(chǔ)。

        (二)傳播

        虛擬數(shù)字代言人具有較強的傳播能力,其傳播模式可分為多媒介融合傳播和粉絲輿論場社群傳播兩種。

        1.多媒介融合傳播

        虛擬數(shù)字代言人主要采用的是體驗經(jīng)濟下的代言模式。體驗經(jīng)濟的核心是以消費者為中心,注重消費者的整個消費過程,讓消費者在接受產(chǎn)品宣傳到購買產(chǎn)品或服務(wù),再到售后的整個過程中獲得全方位的滿足[5]。目前,虛擬數(shù)字代言人主要通過社交媒體平臺來為消費者提供“體驗式”的產(chǎn)品宣傳,虛擬數(shù)字代言人可以根據(jù)不同品牌宣傳的需要以及消費者實施消費行為的不同階段,借助VR、AI等技術(shù),通過電商直播、全息投影等媒介呈現(xiàn)形式實現(xiàn)與消費者的互動。比如,在產(chǎn)品宣傳階段,主要通過圖文、視頻等形式在社交媒體平臺向消費者進行產(chǎn)品宣傳;在消費者實施消費行為的階段,通過電商直播實現(xiàn)與消費者的互動;在售后環(huán)節(jié),借助智能語音合成技術(shù)通過人機交互的方式為消費者提供個性化的售后服務(wù)。

        2.粉絲輿論場社群傳播

        拉扎斯菲爾德認為,在大眾傳播中每個受眾都是特定的群體或圈層中的一員,在群體中,各個媒介的信息都會被過濾、選擇,群體往往更歡迎意見相同的“共識”信息,相反,也會抵制或反抗意見不同的信息。虛擬數(shù)字代言人在傳播內(nèi)容時非常注重與粉絲進行互動,因此,在互聯(lián)網(wǎng)中發(fā)展出了虛擬的粉絲群體,并且,在社交媒體平臺的加持下,可以實現(xiàn)社群內(nèi)成員的溝通交流,或?qū)μ摂M數(shù)字人形象進行再創(chuàng)作實現(xiàn)二次傳播。這些虛擬粉絲群體往往具有更高的品牌忠誠度,在這種積極的社交性群體傳播中,虛擬數(shù)字人所代言的品牌將獲得更大的傳播力和影響力。

        (三)策略

        虛擬數(shù)字代言人要從一個簡單的虛擬形象演變成具有商業(yè)價值的數(shù)字媒介產(chǎn)品,需要通過一定的營銷來構(gòu)建其符號化身份,具體的營銷策略包括故事化營銷和粉絲經(jīng)濟營銷兩種。

        1.故事化營銷

        對消費者來說,具有故事化的事物更能吸引并激發(fā)他們產(chǎn)生接收意愿。社交媒體平臺是人們分享日常生活的主要途徑,同樣也為虛擬數(shù)字代言人表現(xiàn)“自我”提供了平臺。與傳統(tǒng)的真人意見領(lǐng)袖相同,虛擬數(shù)字代言人也是通過“炒作”、參與公共話題等社會互動來增加自己的曝光度,提升自身知名度,從而吸引粉絲關(guān)注。虛擬數(shù)字代言人的社會互動主要分為線上、線下兩種方式:在線上,一方面“他們”通過參與公共話題和粉絲進行互動,利用言論凸顯自身性格和價值觀念;另一方面是進行話題炒作,比如,基于敏感性的社會話題創(chuàng)作虛假“故事”,引起粉絲關(guān)注。在線下,虛擬數(shù)字代言人通常是借助VR、全息投影等技術(shù),通過與現(xiàn)實生活中的名人進行互動,與他們共同創(chuàng)造“故事化”的聯(lián)系和經(jīng)歷,從而提升自己的曝光度。

        2.粉絲經(jīng)濟營銷

        在媒介技術(shù)快速發(fā)展的時代,社會中所有的文化、符號、商品都被數(shù)字化的媒介呈現(xiàn)了出來,在帶給人們更加直觀刺激的視覺體驗的同時,也讓人們沉浸于這種科技感、互動性強的審美體驗中。通過數(shù)字營銷公司的社會化呈現(xiàn),虛擬數(shù)字代言人的形象更加立體化、豐富化,但是,也具有較強的爭議性。虛擬數(shù)字代言人因完美的外表、獨特的個性被人們視為偶像,但這只是團隊的網(wǎng)絡(luò)營銷以及粉絲對虛擬偶像親密關(guān)系的想象。粉絲對偶像的崇拜體現(xiàn)在對偶像的外形、人格、作品等真實載體的審美和情感投射中[6],而虛擬數(shù)字代言人的這些特征都是由營銷團隊精心設(shè)計的,是為了全力迎合粉絲的審美和情感。

        鮑德里亞曾說:“在擬真原則支配的世界,真實成為了模型的借口[7]。”實際上,無論是名人還是虛擬數(shù)字代言人,他們本質(zhì)上都是通過影像化符號編碼生產(chǎn)出來的一套符號體系;他們活躍于屏幕、社交網(wǎng)站和各類社會話題之中,成為了粉絲情感投射的客體。相較于真人明星代言人,虛擬數(shù)字代言人作為一整套的符號系統(tǒng)更能滿足受眾的情感需求。虛擬數(shù)字代言人的“超真實”特點通過技術(shù)賦權(quán)并在不同場景中進行呈現(xiàn),強化了大眾的認知。用戶通過媒介技術(shù)與虛擬數(shù)字代言人建立粉絲、偶像之間的親密關(guān)系,對虛擬數(shù)字代言人所呈現(xiàn)的形象充滿期待,并將虛擬數(shù)字代言人的形象作為標準的審美參照。在這一過程中,用戶沉迷于媒介打造的擬真世界中無法自拔,在不知不覺中成為了被消費的主體。

        四、虛擬數(shù)字人代言的風(fēng)險

        (一)法律風(fēng)險

        1.虛假廣告風(fēng)險

        虛擬數(shù)字代言人具有高仿真性和可控性的特點,在視覺上可以達到“以假亂真”的效果,因此,品牌方會選擇虛擬數(shù)字代言人代替明星去規(guī)避真人代言常會出現(xiàn)的人設(shè)崩塌等風(fēng)險。但是,選擇虛擬數(shù)字代言人也存在一定的法律風(fēng)險。

        我國 《廣告法》第38條規(guī)定,廣告代言人所代言或推薦的產(chǎn)品及服務(wù)必須是自己親身使用過或體驗過的。而虛擬數(shù)字代言人本質(zhì)上是虛構(gòu)的,并未真正使用過任何產(chǎn)品或服務(wù),其代言產(chǎn)品的視覺形象也都是專業(yè)團隊通過技術(shù)打造的,“他們”高度擬人化的形象容易使消費者產(chǎn)生誤解,因此,不符合該條規(guī)定的“依據(jù)事實進行代言”。比如,燃麥科技旗下的虛擬數(shù)字代言人AYAYI在小紅書平臺發(fā)布的Bose品牌耳機的平面廣告,“她”佩戴著該品牌的耳機,并配文:“Bose首席降噪體驗官”。事實上,AYAYI并不能真正“體驗”該產(chǎn)品,這種平面廣告很容易讓消費者誤解是經(jīng)過使用體驗后推薦的產(chǎn)品,因此,就具有虛假廣告的嫌疑。此外,虛擬數(shù)字代言人所代言的食品、實用性工具等產(chǎn)品,同樣是未經(jīng)使用而進行的代言,不僅無法保障廣告的真實性,侵犯了消費者了解產(chǎn)品真實性的權(quán)利,也會損害品牌形象,比如,“國風(fēng)”虛擬數(shù)字人翎Ling就代言了飲品品牌“奈雪的茶”以及汽車品牌特斯拉。

        2.責任主體難以確認

        當虛擬數(shù)字代言人的代言行為觸犯到法律,就需要確認其行為主體。然而,虛擬數(shù)字代言人并非真人,所以其行為主體很難確認。

        首先,我國現(xiàn)有的 《廣告法》對虛擬數(shù)字代言人的概念并未明確界定,只對廣告代言人進行了明確的定義。根據(jù) 《廣告法》第二條第五款的規(guī)定,“代言人”是以自身的名義和形象進行代言的,而虛擬數(shù)字代言人雖然具有高仿真性,但“他們”不是自然人、也并非真實存在的個體,因此不存在“自己”這一概念。并且,虛擬數(shù)字代言人不是以團隊運營者的名義進行代言的,所以也不符合 《廣告法》中“代言人”的定義。依據(jù) 《廣告法》第二條中對廣告發(fā)布者的規(guī)定,我們將虛擬數(shù)字代言人背后的實際運作者定義為廣告發(fā)布者,將虛擬數(shù)字代言人背后的數(shù)字營銷公司定義為“組織”,相對來說比較合理。

        其次,在法律責任的確認方面,《廣告法》第37、38條規(guī)定,承擔虛假廣告的責任主體不包括廣告表演者、代言人。因此,即使虛擬數(shù)字代言人屬于《廣告法》中所規(guī)定的代言人范疇,“他們”所進行的虛假代言和虛假宣傳也不用承擔法律責任。

        最后,在刑事責任層面上,《刑法》第222條中只規(guī)定了廣告主、廣告經(jīng)營者以及廣告發(fā)布者的刑事責任,同樣沒有規(guī)定廣告代言人的刑事責任,這就導(dǎo)致虛擬數(shù)字代言人宣傳行為的責任主體難以明確。

        (二)倫理風(fēng)險

        1.“虛擬外殼”下的價值觀灌輸

        虛擬數(shù)字代言人一般是由專業(yè)團隊打造的,擁有團隊賦予的特定人設(shè),并且外形優(yōu)越,因此,吸引了較多粉絲關(guān)注,也在無形中向粉絲傳遞著“他們”的價值觀念。但是,為了打造虛擬人物的商業(yè)價值,團隊往往會為虛擬數(shù)字代言人設(shè)立能夠引起話題的特殊人設(shè),甚至進行炒作,這種行為不僅會污染公共空間,也會暴露創(chuàng)造者的商業(yè)利潤動機。此外,社交媒體是虛擬數(shù)字人物獲取流量的重要平臺,“他們”往往會在其中廣泛參與話題討論,因身份、人設(shè)具有特殊性,所以“他們”會對一些群體產(chǎn)生引導(dǎo)作用,同樣也存在著傳播錯誤價值觀和引發(fā)負面輿論的風(fēng)險。并且,虛擬數(shù)字人物的粉絲群體主要為青少年,他們的價值觀尚未成型,容易模仿“偶像”的行為,如果虛擬數(shù)字代言人的價值導(dǎo)向錯誤,會對他們的成長產(chǎn)生不利影響。

        2.符號消費導(dǎo)致泛娛樂化加劇

        意識遷移理論 (meaning transfer theory)認為,階級、地位、性別和種族等社會屬性是每個人的象征意義,名人的象征意義更加廣為人知,通過代言行為,名人將自身的象征意義遷移到品牌上,賦予品牌意義和價值[8]。虛擬數(shù)字代言人也同樣具有這樣的意義,但是,作為一個具有商業(yè)屬性的數(shù)字媒介產(chǎn)品,它的價值意義是經(jīng)過團隊精心設(shè)計而來的,并且以商業(yè)價值為最終目的,因此,它自誕生起就不同于傳統(tǒng)代言人具備情感和人格,它的符號價值消費也沒有傳統(tǒng)名人符號消費背后所蘊含的代言人自身的價值觀。虛擬數(shù)字代言人是符號消費升級、數(shù)字技術(shù)發(fā)展以及偶像市場工業(yè)化運作下迎合大眾符號化審美的產(chǎn)物。在眼球經(jīng)濟時代,為了迎合品牌方和消費者的喜好,虛擬數(shù)字代言人的象征意義往往具有當下最受歡迎的特征,比如,時尚的外表、跨性別的身份認同等。但是,一味地追逐消費者喜好,會使消費者不斷地受到泛娛樂化品牌文化的影響,從而沉浸于自己的審美中,逐漸喪失判斷能力;而品牌和虛擬數(shù)字代言人為了取悅消費者又會用更低俗的產(chǎn)品和廣告占領(lǐng)市場,導(dǎo)致泛娛樂話加劇。

        五、虛擬數(shù)字代言人的治理建議

        (一)完善相關(guān)法律條列,明確責任主體

        目前,許多虛擬數(shù)字人以代言人的名義與品牌合作進行產(chǎn)品宣傳活動,這一行為已經(jīng)構(gòu)成了“代言”這一事實,但是,我國現(xiàn)有的法律法規(guī)對虛擬數(shù)字代言人代言行為的責任尚無明確規(guī)定。因此,完善相關(guān)法律法規(guī),確立虛擬數(shù)字代言人的法律責任是規(guī)范虛擬數(shù)字代言人代言行為的重要舉措之一。

        首先,要進一步完善 《廣告法》,明確虛擬數(shù)字代言人虛假代言行為的法律責任,將虛擬數(shù)字代言人的經(jīng)營者明確為責任承擔主體,只要虛擬數(shù)字代言人的代言行為存在虛假,符合承擔責任的前提條件,就應(yīng)與品牌方承擔連帶責任。同時,還應(yīng)明確規(guī)定虛擬數(shù)字代言人經(jīng)營者承擔法律責任的條件。

        其次,要通過立法明確規(guī)范虛擬數(shù)字代言人的代言行為,在一定程度上限制虛擬數(shù)字代言人可代言的產(chǎn)品類別,比如,能通過視覺呈現(xiàn)效果的服裝類、化妝品類產(chǎn)品可以由虛擬數(shù)字代言人代言,但是,需要親身體驗才能了解效果的食品類、功能類產(chǎn)品應(yīng)禁止由虛擬數(shù)字代言人代言。

        (二)強化廣告發(fā)布平臺的責任

        虛擬數(shù)字代言人主要通過社交媒體平臺進行廣告宣傳。目前,我國主要通過加強平臺的監(jiān)管責任來約束廣告發(fā)布者的行為。

        在此基礎(chǔ)上,應(yīng)進一步細化網(wǎng)絡(luò)平臺的責任。一是“把關(guān)”義務(wù),網(wǎng)絡(luò)平臺在允許發(fā)布廣告之前要嚴格審核廣告內(nèi)容,拒絕發(fā)布虛假廣告;二是“標注”義務(wù),依據(jù) 《互聯(lián)網(wǎng)廣告管理暫行辦法》第七條,互聯(lián)網(wǎng)廣告需要標明“廣告”標識以保證廣告內(nèi)容的可識別性,因此,網(wǎng)絡(luò)平臺要在對虛擬數(shù)字代言人發(fā)布的廣告內(nèi)容標注“廣告”標簽的基礎(chǔ)上,增加“虛擬”標簽,以提醒消費者理性消費;三是“刪除”義務(wù),網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)現(xiàn)發(fā)布虛假廣告或虛假宣傳行為時,要責令發(fā)布者在規(guī)定時間內(nèi)進行刪除。

        (三)行業(yè)的自我規(guī)制

        自我規(guī)制是國家利用社會私人主體的自律性行為間接達成規(guī)制目的,以協(xié)助國家完成公共任務(wù)[9]。虛擬數(shù)字代言人是廣告行業(yè)一個新興的營銷模式,為了使行業(yè)得到可持續(xù)發(fā)展,行業(yè)內(nèi)部必須進行“強制性自我規(guī)制”?!皬娭菩宰晕乙?guī)制”指利用透明、責任、目標性、一致性、比例性等規(guī)制因素來克服純粹自我規(guī)制的不足,同時取代傳統(tǒng)的命令和控制型規(guī)制[10]。因此,行業(yè)內(nèi)部應(yīng)通過行業(yè)共識制定一些行為準則或倡議,約束技術(shù)人員、營銷人員以及企業(yè)的行為,提高規(guī)制的有效性和效率,并積極探索加強自我規(guī)制的措施,為行業(yè)發(fā)展營造良好的環(huán)境。

        此外,虛擬數(shù)字代言人的代言行為主要通過互聯(lián)網(wǎng)進行,依據(jù) 《互聯(lián)網(wǎng)廣告管理暫行辦法》第四條,鼓勵中國廣告協(xié)會等廣告行業(yè)組織制定行業(yè)規(guī)范,加強行業(yè)自律。因此,行政部門要賦予廣告協(xié)會在法律允許范圍內(nèi)的事先審查權(quán),使廣告協(xié)會能夠有效發(fā)揮行業(yè)自律作用。一方面,廣告協(xié)會可以針對虛擬數(shù)字代言人的發(fā)展現(xiàn)狀,成立虛擬數(shù)字代言人行業(yè)自律小組,審查、監(jiān)督虛擬數(shù)字代言人的代言行為;另一方面,可以組織行業(yè)人員達成共識,共同維護虛擬數(shù)字代言人廣告代言環(huán)境的秩序。

        六、結(jié) 語

        隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,人機交互越來越深入,虛擬人物形象得到了更廣闊的發(fā)展空間,并受到了越來越多品牌的青睞,但是,作為一個新興的具有營銷功能的數(shù)字產(chǎn)品,它也帶來了較多的社會風(fēng)險。因此,探討如何發(fā)揮虛擬數(shù)字代言人的最大價值,如何規(guī)避虛擬數(shù)字代言人在代言過程中產(chǎn)生的問題,具有很強的理論和實踐意義。

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